+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Любите ли вы настольные головоломки? А как относитесь к произведениям сэра Артура Конан Дойля? Если оба вопроса найдут положительный отклик, то обзор игрушки Watson & Holmes очевидно заслуживает внимания. Он написан в интересной манере, так как охватывает сразу 2 игры. Плюс автором обзора является кинорежиссёр, что также добавляет ему интереса. Поэтому читайте, делайте свои выводы… На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.

Любой из вас может взять и привести очень веский довод, мол, любое из десятилетий является буквально золотым веком в кинематографе. Но можете ли вы поспорить с тем, что 80-е годы 20-го века подарили нам больше всего поклонников кинофильмов, чем любое другое десятилетие. Ведь и правда, были ли в другой период шедевры, подобные «Назад в будущее», «Индиана Джонс: в поисках утраченного ковчега», «Клуб Завтpaк» или «Империя наносит ответный удар»? И даже не пытайтесь спорить о том, какое десятилетие более значимо для фанатов ужастиков, научной фантастики и боевиков. Когда появляется что-то поистине захватывающее, то кажется, что поток удовольствия захватывает вас с головой, и в 80-е годы таких шедевров было очень много.

Можно также сказать, что 80-е годы были так же хороши и в мире настольных игр. Если припомнить, то Cosmic Encounter, Fury of Dracula, Survive и Sherlock Holmes Consulting Detective входят в элиту настольного мира и представляют её бесcмepтную классику. Эти игры прошли проверку временем и до сих пор переиздаются и привлекают к себе новых фанатов. Каждая новая редакция этих настолок несёт в себе несколько улучшений, таких как корректировка некоторых моментов в правилах, расширенный гeймплей, а также косметические (обычно очень красивые) доработки дизайна. Большинство этих игр, за исключением Consulting Detective, не претерпели существенных изменений за прошедшие 35 лет. Конечно, было выпущено множество локализаций, делюксовых изданий, но в целом, покупая текущую редакцию, вы получаете ту же самую игрушку из 1982 года. И это является свидетельством того, как же она хороша, что осталась актуальной и по сей день. Ведь очень трудно улучшить совершенство, разве не так?

Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец».

Всё наполнение коробки – это пачка бумаг: 10 толстых брошюр, относящихся к 10 различным делам, кучка газет времён совершённых преступлений, справочник и карта Лондона, разделённая на секции. После прочтения вслух основных деталей преступления и начальных улик, вы остаетесь предоставлены сами себе. Вы можете идти, куда захотите – ведь любое место, хоть как-то косвенно связанное с преступлением, оставит свой след в деле. Вся информация прочитывается вслух, делаются заметки, а дальше принимается решение, куда отправиться дальше. Когда вы решаете, что улик вам достаточно, чтобы принять окончательное решение, вы открываете последнюю страницу дела и сверяете ответы.

Если попробовать найти простой ответ, чем же игра так радует нас, то вероятно тем, что мы реально чувствуем себя внутри круговорота событий в одной из загадочных историй про Шерлока Холмса. Всё это раскрывается благодаря сюжету, очень близкому к оригиналу. К слову, хоть он и переведён с французского на английский, но сделано это всё предельно качественно. Каждая запись выполнена в стиле сэра Артура Конан Дойля. Каждому месту или свидетелю отведено своё уникальное описание, от нескольких предложений до целой страницы – и всё это невероятно погружает в атмосферу времён Шерлока Холмса. Победа в игре приходит, как только вы становитесь способны распутать преступление, что можно сделать в любой момент, когда вы это почувствуете. (Технически, даже если вы посетите чрезвычайно мало локаций, но сможете вынести из посещения всё самое существенное, победа будет за вами). Даже если не получится распутать преступления, это не будет разочарованием из-за насыщенного процесса. Весь фан вы получаете, зачитывая заметки и записи, обсуждая с друзьями улики, споря с ними, куда же отправиться дальше. И во всём этом процессе реально ощущается, как история разворачивается вокруг вас.

Если вы ещё не догадались, мы неистово рекомендуем SHCD даже тем, кто «на Вы» с настольными играми. Ну а если ваша компания состоит из фанатов различных головоломок, игра обеспечит несколько по-настоящему улётных вечеров.

А помните ли вы, что я ранее заявил, что очень трудно улучшить столь фантастический дизайн? Так вот, разработчики из Space Cowboys и их дистрибьютер Asmodee – владельцы прав на издание SHCD, не дрогнули перед задачей продолжения неоспоримой классики. И этой весной они выпустили первый набор новых англоязычных приключений. Коллекция названа «Джек-Потрошитель и приключения на западе». В то время как все предыдущие редакции игры представляли собой независимые расследования и могли играться независимо друг от друга, первые 4 дела из данного набора представляют собой цепочку нерасследованных серийных убийств того времени. Дела о Джеке-Потрошителе связаны между собой в виде мини-кампании, которую нужно проходить постепенно, и это явилось для нас новым всплеском интереса. Западные приключения похожи на предыдущие дела, как и в оригинальной игре.

При этом, издатели на сиквеле не успокоились, их честолюбие погнало их дальше, и мы встречаем Watson & Holmes, совершенно новый бренд, представляющий оригинальный подход к бесcмepтной классике – SHCD. И здесь вам предстоит распутать кучу новых нерешённых загадок времён великого сыщика.

Watson & Holmes

И вот, внимание: неожиданный поворот, который добавили издатели к игре – внезапно она перешла из кооператива в соревновательный жанр. Теперь каждому нужно стремиться вперёд, отталкивать конкурентов локтями и стремиться сбить их со следа.

13 дел из Watson & Holmes упакованы в индивидуальные конверты. После вскрытия карты локаций раскладываются в определённом порядке. Каждый игрок начинает с фигуркой собственного сыщика, множеством жетонов карет и жетоном полиции (кроме этого, каждому нужно запастись бумагой и карандашом, чтобы делать собственные заметки и выводы). Вдобавок, в игру опционально можно добавить специальные возможности каждого персонажа, чтобы гeймплей стал ассиметричным.

Игра начинается после прочтения условий старта. Можно также сосканировать QR-код, чтобы услышать вводную часть на столь милом сердцу английском языке, озвученную профессиональными актёрами. Игроки по очереди ставят свои жетоны карет на локации, помня при этом, что количество жетонов ограничено. Тот, кто поставил больше всех жетонов получает эксклюзивное право узнать содержание улики, написанное на обратной стороне карты. Значимой информации здесь гораздо больше, чем в игре-предшественнице, поэтому и понадобятся бумага и карандаш для собственных заметок – ведь всего не упомнишь.

И вот тут обнаруживается изюминка игры – теперь все получают улики в разном порядке, и каждый строит свою собственную цепочку расследования. И гениальность дизайна в том, что к верному выводу можно прийти разными путями, так что шансы всех игроков по-прежнему остаются равными. И как же классно по окончании игры выяснить, как именно каждый из игроков пришёл к разгадке дела, потому что пути решения настолько отличаются. (Реально, очень сильно ощущается желание сбросить напряжение, но при этом переброситься словами по результатам сыгранной партии!)

В любой момент игрок может переместить свой жетон в дом 221Б по Бейкер Стрит и предпринять попытку раскрыть преступление. Если предположения оказываются верными, он становится победителем (подразумевается, что вы играете с честными людьми, а не подлецами). Ну а если была допущена ошибка, то этот игрок выбывает, а остальные продолжают свою напряжённую гонку. Итак, ставки высоки! Нужно обогнать остальных, но при этом не облажаться и не отправить в тюрьму невиновного персонажа. А, может быть, подождать ещё ход-другой, чтобы укрепить свою уверенность? Но при этом ты смотришь на своего соседа, видишь его ехидную улыбку и чувствуешь, что если не ты, то он точно предпримет попытку распутать дело. Ну же: рискуй или отступай, проверь свою удачу.

В этой бешеной гонке дедукции очень интересную роль играют жетоны полиции. Какую бы локацию вы не покидали каждый ход, у вас есть возможность «предупредить полицию», оставляя жетон на этой карте (представьте место преступления, которое обмотано жёлтой полицейской лентой, мешающей любопытному сыщику разнюхивать детали). Это запрещает остальным участникам передвигаться в эту локацию, пока они не потратят 2 других особенных жетона. А на это тратится время, поэтому при такой напряжённой гонке потеря двух ходов оказывается более, чем значительной.

Вся изюминка полицейских жетонов заключается в том, когда и где их нужно применить. Действительно ли, подсмотренная карта является очень существенной уликой? Тогда нужно применить свой жетон и не допустить соперников до столь ценной информации. А может быть, карта не содержит ничего ценного, но стоит пуститься на блеф. И тогда, если соперник проглотит наживку, можно оторваться на несколько ходов от назойливых оппонентов. Механика этих жетонов проста, но при этом очень изящна.

Watson & Holmes поддерживает от 2 до 7 игроков, но если состав невелик, то лучше взять Sherlock Holmes Consulting Detective (или его сиквел). Игры похожи по ощущениям, но SHCD работает также эффективно и как соло-игра, и как кооператив с небольшим составом участников. Здесь вы будете совместно обсуждать теории и шаг за шагом приближаться к разгадке преступлений. А когда наберётся приличное количество участников лучше использовать соревновательный вариант так как в кооперативном режиме есть риск погрязнуть в пучину споров и противоречий.

И в случае состава от 3-х и выше следует выбрать Watson & Holmes. Здесь с каждым новым игроком будет всё более ощущаться теснота и напряжение, и соревнование за локации будет более активным. И здесь ваши подозрения о продвижении конкурентов в расследовании могут выйти на параноидальный уровень, так что вы неистово будете рваться к финишу. Стоит заметить, что Watson & Holmes играется довольно быстро – около часа с небольшим. Всё это из-за сравнительно небольшого числа улик на каждое преступление. В SHCD вам придётся посетить дюжины локаций, так что на каждое расследование вам придётся потратить целый игровой вечер. Из-за более короткого времени в Watson & Holmes легче привлечь новичков. Но несмотря на всё вышеперечисленное, обе игры очень достойны, и они принесут много игрового фана.

Давайте определим так: Watson & Holmes подходит для яростной интеллектуальной схватки с друзьями, в то время как SHCD приятно окрасит уютный домашний вечер в тесной компании. И в последнем случае не забудьте употребить бутылочку красного вина в процессе, чтобы подчеркнуть тепло и радость процесса.



Комментарии:

Отчёт за неделю с 7 по 13 июля 2008 года

Отчёт за неделю с 7 по 13 июля 2008 года В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...

03 11 2026 12:20:38

Fabled Fruit. Первые впечатления

Fabled Fruit. Первые впечатления Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....

02 11 2026 1:11:17

Битва авторов игр: с 2004 по 2016

Битва авторов игр: с 2004 по 2016 Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...

01 11 2026 22:10:22

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию?

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию? Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...

31 10 2026 0:42:14

Ticket to Ride: Российская империя

Ticket to Ride: Российская империя Ticket to Ride: Российская империя...

29 10 2026 14:46:27

Зомби в доме – распечатай и играй

Зомби в доме – распечатай и играй Два босса на выбор мясник/курица....

28 10 2026 4:36:27

Root. Обзор будущего хита

Root. Обзор будущего хита Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....

27 10 2026 14:46:24

P’n’P: Batt’l Kha’os

Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....

26 10 2026 12:11:57

Видео-обзор игры «Prophecy»

Видео-обзор игры «Prophecy» Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....

25 10 2026 17:31:43

Описание игры «Kingsburg»

Описание игры «Kingsburg» Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....

24 10 2026 15:27:30

Народный отчёт, № 175

Народный отчёт, № 175 Народный отчёт, № 175...

23 10 2026 22:40:43

Обзор настольной игры «Felix: The Cat in the Sack»

Обзор настольной игры «Felix: The Cat in the Sack» Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...

22 10 2026 22:23:32

Нужны компаньоны для заказа «Exile Sun»

Нужны компаньоны для заказа «Exile Sun» 2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...

21 10 2026 12:42:35

Описание игры «Манчкин»

Описание игры «Манчкин» 2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...

17 10 2026 7:33:36

Зельеварение. Breaking Bad [18+] – распечатай и играй

Зельеварение. Breaking Bad [18+] – распечатай и играй От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....

16 10 2026 4:36:26

«Мир Хобби» проводит в Москве фестиваль настольных игр

На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....

15 10 2026 7:32:47

Весёлые картинки, № 79 — «Фразы, которые вы никогда не услышите»

"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...

14 10 2026 5:56:11

Репортаж о чемпионату по «Манчкину» в Уфе

Само мероприятие проходило в баре «Тема»...

13 10 2026 13:29:45

Идея карточной «Left4Dead»

Идея карточной «Left4Dead» На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....

12 10 2026 18:25:42

«Война жуков» – второе краудфандинговое дыхание

ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями),  стремятся выполнить первыми одну из целей:...

11 10 2026 22:47:28

Комментарий от «Мира Хобби» по ситуации с «Эй! Это моя рыба!»

Комментарий от «Мира Хобби» по ситуации с «Эй! Это моя рыба!» Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....

09 10 2026 12:33:17

Временной разрыв между релизами

Временной разрыв между релизами Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...

08 10 2026 4:59:49

Отслеживаем «долги». Осталось 4 коробки

Отслеживаем «долги». Осталось 4 коробки Это, например, Kemet, P...

07 10 2026 22:44:45

Betrayal at Baldur’s Gate. Новая версия «Предательства в доме на холме»

Betrayal at Baldur’s Gate. Новая версия «Предательства в доме на холме» Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....

06 10 2026 13:30:41

Первый отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»

Первый отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям» Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...

05 10 2026 6:55:48

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44 Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....

03 10 2026 18:46:37

Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)

Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...

02 10 2026 0:39:18

«Мир Хобби» локализует Hero Realms

«Мир Хобби» локализует Hero Realms Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....

01 10 2026 16:15:57

Cytosis: A Cell Biology Game – распечатай и играй

Cytosis: A Cell Biology Game – распечатай и играй Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...

30 09 2026 5:11:36

Материалы для игры «Остаться в живых»

Материалы для игры «Остаться в живых» Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...

29 09 2026 19:26:21

Весёлые картинки, № 365

Весёлые картинки, № 365 Rallyman...

28 09 2026 15:18:37

Старые новые игры: Cleopatra & The Society of Architects, YINSH, En Garde

Старые новые игры: Cleopatra & The Society of Architects, YINSH, En Garde Наше фото YINSH из 2010 года...

27 09 2026 0:35:46

26 декабря – видеоконференция Hobby World

26 декабря – видеоконференция Hobby World Официальная новость: ...

26 09 2026 11:57:22

Всемирный день настольных игр в Москве

Всемирный день настольных игр в Москве Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...

25 09 2026 7:38:42

Magic: The Gathering. Lost in Translation

Magic: The Gathering. Lost in Translation Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....

24 09 2026 14:28:39

Памятка по игре «Marrakesh»

Памятка по игре «Marrakesh» Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...

23 09 2026 22:50:24

Отчёт за неделю со 2 по 8 августа 2010 года

Отчёт за неделю со 2 по 8 августа 2010 года В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....

21 09 2026 13:58:57

Terraforming Mars — распечатай и играй

Terraforming Mars — распечатай и играй Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....

19 09 2026 7:10:36

В следующей серии Legendary: Баффи – истребительница вампиров

В следующей серии Legendary: Баффи – истребительница вампиров Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа.  В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....

17 09 2026 1:23:26

Артиллерия для «Братства Девяти»

Артиллерия для «Братства Девяти» — Баллиста в начале игры заряжена — Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие. — Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой. — Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет). — Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку. — Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....

16 09 2026 21:47:22

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::