Настольные игры в питерском Доме книги

В девятом классе нас возили в Питер. Была обширная экскурсия по каким-то городу, памятным местам и прочим достопримечательностям. Нас водили по Эрмитажу, возили в Петергоф, таскали по музеям. Программа была очень обширная, некоторые экскурсоводы очень удивлялись. Но мне тогда интереснее всего было попасть в книжные магазины.
В то время я запоем читал книги в жанре "фентези". На дворе стоял, кажется 98-й год и достать их было пpaктически негде. Поэтому при каждом удобном случае я посещал книжные магазины. Не стала исключением и поездка в Петербург. Как только появилось свободное время, я смотался в книжный на Невском. Такой большой магазин, относительно недалеко от моста с конями. Похоже, это был Дом книги. В тот раз я привёз домой два здоровых пакета книг. Среди них был роман о Дриззте Роберта Сальваторе, что-то из серии Dark Sun, книги о Конане-Варваре и прочее и прочее. Но рассказать я хотел не об этом.
В книжном магазине мне попался на глаза стеллаж с настольными играми. В то время я серьёзно не увлекался настолками, но всё же интересовался. Подошёл, посмотрел. Передо мной было 10-20 игр от одной и той же компании — Центр перспективных разработок, также известной в то время как ЦПР. Помню, я перебрал несколько настолок, а потом выбрал себе три, пpaктически наугад. Одну взял "про космос", одну — в стиле фентези и ещё одну — про экономику. Так я стал обладателями игр Space. Masters of the Universe, Синий рубин и Акционер. Разбираться с ними я сел уже по возвращении домой. И довольно быстро разочаровался.
Пожалуй, самой интересной игрушкой среди них оказалась Акционер. Это был один из вариантов известной игры, ранее уже знакомый мне под названием Рижская биржа. Вот только в отличие от Биржи в этом Акционере качество компонентов было на мой взгляд ниже плинтуса. Карты какие-то корявые, вместо аккуратного биржевого табло здоровенное картонное поле, на котором фишки движутся по кругу. Денег, по-моему, вообще не было, их требовалось записывать. Тем не менее, в эту игру мы хотя бы сыграли пару раз.
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался.
Сейчас я думаю, что, наверное, можно было бы попытаться как-то модифицировать правила. Отказаться от кубика и ввести постоянные скорости. Придумать что-нибудь ещё. Но тогда подобных идей у меня не было, я ещё не болел настолками и рассуждал просто: играть не понравилась, уберу её подальше в шкаф.
Аналогичная судьба постигла и Синий рубин. Там нужно было дойти куда-то фигуркой волшебника и что-то найти (синий рубин?), по пути посетив какие-то замки. Не помню, применялась ли система "кинь-двинь" в этой игре, зато одну дыру в механике назову легко. Волшебники могли стрелять друг в друга магией, и при выстреле бросался кубик. Считалось, что заряд летит ровно на столько клеток, сколько очков ты выбросил. Недолёт или перелёт — промах. С обычным шестигранником вероятность попадания составляла 1/6. Игра мне тоже не понравилась и была быстро забыта.
И вот, когда мы недавно были в Питере, я решил зайти в тот же самый магазин. Не уверен, что это было то же здание, но книжный неподалёку от Аничкова моста нашёлся быстро. Большой магазин, с торговыми площадями на двух этажах и ещё в подвале. Туда я и отправился в поисках настольные игр. И вскоре нашёл. Целых две.
Первой оказалась настолка Европа. Тевтонский удар. Неведомая стратегия от Технолога. Выглядит вполне современно. Тут графика, на обороте есть краткое описание, указана комплектация, присутствуют изображения фишек и фигурок. Фишки, кстати, знаменитые. "Поселения" из первого издания колонизаторов. "Триремы" из локализации Mare Nostrum.
Ещё одна игра была отрыта в другом углу зала. Тоже от Технолога. Конструктор CastleCraft.
Тут внутри есть детали, из которых можно собрать крепость, а также фигурки солдат, в достаточно приличном количестве. Там их, кажется, несколько десятков.
Но на самом деле обе эти игрушки в моих глазах недалеко ушли от тех ЦПР-овских разработок конца 90-х. Что Тевтонский удар, что CastleCraft, наверное будут интересны детям младшего школьного возраста. Настоящих настолок в этот приезд найти, увы, не удалось. Точнее, удалось, но не в этом месте.
Комментарии:
21 06 2026 22:41:36
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
20 06 2026 20:32:43
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
19 06 2026 13:52:38
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
16 06 2026 12:16:24
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
15 06 2026 16:25:58
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
14 06 2026 0:25:26
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...
13 06 2026 5:59:48
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года;
– всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий;
– всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране;
– качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
12 06 2026 7:27:10
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
11 06 2026 0:53:27
Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....
08 06 2026 6:56:55
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
06 06 2026 3:46:37
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
04 06 2026 2:43:55
Девиз: главное — не победа, а участие!...
02 06 2026 1:16:23
Любопытно, что на BGG люди пишут, что Агрикола с дополнением и без — это две очень похожие, но, всё-таки, разные игры. Время покажет, воспримем ли предлагаемые Уве Розенбергом новшества и как нам больше понравится играть в Agricola — с дополнением или без....
01 06 2026 7:48:40
Советская игра про Мальчиша-Кибальчиша...
30 05 2026 12:39:28
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
29 05 2026 13:41:35
Пнп сделан основе материалов от Dimon_II — тут.
Добавил жетоны черных дыр, памятки, карты для одиночной игры.
Заменил поле на более качественное.
Переделал в А4....
28 05 2026 7:32:48
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
27 05 2026 21:10:59
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
26 05 2026 16:33:34
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
24 05 2026 16:22:48
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
22 05 2026 19:49:26
Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...
21 05 2026 15:37:38
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
20 05 2026 6:41:29
Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...
19 05 2026 9:22:13
Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»...
18 05 2026 11:48:31
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
16 05 2026 14:41:56
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
13 05 2026 8:23:47
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
12 05 2026 7:16:16
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
11 05 2026 4:42:38
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
10 05 2026 5:15:35
Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....
09 05 2026 3:23:58
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
07 05 2026 12:11:31
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
06 05 2026 17:13:15
Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
04 05 2026 19:43:54
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
03 05 2026 3:55:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку