Обзор игры «Тачки»

ZoRDoK опубликовал у себя на сайте обзор игры Тачки. Крутые виражи. Как и мне, ему игра показалась вполне неплохой, более чем достойной отечественной разработкой.
Вместе с "Винни Пухом" в мои руки попала игрушка "Тачки", недавно изданная "Звездой". Чтобы не путаться — это не те "Тачки", которые были изданы несколько лет назад, а совершенно новая разработка.
Вообще, детские игры Звезды раньше часто были ориентированы строго на детскую аудиторию, взрослым в них было скучно играть. Попробовав "Винни Пуха" я было подумал, что ничего не изменилось, но это не так. "Тачки" — отличная разработка Сергея Дьячука, подходящая как для детской, так и для взрослой аудитории.
Компоненты
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)
Внутри коробки всё тоже очень приятно на ощупь — толстый картон для элементов трассы, гладкие плотные карты, шестигранный кубик (поверьте, он тут почти что "для вида") и… фишки игроков. С фишками всё не так хорошо — они, по не лучшей традиции, тоже картонные, на пластиковых подставках. Надо сказать, что на западе брендированные игры по мультфильму Cars тоже выходят с такими же фишками. Но всё же — это определённый минус.
Прошёл слух, что "Звезда" выпустит отдельно набор пластиковых машинок для тех, кому игра понравилась. Не думаю, что он будет стоить дорого — если получится уговорить гиков сесть за неё, обязательно куплю.
Правила
Тачки — гонка на картах. Забудьте про кубик. В начале игры каждый получает в руку 8 карт. На карте есть: цвет, инициатива (число сверху), скорость (число снизу) и значок "жосской" езды (жёлтая дорога). Все игроки каждый раунд выбирают карту из руки и одновременно играют её. Чтобы сдвинуться с места, нужно сыграть карту цвета дорожки (красную, зелёную или синюю). Если такого цвета нет в руке — всегда есть "джокер" серого цвета, который вас провезёт на пару клеток, но лучше до этого не доводить.
На чьей карте инициатива выше, та машинка двигается раньше. Проходит столько клеток, сколько указано на карте снизу (скорость). Если машина останавливается на клетке, на которой стоит другая "тачка", то между ними результаты столкновения определяет кубик. Чтобы не доводить дело до броска кости, для успешной атаки можно сыграть карту со значком "агрессивная езда" — в этом случае её владелец автоматически побеждает и выталкивает оппонента за трассу (пропуск хода).
Цель игры — проехать три круга, и первым прийти к финишу.
Впечатления
Игра показалась мне достаточно жёсткой и совершенно не детской. Если играть в неё взрослым с детьми, то выигрывать будут обязательно взрослые, потому что случая в игре крайне мало, а вот стратегии — хоть отбавляй.
Детские игры — это тактика и много-много случайности. Случайность уравнивает шансы и нивелирует опыт взрослого, а тактика скрывает весь этот хаос в упаковку псевдо-соревнования. Таких скучных игр в мире очень много. Данная игра делает всё наоборот — в ней много стратегии, тактика очевидна, а кубик используется только для ускорения на "молниях" (при том, что его грани — это 1, 2, 2, 3, 3, 4 — попытка оседлать случай) и рискованых попыток вытолкнуть с трассы.
Думать приходится на круг вперёд, причём просчитывать надо все шаги, все цвета и возможные "ускорения". Желательно также с умом подходить к сбросу карт, потому что в конце круга игрок получает всё меньше и меньше, и только за те, что потратил во время поездки. Радует, что игра занимает от 10 минут вдвоём до 40 вчетвером-шестером. Расстраивает тут только брендированный вид, из-за которого очень сложно уговорить кого-то в неё сыграть.
Итог
Мы получили интересную отечественную разработку, что очень важно. Я думаю, что правильным шагом был бы выпуск игр, рассчитанных на более взрослую аудиторию от того же автора.
Из всех гонок игра больше всего напоминает Forest Fellers, Гонки Дровосеков от Фридмана Фриза — простая механика, карточный движок, полный контроль ситуации. Но в отличие от западной гонки, наши "Тачки" занимают не много времени и не содержат ситуации, которые могут увеличить время игры до 90-120 минут, как в Дровосеках. Хорошая, приятная игра на картах. 7 баллов.
Комментарии:
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
21 06 2026 7:17:28
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
20 06 2026 4:14:18
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
19 06 2026 9:31:20
Правил тут совсем немного. В небольшой буклет уместились аж две версии, на русском языке и на английском. Кстати, на карточках все слова тоже обозначены на двух языках. Считай, универсальная версия, можно играть с русскоязычными людьми, а можно с теми, кто говорит на английском. Да и печатать достаточно один и тот же тираж как для внутреннего потрeбления, так и на экспорт (если понадобится)....
16 06 2026 0:25:41
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
15 06 2026 21:41:17
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
13 06 2026 2:27:25
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
11 06 2026 6:26:25
Persona 5: The Board Game (2019)
– Автор: MingYang Lu
– Тематическая, 1-2 игрока, 45 минут
– Adventure, Print & Play, Puzzle
– Cooperative Play
– Игроки TTS: 6819
– Список игр на BGG
Приключения подростков....
10 06 2026 21:42:38
7 белых кубиков партии;
7 чёрных кубиков подземелья;
1 десятигранный кубик уровней (в распечатке заменен на бумажный планшет с 10 комнатами);
36 жетонов сокровищ;
24 жетона опыта;
8 карт героев;
4 памятки;
правила игры.
В Сундучке будут хранится жетоны сокровищ. Но его можно заменить на какой-нибудь непрозрачный мешочек или же попробовать сделать самому....
09 06 2026 5:55:33
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
08 06 2026 12:52:59
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
07 06 2026 14:22:26
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
06 06 2026 10:55:20
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
04 06 2026 12:24:36
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
03 06 2026 9:55:21
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
02 06 2026 6:31:11
Подобное описание не позволяет составить полное представление о игре, но риску предположить, что Большой куш — это настольная игра, в которую стоит играть в большой и весёлой компании. Она может стать отличным поводом для веселья, но вряд ли сгодиться на роль серьёзной настолки, к которой вы будете возвращаться снова и снова....
01 06 2026 11:51:59
15 сентября 1935 года в Нюрнберге были приняты печально знаменитые расовые законы. Согласно этим законам, евреи лишались пpaктически всех гражданских прав и становились изгоями. Производители настольных игр оперативно откликнулись на изменения в немецком законодательстве. Уже в 1936 году вышла игра Juden Raus! (Евреи — вон отсюда!)....
31 05 2026 6:41:26
Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....
29 05 2026 3:26:55
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
28 05 2026 2:57:44
Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......
27 05 2026 0:18:57
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
26 05 2026 7:29:46
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
23 05 2026 20:11:31
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
22 05 2026 9:15:54
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
21 05 2026 23:16:11
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
20 05 2026 20:48:26
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
17 05 2026 5:10:20
Все листы распечатать в 1 экземпляре и разрезать. Поле сложить. Из прочего – вам понадобится один 6-тигранный кубик....
16 05 2026 9:29:50
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
15 05 2026 14:16:55
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
12 05 2026 23:44:43
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
11 05 2026 8:49:50
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
09 05 2026 11:36:30
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
08 05 2026 14:43:49
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
07 05 2026 20:27:49
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
06 05 2026 2:29:16
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
04 05 2026 3:26:48
Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками –
это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...
03 05 2026 2:13:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку