Легенды Сигнума. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Легенды Сигнума. Обзор игры

Легенды Сигнума. Обзор игры

Легенды Сигнума — военная игра с миниатюрами российского происхождения. На первый взгляд все привычно, есть поле, есть фигурки солдат, есть специальные возможности. Бойцы сходятся, начинают друг друга атаковать, пользуются своими уникальными свойствами и закидывают друг друга горстями кубиков. В принципе, если в двух словах, все так и есть. Но при всем при это в игре есть еще куча всего. 

Начнём с того, что в коробке с игрой нет фигурок. Непривычно и неожиданно! Мы же о военной игре про сражения отрядов говорим. И без фигурок, как так? Все дело в том, что в базовом наборе их действительно нет, вместо фигурок — картонные кружки с изображением солдат и их параметров. Миниатюры у разработчиков тоже имеются, только продаются они отдельно. Хочешь — бери, не хочешь — играй картонными кружками. Вроде как и честно, ценник на базовый набор сознательно опущен. А все равно, точит мысль, что тенденция продавать всякие довески и красивости пытается пробраться из компьютерных и видеоигр в настолки.

Помимо кружков-солдат в коробке с игрой обнаруживаются горсть картонных жетонов (деньги, маркеры ран и прочее), две стартовые колоды (по одной на игрока), еще несколько колод поменьше, со зданиями и местностями. И еще шесть шестигранных кубиков, только на гранях у них вместо точек необычные символы, топоры, щиты, прицелы. Вот со всем этим добром и предлагается разыграть поединок двух героев, сопровождаемыми армиями.

Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной.

Собственно, ход игрока заключается в том, что сперва нужно получить доход, построить здание, потом разыграть карту с руки (вывести на поле новых бойцов, снабдить экипировкой уже выведенных, разыграть какой-нибудь положительный эффект и т.п.) и активировать бойцов на поле. Их можно двигать (дальность отменяется специальными картонными линейками) и бить соперников.

Атака разыгрывается следующим образом. У нападающего и у защитника есть показатель силы — столько кубиков бросает герой в бою. Причем, что интересно, сперва защитник должен решить как он распределяет эти кубики, часть можно отправить для удара, а часть — для защиты. Потом, глядя на распределение у защитника, свои кубики распределяет нападающий. Затем совершаются боевые броски. Топор на кубике — это попадание у здорового героя, топор со щитом — попадание и у здорового, и у раненого. Прицел — промах. У защитника каждый топор со щитом блокирует одно попадание. Дистанционная атака отыгрывается только броском у нападающего, тут прицелы идут в зачет.

Разумеется, помимо просто боевых кубиков в ход идет множество специальных свойств героев. Кто-то лучше дерётся, кто-то умеет перебрасывать кубики при стрельбе, кто-то не получает штраф к атакам даже будучи раненым. Да что там, есть даже бойцы, способные брать под контроль противников!

Вот из этой тактической начинки игрокам и предстоит свить собственный рисунок боя. Выбирать, какие строить здания. Определять, когда вводить в игру местность и куда ее на поле класть. Призывать новых бойцов, атаковать своими солдатами противника, и, разумеется, стараться увернуться от его ударов.

По сравнению с товарками по жанру у Легенд Сигнума все достаточно хорошо. Игра не перегружена ни решениями, ни техническими моментами. Скажем, те же атаки отыгрываются достаточно бодро и просто. Ходы делаются быстро. Перемещать героев-кружков вполне удобно. И даже базовый набор игры, где нет ни поля, ни фигурок-солдатиков вполне боеспособен и играбелен. Другое дело, что с ним ни стартовую колоду под себя собрать не получится, ни отряд заранее сформироваться. Но тут уж ничего не поделаешь. Авторы выбрали модель коллекционных карточных игр, так что если захочется добавки, ее придется докупать.


Поле игры (в базовый комплект не входит)

Главный для меня вопрос — на кого эта игра рассчитана. Первая мысль — это как бы вархаммер отечественного разлива. Относительно недорогая, доступная, понятная игрушка про сражения с примесью магии и строительства. Представить, что в такое играют хардкорные настольщики мне сложно. Пожалуй, аудитория тут должна пересекаться с «мотыжниками» и любителями Берсерка. Школьники, старший школьный возраст, студенты начальных курсов — вот это все, когда есть возможность уделять много времени одной игре, совершенствуясь в ней и изучая все новые и новые грани.


Вот так могут выглядеть всякие «дополнительные плюшки»

Есть, правда, одно небольшое опасение. Расцвет той же «магии» и того же «Берсерка» пришёлся на время, когда еще не были столь распространены цифровые устройства и интернет. А сегодня подобным играм приходится конкурировать уже не только с другими настолками, но и с цифровыми развлечениями. Ведь Легенды Сигнума по большому счёту, это компьютерная игра. Она примерно в том же виде могла бы быть реализована в электронном варианте, только кубики бы бросались автоматически. Но даже в наше цифровое время наверняка есть люди, ценящие аналоговые ощущения и живое общение. Вот им-то эта настолка и подойдёт.

В общем, скажу так. В плане производства, задумки, исполнения — все на уровне. Игра получилась, она работает. Но проект это специфический, и в его аудиторию попадает далеко не каждый. Это вряд ли семейная игра. Это маловероятно игра для дeвyшек. Скорее, для людей увлечённых, если не сказать, повернутых. Тех, кто готов докупать фигурки солдатиков и новые карты. Тех, кто готов двигать эти фигурки по столу, отмеряя дистанцию линейкой. Тех, кто готов найти как минимум одного товарища, чтобы было против кого воевать (а игра поддерживает сражения с участием до 4 человек). Если вы из таких — обратите внимание на «Легенды Сигнума».



Комментарии:

Описание одной партии в «Ужас Аркхэма»

Описание одной партии в «Ужас Аркхэма» В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...

03 02 2026 6:50:15

Solo Dungeon Bash – распечатай и играй

Solo Dungeon Bash – распечатай и играй Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....

02 02 2026 9:33:19

«Dominion» вот-вот появится на прилавках!

«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...

01 02 2026 18:15:50

Новости TTS. Выпуск 30

Новости TTS. Выпуск 30 – Стратегическая, 3-6 игроков, 360 минут...

31 01 2026 17:55:58

«Агрикола» — осталось две недели

Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...

30 01 2026 18:34:24

Flash Point: Fire Rescue. Tragic Events. Обзор дополнения

Flash Point: Fire Rescue. Tragic Events. Обзор дополнения Карты «Fire Rages» работают так же, как фаза распространения огня в основной игре, в то время как карта «Accelerate» превращает пожар в невыразимо опасное порождение ада!  Еще в игре появляется несколько карт «Flare Up», не участвующих в игре до своего времени. Они сpaбатывают так же, как Горячие точки в оригинале... и, не проявив должной осторожности, вы можете видеть их по несколько раз за раунд.  Колода Событий содержит разные дикие и безумные вещи, которые могут произойти в хаосе пламени ... и под дикими и безумными я подразумеваю трагические и значительные....

29 01 2026 16:35:42

The Game Changers. Универсальное дополнение

Как же это работает?...

27 01 2026 16:57:23

Статья о создании настольного StarCraft

Статья о создании настольного StarCraft Статья о создании настольного StarCraft...

25 01 2026 23:30:21

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....

24 01 2026 13:44:42

Ещё один пнп-комплект «Ad Astra»

Ещё один пнп-комплект «Ad Astra» Ещё один пнп-комплект «Ad Astra»...

23 01 2026 0:59:57

Рецензия на игру «Dragonheart»

Рецензия на игру «Dragonheart» Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....

22 01 2026 4:46:14

Мини-обзор игры Mini Rails

На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....

21 01 2026 3:52:12

Настольные игры превращаются в компьютерные

Настольные игры превращаются в компьютерные Настольные игры превращаются в компьютерные...

20 01 2026 22:23:39

Замки Бургундии. Обзор игры

Замки Бургундии. Обзор игры Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....

19 01 2026 0:13:34

Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»

Репортаж о настолках на телеканале «Домашний» Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...

16 01 2026 3:40:55

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....

15 01 2026 17:20:54

Весёлые картинки, № 83

Весёлые картинки, № 83 Пандемия побеждена, но болезни оставили свой след...

14 01 2026 1:53:13

Игра «Акционер» (Биржа) — распечатай и играй

Игра «Акционер» (Биржа) — распечатай и играй В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....

13 01 2026 15:50:53

Рецензия на игру «Магдар»

Рецензия на игру «Магдар» Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....

12 01 2026 3:34:45

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...

10 01 2026 17:53:32

Чем хороши 10 отличных игр?

Чем хороши 10 отличных игр? Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...

09 01 2026 10:53:10

Весёлые картинки, № 84

Весёлые картинки, № 84 Башня кубиков по мотивам Labyrinth...

08 01 2026 7:42:26

Codeword. Выпуск 1

Codeword. Выпуск 1 При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...

07 01 2026 16:53:45

Обзор Unreal Estate — бессмысленный и беспощадный

Обзор Unreal Estate — бессмысленный и беспощадный 1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....

06 01 2026 18:42:44

Рецензия на «Шахматы хаоса»

Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....

05 01 2026 3:29:45

Новости TTS. Выпуск 49

Новости TTS. Выпуск 49 Persona 5: The Board Game (2019) – Автор: MingYang Lu – Тематическая, 1-2 игрока, 45 минут – Adventure, Print & Play, Puzzle – Cooperative Play – Игроки TTS: 6819 – Список игр на BGG Приключения подростков....

04 01 2026 23:35:44

Колонизаторы: игра в кубики

Колонизаторы: игра в кубики Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....

03 01 2026 13:59:54

Отчёт за неделю с 3 по 9 октября 2011 года

Отчёт за неделю с 3 по 9 октября 2011 года Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....

02 01 2026 9:23:54

Небольшой обзор «Звёздного манчкина»

Небольшой обзор «Звёздного манчкина» Небольшой обзор «Звёздного манчкина»...

01 01 2026 1:55:18

Container + Glory to Rome = Import / Export

Container + Glory to Rome = Import / Export Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....

30 12 2025 19:15:59

Обзор игры «Dragonheart»

Обзор игры «Dragonheart» Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....

29 12 2025 6:17:38

«Последний богатырь» – новинка от «Мира Хобби»

«Последний богатырь» – новинка от «Мира Хобби» Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....

28 12 2025 21:22:40

Новый сайт — «Настольный блог с буферами»

Новый сайт — «Настольный блог с буферами» Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...

27 12 2025 3:58:26

Альтернативные правила для «Метро 2033»

Альтернативные правила для «Метро 2033» Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....

26 12 2025 3:49:11

Впечатления от игры «Гольфмания»

Впечатления от игры «Гольфмания» Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....

25 12 2025 13:41:23

Изготавливаем кубик событий для «Rivals for Catan»

Изготавливаем кубик событий для «Rivals for Catan» Свой вариант для печати: Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....

24 12 2025 8:37:38

Том Визел об «Ордонансе»

Том Визел об «Ордонансе» Том Визел об «Ордонансе»...

23 12 2025 1:45:58

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх

Подкаст 058. Сюжет в настольных играх 05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...

22 12 2025 19:47:28

Описание игры «Shogun»

Описание игры «Shogun» Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....

19 12 2025 10:51:39

Новости TTS. Выпуск 24

Новости TTS. Выпуск 24 – Тематическая, 2-4 игрока, 75 минут...

18 12 2025 22:37:47

Впечатления от игры «Thunderstone»

Впечатления от игры «Thunderstone» В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....

16 12 2025 3:49:32

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::