Первые впечатления от 7th Continent

В моём списке «хотелок» есть приключенческая игра 7th Continent, в которой от одного до нескольких игроков могут попробовать себя в роли приключенцев, скитающихся по неведомым землям с не всегда понятной задачей. Подобные настолки, воспроизводящие элементы компьютерных ролевых игр, до этого мне ни разу не нравились, но у «7-го континента» подход немного другой это не просто настольная игра, а игра с элементом книги-игры. Подробнее читайте в вольном переводе обзора с BGG.
Предупреждаю, это мой первый обзор, так что он может быть неидеальным.
Неделю назад мне приехала игра, и я успел сыграть в неё уже 5 раз, потратив на это 15 часов. Так что уже можно сказать, что как минимум 15 часов удовольствия я от неё получил.
Для начала я расскажу как происходит подготовка к партии, а потом остановлюсь на игровом процессе и отмечу, что мне в игре понравилось, а что – нет.
Подготовка
Подготовка к партии проходит довольно быстро. Вы можете начать новую игру или «загрузить» сохранённую партию. В обоих случаях времени нужно совсем немного.
Для новой партии нужно взять колоду действий из 35 карт, затем выбрать персонажа (на выбор доступны 7), и добавить в колоду 5 уникальных карт персонажа, а затем 4 обычных проклятия и одно главное (или больше одного, если вам так хочется). После того, как вы сформировали колоду, прочтите карту подсказки. Из неё вы узнаете как избавляться от проклятий и на какой локации начинается игра. Найдите карту этой локации и поместите на неё своего персонажа. Всё, вы готовы начинать. На всё про всё нужно меньше 5 минут. На мой взгляд, это очень хорошо.
«Загрузка» игры проходит и того быстрее. Берёте из коробки свою колоду, сверху которой лежит карта персонажа, а на ней карты из вашей руки. Затем идут предметы и карты-счётички, а также стопка сброса. И, наконец, колода действий. Чтобы достать это всё из коробки потребуется меньше минуты.
Игровой процесс
Ход игры достаточно несложен. Выбираете доступное действие (на локации, карте события или карте предмета) и вскрываете необходимое количество карт действий, чтобы проверить, выпало ли достаточно успешных результатов. Довольно просто, не так ли? Но тут есть возможность выбора. Нужно ли использовать предмет, чтобы добиться гарантированного успеха или же тянуть из колоды больше карт, рискуя проиграть, если выпадет проклятие?
Идея игры в том, что нужно исследовать континент и найти всё необходимое для снятия проклятия. Но заниматься придётся многим. Нужно перемещаться, нужно отдыхать, нужно охотиться (чтобы добывать еду, восполняющую вашу колоду действий), нужно решать головоломки, нужно внимательно изучать карты в поисках подсказок, нужно придумывать что сделать с найденными растениями, и, я, ведь, не забыл сказать, что нужно разглядывать карты, там могут быть подсказки, от звериных троп, до скрытых номеров, ведущих к новым локациям. Кажется, это первая игра, в которой я так пристально вглядывался в карточки. И мне это понравилось, тем более, что художники-оформители поработали на славу и изображения на картах выше всяких похвал.
Понравилось:
— оформление;
— быстрая подготовка к игре;
— ощущение выбора собственного приключения, нет никаких «сценарных рельсов»;
— разнообразие персонажей и проклятий;
— игра очень проста в плане механики, но предлагает сложные выборы;
— мне нравится как тут нужно управляться своей колодой действий, если не быть достаточно осторожным, быстро проигрываешь.
Не понравилось:
—
Прочее:
Здесь я отмечу моменты, которые можно тpaктовать как в положительную, так и в отрицательную сторону.
— хотя подготовка к игре и проходит быстро, у вас может занять некоторое время сортировка карт после игры, их нужно будет разложить по колодам, а в колодах ещё и разобрать по номерам, так что начинается партия быстро, но в конце её придётся потратить некоторое время, чтобы разложить компоненты по местам;
— пройдя игру несколько раз, вы, скорее всего, будете знать что где находится, сможете избегать ловушек, но это пока предположение, точно утверждать не могу;
— если вам не нравятся книги-игры, вероятно, вам не понравится и 7th Continent.
Резюме
Если это ещё непонятно, мне очень, очень понравилась эта игра. У меня были опасения, что она придётся мне не по душе, но после того, как я потратил на неё 15 часов за неделю, стало понятно, что она – очень хорошая. Пока что я оцениваю её на 8 баллов из 10, но в будущем ещё могу скорректировать эту оценку в зависимости от того, насколько интересно будет проходить её повторно. Кроме того, я заказал ещё 3 дополнения, которые пока ещё не доставили. Интересно узнать, насколько игра преобразится с ними.
Комментарии:
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
06 05 2026 18:42:20
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
05 05 2026 16:44:41
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
04 05 2026 2:29:12
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
30 04 2026 14:12:11
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
27 04 2026 7:31:30
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
25 04 2026 0:47:42
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
23 04 2026 12:11:41
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
19 04 2026 21:37:35
18 04 2026 18:40:16
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
17 04 2026 7:23:31
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
16 04 2026 22:47:41
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
15 04 2026 0:15:43
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
11 04 2026 18:44:23
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
10 04 2026 19:34:31
09 04 2026 7:50:28
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам....
06 04 2026 19:48:48
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
05 04 2026 1:41:32
Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....
04 04 2026 11:58:46
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстpaктная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать прострaнcтво для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!...
03 04 2026 7:21:23
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
31 03 2026 0:35:30
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
30 03 2026 19:52:18
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
29 03 2026 20:16:48
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
28 03 2026 9:26:59
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
27 03 2026 17:48:22
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
23 03 2026 4:52:47
«Castle for all Seasons» — содержимое коробки...
22 03 2026 23:35:36
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
21 03 2026 18:32:17
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
19 03 2026 16:16:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку