Интервью с Антуаном Бауза

На сайте Интеллектуальные игры появилось интервью с Антуаном Бауза (Antoine Bauza), разработчиком хита этого года 7 Wonders. Антуан рассказывает о процессе создания игр, о новинках и о настолках, которые ему приглянулись.
Привожу здесь несколько вопросов:
А.Н.: Какова история создания настольной игры 7 Wonders? Игра очень популярна и получила много призов, в чем секрет, по-вашему, ее популярности? И как вы относитесь к ККИ?
А.Б.: Я хотел сделать быструю игру для 7 игроков, потому что нас часто собиралось именно 7 и наш выбор во что поиграть был не так велик. Когда я размышляю об успехе 7 Wonders, то думаю, что это произошло из-за многих аспектов: тематика и художественное оформление, отсутствие дayнтайма и легкость правил, а также реиграбельность. Когда я был тинэйджером, я играл в Magic, но не постоянно. ККИ нуждаются в постоянных вложениях (в том числе и денежных), и к тому же часто игровая механика меня не вдохновляет…А.Н.: Расскажите во что вы чаще всего играете, и какие игры ваши любимые. Что из новинок 2010 вам понравилось больше всего? Играете ли вы по собственному желанию в игры своего авторство после того как закончены все тесты и игры изданы?
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени… Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом…
А.Н.: Занимаетесь ли вы разработкой игр помимо настольных игр? Чем еще занят Антуан Бауза, и какие у него хобби? Устали ли вы от вашей основной работы, и чем это для вас является. Создание настольных игр – это призвание, работа или развлечение? Как вы относитесь к компьютерным играм и к переносу настольных игр на электронные устройства? Не лишает ли это их главного козыря живого общения и эмоций?
А.Б.: До того, как я начал разpaбатывать настольные игры, я разpaбатывал ролевые игры (в основном для детей, игры, для "не-игроков"). Кроме этого раньше я работал (недолго) в индустрии видеоигр, и я бы очень хотел когда-нибудь снова поработать над проектом по созданию видеоигры. Я также пишу рассказы, когда мне удается найти хоть немного время для этого: несколько лет назад я опубликовал комиксы и детский рассказ. По профессии я школьный учитель, но разработка игр (и преподавание наук связанных с разработкой игр), это моя основная деятельность сейчас. Я абсолютно уверен, что электронные устройства станут важной частью игровой индустрии в ближайшем будущем…
Комментарии:
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
19 09 2026 2:46:56
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
18 09 2026 0:13:58
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
17 09 2026 3:45:11
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
15 09 2026 12:17:36
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
14 09 2026 4:35:15
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
13 09 2026 5:21:46
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
12 09 2026 5:41:55
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
11 09 2026 16:53:18
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
09 09 2026 22:28:31
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
07 09 2026 21:31:27
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
03 09 2026 2:46:17
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
02 09 2026 4:23:54
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
31 08 2026 4:39:26
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
29 08 2026 14:38:50
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
28 08 2026 6:40:39
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
27 08 2026 2:44:41
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
26 08 2026 12:43:27
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
24 08 2026 11:54:16
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
20 08 2026 10:59:41
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
19 08 2026 11:34:15
2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...
18 08 2026 20:44:21
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
17 08 2026 22:31:59
Четвёртое. Наконец, в выходные произошло ещё одно не очень приятное событие. Когда я получал посылки, мне сообщили, что для меня было ещё одно отправление, которое я не успел забрать, в связи с чем оно ушло назад. Уже потом я нашёл почтовое извещение и на нём, к счастью, было обозначено, что это не посылка, а какое-то письмо от какой-то компании. ...
14 08 2026 10:26:12
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
12 08 2026 11:55:59
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
11 08 2026 3:42:59
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
10 08 2026 14:27:34
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
07 08 2026 6:38:22
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
02 08 2026 3:49:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку