Отчёт за период с 20 по 31 декабря 2010 года > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Отчёт за период с 20 по 31 декабря 2010 года

Отчёт за период с 20 по 31 декабря 2010 года

За неполных две недели с 20 по 31 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Battlestar Galactica — 

Dominion: Prosperity — 

Ticket to Ride: Europe — 

Эволюция — 

В честь дня рождения сайта я планировал сыграть в Memoir '44, а потом, если будет желание — в Battlestar Galactica, однако все присутствующие выразили пожелание сразу разложить Галактику, так что мы стали играть в неё. Нас было как раз шесть человек, играли максимальным составом. 

Начало партии, когда Галактику окружили сайлонские корабли, было интересным. Приходилось не только разрешать кризисы, но и противостоять флоту противника. После первого прыжка внешняя угроза исчезла и игроки всё чаще стали задавать вопрос: "а что тут делать?". Действительно, что делать, когда сайлоны себя особо не проявляют (да их может ещё и нет), крейсер не повреждён, а космос чист? Мы для себя нашли такой ответ — тупо копить карты на будущее.

Сайлоны у нас не вскрывались до последнего. Уже когда до победы оставалось пара прыжков раскрылся первый тостер, а потом ещё чере пару ходов показала своё истинное лицо и Лаура Розлин, которой играл я. С появлением предателей игра стала напряжённее, снова появилась внешняя угроза, на которую людям надо было как-то реагировать. Ресурсы перешли в красную зону и теперь за ними уже нужно было следить, но… было уже слишком поздно. Люди благополучно достигли Земли.

Играли мы, конечно, неправильно. Не надо было мне делать скидок на то, что это пробная партия. Будучи сайлоном с самого начала игры я добросовестно помогал людям и делал всё, чтобы Галактика достигла пункта назначения невредимой. Вскрылся я слишком поздно и уже не способен был ощутимо навредить крейсеру.

В общем, партия оставила неоднозначные впечатления. Это, видимо, компания у нас такая подобралась — никто никого не в чём не обвинял, почти никто не высказывал никаких подозрений, словом, никакой паранойи, которой так славится BSG, у нас за столом не было. Ну и самое обидное, поиграть-то мы поиграли, только что толку. В правилах столько нюансов, что для того, чтобы толком освоить игру, нужно сыграть подряд раза два-три. А мне, боюсь, в обозримом будущем собрать компанию для игры вновь не удасться.

Dominion: Prosperity, четвёртое и, возможно, самое простое дополнение для Dominion. Тут нет ни карт с эффектами на выбор как в Intrigue, нет карт, сохраняющих свой действие до следующего хода как в Seaside и нет альтернативных денег как в Alchemy. Более того, во многих картах из этого набора угадываются их прообразы из оригинального Dominion, что делает для нас освоение этого дополнения проще.

Увидел карту Expand за 7 золота (сбросьте в треш любую карту и возьмите любую карту стоимостью максимум на 3 золота дороже) и сразу понимаешь, что перед тобой более мощная версия Remodel (сбросьте в треш любую карту и возьмите любую карту стоимостью максимум на 2 золота дороже). Так и со многими другими карточками. Гунны — это продвинутая милиция, Watchtower — считай тот же Moat, Worker's Village — модифицированный Village, и т.п.

Но не стоит думать, что Prosperity — это всего лишь "прокачанный" базовый Dominion. В этом наборе есть своя изюминка — новые карты денег (Treasure), представляющие собой гибрид, помесь традиционных денег с картами действий. С виду они больше смахивают на карты действий: на них тоже есть иллюстрация и текст, описывающий свойство карты. Но разыгрывать их можно только как деньги, оплачивая ими покупку новых карт.

Фишка в том, что когда ты выкладываешь такую карту, сpaбаывает указанный на ней текст. Например, вот, Royal Seal (Королевская печать): аналог серебра (2 монеты), плюс если ты что-то купил с использованием королевской печати, приобретённую карту можно не класть в отбой, как обычно, а положить наверх колоды (а это значит, что уже в следующем ходу она окажется в руке). Таких "продвинутых в денег" в колоде восемь штук (то есть чуть менее одной трети), так что многие партии в Prosperity пройдут с использованием "новых денег".

Ещё одна отличительная особенность этого дополнения — цены карт. Если в базовом наборе самая дорогая карта (Adventurer) стоила 6 монет, и она была в колоде такая одна, то здесь 6 — это нормальная цена, бывают карты и за 7 монет и, даже, за 8. За 3 монеты можно приобрести всего две карты из набора, "четвёрок" тоже немного, "двоек", в отличие от базового набора, нет совсем. 

Чтобы игроки могли себе позволить такие дорогие карты, разработчикам пришлось устроить в мире Dominion небольшую инфляцию. Самая крупная купюра в игре теперь — не золото (3 монеты), а платина, предоставляющая в распоряжение игрока сразу пять монет. Заполучить такую карту в колоду можно оплатив аж 9 монет, но, поверьте, оно того стоит. Кроме того, не располагая платиной будет нелегко скупать колонии — новый вид карт победных очков. Каждая колония приносит аж 10 очков сразу (до этого у нас были только шестиочковые провинции). Так что в этом дополнении "подорожали" не только экшены, благодаря введению платины и колоний изменение цен затронуло и карты денег, и карты победных очков.

Ещё одно небольшое нововведение — жетоны победных очков. Теперь на некоторых картах можно встретить новое условное обозначение — "щит". При розыгрыше такой карты игрок получает победное очко в виде металлического щита. Эти "щиты" складываются на специальные картонные квадраты, которые также входят в комплект игры. На самом деле можно было бы обойтись и без них, т.к. никакой функциональной нагрузки они не несут, и просто обозначают место, куда игрок складывает свои жетоны победных очков. Но разработчики, кладующие в коробку специальную карту для обозначения места под сброс (trash) не желают делать по другому 🙂

Помимо жетонов победных очков в коробке есть ещё и металлические монетки, необходимые для использования карты Trade Route (торговый путь). Этими монетками обозначаются приобретённые карты и доход владельца "торгового пути".

После первой партии в Prosperity, которую мы отыграли используя рекомендованный набор для новичка (Bank, Counting House, Expand, Goodns, Monument, Rabble, Royal Seal, Venture, Watchtower и Workers Village) мои впечатления таковы — перед нами тот же самый, любимый и интересный Dominion, но немного другой. В том смысле, что игра осталась без изменений, мы всё так же разыгрываем действия, платим деньги и приобретаем новые карты. Она не стала лучше и не изменилась в худшую сторону, поменялись только карты, которые мы выкладываем на стол в начале партии пачками по 10 штук. Интересность, увлекательность, динамика — всё это осталось на уровне. И две партии спустя ничего не изменилось.

Лично мне Prosperity понравилась. Новые карты — это здорово. Хочется их все изучить, искать комбинации, придумывать эффективные способы их использования. Всё-таки, базу мы почти два года уже раскладываем, больше пяти десятков партий сыграно, и карты действий не то чтобы поднадоели, но стали, чтоли, слишком знакомыми какими-то. А тут — 25 новых. И, подчеркну ещё раз, не менее интересных.

Помнится, мы разок раскладывали Dominion: Intrigue, так она мне не очень понравилась из-за карт с несколькими способами применения. Эти различные виды эффектов очень тяжело укладывались у меня в голове, я когда обдумывал как их лучше разыгрывать, появлялось куча вариантов, из-за чего я невольно впадал в паралич анализа (на самом деле в Intrigue может быть и не так много подобных "двойных карт", но мне они почему-то очень запомнились). В Prosperity ничего подобного нет, как и в базе, здесь строго соблюдается принцип "одна карта — один эффект", что лично мне очень импонирует.

В общем, Prosperity — это здорово. Мне эта игра была вручена на день рождения, а теперь, спустя почти три недели, я её, наконец-то, опробовал и могу сказать, что очень доволен подарком. Пожалуй, базовому Dominion придётся какое-то время полежать на полке.

Единственную партию в Ticket to Ride: Europe играли втроём. Для троих, вообще-то, гораздо больше подходят Switzerland и Nordic Countries, но у нас за столом был новичок, и поэтому я выбрал Европу, так как она чуть полегче. В Северных странах на первых порах легко запутаться в правилах использования "паровозов" и замены их комбинациями из 3-4 карт, а в Швейцарии задания чуток сложнее. В общем, остановились на Europe.

Объясняем правила: маршруты на поле, разноцветные карты и задания. Вроде всё просто, ничего такого. Раздали по четыре карты на руки, рассказали про паровозы-джокеры, объяснили про "серые" маршруты, отметили, что задания выбирать лучше так, чтобы они частично совпадали (когда выполняя одно задание ты автоматически выполняешь другое в части или даже полностью). Минут пять-десять ушло на всё про всё. Ну и сыграли разок. На троих хватило минут сорока где-то. 

Втроём я раньше, в Европу, кажется не играл, и, если честно, больше и не хочется. Карта слишком большая, места очень много, помешать кому-нибудь или столкнуться пpaктически нереально. Игра в таком виде превращается в абсолютный пасьянс — ты выставляешь на поле маршруты, остальные игроки — тоже, но происходит это как будто в параллельных вселенных. Да, чужие вагоны видны, но тебя огни совершенно не беспокоят. Что они есть, что нет — разницы никакой. Такая игра меня уже не устраивает. Нужно, чтобы было противостоение, соревнование, помехи — только тогда играть в Ticket to Ride интересно.

В Эволюцию я сыграл совершенно случайно. Произошло это буквально перед началом партии в Battlestar Galactica. Чтобы скоротать время в ожидании всех игроков, мы решили сыграть во что-нибудь несложное на троих. Выбор пал на Эволюцию.

Памятуя о своих неудачах на прошлой неделе, я постарался играть "от обороны", вводя в игру по максимуму неубиваемых существ, защищённых такими свойствами как "норное", "симбиоз" и "ядовитое". Сначала эта стратегия себя оправдала, но затем всё испортила моя невнимательность. Пару раз я накормил в первую очередь не того кого следовало (вместо "норного" дал еду кому-то другому) и этим промахом тут же воспользовались вражеские хищники, слопавшие одно из моих существ и нарушившие всю пищевую цепочку. Играть стало тяжелее, но я не сдавался. Новые карты из колоды позволили отстроить популяцию заново, но тут как раз подошли все остальные игроки, и чтобы не заставлять их ждать, мы прекратили партию досрочно. 

Эволюция мне по-прежнему нравится, хотя у неё и есть проблемы с балансом, всё равно очень интересно рассматривать пришедшие в руку карты и прикидывать, как же ими лучше распорядиться. Какие пустить на разведение животных, а какие навесит на них в качестве свойств. И, вроде бы мы сыграли в неё не один раз, но в каждой партии я открываю для себя какие-то новые комбинации. Например в этот раз успешно себя зарекомендовали связки "норное" + "сибиоз" и "ядовитое" + "симбиоз". В обще, игра хорошая. Обязательно будем играть ещё.

PS: Ещё за отчётный период я успел подержать в руках Forbidden Island, Twilight Struggle 2009 года издания, Capaign Manager 2008 и Battles of Westeros. Все эти игры вызывают у меня любопытство (ну за исключением TS, в которую мы уже играли), и я надеюсь, что на новогодних праздниках мы их опробуем.



Комментарии:

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...

07 12 2025 21:26:38

Mall of Horror [Зомби в супермаркете] (2005)

Mall of Horror [Зомби в супермаркете] (2005) Количество игроков: 3-6 (рекомендуется — 4-6) Тип игры: Социальный ужастик Сложность освоения: средняя Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 15 минут Длительность партии: 1 час Прострaнcтво для игры: 50 х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: около $35 (в России не продаётся) Коротко об игре: Хорошая игра про зомби Состав игры: ...

05 12 2025 23:36:54

Сергeй Мачин подумывает об игре про зомби

Сергeй Мачин подумывает об игре про зомби Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....

04 12 2025 2:42:31

Впечатления от подарочного набора «Зельеварения»

Впечатления от подарочного набора «Зельеварения» (по клику картинка в читабельном размере)...

03 12 2025 1:28:40

После «Кодовых имён» будут «Вопросы»

После «Кодовых имён» будут «Вопросы» В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....

02 12 2025 14:24:50

Несколько слов о «Vanuatu»

Несколько слов о «Vanuatu» PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...

30 11 2025 2:19:58

Описание настольной игры «Anima: Tactics»

Описание настольной игры «Anima: Tactics» Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...

29 11 2025 20:13:26

«Tikal» – раскопки на вашем iPhone

Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....

28 11 2025 12:56:19

Обзор игры «300»

Обзор игры «300» Обзор игры «300»...

27 11 2025 13:58:48

Less – как шахматы, только меньше

Less – как шахматы, только меньше Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....

26 11 2025 14:49:52

Правила игры «Thunderstone» на русском языке

Правила игры «Thunderstone» на русском языке Правила игры «Thunderstone» на русском языке...

25 11 2025 16:47:39

Дальнейшие планы Гаги

Дальнейшие планы Гаги 2. That’s a Question....

22 11 2025 18:53:49

Впечатления от игры «Container»

Впечатления от игры «Container» Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....

21 11 2025 7:40:32

Игры с мужским хаpaктером

Игры с мужским хаpaктером Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым.  Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....

20 11 2025 8:50:38

Народный отчёт, № 117

Народный отчёт, № 117 Народный отчёт, № 117...

19 11 2025 13:45:22

Первые впечатления от «Saint Petersburg»

Первые впечатления от «Saint Petersburg» Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....

18 11 2025 8:30:40

Презентация игры «Зигель Гунд»

Презентация игры «Зигель Гунд» Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....

16 11 2025 2:28:22

Обзор настольной игры «Cartagena» (Картагена)

Обзор настольной игры «Cartagena» (Картагена) Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...

14 11 2025 19:36:38

История одной посылки

И вот здесь нам полезное знание номер 2:...

13 11 2025 11:18:23

Советы по игре «7 Wonders»

Советы по игре «7 Wonders» 4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....

12 11 2025 3:50:50

7 необычных настолок по версии «Forbes»

7 необычных настолок по версии «Forbes» Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....

11 11 2025 1:28:40

Майская «Большая игротека» глазами очевидца

Майская «Большая игротека» глазами очевидца Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....

09 11 2025 6:52:34

Фотографии игры «Dr. Jekyll & Mr. Hyde»

Фотографии игры «Dr. Jekyll & Mr. Hyde» Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....

08 11 2025 12:41:27

Новая игра в моей коллекции — «Корова 006»

Новая игра в моей коллекции — «Корова 006» Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....

07 11 2025 17:19:29

«Смута» — новая игра от «Статус Белли»

Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....

05 11 2025 7:35:44

Сёгун. Битвы самураев – распечатай и играй

Сёгун. Битвы самураев – распечатай и играй «Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...

04 11 2025 20:40:14

Юбилейный Граникон

Юбилейный Граникон Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....

03 11 2025 2:57:50

«Босс» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Босс (zip, 12 Mb)...

02 11 2025 13:10:13

Новости Kickstarterа. Выпуск 31

Новости Kickstarterа. Выпуск 31 Circuit Breaker (2018) – Автор: Peter Mariutto – Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement – Проект заканчивается: 16 ноября – Помощники: 90 – Список игр на BGG Восстановление нарушенного электропитания в доме....

01 11 2025 22:43:52

Настольные игры на ролевых конвентах

Настольные игры на ролевых конвентах 4-6 января — Деткон (Москва);...

30 10 2025 14:29:33

Карточная «Игра престолов» – распечатай и играй

Карточная «Игра престолов» – распечатай и играй Скачать карты для Игры престолов ЖКИ...

29 10 2025 22:46:32

Фонд имени Джека Визела

Фонд имени Джека Визела Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....

28 10 2025 3:36:21

Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)

Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург) Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...

27 10 2025 3:44:53

13-19 марта 2017. Encierro

 13-19 марта 2017. Encierro Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....

26 10 2025 18:17:10

«Комната 25». Подарок от «Лавки игр»

«Комната 25». Подарок от «Лавки игр» Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....

25 10 2025 14:53:28

Перевод правил «Sobek»

Перевод правил «Sobek» Перевод правил «Sobek»...

23 10 2025 1:34:50

Настольный международный маркетолок. Возможно, работа мечты

Настольный международный маркетолок. Возможно, работа мечты В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....

22 10 2025 5:26:44

«Небожители» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...

21 10 2025 14:17:33

Sushi Go – распечатай и играй

Sushi Go – распечатай и играй Скачать материалы для игры Sushi Go...

20 10 2025 10:40:13

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::