Обзор игры Factory Funner

Наверное, каждому хочется построить свою работающую фабрику, со всякими красивыми станками и конвейерами. Тов. Pard рассказывает о том, как осуществить эту мечту в игре Factory Funner.
Да, в игре Factory Funner мы не просто строим работающую фабрику, а делаем это весело. Ну разве не смешно – потратить кучу денег на обалденный новый станок, сулящий немыслимые доходы, с трудом приволочь его на свою фабрику, а потом, провозившись целый день с имеющимися в наличии конвейерами, убедиться в том, что воткнуть это чудо техники в вашу работающую производственную линию невозможно? Но обо всём по порядку.
Там за рекой светят огни
Каждый игрок (игра поддерживает от 1 до 5 игроков) получает в своё распоряжение планшет со схемой своей фабрики, выполненной в виде гексагональной сетки. В её центре красуется колонна, подпирающая крышу фабрики – на этом месте ничего ставить нельзя:
С обратной стороны планшетов – более сложные схемы фабрики, предназначенные для опытных игроков, которым веселья на обычной схеме маловато. Если среди игроков затесался один шибко умный, можно дать ему поставить на планшет ещё пару колонн, чтобы дать шансы на победу и другим игрокам.
Далее каждый игрок получает в своё распоряжение 4 реактора разного цвета, которые выpaбатывают энергию разного вида, а также 3 бака для сбора готовой продукции – они белого цвета и могут собирать любое количество выpaбатываемой энергии, но только какого-то одного вида:
Также каждый игрок получает в качестве стартового капитала 1 монету.
Затем мы берём все плитки с такими красивыми станками…
…как следует их перемешиваем (рубашкой вверх), и раздаём каждому игроку по 8 плиток. Имеющиеся в игре трубопроводы самой разной конфигурации, маркеры «+1» и «-1», а также все чёрные баки (они предназначены для сбора окончательной продукции), кладём в центр игрового стола:
После этих нехитрых манипуляций начинается сама игра, состоящая из 8 раундов. В каждом раунде каждый игрок выкладывает в центр стола, лицом вверх, одну свою плитку, после чего все игроки одновременно открывают эти плитки и расхватывают себе, для своей фабрики, по одной из них:
Почему расхватывают? Потому что здесь нет очереди хода, и выбор станков происходит в реальном времени. Тот игрок, который первым выбрал себе плитку, получает маркер «-1» – за это в конце раунда он заплатит 1 монету. А тот, кому досталась последняя плитка, наоборот, забирает маркер «+1», и в конце раунда получит 1 монету.
Иногда из этих встреч
Что-то получается
Заполучив вожделенный станочек, игрок должен встроить его в своё производство. Вот как это делается. Типичный фабричный станок выглядит следующим образом:
На значке в виде монетки указано их количество, которое игрок получает, как только устанавливает станок в одну из клеток своей фабрики – в данном случае это 13. Для работы станка ему требуется энергия того типа (цвета) и количества, которое указано точками на символах входных ресурсов – в данном случае это 1 жёлтая энергия, 1 красная и 1 зелёная. На выходе станок даёт ту энергию и в том количестве, которое указано числом на символе выходного ресурса – в данном случае это 2 синие энергии.
Энергию станок может получать либо из реактора соответствующего цвета (и количество выpaбатываемой реактором энергии неограниченное), либо из другого станка, который на выходе даёт энергию нужного цвета, и смешивать эти два источника запрещено. В последнем случае дополнительно требуется, чтобы количество потрeбляемой энергии не превышало количество выpaбатываемой. Например, соединив трубами выходы двух станков, выpaбатывающих 2 и 3 зелёные энергии, можно направить эти 5 выpaбатываемых зелёных энергий на три станка, которым требуется 1+1+2=4 энергии. Не беда, что 1 энергия никаким станком не потрeбляется – главное, чтобы её хватало для потрeбления. Получать энергию не из реактора, а из другого станка очень выгодно – в конце игры количество получаемой таким образом энергии приносит игроку монетки в троекратном размере.
Выpaбатываемую цветную энергию можно отправлять и в белый бак, но их у каждого игрока всего 3. Окончательную продукцию станков, обозначенную выходящими потоками чёрного цвета, направляют в чёрные баки, которые лежат на игровом столе в достаточном количестве. Установка каждого реактора или бака стоит 1 монету.
Для подвода входящей энергии и отвода выходящей из станка энергии используются трубы, а на установку или наращивание на одно колено каждой такой трубы необходимо потратить 1 монету. По всем соединённым между собой трубам всегда идёт энергия только одного вида, и смешивать энергии разных видов нельзя. Труба может соединять любые стороны шестиугольной клетки, но к одной и той же стороне клетки нельзя подводить энергии разных видов. Трубы нельзя укладывать на клетки, занимаемые реакторами или баками.
Запрещено создавать замкнутые бесконечные цепи, когда станок по сути, непосредственно или через несколько станков, питает себя энергией, которую сам же и произвёл.
В конце раунда, после установки очередного станка, у игрока должна быть полностью замкнутая производственная линия: в ней не должно быть торчащих труб или входных/выходных разъёмов станков, не обеспеченных подачей нужного количества энергии и забором всей произведённой энергии. Игрок может бесплатно удалять со своего планшета трубы, реакторы и баки (чтобы построить, потратив на это требуемые монеты, более качественную производственную линию). Установленные станки остаются на своих местах до конца игры – их удалять нельзя.
Если игрок успешно установил все 8 полученных станков, то у него получится примерно такая вот забавная фабрика:
Результат приведённой игры: 34 монеты, в том числе 12 из них – бонусы за передачу энергии от одного станка к другому: один станок ценностью 8 передал 2 зелёные энергии другому станку ценностью тоже 8, один станок ценностью 12 передал 1 оранжевую энергию станку ценностью 8, и, наконец, станок ценностью 3 хоть и передал станку ценностью 11 2 зелёные энергии, но тому требуется только 1 такая энергия, которая и засчитывается.
А мечты – они не сбываются
Если игрок во время раунда так и не смог установить в своей фабрике полученный станок, плитка станка удаляется из игры, а игрок штрафуется 2 монетами. Если для выбора игроку остался один последний станок (все остальные уже забрали соперники), то штраф за неустановку этого станка он не получает (но не получает и бонус «+1» за последний взятый станок). Если никто из игроков не хочет брать предложенный станок, каждый из них обязан взять тот станок, который он открыл, и попробовать установить его, без риска какого-либо штрафа в случае возможной неудачи. В таком случае маркеры «-1» и «+1» не используются.
В игре побеждает тот игрок, который заработал на своей фабрике наибольшее количество монет.
Очевидно, что, чем больше игроков участвуют в этом фабричном веселье, тем проще всем им играть, поскольку количество предлагаемых на выбор станков увеличивается, и шансы найти что-то подходящее для своей фабрики повышаются. Конечно, кто-то из соперников может опередить вас и забрать тот станок, который подходит вам больше всего, и в таком случае вам придётся довольствоваться тем наихудшим вариантом, который остался. Зато в таком случае вы можете безболезненно от него отказаться!
А комaндир
Строгий такой
Несколько советов по игре.
Не зацикливайтесь на станках, выpaбатывающих конечный продукт. Хотя они приносят много монет, они не дают энергию, которую можно было бы более удачно перенаправить на другие станки и получить за это гораздо больше монет. Кроме того, каждый выход конечного продукта требует собственный чёрный бак, и вы просто забиваете ими ценную территорию своей фабрики.
Ищите способы оптимизировать расстановку станков. Если вам удаётся соединить два станка без дополнительных труб, то вы тем самым экономите не только деньги, но и место. Всегда знайте, какие типы выходной энергии у вас есть, со свободным местом рядом с местами их выхода, и сразу же хватайте станок нужного вида.
Оставляйте прострaнcтво для манёвра. Устанавливая реакторы, следите за тем, чтобы будущие станки могли получить от них энергию – чрезмерное загромождение прострaнcтва возле реакторов многочисленными трубами может не позволить это сделать.
Не забывайте о производственных цепочках. Соединение выходной энергии станка со входом другого станка – наилучший способ заработать монеты. Например, можно потратить на трубы все полученные за установку станка монеты и закончить раунд с нулевым доходом. Но если при этом удастся соединить между собой несколько станков, то будущий доход от этого с лихвой покроет все ваши издержки.
В двух дополнениях к игре добавили расширения территории фабрики (одна дополнительная клетка обойдётся игроку в 3 монеты, две – в 5) – на тот случай, когда её не хватает, а очень хочется, и колонны для компенсации разницы в мастерстве между игроками. И несколько новых станков, что не столь интересно, ведь, чем больше в игре станков, тем менее сбалансированы могут быть попавшие в игру станки (по количеству входов и выходов для каждого цвета).
Что мне нравится. Действительно хороших головоломных, и при этом нескучных, игр не так много, а удовольствие от реально работающей производственной линии получаешь большое.
В игре есть отличная система гандикапов (те самые колонны) и состязаться на равных могут разные по силе игроки.
Игра очень проста в отношении правил, но в ней есть в чём улучшать своё мастерство.
Игра протекает очень быстро (поскольку и выбирают станки и устанавливают их на своих фабриках все игроки одновременно), и к тому же ни одна партия не походит на другую.
К недостаткам следует отнести то, что по сути игра – групповой пасьянс, и взаимодействие (весьма небольшое) между игроками сводится лишь к борьбе за самые лакомые станки.
Перед покупкой попробовать игру можно как в своём браузере (там используются случайно генерируемые станки, не входящие в продаваемую версию игры), так и смастерив себе пнп-версию (в правилах есть все необходимые компоненты). В своей я не стал заморачиваться с разными картинками на плитках, и заодно улучшил распознаваемость значений выходов:
Комментарии:
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
16 09 2026 8:43:10
Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....
14 09 2026 14:13:11
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
13 09 2026 13:14:40
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
12 09 2026 9:41:56
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
11 09 2026 3:10:50
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
10 09 2026 6:28:41
Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)...
05 09 2026 5:20:12
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
02 09 2026 19:24:19
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
01 09 2026 0:21:11
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
31 08 2026 6:14:21
Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре....
29 08 2026 15:35:12
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
28 08 2026 8:10:48
1-3 фигурки в зависимости от сценария;
считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.);
перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками;
после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun);
противник перебрасывает все успешные броски;
при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются.
Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...
27 08 2026 5:20:27
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
26 08 2026 1:26:59
1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом на последующую ламинацию в конверты 65х95)....
23 08 2026 11:46:31
22 08 2026 2:41:24
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
21 08 2026 4:11:24
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
20 08 2026 11:59:31
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
19 08 2026 1:18:39
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
18 08 2026 8:57:30
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
16 08 2026 12:35:42
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
15 08 2026 2:26:39
Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....
14 08 2026 8:56:12
13 08 2026 20:15:24
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
11 08 2026 2:10:35
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
10 08 2026 5:39:41
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
07 08 2026 9:47:59
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
06 08 2026 1:15:18
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
05 08 2026 19:18:39
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
04 08 2026 10:26:18
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
02 08 2026 11:15:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку