Описание игры «Android»

На сайте btrain.ru появилось описание игры Android, в котором автор захлёбывается от восторга, расписывая её достоинства, несмотря на сложность правил и длительные партии. Мне подобные игры не по душе, а вот любителям всяких приключений типа Ужаса Аркхэма возможно стоит обратить на Android внимание.
Кое-как осилив правила и сыграв первую партию в Android, мы всерьёз задумались, какие сюрпризы можно ожидать от FFG в будущем, и решили, что в следующем году должна выйти настолка, раскрывающая все тайны мироздания. Ведь у нас теперь нет сомнений в том, что новые игры в FFG создают инопланетные существа с расширенным сознанием. Причина таких выводов проста, на нашей памяти нет более сложной, глубокой и одновременно захватывающей, сбалансированной и интригующей игры. Сравнить её не с чем, поэтому просто опишем процесс игры.
Действие разворачивается в будущем, на Луне уже давно существует колония поселенцев, связанная с Землей «космическим лифтом». Человечество столкнулось с новой проблемой — андроидами. Начиналось всё очень даже неплохо, две компании Haas-Bioroid и Jinteki, с разницей в год изобрели два разных вида искусственных людей. Они продавали андроидов крайне дешево, тем самым лишив работы огромное количество простых людей. Это не прошло незамеченным, некоторые безработные вступили в радикальную группировку Human First («Люди во главе»,
что-то типа «Россия для русских»), и периодически сносили кувалдами бошки незадачливым андроидам. В общем стандартная ситуация для будущего, в которой игроки выступают в роли детективов, расследуя очередное убийство.В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии.
Игра происходит на большом поле размером 90×60 см плюс необходимо еще
какое-то прострaнcтво для каждого из игроков, так что стол для игры требуется приличный. В начале игры выбирается сценарий, в котором указано место убийства, подозреваемые и дополнительные правила. На игровом поле раскладываются три вида улик (физические, документальные, показания), их местоположение зависит от выбранных детективов. А теперь важный момент, каждому детективу в тёмную выдаются две карты, убийцы и невиновного, эти карты ни в коем случае не должны видеть другие игроки! Задача каждого детектива, доказать вину именно своего убийцы, если невиновный окажется вне подозрения, то детектив тоже получит дополнительные очки.На расследование убийства отводится две недели игрового времени, каждый ход — это 1 день, изначально он состоит из 6 игровых часов. То есть в течение одного хода у каждого детектива есть 6 часов, которыми он распоряжается по собственному желанию. Каждое действие требует определённого количества часов.
Передвижение по Земле и Луне происходит достаточно необычным способом, у каждого детектива есть личное трaнcпортное средство, реализовано оно в виде картонного циркуля. Одним краем он прикладывается к точке отправления, а другим — к точке прибытия, если второй край дотягивается до точки прибытия, значит туда можно переместиться за один час. Передвижение между Землей и Луной происходит только из определённой зоны (тот самый лифт) и без помощи циркуля.
Сбор улик, одно из самых важных и ответственных занятий в игре. При сборе улики детектив берёт один жетон доказательства из скрытой стопки, на жетоне могут быть числа от −5 до +4 а так же красная рожица. У каждого подозреваемого на листе есть три сектора, соответствующих трём видам улик, так вот доказательство, опять же в закрытую, кладётся соответствующий сектор одного из подозреваемых. Минусовые значения жетона доказывают вину, плюсовые — невиновность подозреваемого. То есть при помощи доказательств в конце игры определяется убийца. Но надо быть крайне аккуратным, ведь выкладывая жетоны, игрок наводит других участников на определённые размышления, и если противники поймут, кого Вы пытаетесь сделать виноватым, то они объединятся, и будут играть против Вас, выкладывая плюсовые жетоны. А могут и просто убить подозреваемого.
Ну что, думаете, это самое сложное? Тогда перейдём к картам детективов. Как уже говорилось, у каждого детектива несколько колод карт. Светлая колода лежит рядом с детективом и используется им лично в угоду себе, а вот тёмная колода лежит на поле, и карты оттуда берут противники, соответственно и используются карты уже против персонажа. Плата за использование карт — отдельная песня. На листе детектива есть шкала из пяти делений от белого до чёрного цвета. Если используешь белую карту стоимостью 2 в свой ход, то счётчик на шкале сдвигается на два деления в тёмную сторону, если двигать некуда, то и карту сыграть не можешь. С тёмными картами обратная ситуация. Получается постоянное балансирование, сыграл белую карту, ещё одну сыграть не получится, пока не уравновесишь тёмной картой против другого сыщика.
Ну а третяя колода — сюжетная, помимо работы у детективов есть и личная жизнь, например дeвyшка-детектив является клоном и пытается доказать, что ничем не хуже обычного человека, заводит романтические отношения. Но психика у неё крайне неустойчивая, поэтому если сюжетная линия будет провалена, то подружка может с легкостью угодить в дурку. За партию у каждого детектива происходит две сюжетные линии, по одной в неделю. Развитие сюжета, процесс крайне интересный, хотя бы потому, что у каждого сюжета пять вариантов концовки.
В игре нет денег, вместо них детективы завоёвывают расположение определённых структур. Существует четыре вида расположения (favor): общественное, уличное, корпоративное и политическое. С их помощью в разных частях города можно получать различную помощь. Например, в полицейском участке за один час и два любых расположения можно получить билет на космический корабль (мгновенное перемещение между Землей и Луной).
Паззл. На игровом поле есть паззл. Сам факт его присутствия может вогнать в ступор. При сборе улик игрок может отказаться брать доказательство, а вместо этого взять часть паззла, на котором нарисована линия, из этих линий нужно собрать дорожку от центральной части паззла к внешней границе схемы. В конце игры это принесёт дополнительные очки при определённых условиях. Паззл олицетворяет собой раскрытие крупного заговора, связанного с убийством.
Я перечислил основные возможности в игре. Помимо этого есть масса других дополнительных правил, событий, персонажей, свойств. В игре всё взаимосвязано, нет какого-либо случайного NPC, каждый из них связан с одним из детективов, имеет предысторию и фигурирует в сюжете. Это даёт полное погружение в игру, игроки не переставляют тупо фишки и кидают кубики, как часто бывает, а обсуждают события, разбираются в сюжетных линиях, ну а если время не ограничено, то читают художественный текст на каждой карте. И это действительно интересно! Разве
кого-то не заинтересует любовная история клона или мучения коррумпированного полицейского?:-))Кстати о кубиках, в игре их нет, вообще. Я уверен, многие это оценят. Эмоции от игры остались очень положительные. На вторую партию мы специально взяли тех же детективов, чтобы лучше разобраться в тонкостях, от чего игра приобрела дополнительную глубину. Но имейте в виду, игра рассчитана на хардкорных участников. Провести
3-4 часа за игрой сможет не каждый, а это минимальное время для партии из трёх игроков. В одни только правила мы вникали четыре часа, но оно того стоило!
Комментарии:
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
30 10 2026 14:28:28
Вот как выглядит Эволюция на английском:...
28 10 2026 21:44:35
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
27 10 2026 9:35:18
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
25 10 2026 12:26:43
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
23 10 2026 1:39:39
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
21 10 2026 22:17:24
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
20 10 2026 16:40:58
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
17 10 2026 14:41:12
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
16 10 2026 0:29:34
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
15 10 2026 10:57:18
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
14 10 2026 22:59:25
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
09 10 2026 16:43:17
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
08 10 2026 7:22:26
Не буду спорить с тем, что Блокус — игра популярная. Она действительно известна во всём мире и даже уже несколько лет продаётся у нас в стране. Ещё Blocus имеет в активе высокий рейтинг на BGG.COM (7.4 из 10), так что тем, кому нравятся абстpaктные игры, рекомендую обратить на эту настолку самое пристальное внимание. Тем более, что как я уже писал, в Блокус можно поиграть совершенно бесплатно....
06 10 2026 5:56:49
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
04 10 2026 14:14:34
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
03 10 2026 8:30:15
– Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...
02 10 2026 2:28:52
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
01 10 2026 0:24:30
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
30 09 2026 22:36:19
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
29 09 2026 7:55:51
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
28 09 2026 7:21:10
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
27 09 2026 14:34:43
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
23 09 2026 16:53:45
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
22 09 2026 15:42:42
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
21 09 2026 13:45:34
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
19 09 2026 1:54:43
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
18 09 2026 3:59:55
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
16 09 2026 15:17:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку