Обзор игры «Roborally»

В Блоге о настолках опубликован обзор настольной игры Roborally. Его автору эта игра понравилась настолько, что в Stone Age играть хочется меньше чем в Робогонки. У меня об этой игре мнение другое. Сколько раз мы не пробовали играть в Roborally, каждый раз партия затягивалась до двух часов и заканчивалась довольно уныло, вызывая зевоту. Может быть это происходило потому, что мы играли достаточно большой компанией (5-6 человек), поэтому ходы делались довольно долго, так как надо было передвигать сразу шесть роботов, может быть причина кроется в чём-то другом, но факт остаётся фактом — в нашей компании эта настолка не прижилась.
“Роботов” придумал Ричард Гарфилд в далеком 1994 году. Кстати, великая ККИ M:tG была создана Гарфилдом годом ранее. Сразу после своего рождения, “роботы” получили две номинации “Origins Awards”: лучшая настолка в жанре фэнтези или НФ и лучшая художественная работа.
Роботы и маркеры "сохранения"
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней.
В начале гонки роботы и соответствующие им маркеры “сохранения” устанавливаются на строго определенные места карты. Каждый ход начинается со сдачи программных карт и последующего программирования роботов. В случае, если робот полностью исправен и повреждения отсутствуют, каждый игрок получает по 9 таких карт в руку. Теперь каждый игрок должен выложить из руки перед собой, в закрытую от остальных, пять карт в ряд регистров, которые и будут суть алгоритмом движения робота в этом раунде. Типов программных карт всего семь: вперед на 1 клетку, 2 клетки, 3 клетки, назад на одну клетку, поворот направо, налево и разворот на 180.
Пять регистров, три жизни и четыре повреждения
В комплект игры входят песочные часы на 30 секунд. По правилам, в тот момент, когда все игроки, кроме одного, уже запрограммировали своих роботов на пять фаз движения, часы переворачиваются, отмеряя временной лимит для опаздывающего игрока. Если за 30 секунд этот игрок не успеет сформировать ряд из пяти карт на столе перед собой, то оставшиеся пустыми на момент “последней песчинки” регистры будут заполнены картами из его руки в случайном порядке втемную.
На этом фаза программирования заканчивается и начинается фаза движения. Игроки одновременно вскрывают карты программирования по одной, начиная с первого регистра и двигают своих роботов согласно вскрытой карте. После отработки движения по каждому регистру, сpaбатывают нюансы ландшафта и возможности самих роботов.
В процессе движения зачастую возникают ситуации, когда результат передвижения роботов зависит от того, кто будет двигаться раньше. В таких случаях в игру вступает показатель инициативы — трехзначное число на программной карте. Чем оно больше, тем раньше двигается робот. В результате столкновений друг с другом роботы толкают себе подобных в направлении своего движения. Естественно, робот не может толкать другого робота сквозь стену, а также в случае, если толкающий стоит на конвейере, а толкаемый на твердом полу.
Zoombot на контрольной точке
После движения и толкания разрешаются элементы ландшафта. Сначала роботов, стоящих на лентах быстрых (синих) конвейеров сносит на клетку по ходу движения. Потом роботов, стоящих на любых конвейерах (и синих, и медленных желтых) опять сносит на одну клетку (в том числе и тех, кого уже снесло на предыдущем шаге). В случае, если робота снесло на участок, где лента конвейера делает поворот, робот поворачивается в соответствующую сторону так, чтобы его положение относительно направления движения ленты не изменялось.
После конвейеров отpaбатываются штанги-толкатели. Эти штанги сpaбатывают обычно только в определенные регистры фазы, например, при отработке движения первой, третьей и пятой карт. В какие конкретно регистры работает толкатель, написано на его изображении. Если робот находится рядом с толкателем и тот работает, то робота отталкивает на клетку назад. После штанг-толкателей сpaбатывают шестеренки. Стоящие на них роботы поворачиваются на 90 градусов по часовой или против часовой стрелки в зависимости от конкретной шестеренки.
Далее активируются лазеры. Если робот в результате своего движения остановился, пересекая собой лазерный луч, то он получает повреждение. Однако, если два или больше робота остановились у одного и того же лазера таким же образом, то повреждение получит только один робот: тот, кто стоит ближе всех остальных к источнику когерентного излучения. После этого, роботы стреляют: у каждого из них на “фасаде” имеется лазер. Если по прямой линии, в направлении, куда смотрит робот, стоит другой робот, он получит повреждение, если конечно, между ними на карте нет стены. Игроки, чьи роботы получили повреждение(я) кладут соответствующее количество жетонов повреждений на свой игровой лист в ряд справа налево.
Twitch на третьей точке
Если робот в результате всего вышеписанного оказался на контрольной точке или в зоне ремонта, то соответствующий игрок снимает маркер “сохранения” с места, где он лежал раньше и кладет на текущую позицию робота. Теперь, если робот погибнет, он начнет именно отсюда.
Последовательность действий, начиная с открытия карты из регистра и заканчивая предыдущим абзацем, происходит для каждого из пяти регистров, начиная с первого. После того, как все регистры были отыграны, фаза движения заканчивается и начинается фаза подготовки к следующему раунду.
Здесь роботы, окончившие движение на зонах ремонта “вылечивают” одно повреждение, а остановившиеся в зонах апгрейда не только сбрасывают повреждение, но и получают какое-либо усовершенствование. Соответствующий игрок в этом случае тянет в закрытую из стопки специальных карт одну карту, после чего зачитывает содержащийся на ней текст вслух и кладет рядом с собой. Благодаря таким картам, робот может получить различные бонусы, например, лазер, поражающий не только первую цель, но и всех остальных, кто стоит дальше по прямой. После этого, карты из всех незаклинивших регистров сбрасываются и раунд заканчивается.
Каждый робот может выдержать до 10 повреждений. Однако, каждое полученное повреждение снижает на единицу количество карт, которое игрок получит в начале раунда. Более того, если робот получил пять повреждений, его последний регистр заклинивает и программная карта, лежащая в нем не сбрасывается в конце раунда. Теперь, пока робот не будет починен, игрок не сможет класть в последний регистр другие карты, а робот соответственно, будет постоянно выполнять действие, указанное на “застрявшей” карте.
Карты апгрейда
Дальше — больше. 6 повреждений — заклинивает два последних регистра, 7 — 3, 8 — 4, 9 нанесенных повреждений полностью прекращают участие игрока в дальнейшей судьбе робота, так как все пять регистров у него блокированы и робот вынужден повторять одну и ту же последовательность движений, пока не умрет или не будет отремонтирован. Десятое повреждение уничтожает робота. В случае, если робот свалился в яму или вылетел за край карты, он погибает мгновенно, даже если не имел до этого повреждений вообще. Уничтоженный робот воскресает на квадрате с маркером “сохранения” с двумя повреждениями и без полученных ранее карт апгрейда, а соответствующий игрок лишается одного жетона жизни. В начале игры у каждого игрока по три таких жетона.
Помимо зон ремонта и апгрейда, отремонтировать робота можно, выключив его. В этом случае робот полностью ремонтируется (с него снимаются все повреждения), однако пропускает ход. В фазе программирования игрок может заявить, что он выключит робота на весь следующий раунд, взяв соответствующий жетон. Текущий раунд будет проведен как обычно, а в течении всего следующего раунда робот этого игрока не будет программироваться и передвигаться. Однако, другие роботы успешно смогут его толкать или жечь лазерами. Полученные в процессе этого раунда повреждения могут быть значительными, так как в неподвижную мишень всегда легче попасть…
Конвейеры и лазеры — опасное сочетание
“Роборалли” — веселая игра с простыми, логичными правилами. А возможность самому сконструировать как карту для короткой партии, так и сложную карту для долгой игры, добавляет гибкости. Довольно большое количество измененных правил и хоумрулов не даст заскучать. Я с удовольствием сыграл 4 партии в эту игру за последние 3 дня и готов с удовольствием играть еще. Страшно сказать, но на данный момент, я бы с большим удовольствием сыграл бы в “роботов”, чем в “Stone Age”. Теперь меня закидают тухлыми продуктами питания, так ведь?
На BGG игре выставлен рейтинг в 7.34 балла, набранный почти шестью с половиной тысячами голосов. Сразу видно, что игра старая, известная. В общем же зачете “Roborally” находится на 99 месте.
Комментарии:
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
19 09 2026 18:20:12
Нужен помощник по тестированию настолок...
17 09 2026 1:23:17
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
16 09 2026 8:13:16
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
14 09 2026 13:50:45
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
13 09 2026 9:37:32
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
11 09 2026 2:54:24
Скачать редизайн карт для игры Kuhhandel Master (pdf, 12 Mb)...
10 09 2026 1:31:30
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
09 09 2026 12:52:42
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
08 09 2026 3:56:12
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
07 09 2026 3:37:20
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
03 09 2026 0:47:45
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
01 09 2026 15:10:43
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
31 08 2026 4:32:11
Обзор настольной карточной игры «Camelot Legends» (Легедны Камелота)...
30 08 2026 1:15:50
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
29 08 2026 15:53:39
При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....
28 08 2026 15:27:13
Правил тут совсем немного. В небольшой буклет уместились аж две версии, на русском языке и на английском. Кстати, на карточках все слова тоже обозначены на двух языках. Считай, универсальная версия, можно играть с русскоязычными людьми, а можно с теми, кто говорит на английском. Да и печатать достаточно один и тот же тираж как для внутреннего потрeбления, так и на экспорт (если понадобится)....
25 08 2026 11:28:17
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
24 08 2026 0:26:13
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
22 08 2026 6:46:47
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
20 08 2026 23:17:40
Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....
17 08 2026 7:52:21
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
15 08 2026 11:54:38
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
14 08 2026 2:31:35
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
13 08 2026 21:11:41
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
12 08 2026 9:22:44
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
11 08 2026 3:54:50
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
10 08 2026 18:39:26
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
09 08 2026 6:41:21
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
08 08 2026 21:11:57
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
06 08 2026 22:26:33
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке....
05 08 2026 12:26:43
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
03 08 2026 10:47:56
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
01 08 2026 12:47:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку