Настольный герой № 24 — Максим Богатов

На этой неделе настольным героем по выбору Михаила Лойко становит Максим Богатов, известный также как MakVlad. Максим давно увлекается военными играми, и буквально на днях запустил блог о варгeймах. Вот что говорит о нём Михаил:
Хотел бы передать "заветную палочку" самому известному варгeймеру рунета, создателю прекрасного форума по настольным военно-историческим играм http://boardwars.forum24.ru/, автору многих интересных тематических статей MakVlad-у. Во многом именно его статьи вызвали у меня интерес к военным играм, а переводы правил и отчеты о партиях на его сайте делают более доступным замкнутый мир этих игр для большего количества любителей истории. Приветствуем нового героя!
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Меня зовут Максим Богатов. Я родился 34 года назад в Казани, там же учился в техническом университете и защитил диссертацию. Женат, детей нет. Пока. Работаю инженером. В настольные игры играл ещё в детстве, но тогда они были не очень интересные. Скорее, они были познавательные, чем развлекательные. Так что когда пришло время, с этим детским увлечением расстался без сожалений. Увлёкся чтением, оказалось интереснейшее занятие. Я начал с «Весёлых Картинок» и «Мурзилки» (кстати, вот отличная тема для русской «Батлстар Галактики» — с агентами Ябеды-Карябеды вместо сайлонов), а вырос на журналах «Наука и жизнь», «Техника-молодёжи», «Крокодил». Солдатики в моём детстве были, но никаких правил я для них не придумывал, да и играл в них редко. Потом появились компьютеры у друзей, через них я познакомился с Panzer General, Silent Hunter, из-за которых увлёкся военной историей.
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было.
Я играю в игры довольно редко – примерно 1-2 раза в месяц. В варгeймы чаще не получается, в настолки – не хочется. Однако если учесть, что пpaктически после каждой игровой сессии я пишу отчёт, то времени на хобби уходит гораздо больше. Недавно создал свой блог «Я варгeймер» (http://yawargamer.blogspot.com/), в котором намерен публиковать не только новые статьи, но и старые свои материалы, размещённые на форуме. Иногда мне кажется, что я больше люблю читать правила, чем играть. А иногда наоборот, потому что от игры получаю очень большое удовольствие, и это, кстати, мешает делать хорошие отчёты, потому что про фотоаппарат забываю на втором ходу, а вспоминаю или в перерыве (в 6-8 часовой варгeйм без перерыва играть тяжело) или вовсе по окончании игры. В плане варгeймов я почти всеяден, меня больше интересуют правила, эпоха стоит на втором месте. Например, сейчас я увлёкся морской тематикой и собираюсь купить игру Serpents of the Seas, посвящённую даже не морским, а озёрным сражениям Американской революции. Тема непопулярная, но это не пугает, зато можно разыгрывать дуэльные сражения «корабль на корабль».
Помимо варгeймов, у меня есть другое хобби – я играю в спортивное «Что? Где? Когда» с 1998 года, сейчас играю в одной из комaнд Высшей Лиги Москвы.
Теперь три утверждения:
1. Моё имя стоит на коробке одного из западных варгeймов.
2. Форум настольных варгeймов названием своего web-адреса (boardwars) обязан моей предыдущей работе.
3. Однажды я играл в варгeйм в темноте, не в полной, разумеется, а примерно вот так (фото с BGG):
Комментарии:
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
02 02 2026 5:24:30
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
29 01 2026 20:32:39
10:30 — Как делались другие игры издательства...
28 01 2026 7:22:32
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
25 01 2026 13:15:30
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
24 01 2026 1:26:36
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
21 01 2026 1:35:35
Сроки издания дополнения и стоимость пока неизвестны. Информация об этом появится через пару недель....
20 01 2026 2:21:40
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
19 01 2026 1:43:18
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
18 01 2026 20:48:49
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
16 01 2026 15:56:32
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
13 01 2026 1:45:52
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
11 01 2026 17:28:44
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
08 01 2026 14:37:46
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
04 01 2026 13:59:17
Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....
02 01 2026 1:16:33
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
31 12 2025 17:22:51
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
30 12 2025 23:59:59
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
28 12 2025 0:11:13
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
24 12 2025 15:24:13
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
23 12 2025 18:20:51
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
22 12 2025 3:39:13
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
21 12 2025 3:51:34
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
20 12 2025 9:19:36
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
19 12 2025 14:37:36
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
18 12 2025 6:27:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку