Настольные игры на «Зилантконе 2011»

С 3 по 6 ноября в Казани будет проходить ролевой фестиваль Зиланткон, где под руководством НП Академия игр будет организована площадка настольных игр.
В этом году запланированы два доклада о настолках, один — от Правильных игр и ещё один — от Мосигры, ещё будет совместный доклад "Настольные игры в России и из России" директора по маркетингу компании Мосигра Абдульманова Сергея и руководителя проекта Правильные игры Ивана Туловского.
В частности, Иван Туловский затронет следующие темы:
— настольные игры из России на мировом рынке;
-опыт участия проекта Правильные игры в выставке SPIEL 2011 в Германии;
— обзор российского рынка настольных игр: прошлое, настоящее, будущее;
— российские авторы и издательства – новый опыт сотрудничества в 2011 году.
Выступление Сергея Абдульманова будет обращено к начинающим авторам. Оно будет называться так: "Грабли авторов настольных игр, по которым мы ходили весь год".
Тезисы:
1. Как выпустить настольную игру на российском рынке — пошаговая памятка.
2. Как сделать её популярной и как поставить в сеть.
3. Почему гoлые идеи никому не нужны. Как подготовить прототип. Презентация.
4. Какие ошибки не нужно повторять или перепись грабель авторов.
5. Сколько действительно стоит производство игры и сколько получает автор.
6. Какие игры сейчас реально нужны на рынке.
Вот что написал сам Сергeй про свой доклад:
За последний год я пообщался со 150 авторами настольных игр, которые хотели издаваться в "Мосигре" и "Магеллане". Пpaктика показала, что большинство из них не понимает специфики рынка, не знает, что от них нужно и не готово делать игры, которые можно издавать, либо попросту не хотят заpaбатывать на своей игры. В докладе я суммирую опыт того, как нужно издавать игру. Будет весело и с butthurt'ом.
Выступления начнутся 4 ноября в 14.00.
5 ноября в 13.00 Иван Туловский также проведёт мастер-класс по созданию карточной настольной игры: "Создание настолки с нуля":
За 2 часа мы попробуем придумать и протестировать проект простой карточной настольной игры.
В случае успеха – авторы идей, принимавшие участие в мастер-классе – будут отмечены как соавторы проекта.
Вводная.
Нужно разработать карточную настольную игру. Игра рассчитана на 2-4 игроков, от 8 лет, время партии до 40 минут. Абстpaктная, без текста на картах. Только символы или изображения. Возможно письменное название карты.
Параметры: максимум 21 разная карта, максимум 84 карты в колоде, т.е. м.б. 21 разная карта по 4 копии. Возможно использование фишек, не более 25 штук.
Можно приходить со своими заготовками или придумывать проект по ходу дела. Для удобства работы будут подготовлены специальные пустые «тестовые» карты, на которых мы будем реализовывать наши идеи.
Также на Зилантконе пройдут турниры чемпионов по Зельеварению, Берсерку и MTG, турнир по Эволюции. Все желающие также смогут познакомиться с настолками из ассортимента Правильных игр. Будут проходить также мероприятия по Warhammer Fantasy Battle и ночные турниры для любителей ККИ.
PS: надеюсь, как и в прошлом году все выступления будут записаны, и их потом смогут посмотреть и те, кто не сумел попасть в Казань.
Комментарии:
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
19 09 2026 10:18:54
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
18 09 2026 22:55:21
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
16 09 2026 8:17:32
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
14 09 2026 22:25:13
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
13 09 2026 16:34:40
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
12 09 2026 1:19:37
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
09 09 2026 14:54:39
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
08 09 2026 2:18:18
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
06 09 2026 15:51:29
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
05 09 2026 16:36:15
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
04 09 2026 7:37:37
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
03 09 2026 20:48:33
Статья о создании настольного StarCraft...
02 09 2026 4:40:13
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
31 08 2026 11:22:37
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
30 08 2026 15:20:46
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
28 08 2026 23:37:24
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
25 08 2026 16:37:16
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
24 08 2026 9:58:28
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
23 08 2026 10:46:43
Upd. от 08.04.2008
В этом переводе встречаются ошибки, поэтому рекомендую скачивать мой перевод игры Anima: Shadow of Omega....
22 08 2026 15:35:38
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
19 08 2026 11:18:24
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
18 08 2026 4:16:12
Любопытно, что на BGG люди пишут, что Агрикола с дополнением и без — это две очень похожие, но, всё-таки, разные игры. Время покажет, воспримем ли предлагаемые Уве Розенбергом новшества и как нам больше понравится играть в Agricola — с дополнением или без....
15 08 2026 3:16:21
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
14 08 2026 9:32:37
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
13 08 2026 16:12:45
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
12 08 2026 17:45:18
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
11 08 2026 17:22:10
Скачать материалы для игры Кост Рануа — пиратские острова (rar, 78.5 Mb)...
10 08 2026 16:22:42
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
09 08 2026 4:38:58
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
07 08 2026 22:22:51
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
06 08 2026 0:28:25
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
05 08 2026 9:48:18
Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...
02 08 2026 3:14:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку