9-15 октября 2017. Memoir ’44 и Runebound

За отчётную неделю сыграно 3 партии в 3 различные настолки, среди них была одна новинка –Runebound:
Memoir ’44 –
Runebound 3rd Edition –
Орлеан –
Memoir ’44. Предпоследний сценарий в кампании «Халхин-гол». Формат Overlord заставляет освежить правила, за ход можно сыграть от 1 до 3 карт, а добираешь всегда фиксированное количество – 2. Карты тактики работают немного иначе, на конкретную секцию. И длительная подготовка. Не хватает фигурок солдатиков, приходится заменять их всем, чем придётся.
Но вот войска расставлены. На поле есть несколько позиций, за занятие которых дают медали, но изначально они почти все у японцев. У русских только злополучный мост, который всплывает в каждом втором сценарии. Да, мы вновь воюем на той же местности, что и в самом первом бою.
На правом фланге у меня скопление танков против вражеской пехоты. Нужно обязательно воспользоваться преимуществом. Не упустить такую возможность! Там и решаю атаковать. Танки выдвигаются и начинают обстрел позиций противника с дистанции. Японцам это очень чувствительно. Ведь если теряется фигурка в отряде, это уже -1 кубик в бою. Параллельно периодически активирую 1-2 отряда на левом фланге, тоже стреляю из танков по пехоте. Вроде на первоначальном этапе боя преимущество на моей стороне.
Но затем в сражение вступают японцы. Их солдаты как обычно бросаются вперёд, увязают в ближнем бою и начинают крошить мои войска своими многочисленными кубами. Вот только я вырывался вперёд почти на 4 медали, а счёт уже подравнялся.
Далее война идёт примерно на равных. Я-таки стараюсь утюжить пехоту своими танками. В ответ на мои войска на других флангах наступают пешие японцы. Отбиваюсь, но без особых успехов. Пока вдруг соперник не играет карту Their Finest Hour. За неё в формате Overlord за каждую секцию бросается по 4 кубика, активируются войска по выпавшим символам (звезда – любой отряд), а затем все они сражаются с +1 кубиком. Мощное наступление и противник заpaбатывает порядка 3-4 медалей за ход. Много, но не страшно, партия-то идёт до 18 медалей.
А я играю контратаку. И бросаю вперёд все танки, какие могу, в надежде на прорыв. С японцами это тяжело, они редко отступают, так что приходится не выбивать их, а добивать. Но у меня получается. Враг разбит по всей линии фронта. Я получаю даже больше медалей за ход, а ещё через ход беру ключевую высоту, добиваю ещё какой-то отряд и получаю победную, 18-ю медаль. У Японии их всего 9.
Впервые я отомщён. Все унижения и боль, которые достались русским на протяжении предыдущих 8 сражений, вернулись сторицей! С нетерпением жду начала следующего боя с бросками на истощение!
В Runebound мы играли так. Сели втроём. Сперва рассказывали правила. Потом принялся ходить игрок слева от меня. На первом же ходу он вступил в бой. Я смотрел правила, а двое товарищей пока метали диски. Своего первого хода я дождался только через 10 минут. Показалось страшновато, но это было в первый и последний раз. Больше ожидать своей очереди фактически и не пришлось.
Сама игра оказалась простой. Двигайся по полю, находи задания, да выполняй их. Успей прокачаться, пока счётчик ходов не подошёл к концу, а потом убей босса. Вся прокачка завязана на задания, так что их и нужно выполнять. На ход у игрока 3 действия, обычно 1 уходит на перемещение, 2 – на вскрытие нового задания. Но я сумел оптимизироваться, овладел навыком, который позволяет вскрывать квесты всего за 1 действие. Считаю, это крайне полезный навык. Почти как лишний члeн семьи в «Агриколе». С ним я сразу стал резвее и мобильнее соперников, что в игре-гонке ой как не лишнее.
А тут ещё с заданием повезло. Выпал случайный квест типа «дойти в такую-то точку и брось там кубики». Дошёл. Бросил. Выпала награда – листайте колоду пока не найдёте ведь дороже 7 монет. Пролистал, выпали какие-то волшебные штаны, способные удваивать в бою магический урон. Как раз, у меня волшебник, штаны пришлись очень кстати.
Дальше всё было предсказуемо. Мой герой быстрее соперников, да ещё и экипирован лучше. Ни одного боя после я уже не проиграл. Выполнил ещё несколько заданий, на всякий случай прикупил ещё какую-то полезную шмотку и отправился сражаться с главным гадом. Два раунда боя, и вот он уже убит. Победа. Хотя какая-то и безрадостная.
Не чувствую я, что заслужил её. Вот уж сколько раз в том же Memoir ’44 было, что выигрываешь или проигрываешь и не ощущаешь, что это твоя вина или заслуга. Обычно или с картами не повезло, или, что бывает чаще, с кубиками. Так и в Runebound. Победить-то я победил, но вот кроме как взял навык с ускоренным получением заданий, больше я ничего особо толкового не сделал. Посмотрим, как оно дальше будет. Нужно второй сценарий в базе попробовать. И нас ещё дополнения дожидаются.
В «Орлеан» сыграли вчетвером, и как-то на двоих у нас получалось лучше. Бодрее, быстрее. А тут временами даже словно игра приостанавливалась, хотя почти все действия можно делать одновременно.
Ещё полным составом я ожидал большей конкуренции на поле с товарами и домиками. А тут хотя по нему и гуляли аж 4 фишки, не сказать, чтобы кто-то кому-то особо мешал. Да, иногда удавалось отхватить выгодный товар, но в целом места для строительства хижин хватало всем, да и подбирать товары было откуда.
Впечатления от игры после этой партии ухудшились. В ближайшей перспективе играть снова не планируем.
Комментарии:
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
21 06 2026 13:28:26
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
20 06 2026 6:36:16
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
16 06 2026 6:14:29
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
15 06 2026 16:49:44
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
14 06 2026 9:31:29
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
13 06 2026 2:46:11
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
12 06 2026 21:46:40
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
11 06 2026 0:23:26
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
10 06 2026 1:10:45
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
09 06 2026 9:38:27
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
08 06 2026 16:39:36
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
07 06 2026 3:53:41
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
05 06 2026 12:15:36
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
04 06 2026 11:35:38
Наше фото YINSH из 2010 года...
03 06 2026 10:45:45
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
02 06 2026 23:47:57
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
01 06 2026 17:38:26
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
31 05 2026 1:50:52
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
29 05 2026 10:49:24
Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....
27 05 2026 6:21:57
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
25 05 2026 21:39:51
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
23 05 2026 1:22:55
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
21 05 2026 23:57:58
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
19 05 2026 7:17:42
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
18 05 2026 5:38:50
Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...
17 05 2026 18:56:40
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
15 05 2026 17:51:24
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
14 05 2026 20:39:35
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
13 05 2026 13:34:10
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
12 05 2026 4:53:50
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
11 05 2026 2:40:47
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
09 05 2026 18:12:37
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
08 05 2026 4:57:47
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
07 05 2026 1:21:45
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
05 05 2026 1:24:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку