Описание игры «Fzzzt!»

На сайте btrain.ru опубликовано описание игры Fzzzt!. В нём рассказывается о компонентах и о правилах этой настолки и отмечается, что эта игра несколько похожа на Dominion, поскольку основывается на механике формирования колоды в комбинации с аукционом.
Fzzzt!—карточная игра-филлер, в основу которой положены механики аукциона и формирования колоды по принципам похожим на игру Dominion. На выставке UK Games Expo 2009 эта игра получила звание лучшей карточной игры, карточной игры про торговлю роботами.
Что же мы имеем в итоге? А в итоге мы имеем колоду карт, состоящую из карт роботов, производственных модулей и механиков. Карты производственных модулей изображают количество очков, которое получит игрок за каждый такой собранный модуль и один или несколько значков, символизирующих тип робота или, если угодно, ту функцию, которую он должен уметь выполнять. Например, модуль из трех роботов типа болт, гайка и вентиль даст игроку 9 очков. Конкретный робот не обязательно имеет лишь один тип, он вполне может быть универсальным или почти универсальным. Каждая карта робота несет в себе не только информацию о типе (или типах), но и энергозапас в цифрах от 1 до 5 (единицы торговли) и кол-во победных очков. На картах модулей и роботов также есть указатель видимой части ленты конвейера, выпускающего роботов в виде цифры от 1 до 8.
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть.
В конце раунда игроки могут разместить по 1 карте из своей колоды на каждый выигранный производственный блок. Чтобы блоки заработали, им нужны гайки, болты и прочие запчасти. Заработавшие блоки производят победные очки. После 5 раундов все игроки получают очки за своих роботов, а также за наборы роботов, которые полностью покрыли нужды производственных блоков. Если на производственный блок не удалось выставить ни одного робота, игрок штрафуется.
Основное время в этой игре занимает аукцион — каких роботов выкидывать на схемы понятно, и выбор тут интуитивен. Основная стратегия заключается в сборе дорогих схем и в размышлении на тему, кого же поставил соперник на аукцион.
Рекомендовать эту игру можно всем любителям игр с формированием колоды, и с присутствием в том или ином виде механики аукциона. Сама по себе эта настолка довольно симпатичная и милая, и сможет найти своих почитателей в любом кругу людей. Заниматься торговлей роботами и постройкой производственных блоков очень весёлое и необычное занятие. Вызывающее ностальгию по тем милым детским несколько грубоватым советским конструкторам, которыми мы все (ну может не все, но многие точно), баловались в детстве.
Комментарии:
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
19 09 2026 5:11:21
Итак, цель игры – выращивание цветов, разведение бабочек и их же поимка. За все это, а также за купленные карты даются победные очки....
16 09 2026 0:27:29
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
14 09 2026 14:29:32
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
12 09 2026 12:56:44
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
11 09 2026 18:19:12
10 09 2026 5:44:40
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
09 09 2026 16:19:28
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....
07 09 2026 5:28:17
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
05 09 2026 18:58:53
«Dungeon Twister» — распечатай и играй...
04 09 2026 17:36:23
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
03 09 2026 10:19:15
Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...
01 09 2026 19:57:13
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
30 08 2026 20:57:45
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
29 08 2026 22:20:50
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
28 08 2026 1:26:11
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...
26 08 2026 6:41:42
Скачать материалы для игры Dominant Species (rar, 7 Mb)...
25 08 2026 13:54:58
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
22 08 2026 8:13:49
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
19 08 2026 19:57:19
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
18 08 2026 20:51:16
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
17 08 2026 4:11:15
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
16 08 2026 0:35:32
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
14 08 2026 11:58:22
Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)...
11 08 2026 17:15:43
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
10 08 2026 17:10:41
В общем и целом, все здорово, но хочется какой-то более изящной реализации. Хорошая интересная ассиметричная игра, которая привязывает тактику к выбранному клану. 7.5 баллов и на вопрос “RftG или 51st State” я отвечаю “51st State”....
07 08 2026 2:19:30
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
06 08 2026 21:59:23
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
05 08 2026 19:26:26
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
03 08 2026 4:30:51
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
01 08 2026 0:12:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку