Мини-обзор от владельца Gloomhaven и Kingdom Death

Одна из самых «хайповых» игр сегодня – Gloomhaven, настолка про приключения героев, выполняющих квесты и зачищающих подземелья с прокачкой и механикой наследия. Читатель по имени Александр предлагает перевод обзора с BGG, который написан большим поклонником Gloomhaven и Kingdom Death: Monster.
Автор обзора не выдаёт спойлеры, не рассказывает об особенностях сюжета или специфике сражений. Он хочет, чтобы вы порадовались за него вместе с ним. Действительно, иметь две такие коробки – это солидный удар по бюджету. Поэтому мы можем либо втайне завидовать владельцу, либо молча порадоваться за него. А поиграть в Gloomhaven желающие тоже смогут – ведь в этом году её обещают локализовать. Так что пока читайте о чужих восторгах.
Хотелось бы поделиться с вами мыслями о Gloomhaven в более коротком формате, чем тепичный обзор. Представьте себе, что вы уже продрались сквозь рутину изучения правил, ознакомления с компонентами и прочую чепуху, которой изобилуют обзоры. И вот вы уже мгновенно долистали до раздела «Общие впечатления».
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе.
Сама по себе игра представляет собой хэнд-менеджмент. Здесь вам с коллегами предстоит собирать комбы из карт, опираясь на текущее игровое поле. Вы не увидите здесь кубиков. Всё тщательно запрятано в прекрасно описанном фэнтэзийном движке, который очень слаженно работает.
Основная мощь игры заключается в невыразимом словами уровне реиграбельности и просто захватывающем сюжете. Идеальная замена для любого D&D-проекта в вашей коллекции. Механика карточного движка тоже очень впечатляет. Она делает игру и лёгкой, и мозголомной в один и тот же момент. Здесь есть очень простой способ настроить сложность под ваши запросы. Причём награды за прохождение будут соответствовать заданному уровню сложности. Для меня это является существенным плюсом любой игры.
Gloomhaven серьёзно отличается от Kingdom Death. Последняя является более замороченной в тактическом смысле. В KD у вас будет постоянное чувство неравной и суровой борьбы с полной безнадёгой. Вы чувствуете себя мятежником, восставшим против всего вокруг. Кроме того, кривая обучения здесь гораздо круче, хотя она и довольно интересна сама по себе. В Gloomhaven же вас не будет оставлять ощущение, что вы проходите 12-летнюю (но при этом очень крутую) D&D-шную кампанию. И вот эта карточная механика содержит в себе достаточно захватывающих комбинаций, чтобы продержать под впечатлением любого опытного игрока на протяжении всей кампании.
Обе коробки играются существенно по-разному, но обе круты, и я рад, что они есть в моей коллекции. Единственным сходством, которое можно притянуть за уши, является режим кампании. И я бы посоветовал всем поклонникам жанра иметь обе коробки у себя на полке.
Поэтому после долгих размышлений: взять ли одну из них, или вообще сэкономить деньги, я дождался зарплаты, и с радостью выложил на игровой прилавок сумму за обе коробки. Я не жалею об этом, хотя бы из-за креативного подхода, использованного в обеих играх. Они занимают очень приличное место в моём личном рейтинге, так как после их приобретения я почти полностью забыл о компьютерных играх. С точки зрения базовой стоимости, Gloomhaven выглядит более выигрышно, но если у вас на банковском счету водятся денежки, смело покупайте обе игры, уверяю, вам понравится.
Лично я оцениваю KD на 9.8, а Gloomhaven – на 9.3 по 10-балльной шкале. И уж совершенно точно, если мне предложат партию в одну из них – я с радостью соглашусь.
Комментарии:
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
06 05 2026 7:41:48
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
05 05 2026 5:46:33
Далее я процитирую традиционный пересказ правил:...
03 05 2026 16:18:57
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
29 04 2026 16:52:15
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
28 04 2026 16:41:19
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
25 04 2026 21:11:51
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
19 04 2026 18:52:47
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
18 04 2026 8:11:22
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
14 04 2026 4:24:11
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
13 04 2026 12:33:46
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
12 04 2026 5:16:24
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
10 04 2026 19:42:56
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
08 04 2026 15:22:50
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
07 04 2026 0:18:32
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
06 04 2026 20:15:10
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
05 04 2026 17:43:53
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
04 04 2026 12:39:43
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
03 04 2026 13:39:48
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
02 04 2026 4:31:34
«Захват колоний», карта, часть 3...
01 04 2026 22:27:26
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
30 03 2026 13:42:44
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
28 03 2026 5:10:18
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
27 03 2026 8:29:33
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
26 03 2026 9:12:36
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
25 03 2026 23:30:10
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
24 03 2026 19:40:15
Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...
21 03 2026 15:43:43
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
19 03 2026 2:25:19
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
18 03 2026 9:53:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку