Настольный герой № 24 — Максим Богатов

На этой неделе настольным героем по выбору Михаила Лойко становит Максим Богатов, известный также как MakVlad. Максим давно увлекается военными играми, и буквально на днях запустил блог о варгeймах. Вот что говорит о нём Михаил:
Хотел бы передать "заветную палочку" самому известному варгeймеру рунета, создателю прекрасного форума по настольным военно-историческим играм http://boardwars.forum24.ru/, автору многих интересных тематических статей MakVlad-у. Во многом именно его статьи вызвали у меня интерес к военным играм, а переводы правил и отчеты о партиях на его сайте делают более доступным замкнутый мир этих игр для большего количества любителей истории. Приветствуем нового героя!
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Меня зовут Максим Богатов. Я родился 34 года назад в Казани, там же учился в техническом университете и защитил диссертацию. Женат, детей нет. Пока. Работаю инженером. В настольные игры играл ещё в детстве, но тогда они были не очень интересные. Скорее, они были познавательные, чем развлекательные. Так что когда пришло время, с этим детским увлечением расстался без сожалений. Увлёкся чтением, оказалось интереснейшее занятие. Я начал с «Весёлых Картинок» и «Мурзилки» (кстати, вот отличная тема для русской «Батлстар Галактики» — с агентами Ябеды-Карябеды вместо сайлонов), а вырос на журналах «Наука и жизнь», «Техника-молодёжи», «Крокодил». Солдатики в моём детстве были, но никаких правил я для них не придумывал, да и играл в них редко. Потом появились компьютеры у друзей, через них я познакомился с Panzer General, Silent Hunter, из-за которых увлёкся военной историей.
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было.
Я играю в игры довольно редко – примерно 1-2 раза в месяц. В варгeймы чаще не получается, в настолки – не хочется. Однако если учесть, что пpaктически после каждой игровой сессии я пишу отчёт, то времени на хобби уходит гораздо больше. Недавно создал свой блог «Я варгeймер» (http://yawargamer.blogspot.com/), в котором намерен публиковать не только новые статьи, но и старые свои материалы, размещённые на форуме. Иногда мне кажется, что я больше люблю читать правила, чем играть. А иногда наоборот, потому что от игры получаю очень большое удовольствие, и это, кстати, мешает делать хорошие отчёты, потому что про фотоаппарат забываю на втором ходу, а вспоминаю или в перерыве (в 6-8 часовой варгeйм без перерыва играть тяжело) или вовсе по окончании игры. В плане варгeймов я почти всеяден, меня больше интересуют правила, эпоха стоит на втором месте. Например, сейчас я увлёкся морской тематикой и собираюсь купить игру Serpents of the Seas, посвящённую даже не морским, а озёрным сражениям Американской революции. Тема непопулярная, но это не пугает, зато можно разыгрывать дуэльные сражения «корабль на корабль».
Помимо варгeймов, у меня есть другое хобби – я играю в спортивное «Что? Где? Когда» с 1998 года, сейчас играю в одной из комaнд Высшей Лиги Москвы.
Теперь три утверждения:
1. Моё имя стоит на коробке одного из западных варгeймов.
2. Форум настольных варгeймов названием своего web-адреса (boardwars) обязан моей предыдущей работе.
3. Однажды я играл в варгeйм в темноте, не в полной, разумеется, а примерно вот так (фото с BGG):
Комментарии:
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
05 08 2026 17:16:43
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
03 08 2026 8:36:58
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
02 08 2026 8:30:47
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
30 07 2026 0:48:51
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....
29 07 2026 20:43:57
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
28 07 2026 8:23:29
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
27 07 2026 8:25:36
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
24 07 2026 18:21:43
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
19 07 2026 0:42:51
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
18 07 2026 11:58:45
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
17 07 2026 0:17:16
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
14 07 2026 8:59:59
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
12 07 2026 23:42:24
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
07 07 2026 10:12:14
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
06 07 2026 2:41:44
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
05 07 2026 3:29:50
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
04 07 2026 12:30:54
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
03 07 2026 7:38:36
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
01 07 2026 3:40:34
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
29 06 2026 19:50:31
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
28 06 2026 5:15:20
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
26 06 2026 8:39:49
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
22 06 2026 1:43:28
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
20 06 2026 3:54:42
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
18 06 2026 14:31:42
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....
17 06 2026 8:22:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку