Tomb Trader. Обзор игры

Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод обзора настольной игры Tomb Trader. Это карточный филлер на переговоры, выпущенный компанией Level 99 Games, известной своими сериями Pixel Tactis, Millenium Blades и BattleCON. Автор перевода — Curtis_Truffle.
Переговоры – моя любимая игровая механика, хотя к механикам отнести их можно лишь с некоторой натяжкой. Возможно, поэтому они так притягательны для меня. Переговоры реализуют самое прямое взаимодействие игроков: есть вы, есть ваши друзья (друзья ли?) и есть о чем поспорить. Блаженство. Очень напряженное блаженство.
Таким образом, я по умолчанию заинтересован игрой, если она подразумевает переговоры и сделки между игроками. Вдвойне заинтересован, если это игра про мошенников и преступления века.
Первое впечатление
Шикарная обложка! Шикарный арт! Задняя сторона коробки и компоненты – так себе.
Оформление выдержано в стиле приключенческих комиксов, начиная с арта обложки и заканчивая форматированием правил с типичными комиксовыми пузырями текста. Информацию удобно воспринимать, а на карты приятно смотреть, но только после открытия коробки. На обратной стороне нет изображений компонентов, только голое описание. А как же все те люди, которые купили бы игру, поддавшись импульсу и купившись на внешний вид?
Хотя, честно говоря, там внутри не так уж много всего. Компоненты ограничиваются колодой карт и пакетиком с монетами. Игру, вероятно, будет удобно взять с собой в дорогу, однако Tomb Trader не производит сногсшибательного первого впечатления, если только вы не скупаете на барахолках атрибутику Индианы Джонса.
Игровой процесс
В зависимости от числа игроков, партия идет 6 или 7 раундов. Вначале игроки получают по карточке персонажей, определяющих личные бонусы за определенный тип сокровищ, и по 3 монеты. Перед каждым раундом открывается по несколько карт для двух целевых локаций: «внутренней» и «внешней» гробницы, после чего игроки одновременно выбирают, куда они отправятся во имя наживы, цинично наплевав на историческое значение реликвий.
Как только все определились, начинается фаза переговоров. У игроков есть ровно одна минута, чтобы разобраться между собой, кто возьмет какие карты. Здесь в ход идут монеты, помогающие быстрее и взаимовыгоднее договориться. Если в одной из локаций оказался лишь один игрок (а такое случается чаще, чем можно предположить), ему достается половина карт из локации на выбор. В остальных случаях, игроки должны распределить между собой КАЖДУЮ карту сокровищ до того, как таймер отсчитает минуту, иначе гробница начнет разрушаться и никому ничего не достанется. Представляю, как персонажи игроков в спешке спасаются, переполненные злобой друг на друга и покрытые песком с головы до ног.
Когда последний раунд завершается, все открывают свои роли и сравнивают очки за награбленные сокровища, учитывая личные бонусы персонажей. Побеждает самый богатый игрок.
Мысли и итоги
Игра не заставляет влюбиться в себя с первого взгляда и вообще выглядит специфически, но Tomb Trader – лучшая из небольших игр на переговоры, в которые я играл.
Поймите меня правильно, Tomb Trader не парализует ваш мозг просчетом решений, и особых инноваций в игровом процессе вы тоже здесь не обнаружите. Зато здесь есть всё лучшее от игр на переговоры в масштабе десятиминутной игровой партии, и это прекрасно. Более того, эта игра избежала ловушки, в которую постоянно попадают прочие маленькие игры с переговорами: здесь переговоры действительно важны! Я сравню Tomb Trader с игрой, о которой много говорят в последнее время: HMS Dolores.
HMS Dolores вроде бы тоже основана на переговорах. Но поскольку в ней необязательно исполнять обещания, все превращается в перегруженные и тяжеловесные камень-ножницы-бумага с примесью блефа. Подсчет очков очень запyтaн, чтобы добавить игре сложности, но на деле привносит лишнюю потерю времени. Золотое правило переговорных игр: договоры, за исключением относящихся к отдаленному будущему, обязательны к исполнению. Dolores нарушает это правило и в результате играется плохо.
Tomb Trader преуспевает там, где Dolores терпит техническое поражение. Правила просты и изящны: получай карты, выбирай гробницу, говори с игроками. Карты персонажей делают цели игроков разнообразными, базовые очки четко указаны на всех картах сокровищ. Обнаружить, что в худшую из двух гробниц, куда ты полез, чтобы обдурить остальных и нахватать сокровищ пока все грызутся за главный приз, набились ВСЕ игроки с той же задумкой – бесценно. Каждая порция переговоров – важна, интересна и приятна, и при этом очень компактна благодаря таймеру. Люди всё легче идут на компромисс по мере отсчета времени, особенно когда осталось 10 секунд и а, черт, надо вынести хоть немного монет, о черт ЛАДНО ЛАДНО забирай все кувшины!
Все, с кем я сыграл в Tomb Trader, оказались довольны игрой, особенно после повторных партий, когда знали карты и стратегию. Редко бывает, что филлер играется все лучше со временем, но с этой игрой всё именно так. Оптимальное количество игроков – 5 или 6, 4 тоже неплохо, 3 – уже сомнительно. Думаю, эта игра надолго обосновалась среди моих любимых филлеров, потому что ей удается то, что другие игры неизменно портят. Это само по себе впечатляет.
Заключение: игра настолько хороша, что стоит украсть! На самом деле нет. Это невежливо.
Комментарии:
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
03 02 2026 4:25:57
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
02 02 2026 10:42:42
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
27 01 2026 22:36:43
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
26 01 2026 20:16:39
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
24 01 2026 21:17:32
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
19 01 2026 18:59:55
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
15 01 2026 20:27:10
Под правилами скрывается ещё одна книженция такого же формата. Это — список из 10 сценариев....
14 01 2026 5:49:27
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
12 01 2026 13:38:23
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
09 01 2026 10:51:51
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
08 01 2026 18:48:49
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
07 01 2026 20:22:55
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
05 01 2026 6:23:20
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
04 01 2026 9:41:55
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
01 01 2026 10:44:35
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
29 12 2025 8:23:38
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
28 12 2025 3:23:13
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
27 12 2025 9:35:44
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
26 12 2025 18:37:47
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
24 12 2025 16:59:58
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
22 12 2025 21:31:35
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
21 12 2025 14:24:35
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
20 12 2025 10:42:54
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
19 12 2025 21:17:58
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
18 12 2025 15:33:54
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
17 12 2025 1:33:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку