+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Идеальная эволюция: восторженный обзор Evolution: Climate

Идеальная эволюция: восторженный обзор Evolution: Climate

Карточные игры хороши для издателя. Если он смог заинтересовать ими настольщиков, то он ещё сможет срубить с них не раз за дополнения в виде новых колод. И его будут благодарить, так как для фанатов это – истинное счатье. В обзоре представлена «Эволюция: Климат» – игра вместе с дополнением, которая расширяет гeймплей любимой многими семейной игры. Материал перевёл на русский язык читатель по имени Александр

Общие впечатления

В Эволюции и Эволюции: Климат у вас в распоряжение есть несколько видов животных, которым вы будете прививать специфические черты, чтобы максимально адаптировать их к изменяющимся условиям окружающей среды.

При начале игры маркер климата устанавливается в значение «умеренный», игроки перемешивают тёплые и холодные карты климата и вытягивают по одной каждого вида для определения своих позиций на треке климата. Если будете играть вдвоём, то после перемешивания колоды свойств стоит оставить только половину карт.

 

Это поле идёт в составе дополнения Климат

Цель игры прежняя: как можно больше есть и размножаться.

Помимо стандартных свойств на картах присутствуют символы солнца и снежков, так что после раскрытия карт водопоя климатическая ситуация может измениться.

 

Розыгрыш карт соответствует оригинальной эволюции, но в колоду добавлено несколько специфических свойств для дополнения.

 

Несколько новых свойств, относящихся к дополнению

После раскрытия карт водопоя меняются условия окружающей среды. Маркер климата сдвигается в соответствующем направлении и разыгрывается карта событий, соответствующая текущим климатическим условиям. Среди событий могут быть пожары (каждая популяция теряет по одной особи, если у неё нет свойства Норное), извержения вулкана (сдвигает маркер климата после фазы кормления) и другие. После розыгрыша событий ваши виды могут уменьшить численность своей популяции в зависимости от того, к какой климатической зоне они приспособлены. После этого добавляются или удаляются жетоны еды на водопое в зависимости от климатических условий.

 

Холодные климатические карты

 

Тёплые климатические карты

Кормление животных происходит в соответствии с правилами из базовой игры: кормим по очереди в соответствии со свойствами животных. Травоядные едят с водопоя, хищники охотятся на жертв, всё, как и раньше.

Игра заканчивается после опустошения колоды свойств. Самый обжорливый и расплодившийся объявляется победителем.

Детальные впечатления

1. Потрясающий арт на картах

Карты выполнены с большим вкусом и выглядят очень изящно. С умом подобрана цветовая палитра. Короче, они вызовут ваше восхищение.

2. Игра, в которой каждую партию развивается собственная история

Нельзя недооценивать красоту историй, которые рассказывает вам игра. Только Тшевичек со своим Робинзоном может потягаться в настолько творческом погружении в игру.

Эволюция повествует о сложностях адаптации и выживания. В зависимости от изменения климатических (и не только) условий травоядные могут стать хищниками и наоборот, могут появиться и процветать новые виды, какие-то виды навсегда исчезнуть. Чтобы ваш вид был конкурентоспособен необходимо внимательно следить за действиями соперников. Плюс на разных стадиях игры свойства видов могут иметь различную полезность. Поэтому тематичность здесь просто потрясающая. Здесь вам обязательно придётся стараться защитить себя от агрессии со стороны чужих хищников и при этом съедать как можно больше пищи.

Климат ещё больше добавляет тематичности процессу. Здесь уже вам предстоит не только ухитряться урвать побольше еды при её постоянной нехватке, но и быть устойчивым к постоянным изменениям погодных условий, что чревато для видов сокращением популяций.

3. Правила просты, а процесс игры заставляет пошевелить мозгами

За простыми правилами скрывается богатый на размышления гeймплей. Конечно, эта не самая сложная из карточных игр, но как только у участников появляется по несколько видов, им приходится хорошенько подумать, как же управлять ими оптимально. При этом в игре приличное количество свойств, которые связывают виды между собой (Сигнал опасности, Кооперация, Падальщик и пр.).

Климат добавляет лишь несущественные изменения в основные правила (в сущности, лишь новую фазу, в которой разрешаются эффекты климата), но при этом сильно возрастает количество решений игрока в единицу времени, так как вам нужно заботиться о размере популяции, свойствах видов и о том, какую карту сдать в банк еды, помня о том, что она может повлиять на изменение климатических условий.

4. Множество различных направлений использования карт и способов взаимодействия с остальными участниками. Климат их только усиливает

С ростом опыта кажется, что стратегий в игре огромное множество, и при этом открываются новые и новые. Можно ограничивать запасы еды на водопое, если заниматься разведением хищников или длинношеих. Можно заводить новые виды и увеличивать популяцию, но главное – следить за уязвимостью по отношению к остальным участникам. Можно сосредоточиться на защитных свойствах, но при этом не следует забывать, что нужно не только выживать, но и набирать победные очки. Можно увеличивать размер тела в надежде, что это спасёт вас от хищников, но может и не спасти. А когда приходит время кормления, нужно выбирать, в какой последовательности кормить свои виды.

Климат лишь увеличивает количество принимаемых решений в единицу времени. Теперь каждый участник конкурирует с вами не только за еду, но и за климатические условия. Поэтому обязательно следить не только за кормлением, но и потенциальными изменениями климата. Нужно понимать, насколько адаптированы ваши виды к возможным колебаниям.

Размер тела также будет влиять на живучесть ваших существ при изменениях климата. В холодных условиях лучше выживают особи больших размеров, в то время как в жаркой среде лучше себя чувствуют небольшие животные. И если целью стоит агрессия по отношению к видам оппонента, то своевременное изменение климатических условий может хорошо этому поспособствовать.

5. Каждая партия протекает уникально

В базе есть 17 уникальных свойств, Климат добавляет ещё 6 свойств и изменяет некоторые существующие.

Хотя каждую карту свойств можно использовать различными способами, всё же в основном они нужны для наделения видов уникальными способностями. Поэтому важно создавать такие виды, которые могут процветать в изменяющихся климатических условиях.

Особенно это важно в связи с тем, что участники сами меняют условия окружающей среды. Поэтому в одной игре может быть холодно и будет недостаток еды для травоядных. И следствием здесь будет расцвет хищников и длинношеих. А когда условия тёплые и комфортные, то результатом станет бурный рост травоядных. К тому же карты событий могут резко поменять течение одной конкретной партии.

6. Вдвоём играется очень даже стратегично

Если быть честным, то стратегичной эволюцию можно назвать только в дуэльном варианте. В большем составе возникает большое количество факторов, за которыми нужно постоянно следить, и игра протекает в более семейном режиме. Но вдвоём возникает очень плотное взаимодействие, где каждый ход может оказать сильное влияние на оппонента.

Климат усложняет стратегию: теперь нужно предугадывать не только еду и свойства видов соперника, но и предстоящие изменения в окружающей среде. Так что здесь нужно будет продумывать каждый свой ход.

7. В дополнении есть несколько правил, которые уменьшают рандом при игре большим составом

Эти дополнения к правилам можно смело внедрить и в базовую игру, и они там точно приживутся.

Во-первых, каждый ход на руку добирается на одну карту больше, что увеличивает вариативность стратегии. Во-вторых, в любой момент можно скинуть любое количество карт из руки в конце своего хода, после чего добрать себе новых. Это позволяет более чётко контролировать свою стратегию, а также лучше готовиться к изменениям погоды.

8. Можно играть и в базу, и с дополнением

Климат позволяет играть в обычную эволюцию без погодных наворотов. Поэтому если они кому-то кажутся сложными, то можно вернуться к старой доброй базовой игре.

 

Климат – это чудесное дополнение к чудесной игре. Здесь есть и тема, и красивый процесс, и взаимодействие, и реиграбельность. Так что если любите игры на карточном движке, то вам сюда. И климат точно улучшит мнение о прекрасной настолке.



Комментарии:

Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»

Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord» Перевод игры «Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord»...

21 06 2026 3:25:42

Перевод правил «Fresco»

Перевод правил «Fresco» Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...

20 06 2026 22:51:10

«Saint-Petersburg» появится на русском

В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....

18 06 2026 12:10:37

Локализация Arkham Horror. The Card Game. Вести с полей

— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...

16 06 2026 23:31:41

«Royal Palace» — распечатай и играй

«Royal Palace» — распечатай и играй...

15 06 2026 7:20:40

Обзор дополнения «Университетский курс» для игры «Зельеварение»

Обзор дополнения «Университетский курс» для игры «Зельеварение» Резюме «Университетский курс» рекомендуется всем любителям «Пpaктикума». Теперь партии в «Зельеварение» становятся более интересными и продолжительными. Ходы делаются медленнее, игроки обдумывают различные варианты применения заклятий, в руку приходят по несколько карт за ход, а игровая обстановка постоянно изменяется. Фактор везения, присутствующий в «Пpaктикуме», сведён к минимуму. Теперь результат игры зависит исключительно от умения распорядиться полученными картами....

14 06 2026 20:54:50

Весёлые картинки, № 82 — «Партия в «Labyrinth»

Весёлые картинки, № 82 — «Партия в «Labyrinth» Девиз: главное — не победа, а участие!...

12 06 2026 1:12:33

Компьютерная версия «Puerto Rico»

Компьютерная версия «Puerto Rico» Компьютерная версия «Puerto Rico»...

11 06 2026 9:26:59

Промо-тайл для «Стальной арены»

Промо-тайл для «Стальной арены» При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...

07 06 2026 8:54:23

24 номер журнала «Легион»

24 номер журнала «Легион» 24 номер журнала «Легион»...

06 06 2026 10:14:55

Темы месяца: сентябрь 2011

Темы месяца: сентябрь 2011 2. Зордок про Эй! Это моя рыба!....

05 06 2026 20:54:25

Правила игры «San Juan»

Правила игры «San Juan» Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....

04 06 2026 5:35:27

«Звезда» выпускает «Цивилизацию»

«Звезда» выпускает «Цивилизацию» Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...

03 06 2026 15:14:30

Перевод словаря из «Labyrinth: The War on Terror»

Перевод словаря из «Labyrinth: The War on Terror» Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....

01 06 2026 15:32:42

ПНП: «Dominion: Prosperity»

ПНП: «Dominion: Prosperity» Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....

29 05 2026 14:51:33

Star Realms – теперь книга

На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....

28 05 2026 19:20:12

Описание игры «Descent»

Описание игры «Descent» Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....

27 05 2026 22:28:16

Обзор игры «Forbidden Island»

Обзор игры «Forbidden Island» Фишки игроков...

26 05 2026 7:11:29

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens

Уточка говорит «кря-кря». Обзор игры Homo Sapiens Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...

25 05 2026 1:26:28

MTG: если убрать ограничения на построение колоды

MTG: если убрать ограничения на построение колоды Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......

24 05 2026 10:11:57

Весь «Dominion» в одной коробке!

Весь «Dominion» в одной коробке!...

22 05 2026 20:33:53

Впечатления от игры «Shipyard»

Впечатления от игры «Shipyard» Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....

21 05 2026 3:30:51

«Альтиплано» — «Орлеан 2.0»?

«Альтиплано» — «Орлеан 2.0»? Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....

19 05 2026 10:20:33

Fox in the Forest: Star Wars — распечатай и играй

Fox in the Forest: Star Wars — распечатай и играй Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...

18 05 2026 4:20:38

ПНП: Безымянное настольное приключение

ПНП: Безымянное настольное приключение Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...

17 05 2026 18:27:17

Обзор игры «Вий: Восстание»

Обзор игры «Вий: Восстание» Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....

16 05 2026 5:31:59

Настольное фото 3 года спустя

Настольное фото 3 года спустя Настольное фото 3 года спустя...

15 05 2026 8:14:19

Новости TTS. Выпуск 13

Новости TTS. Выпуск 13 – Автор: Alan R. Moon...

14 05 2026 1:57:53

1846. Гонка на средний Запад. Обзор игры

1846. Гонка на средний Запад. Обзор игры Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...

13 05 2026 21:26:52

Народный отчёт, № 192

Народный отчёт, № 192 Народный отчёт, № 192...

12 05 2026 8:50:17

Выбираю игру с Эссена

Выбираю игру с Эссена За:...

10 05 2026 17:30:28

Распечатай и играй — «Королевский завтpaк»

Распечатай и играй — «Королевский завтpaк» В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...

08 05 2026 16:35:50

«Reef Encounter» — распечатай и играй

«Reef Encounter» — распечатай и играй...

07 05 2026 13:33:34

Fabled Fruit. Первые впечатления

Fabled Fruit. Первые впечатления Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....

05 05 2026 21:58:59

Берём «Риск» и Axis & Allies. Улучшаем. Получается «Атака!»

Берём «Риск» и Axis & Allies. Улучшаем. Получается «Атака!» «Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...

04 05 2026 20:27:53

Древо технологий для «Sid Meier’s Civilization»

Древо технологий для «Sid Meier’s Civilization» Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек: ...

03 05 2026 3:17:33

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::