Идеальная эволюция: восторженный обзор Evolution: Climate

Карточные игры хороши для издателя. Если он смог заинтересовать ими настольщиков, то он ещё сможет срубить с них не раз за дополнения в виде новых колод. И его будут благодарить, так как для фанатов это – истинное счатье. В обзоре представлена «Эволюция: Климат» – игра вместе с дополнением, которая расширяет гeймплей любимой многими семейной игры. Материал перевёл на русский язык читатель по имени Александр.
Общие впечатления
В Эволюции и Эволюции: Климат у вас в распоряжение есть несколько видов животных, которым вы будете прививать специфические черты, чтобы максимально адаптировать их к изменяющимся условиям окружающей среды.
При начале игры маркер климата устанавливается в значение «умеренный», игроки перемешивают тёплые и холодные карты климата и вытягивают по одной каждого вида для определения своих позиций на треке климата. Если будете играть вдвоём, то после перемешивания колоды свойств стоит оставить только половину карт.
Это поле идёт в составе дополнения Климат
Цель игры прежняя: как можно больше есть и размножаться.
Помимо стандартных свойств на картах присутствуют символы солнца и снежков, так что после раскрытия карт водопоя климатическая ситуация может измениться.
Розыгрыш карт соответствует оригинальной эволюции, но в колоду добавлено несколько специфических свойств для дополнения.
Несколько новых свойств, относящихся к дополнению
После раскрытия карт водопоя меняются условия окружающей среды. Маркер климата сдвигается в соответствующем направлении и разыгрывается карта событий, соответствующая текущим климатическим условиям. Среди событий могут быть пожары (каждая популяция теряет по одной особи, если у неё нет свойства Норное), извержения вулкана (сдвигает маркер климата после фазы кормления) и другие. После розыгрыша событий ваши виды могут уменьшить численность своей популяции в зависимости от того, к какой климатической зоне они приспособлены. После этого добавляются или удаляются жетоны еды на водопое в зависимости от климатических условий.
Холодные климатические карты
Тёплые климатические карты
Кормление животных происходит в соответствии с правилами из базовой игры: кормим по очереди в соответствии со свойствами животных. Травоядные едят с водопоя, хищники охотятся на жертв, всё, как и раньше.
Игра заканчивается после опустошения колоды свойств. Самый обжорливый и расплодившийся объявляется победителем.
Детальные впечатления
1. Потрясающий арт на картах
Карты выполнены с большим вкусом и выглядят очень изящно. С умом подобрана цветовая палитра. Короче, они вызовут ваше восхищение.
2. Игра, в которой каждую партию развивается собственная история
Нельзя недооценивать красоту историй, которые рассказывает вам игра. Только Тшевичек со своим Робинзоном может потягаться в настолько творческом погружении в игру.
Эволюция повествует о сложностях адаптации и выживания. В зависимости от изменения климатических (и не только) условий травоядные могут стать хищниками и наоборот, могут появиться и процветать новые виды, какие-то виды навсегда исчезнуть. Чтобы ваш вид был конкурентоспособен необходимо внимательно следить за действиями соперников. Плюс на разных стадиях игры свойства видов могут иметь различную полезность. Поэтому тематичность здесь просто потрясающая. Здесь вам обязательно придётся стараться защитить себя от агрессии со стороны чужих хищников и при этом съедать как можно больше пищи.
Климат ещё больше добавляет тематичности процессу. Здесь уже вам предстоит не только ухитряться урвать побольше еды при её постоянной нехватке, но и быть устойчивым к постоянным изменениям погодных условий, что чревато для видов сокращением популяций.
3. Правила просты, а процесс игры заставляет пошевелить мозгами
За простыми правилами скрывается богатый на размышления гeймплей. Конечно, эта не самая сложная из карточных игр, но как только у участников появляется по несколько видов, им приходится хорошенько подумать, как же управлять ими оптимально. При этом в игре приличное количество свойств, которые связывают виды между собой (Сигнал опасности, Кооперация, Падальщик и пр.).
Климат добавляет лишь несущественные изменения в основные правила (в сущности, лишь новую фазу, в которой разрешаются эффекты климата), но при этом сильно возрастает количество решений игрока в единицу времени, так как вам нужно заботиться о размере популяции, свойствах видов и о том, какую карту сдать в банк еды, помня о том, что она может повлиять на изменение климатических условий.
4. Множество различных направлений использования карт и способов взаимодействия с остальными участниками. Климат их только усиливает
С ростом опыта кажется, что стратегий в игре огромное множество, и при этом открываются новые и новые. Можно ограничивать запасы еды на водопое, если заниматься разведением хищников или длинношеих. Можно заводить новые виды и увеличивать популяцию, но главное – следить за уязвимостью по отношению к остальным участникам. Можно сосредоточиться на защитных свойствах, но при этом не следует забывать, что нужно не только выживать, но и набирать победные очки. Можно увеличивать размер тела в надежде, что это спасёт вас от хищников, но может и не спасти. А когда приходит время кормления, нужно выбирать, в какой последовательности кормить свои виды.
Климат лишь увеличивает количество принимаемых решений в единицу времени. Теперь каждый участник конкурирует с вами не только за еду, но и за климатические условия. Поэтому обязательно следить не только за кормлением, но и потенциальными изменениями климата. Нужно понимать, насколько адаптированы ваши виды к возможным колебаниям.
Размер тела также будет влиять на живучесть ваших существ при изменениях климата. В холодных условиях лучше выживают особи больших размеров, в то время как в жаркой среде лучше себя чувствуют небольшие животные. И если целью стоит агрессия по отношению к видам оппонента, то своевременное изменение климатических условий может хорошо этому поспособствовать.
5. Каждая партия протекает уникально
В базе есть 17 уникальных свойств, Климат добавляет ещё 6 свойств и изменяет некоторые существующие.
Хотя каждую карту свойств можно использовать различными способами, всё же в основном они нужны для наделения видов уникальными способностями. Поэтому важно создавать такие виды, которые могут процветать в изменяющихся климатических условиях.
Особенно это важно в связи с тем, что участники сами меняют условия окружающей среды. Поэтому в одной игре может быть холодно и будет недостаток еды для травоядных. И следствием здесь будет расцвет хищников и длинношеих. А когда условия тёплые и комфортные, то результатом станет бурный рост травоядных. К тому же карты событий могут резко поменять течение одной конкретной партии.
6. Вдвоём играется очень даже стратегично
Если быть честным, то стратегичной эволюцию можно назвать только в дуэльном варианте. В большем составе возникает большое количество факторов, за которыми нужно постоянно следить, и игра протекает в более семейном режиме. Но вдвоём возникает очень плотное взаимодействие, где каждый ход может оказать сильное влияние на оппонента.
Климат усложняет стратегию: теперь нужно предугадывать не только еду и свойства видов соперника, но и предстоящие изменения в окружающей среде. Так что здесь нужно будет продумывать каждый свой ход.
7. В дополнении есть несколько правил, которые уменьшают рандом при игре большим составом
Эти дополнения к правилам можно смело внедрить и в базовую игру, и они там точно приживутся.
Во-первых, каждый ход на руку добирается на одну карту больше, что увеличивает вариативность стратегии. Во-вторых, в любой момент можно скинуть любое количество карт из руки в конце своего хода, после чего добрать себе новых. Это позволяет более чётко контролировать свою стратегию, а также лучше готовиться к изменениям погоды.
8. Можно играть и в базу, и с дополнением
Климат позволяет играть в обычную эволюцию без погодных наворотов. Поэтому если они кому-то кажутся сложными, то можно вернуться к старой доброй базовой игре.
Климат – это чудесное дополнение к чудесной игре. Здесь есть и тема, и красивый процесс, и взаимодействие, и реиграбельность. Так что если любите игры на карточном движке, то вам сюда. И климат точно улучшит мнение о прекрасной настолке.
Комментарии:
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
22 03 2026 8:25:18
По-видимому, с запуском нового проекта старые сайты останутся в строю...
21 03 2026 3:47:38
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
19 03 2026 22:50:51
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
17 03 2026 16:28:24
? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...
16 03 2026 7:17:46
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
12 03 2026 19:44:36
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
11 03 2026 20:41:17
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
10 03 2026 18:43:48
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
08 03 2026 22:50:35
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
07 03 2026 21:39:29
3) вырезать их и играть!...
05 03 2026 1:41:53
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
03 03 2026 21:45:20
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
02 03 2026 8:42:28
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
27 02 2026 11:42:32
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
21 02 2026 21:35:19
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
20 02 2026 11:24:21
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
17 02 2026 5:17:13
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
16 02 2026 16:31:32
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
15 02 2026 20:30:48
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
13 02 2026 17:53:22
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
12 02 2026 23:18:54
Всем добра! Также ознакомьтесь с дополнением Spartacus — Bloody Edition. Если игра приелась, то данное дополнение вернет ей былые краски! Все файлы доступны по единой ссылке....
10 02 2026 0:32:54
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
09 02 2026 1:38:17
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
08 02 2026 0:43:20
Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....
07 02 2026 0:24:20
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
04 02 2026 21:32:29
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
03 02 2026 12:25:49
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
02 02 2026 14:36:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку