Wingspan. Обзор игры

Грядёт очередная «хайповая» игра от разработчика «Серпа» — Wingspan. Настолка про птиц, их развитие и размножение с, как это всегда бывает у Stonemaier Games, очень красивыми компонентами. Подробнее о новинке — в переводе обзора от читательницы по имени Анна.
Описание
Wingspan — классический пример игры на построение стола (tableu-building). За 4 раунда игры, каждый участник в свой ход выполняет одно из четырех действий:
Собрать еду;
Отложить яйцо;
Взять карту;
Добавить птицу на стол (мы назвали их питомниками).
По мере того, как игрок выкладывает карты на стол, на них открывается доступ к более мощным действиям. Каждая карта сама по себе даёт возможность совершать новые действия, плюс карты ещё связываются в эффективные комбинации, открывающие дополнительные возможности.
В каждом раунде игроки стремятся выполнить одно общее задание, стараясь набрать как можно больше очков на своем столе. Общие задания открывают широкие возможности для взаимодействия.
Каждый раунд игроки продвигаются к выполнению одного задания, одновременно пытаясь максимально увеличить очки на столе. Общая задача требует тесного взаимодействия игроков, плюс всё время учитывается положение каждого игрока. Место игроков на треке помечается одним кубом действия, из-за чего у каждого игрока уменьшается число действий, доступное в следующих раундах. Игра заканчивается, когда у игроков набирается 4 куба на треке.
Очки начисляются за достижение целей в каждом раунде, за карты птиц (количество яиц, еды), размер стаи на столе, бонусные карты, индивидуальные секретные задачи, раздаваемые в начале игры.
Первое впечатление 5/5
Красивые игры — это всегда здорово. Но существует множество игр с прекрасной механикой и отвратительным оформлением. Хорошее оформление — важный фактор. Сколько хороших игр можно было бы пропустить, если бы они не были достаточно красивыми?
И с учетом всего этого хочу сказать: Wingspan очень-очень красивая.
Больше всего в оформлении коробки мне нравятся не птицы, парящие в акварельном небе, а список имен дизайнерской комaнды, стоящей за одной из самых многообещающих новинок года.
Компоненты
Все в наборе выглядит, как произведение искусства. Бумага, на которой напечатаны правила и приложения, очень плотная и приятная на ощупь. Карты напечатаны на похожей бумаге, и даже без протекторов они выглядят, как новые, после серии партий.
Игровое поле большое, все компоненты на нём хорошо видны. Ему придали вид блокнота с рисунком под кожу на обложке, с чудесной акварельной панорамой внутри. Единственный недочет — когда его раскладываешь, остаётся небольшой сгиб.
Вполне ожидаемое качество от Stonemaier не уменьшило моего восторга от того внешнего вида компонентов.
Игровой процесс 4.5/5
Мне нравится баланс между построением движка и случайностью, однако любителям стратегий может показаться, что в этой игре слишком многое зависит от удачи. Теоретически вам могут приходить в руки карты птиц, которые не подходят к картам бонусов, или слишком дорогие карты, или птицы, не сочетающиеся друг с другом. Количество доступной пищи тоже зависит от случая и определяется броском кубика, из-за чего могут возникнуть ситуации когда еды всё время не хватает, а вы рассчитывали на обратное. Тем не менее, пpaктически каждой птице в игре можно найти применение. Игра ощущается хорошо сбалансированной.
Еще одна привлекательная особенность игры — в ней трудно определить лидера. Конечно, вы можете видеть у кого сколько заданий и яиц на столе, но подсчитать у кого больше очков — сложно. Это означает, что в игре не так уж много способов навредить другим игрокам, вам просто остаётся только играть лучше остальных.
Ход игры интуитивно понятен, правила изобилуют примерами, плюс в них есть примечания с ответами на типичные вопросы игроков. Добавьте к этому расширенные правила и специальный гид по обучающей партии — всё это помогает выпустить ваших птенцов из гнезда.
Игру сравнивают с Terraforming Mars и Gizmos — еще две игры, которые мы очень любим, — и я с этим соглашусь. В ней ощущается простота Gizmos, и она дарит те же ощущения от построения хорошо работающего движка, как и обе перечисленные игрушки. Она не наказывает за ошибки на раннем этапе игры и подталкивает к экспериментам в стиле «а что если попробовать соединить это и это». Сыграй карту и посмотри, что из этого получится. В самом начале это очень помогает сформировать свои планы. Какой-то доминирующей стратегии мы не обнаружили. Карт очень много, 150+ птиц и 25+ бонусных карт, и отсюда множество путей к победе. Плюс вы будете играть не то, что захотите, а то, что придёт к вам в руки, так что каждая партия будет особенной.
Одиночная игра 4/5
Для меня это был первый опыт игры против «бота» (автома). Отмечу, что подготовка к соло-игре более сложная, чем обычно. Приходилось постоянно сверяться с правилами, и не сразу получилось разобраться, как ходит искусственный интеллект. Но когда игра началась, оказалось, что изменений на самом деле немного. На целую партию ушло полчаса. Не скажу, что она принесла столько же удовольствия, как игра против живого человека. Не было привычной болтовни, плюс тяжелее строить планы на будущее. Действия «бота» сложно блокировать, поскольку, долгосрочных планов у него нет, из-за чего игра больше напоминает тактическую гонку за очками нежели стратегию.
Несмотря ни на что, вариант одиночной игры потрясающий. Очевидно, что усилий и тестов в механизм вложено немало. Все ходы «бота» делаются «осмысленно». Если прищурится и наклонить голову, можно даже заметить разум, стоящий за действиями, и представлять, какой же шаг сделает противник. В конечном счете, я был буквально сметен на средней сложности, закончив со счетом 64:89.
Плюсы
— Прекрасные качественные компоненты;
— На каждой карте научный факт о птице, точное описание вида гнезда, количество яиц, особые черты, размах крыльев;
— Восхитительная графика;
— Уже обещано дополнение.
Минусы
— Некоторые аспекты игры, например, кормление, более зависимы от удачи, чем другие, что может разочаровать любителей стратегий;
— Почти отсутствует взаимодействие между игроками;
— Яйца пугающе похожи на конфеты Cadbury, возможно кому-нибудь захочется их проглотить.
Финальная оценка: 5/5
Не учитывая незначительные замечания, заниженную оценку соло-режима (вполне возможно из-за предвзятости проигравшего), в Wingspan нет поводов для жалоб. Эта игра — шедевр дизайна и изобразительного искусства, мы счастливы быть ее владельцами. Она точно останется в нашем доме на долгие годы.
Комментарии:
Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....
22 03 2026 16:31:47
Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....
20 03 2026 18:36:42
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
19 03 2026 9:23:18
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
18 03 2026 4:49:31
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
15 03 2026 16:52:14
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
13 03 2026 19:49:37
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
10 03 2026 7:24:39
Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...
09 03 2026 0:55:10
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
07 03 2026 13:49:32
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
06 03 2026 17:33:32
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
02 03 2026 8:27:24
Upd. от 08.04.2008
В этом переводе встречаются ошибки, поэтому рекомендую скачивать мой перевод игры Anima: Shadow of Omega....
28 02 2026 7:29:11
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
26 02 2026 1:27:14
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
24 02 2026 14:50:14
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
23 02 2026 23:23:52
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
22 02 2026 9:52:28
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
20 02 2026 19:30:39
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
19 02 2026 23:26:39
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
17 02 2026 5:30:30
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
15 02 2026 18:27:16
Друзья, хотим поделиться с вами новостью о том, что хит Эссена 2017 — настольная игра AZUL будет официально издана на русском языке компанией Звезда. Это невероятно красивая и умная игра, способная порадовать всех любителей простых правил и глубокого гeймплея. Для тех, кто хочет познакомиться с игрой поближе — предлагаем прочитать замечательный обзор Владимира из блога Настольные игры в Латвии....
11 02 2026 22:19:28
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
10 02 2026 6:17:34
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
09 02 2026 18:36:53
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
07 02 2026 12:57:32
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
06 02 2026 6:11:33
03 02 2026 0:31:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку