Мипл — 2010. Впечатления Степана Чижова

Степан Чижов опубликовал на сайте клуба настольных игр Triominos.ru рассказ о своих впечатлениях от выставки Мипл — 2010. Он пишет о том, что ему пришлась по душе организация мероприятия, о том, что доволен интересом посетителей к игрушками от издательства Взрослые дети, а также о том, что с нетерпением ожидает Мипл — 2011!
Пока впечатления свежи — постараюсь их написать. Потом немного разбавлю фотографиями, сейчас не успею — садится батарейка на ноутбке.
Конечно, пока что это скорее игротека и ярмарка настольных игр для конечного потребителя — для горожан Красноярска. Да и то, с такой активной рекламной поддержкой посетителей могло бы быть больше. Однако, не всё сразу — люди должны привыкнуть к настольным играм.
Организация мне очень понравилась. Толковые рассказчики правил на каждом стенде. Интересная, хоть может и спopная, идея планировки прострaнcтва — этакий игровой open space. Общий магазин сначала вызвал у меня недоумение, но потом, увидев текущий формат выставки, я понял, насколько это разумно. С меня были сняты все заботы по продаже, а на остальных стендах (в Красноярск приехали представители только от Взрослых детей/Триоминоса и Звезды) консультанты могли всё своё внимание уделить рассказу правил.
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)
В общем, очень хорошее начинание (не первый год происходящее, но ставшее независимым в этом году), которое надо взращивать и которое может вырасти в прекрасный общероссийский проект.
Ещё я с большим удовольствием посмотрел, наконец, на "Эволюцию" — дело ли, что я до сих пор не знал сути этой игры! Теперь обязательно прикуплю. Как раз в НГ хорошо будет поиграть =)
Во второй день тоже была игротека, после чего роздали премии игровым клубам (именно их участники рассказывали правила на стендах), открыли "Зал славы" — поздравления участникам рынка, блоггерам (отдельное поздравление Юре Тапилину). Мы с Триоминосом попали в Зал славы за "заслуги перед отечеством российскими настольщиками" — формулировку уточню позднее =)
Кроме того, был рейтинг настольных игр, который составляли посетители, я финал пропустил, но до последнего лидировала игра, с которой мы познакомили российских игроков ещё полтора года назад — "Диксит" =)
Надо будет ещё уточнить, может какие другие наши игры попали в ТОП-20…
С профессиональной точки зрения, не хватает мастер-классов, не хватает общения с оптовиками (хотя бы региональными), контактов с клубами, чемпионатов каких-нибудь. В общем, есть много того, что можно придумать и организовать за год до МИПЛ-2011, которого я жду с нетерпением!
Комментарии:
Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...
19 06 2026 10:48:54
До недавнего времени я играл лишь в компьютерную версию “Axis and Allies 1942”, и только недавно смог попробовать настолку “Axis and Allies: Europe 1940”....
16 06 2026 15:29:10
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
15 06 2026 9:26:58
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
13 06 2026 18:37:22
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
11 06 2026 11:44:58
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
10 06 2026 13:12:32
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
08 06 2026 22:38:59
Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....
07 06 2026 0:58:58
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
06 06 2026 23:24:21
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
05 06 2026 6:26:44
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
04 06 2026 19:10:36
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
31 05 2026 23:23:18
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
30 05 2026 10:17:19
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
29 05 2026 12:58:47
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
27 05 2026 14:19:14
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
23 05 2026 16:56:41
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
22 05 2026 6:49:16
В: Сколько времени делали?
О: Полтора года...
20 05 2026 3:49:44
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
19 05 2026 17:35:35
Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018)
– Автор: Luis Brueh
– Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 30 октября
– Помощники: 449
– Список игр на BGG
Выживание гномов в замке....
18 05 2026 10:34:11
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
14 05 2026 14:23:50
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
11 05 2026 9:15:57
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
08 05 2026 22:23:26
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
07 05 2026 15:52:51
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
06 05 2026 23:34:15
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
05 05 2026 8:34:42
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
03 05 2026 11:41:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку