Отчёт за неделю с 26 сентября по 3 октября 2011 года

За неделю с 26 сентября по 3 октября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Down Under –
Down Under – это ещё одна игра Гюнтера Корнета. Она состоит из квадратных картонных тайлов, с изображением фрагментов «змей», «водопроводных труб» или «дорожек» (кому что ближе). В ходе партии игроки по очереди выкладывают на стол по одному тайлу, формируя собственный путь. Задача – проложить самую длинную дорогу.
Ассортимент инструментов у каждого игрока невелик и ограничивается тайлами двух видов: перекрёсток (на нём изображены пересекающиеся дороги) и поворот (на нём, соответственно, дороги поворачивают). Одна из двух дорог на каждом тайле выкрашена в цвет игрока, а вторая — серым. Продолжать свою дорогу можно любым участком, но выкладывать тайлы нужно так, чтобы у чужой дороге не присоединялись участки других цветов (серый можно, это «джокер»).
Игрового поля как такового не существует, оно формируется прямо в процессе игры. В начале партии задаются только его предельные размеры, например 5 х 7 или 6 х 6. Это значит, что как только игроки выложат соответствующее количество тайлов (например, 5 в ширину при игре на поле 5 х 7), подкладывать их по бокам больше нельзя и класть нужно с других сторон.
Вот и все правила. Играть можно вдвоём, втроём и вчетвером. Партия заканчивается, когда у всех игроков закончатся тайлы. Кто-то может вылететь из игры досрочно, если получится так, что дорогу строить уже некуда. В конце посчитывается длина пути каждого игрока. У кого больше, тот и победил. Это, правда, только базовые правила игры. Тут есть ещё и альтернативные варианты, например, с победными очками, когда учитывается не столько длина дороги, сколько количество встречающихся на неё кроликов, страусов и прочей живности.
Если описывать впечатления от игры одним словом, я скажу: средне. Оформление у Down Under не блистательное (хотя вполне функциональное), выкладывание тайлов я не очень люблю, поэтому игра меня особо не захватывает (хотя мы играли только вдвоём, возможно вчетвером рисунок партии будет совсем иным). В общем, это несложная игрушка продолжительностью 20-30 минут. Пожалуй, мы как-нибудь сыграем в неё ещё, но я сомневаюсь, что моя оценка этой игры повысится.
PS: название этой игры меня удивило. Что такое "down under"? "Низ снизу", чтоли? Оказалось, так называют Австралию 🙂
Комментарии:
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
22 03 2026 10:29:31
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
21 03 2026 13:47:50
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
19 03 2026 22:55:13
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
18 03 2026 17:48:10
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
17 03 2026 22:41:45
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
16 03 2026 20:15:26
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
15 03 2026 12:20:11
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
14 03 2026 19:31:37
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
12 03 2026 14:24:18
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
10 03 2026 10:59:23
Но на прямой вопрос насчёт юбилейного издания автор игры Том Леман отвечает отрицательно. Но что-то всё равно готовится. Точно известно, что к Эссену появится промо-дополнение, состоящее из 6 новых карт. Сами эти карты уже не новость, их можно увидеть в цифровой версии на iOS, Android или Steam. Все эти 6 карт – новые стартовые миры. Вот они:...
09 03 2026 8:57:35
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
07 03 2026 8:32:40
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
06 03 2026 4:13:44
— настольные игры из России на мировом рынке;...
04 03 2026 3:46:43
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
02 03 2026 12:12:38
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
01 03 2026 4:13:32
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
26 02 2026 12:32:26
Книга потрясающая. Здесь подробно рассказывается история рыцарства от начала и до падения оных. Вы узнаете немного об оружии рыцарей, а так же о крестовых походах, геральдике, замках, об осадах и турнирах. В играх же вы окунетесь в атмосферу средневековья, и процесс игры приятно подытожит прочитанное:...
24 02 2026 3:55:52
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
23 02 2026 17:19:21
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
21 02 2026 8:47:23
В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...
18 02 2026 3:18:54
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
17 02 2026 1:35:18
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
16 02 2026 9:55:57
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
15 02 2026 15:15:53
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
12 02 2026 23:16:12
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
10 02 2026 6:59:26
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
09 02 2026 16:26:24
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
08 02 2026 14:14:52
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
07 02 2026 21:30:23
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
06 02 2026 8:56:30
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
05 02 2026 8:44:44
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
03 02 2026 7:38:23
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
01 02 2026 9:27:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку