Описание игры «Android»

На сайте btrain.ru появилось описание игры Android, в котором автор захлёбывается от восторга, расписывая её достоинства, несмотря на сложность правил и длительные партии. Мне подобные игры не по душе, а вот любителям всяких приключений типа Ужаса Аркхэма возможно стоит обратить на Android внимание.
Кое-как осилив правила и сыграв первую партию в Android, мы всерьёз задумались, какие сюрпризы можно ожидать от FFG в будущем, и решили, что в следующем году должна выйти настолка, раскрывающая все тайны мироздания. Ведь у нас теперь нет сомнений в том, что новые игры в FFG создают инопланетные существа с расширенным сознанием. Причина таких выводов проста, на нашей памяти нет более сложной, глубокой и одновременно захватывающей, сбалансированной и интригующей игры. Сравнить её не с чем, поэтому просто опишем процесс игры.
Действие разворачивается в будущем, на Луне уже давно существует колония поселенцев, связанная с Землей «космическим лифтом». Человечество столкнулось с новой проблемой — андроидами. Начиналось всё очень даже неплохо, две компании Haas-Bioroid и Jinteki, с разницей в год изобрели два разных вида искусственных людей. Они продавали андроидов крайне дешево, тем самым лишив работы огромное количество простых людей. Это не прошло незамеченным, некоторые безработные вступили в радикальную группировку Human First («Люди во главе»,
что-то типа «Россия для русских»), и периодически сносили кувалдами бошки незадачливым андроидам. В общем стандартная ситуация для будущего, в которой игроки выступают в роли детективов, расследуя очередное убийство.В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии.
Игра происходит на большом поле размером 90×60 см плюс необходимо еще
какое-то прострaнcтво для каждого из игроков, так что стол для игры требуется приличный. В начале игры выбирается сценарий, в котором указано место убийства, подозреваемые и дополнительные правила. На игровом поле раскладываются три вида улик (физические, документальные, показания), их местоположение зависит от выбранных детективов. А теперь важный момент, каждому детективу в тёмную выдаются две карты, убийцы и невиновного, эти карты ни в коем случае не должны видеть другие игроки! Задача каждого детектива, доказать вину именно своего убийцы, если невиновный окажется вне подозрения, то детектив тоже получит дополнительные очки.На расследование убийства отводится две недели игрового времени, каждый ход — это 1 день, изначально он состоит из 6 игровых часов. То есть в течение одного хода у каждого детектива есть 6 часов, которыми он распоряжается по собственному желанию. Каждое действие требует определённого количества часов.
Передвижение по Земле и Луне происходит достаточно необычным способом, у каждого детектива есть личное трaнcпортное средство, реализовано оно в виде картонного циркуля. Одним краем он прикладывается к точке отправления, а другим — к точке прибытия, если второй край дотягивается до точки прибытия, значит туда можно переместиться за один час. Передвижение между Землей и Луной происходит только из определённой зоны (тот самый лифт) и без помощи циркуля.
Сбор улик, одно из самых важных и ответственных занятий в игре. При сборе улики детектив берёт один жетон доказательства из скрытой стопки, на жетоне могут быть числа от −5 до +4 а так же красная рожица. У каждого подозреваемого на листе есть три сектора, соответствующих трём видам улик, так вот доказательство, опять же в закрытую, кладётся соответствующий сектор одного из подозреваемых. Минусовые значения жетона доказывают вину, плюсовые — невиновность подозреваемого. То есть при помощи доказательств в конце игры определяется убийца. Но надо быть крайне аккуратным, ведь выкладывая жетоны, игрок наводит других участников на определённые размышления, и если противники поймут, кого Вы пытаетесь сделать виноватым, то они объединятся, и будут играть против Вас, выкладывая плюсовые жетоны. А могут и просто убить подозреваемого.
Ну что, думаете, это самое сложное? Тогда перейдём к картам детективов. Как уже говорилось, у каждого детектива несколько колод карт. Светлая колода лежит рядом с детективом и используется им лично в угоду себе, а вот тёмная колода лежит на поле, и карты оттуда берут противники, соответственно и используются карты уже против персонажа. Плата за использование карт — отдельная песня. На листе детектива есть шкала из пяти делений от белого до чёрного цвета. Если используешь белую карту стоимостью 2 в свой ход, то счётчик на шкале сдвигается на два деления в тёмную сторону, если двигать некуда, то и карту сыграть не можешь. С тёмными картами обратная ситуация. Получается постоянное балансирование, сыграл белую карту, ещё одну сыграть не получится, пока не уравновесишь тёмной картой против другого сыщика.
Ну а третяя колода — сюжетная, помимо работы у детективов есть и личная жизнь, например дeвyшка-детектив является клоном и пытается доказать, что ничем не хуже обычного человека, заводит романтические отношения. Но психика у неё крайне неустойчивая, поэтому если сюжетная линия будет провалена, то подружка может с легкостью угодить в дурку. За партию у каждого детектива происходит две сюжетные линии, по одной в неделю. Развитие сюжета, процесс крайне интересный, хотя бы потому, что у каждого сюжета пять вариантов концовки.
В игре нет денег, вместо них детективы завоёвывают расположение определённых структур. Существует четыре вида расположения (favor): общественное, уличное, корпоративное и политическое. С их помощью в разных частях города можно получать различную помощь. Например, в полицейском участке за один час и два любых расположения можно получить билет на космический корабль (мгновенное перемещение между Землей и Луной).
Паззл. На игровом поле есть паззл. Сам факт его присутствия может вогнать в ступор. При сборе улик игрок может отказаться брать доказательство, а вместо этого взять часть паззла, на котором нарисована линия, из этих линий нужно собрать дорожку от центральной части паззла к внешней границе схемы. В конце игры это принесёт дополнительные очки при определённых условиях. Паззл олицетворяет собой раскрытие крупного заговора, связанного с убийством.
Я перечислил основные возможности в игре. Помимо этого есть масса других дополнительных правил, событий, персонажей, свойств. В игре всё взаимосвязано, нет какого-либо случайного NPC, каждый из них связан с одним из детективов, имеет предысторию и фигурирует в сюжете. Это даёт полное погружение в игру, игроки не переставляют тупо фишки и кидают кубики, как часто бывает, а обсуждают события, разбираются в сюжетных линиях, ну а если время не ограничено, то читают художественный текст на каждой карте. И это действительно интересно! Разве
кого-то не заинтересует любовная история клона или мучения коррумпированного полицейского?:-))Кстати о кубиках, в игре их нет, вообще. Я уверен, многие это оценят. Эмоции от игры остались очень положительные. На вторую партию мы специально взяли тех же детективов, чтобы лучше разобраться в тонкостях, от чего игра приобрела дополнительную глубину. Но имейте в виду, игра рассчитана на хардкорных участников. Провести
3-4 часа за игрой сможет не каждый, а это минимальное время для партии из трёх игроков. В одни только правила мы вникали четыре часа, но оно того стоило!
Комментарии:
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
03 02 2026 18:17:56
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
02 02 2026 8:43:27
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
01 02 2026 18:20:42
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
31 01 2026 20:46:21
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
30 01 2026 6:10:54
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
29 01 2026 20:36:24
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
28 01 2026 21:59:38
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
26 01 2026 16:50:12
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
24 01 2026 1:22:33
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
23 01 2026 10:31:36
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
19 01 2026 15:24:27
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
18 01 2026 5:12:15
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
13 01 2026 6:35:46
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
09 01 2026 20:28:11
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
08 01 2026 12:30:12
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
04 01 2026 2:20:20
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
03 01 2026 18:54:52
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
28 12 2025 17:17:10
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
27 12 2025 14:49:16
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
21 12 2025 5:38:23
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
20 12 2025 12:19:57
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
16 12 2025 19:40:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку