Настольная игра «Парламент»

Как-то мне написал Сапицкий Сергeй из Донецка, придумавший собственную игру. Про эту настолку он снял видео, разместил в интернете правила и даже запустил сайт. Игра называется Парламент и представляет собой не столько игру, сколько набор правил, позволяющих в неё играть с помощью любых подручных предметов.
Мне такие настолки не очень нравятся (как же, тут ни поля, ни фишек, ни карточек!), а тут ещё правила не очень внятные. Вообще, по сути перед нами игрушка на ловкость по типу "построй башню" (у нас в стране продаётся Jenga, которая как раз о том же). А тут ещё и автор объявил себя… хм, промолчу. Дочитайте правила до конца сами 🙂
Правила игры:
Место проведения соревнований, состав участников, количество предметов в «комaнде», способ передачи хода определяются договором игроков или регламентом соревнований. Рекомендуется использовать любые твёрдые предметы не слишком большие , не слишком малые, правильной (например крышки от ПЭТ тары) или неправильной формы. Количество предметов для игры в одной «комaнде» может быть совершенно разным и общего знаменателя по количеству предметов игроки достигают путём переговоров. Количество предметов у игроков обычно одинаковое, но игроки могут надеясь на своё везение или класс игры играть с меньшим количеством предметов изначально. В процессе игр происходит совершенствование игрового законодательства(договорённостей)).
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения.
Игровую площадку для игры выбирает игрок на которого выпал жребий, по очереди или как то ещё по решению игроков. Игрок которому выпал жребий выбрать игровую площадку, может держать её в секрете вплоть до начала соревнований. Так же игроки могут поступать и со своими игровыми предметами — во время игры держать их закрытыми, например в пакете, если того требует тактика ведения игры игрока. Однако арбитр и (или) игроки, должны вести учёт сделанным ходам ,оставшимся игровым предметам соперника и очерёдности хода.
Упавшие фишки (предметы игры) в случае если игроков несколько, делятся на кратное число между остальными участниками игры, а неделимый остаток упавших предметов переходит следующему по ходу очереди игроку. Несмотря на падение сооружения, игрок во время хода которого это произошло, после разбора фишек остальными игроками всё равно должен сделать свой зачётный ход – установить игровой предмет на игровую площадку.
Передача хода. Передача хода происходит к следующему игроку после того, как игрок сделал ход и прошло какое-то время для фиксации положения сооружения (наподобие того как штангист фиксирует вес)) Ап!) может происходить с поднятыми руками, по секундомеру, или что может быть и более удобно, — после совершения какого-нибудь временного действия(Например: перевернуть на 180град. песочные часы, чашку, монету…. другие придумки игроков позволяющие чётко разделить статус передачи хода)). Такие действия необходимы в связи с тем, что сооружение из предметов ненадёжно связано, неустойчиво и предметы из сооружения особенно в поздних стадиях строительства, могут грохнуться в любой момент даже без касания игроков и для того кому из игроков они переходят, нужно чётко передавать статус хода. Во время игры статус хода можно обозначить как статус: «Власть», а наблюдающий и ожидающий своего хода игрок, как статус-«Оппозиция».
Торговля. Игрок который должен делать ход, но не хочет этого делать по тактическим или иным соображениям может начать торговлю выставив свой предмет в «Банк».Соперник может не согласиться взять на себя ход добавив в «Банк» свою фишку. Торговля происходит до тех пор, пока кто ни будь из игроков, за предметы которые скопились в «Банке»сделает ход (установит свой предмет на игровое поле и заберёт в свою «комaнду» предметы скопившиеся в «банке », естественно если ход удачный и произошла передача хода сопернику).При торговле статус хода передаётся так же как и в игре.
Фэйр плэй в данной игре заключается в том, чтобы игроки или их болельщики не совершали механических действий, а именно: толкать предметы или вещи на которых проходит игра, дуть на сооружение, устраивать сквозняки, землетрясения), совершать другие механические действия дестабилизирующие площадку для игры во время хода соперника.
Терминология:
игровые предметы = фишки = «депутаты»;
«олигархи» = «парламентёры» = «бардэлло» = игроки, играющие игровыми предметами;
«поляна» = «базис» = «парламент» = игровая площадка, на которой строится сооружение из игровых предметов;
«власть» — игрок который по статусу должен делать ход;
«оппозиция» — игрок который находится в режиме ожидания своего хода.20.10.2010 г. г .Донецк Украина-Васюки 2010
Президент всемирной организации игроков в «Парламент» и «Бордэлло» Сапицкий С.В.
Вице-президент всемирной организации игроков в «Парламент» и «Бордэлло» Карасёв В.С
Комментарии:
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
05 08 2026 8:13:59
— Баллиста в начале игры заряжена
— Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие.
— Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой.
— Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет).
— Квeблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку.
— Защита у воина на орудии НЕ работает, так что наложить щит нельзя....
04 08 2026 8:40:23
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
03 08 2026 15:42:11
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
02 08 2026 12:25:35
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
01 08 2026 3:47:19
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
31 07 2026 19:49:11
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
29 07 2026 8:44:30
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
26 07 2026 0:22:37
Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....
25 07 2026 20:20:20
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
23 07 2026 10:38:46
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
22 07 2026 21:22:39
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
19 07 2026 18:30:52
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
17 07 2026 11:45:41
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
13 07 2026 0:35:37
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
12 07 2026 9:54:44
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
11 07 2026 17:51:46
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
08 07 2026 2:37:26
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
07 07 2026 2:45:31
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
05 07 2026 5:22:41
Настольные игры превращаются в компьютерные...
04 07 2026 9:12:39
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
02 07 2026 6:19:21
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
01 07 2026 5:51:58
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
29 06 2026 16:28:10
Год: 2019
Число игроков: 2-4
Время партии: 30-90 минут
Возраст: 12+
Язык: Русский
Формат: А4...
28 06 2026 7:50:12
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
27 06 2026 8:31:32
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
25 06 2026 15:51:33
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
24 06 2026 16:33:17
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
17 06 2026 8:48:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку