Настольная игра «Парламент»

Как-то мне написал Сапицкий Сергeй из Донецка, придумавший собственную игру. Про эту настолку он снял видео, разместил в интернете правила и даже запустил сайт. Игра называется Парламент и представляет собой не столько игру, сколько набор правил, позволяющих в неё играть с помощью любых подручных предметов.
Мне такие настолки не очень нравятся (как же, тут ни поля, ни фишек, ни карточек!), а тут ещё правила не очень внятные. Вообще, по сути перед нами игрушка на ловкость по типу "построй башню" (у нас в стране продаётся Jenga, которая как раз о том же). А тут ещё и автор объявил себя… хм, промолчу. Дочитайте правила до конца сами 🙂
Правила игры:
Место проведения соревнований, состав участников, количество предметов в «комaнде», способ передачи хода определяются договором игроков или регламентом соревнований. Рекомендуется использовать любые твёрдые предметы не слишком большие , не слишком малые, правильной (например крышки от ПЭТ тары) или неправильной формы. Количество предметов для игры в одной «комaнде» может быть совершенно разным и общего знаменателя по количеству предметов игроки достигают путём переговоров. Количество предметов у игроков обычно одинаковое, но игроки могут надеясь на своё везение или класс игры играть с меньшим количеством предметов изначально. В процессе игр происходит совершенствование игрового законодательства(договорённостей)).
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения.
Игровую площадку для игры выбирает игрок на которого выпал жребий, по очереди или как то ещё по решению игроков. Игрок которому выпал жребий выбрать игровую площадку, может держать её в секрете вплоть до начала соревнований. Так же игроки могут поступать и со своими игровыми предметами — во время игры держать их закрытыми, например в пакете, если того требует тактика ведения игры игрока. Однако арбитр и (или) игроки, должны вести учёт сделанным ходам ,оставшимся игровым предметам соперника и очерёдности хода.
Упавшие фишки (предметы игры) в случае если игроков несколько, делятся на кратное число между остальными участниками игры, а неделимый остаток упавших предметов переходит следующему по ходу очереди игроку. Несмотря на падение сооружения, игрок во время хода которого это произошло, после разбора фишек остальными игроками всё равно должен сделать свой зачётный ход – установить игровой предмет на игровую площадку.
Передача хода. Передача хода происходит к следующему игроку после того, как игрок сделал ход и прошло какое-то время для фиксации положения сооружения (наподобие того как штангист фиксирует вес)) Ап!) может происходить с поднятыми руками, по секундомеру, или что может быть и более удобно, — после совершения какого-нибудь временного действия(Например: перевернуть на 180град. песочные часы, чашку, монету…. другие придумки игроков позволяющие чётко разделить статус передачи хода)). Такие действия необходимы в связи с тем, что сооружение из предметов ненадёжно связано, неустойчиво и предметы из сооружения особенно в поздних стадиях строительства, могут грохнуться в любой момент даже без касания игроков и для того кому из игроков они переходят, нужно чётко передавать статус хода. Во время игры статус хода можно обозначить как статус: «Власть», а наблюдающий и ожидающий своего хода игрок, как статус-«Оппозиция».
Торговля. Игрок который должен делать ход, но не хочет этого делать по тактическим или иным соображениям может начать торговлю выставив свой предмет в «Банк».Соперник может не согласиться взять на себя ход добавив в «Банк» свою фишку. Торговля происходит до тех пор, пока кто ни будь из игроков, за предметы которые скопились в «Банке»сделает ход (установит свой предмет на игровое поле и заберёт в свою «комaнду» предметы скопившиеся в «банке », естественно если ход удачный и произошла передача хода сопернику).При торговле статус хода передаётся так же как и в игре.
Фэйр плэй в данной игре заключается в том, чтобы игроки или их болельщики не совершали механических действий, а именно: толкать предметы или вещи на которых проходит игра, дуть на сооружение, устраивать сквозняки, землетрясения), совершать другие механические действия дестабилизирующие площадку для игры во время хода соперника.
Терминология:
игровые предметы = фишки = «депутаты»;
«олигархи» = «парламентёры» = «бардэлло» = игроки, играющие игровыми предметами;
«поляна» = «базис» = «парламент» = игровая площадка, на которой строится сооружение из игровых предметов;
«власть» — игрок который по статусу должен делать ход;
«оппозиция» — игрок который находится в режиме ожидания своего хода.20.10.2010 г. г .Донецк Украина-Васюки 2010
Президент всемирной организации игроков в «Парламент» и «Бордэлло» Сапицкий С.В.
Вице-президент всемирной организации игроков в «Парламент» и «Бордэлло» Карасёв В.С
Комментарии:
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
06 05 2026 7:42:42
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
05 05 2026 23:58:43
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
04 05 2026 16:39:31
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
03 05 2026 1:59:34
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
02 05 2026 22:45:44
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
28 04 2026 10:30:42
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
26 04 2026 23:51:43
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
25 04 2026 5:35:16
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
23 04 2026 13:21:27
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
22 04 2026 12:18:29
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
20 04 2026 10:38:39
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
19 04 2026 6:54:19
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
17 04 2026 2:13:28
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
16 04 2026 10:34:39
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
14 04 2026 22:15:44
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
13 04 2026 4:22:49
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
12 04 2026 3:53:45
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
11 04 2026 16:34:17
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
10 04 2026 16:10:40
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
08 04 2026 0:57:43
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
02 04 2026 23:25:16
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
01 04 2026 8:26:45
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
31 03 2026 19:53:19
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
29 03 2026 4:20:19
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
27 03 2026 14:44:29
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
25 03 2026 15:27:56
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
24 03 2026 20:54:17
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
20 03 2026 23:31:20
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
19 03 2026 3:18:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку