Майская «Большая игротека» глазами очевидца

Пару недель назад в Санкт-Петербурге проходила организованная Игроведом "Большая игротека". На этом мероприятии побывал один из любителей настолок по имени Максим, который затем написал о нём отчёт в своём живом журнале. Предлагаю вам с ним ознакомиться и узнать что это была за игротека и какие игры были на неё представлены.
16 мая, одна из немногих российских локализаторов настольных игр, компания "Игровед", провела в одном из клубов Санкт-Петербурга нечто под названием "Большая Игротека". На этом мероприятии, которое длилось с 12.00 по 22.00, можно было самолично опробовать (поиграть) в приличное количество "настолок", в том числе пока не локализованных, поучаствовать в конкурсах, купить по низкой цене то что заинтересовало. Список игр можно посмотреть на форуме "Игроведа" www.igroved.ru/forum/index.php .
Приехал без пятнадцати двенадцать с двумя приятелями, мы оказались самыми первыми. Пару слов про место проведение: это клуб стилизованный под ковбойские бары (хе-хе) с довольно удобными большими и не очень столами, тем не менее скажем какой нибудь World of Warcraft Board Game поместился бы с большим трудом; столы мне показались немного липкими, хотя возможно я и придираюсь. И да…. пиво адски дорогое, от 120 р. Оговорюсь сразу, что во все упомянутые ниже игра ранее не играл!
Начали мы с "Цитаделей", т.к. благодаря рассылки GagaGames я узнал, что вышло второе издание этой игры, причём оно включает дополнение "The Dark City". Сотрудник "Игроведа" любезно предложил нам объяснить правила. В освоении игра оказалось очень легкой и по механике игры очень напомнила "Борьбу за Галактику" (Race of the Galaxy), но сам игровой процесс по сравнению с последний менее напряженный. Не буду вдаваться в правила, благо что найти их не проблема, а просто отмечу пару моментов. Наличие в игре тайных персонажей (наподобие как в "Bang") делает игру необычайно увлекательной и просчеты ходов получаются чуть ли не как в Покере. Другим игрокам можно делать кучу всяких подлянок, что делает игру более живой и весёлой. Плюс это чисто карточная игра без игрового поля, что не затягивает игровой процесс и позволяет больше учится на своих ошибках. Качество карт великолепное, нет…. ВЕЛИКОЛЕПНОЕ. Играли впятером, играть меньше чем вчетвером мало интересно.
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз.
Потом был "Кингсбург". Даже не знаю с чем сравнить, но попытаюсь очень кратко описать. Фэнтезийный мир, игра делится на пять игровых лет, в каждом году четыре сезона и 4 межсезонья. В начале игры каждый игрок кидает 3 кубика, в зависимости от чисел он выбирает чиновника, которого подкупает за это получат определенные бонусы, это ресурсы (золото, дерево, камень), военная мощь, торговля, либо возможность заглянуть в колоду. Все бонусы имеют очень много комбинаций и ходы приходится просчитывать. Потом вы должны отстраивать за ресурсы свой город, постройки с свою очередь тоже дают свои бонусы. Игра мне понравилась, он осталось чувство, что она какая-то недоделанная, плюс довольно высокий рэндом-фактор. При возможности сыграл бы в нее еще. Играли 1 раз.
Далее, если мне не изменяет память, был "Каркассон". Хотел так сказать приобщится к классике. Игра мне показалась какой-то детской, не спорю определенная тактика в игре присутствует, но мне было играть совершенно не интересно. Партию до конца доигрывать не стали.
"Колонизаторы" оказались на порядок лучше "Каркассона", но тем не менее уровень игровой абстpaкции был гораздо выше чем я считаю приемлемым. Моим знакомым игра вообще не понравилась, но я бы партию до конца доиграл (т.к. что-то в ней все же есть)… не вышло.
Взяли "Стратего". Достали поле и фигурки. После объяснения правил аккуратно все сложили обратно в коробку и положили на место.
Потом долго искали во что бы еще поиграть и не нашли. К слову было очень много филлеров типа "Диких джунглей", "Корова 006" (по которым кстати проводили чемпионат, мы не участвовали) и т.д., во всё это играть как-то не хотелось. Был английский "Pandemic", но мои приятели не хотели с ним разбираться. Попробовали начать в "Манчкин Квест", но поняли, что это надолго и забили. На последок сыграли ещё раза 3-4 в "Цитадели", купили их и еще 3-го "Манчкина"(по хорошей цене), поехали по домам. Дома раза 3 опробовали "Манчкина" (гуд), на этом всё.
Ожидал увидеть на этом мероприятии каких нибудь злостных "настольщиков", но контингент оказался довольно странным, человек 25, среди которых малые дети и какие-то левые казуалы. На последок скажу спасибо компании "Игровед" и отдельно персоналу на игротеке. Всем настоятельно советую "Цитадели", это очень крутая игра!! Причем рекомендую именно купить, а не напечать, т.к. качество исполнения на высоте.
Комментарии:
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
05 05 2026 9:53:31
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
04 05 2026 20:58:16
В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...
03 05 2026 2:13:40
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
01 05 2026 14:29:49
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
29 04 2026 3:57:40
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
28 04 2026 11:54:29
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
27 04 2026 3:39:58
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
26 04 2026 16:48:45
Игроки: 3-5 (3-5) Тип: абстpaктные гонки Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 5 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: Cartagena 2 Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: отличная несложная настолка Состав игры: ...
25 04 2026 6:31:44
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
24 04 2026 4:19:52
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
23 04 2026 18:39:57
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
21 04 2026 21:21:45
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
19 04 2026 15:12:47
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
18 04 2026 21:12:52
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
17 04 2026 3:46:20
Last Night on Earth
Настольные ужастики меня всегда привлекали, а игры про зобми для меня привлекательны вдвое. Рейтинг этой игры на Boardgamegeek.com довольно высок, куча хвалебных отзывов. Думаю, что Последняя ночь на Земле не разочарует и меня....
16 04 2026 6:44:33
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
14 04 2026 13:56:24
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
11 04 2026 18:14:58
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
10 04 2026 18:11:49
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
09 04 2026 18:37:56
В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...
07 04 2026 10:44:20
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
06 04 2026 12:34:50
05 04 2026 15:43:31
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
04 04 2026 16:17:45
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
03 04 2026 5:54:55
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
02 04 2026 17:32:40
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
01 04 2026 10:26:15
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
29 03 2026 14:14:41
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
28 03 2026 0:19:46
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
27 03 2026 9:40:14
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
26 03 2026 21:44:34
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
25 03 2026 19:13:44
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
24 03 2026 0:59:54
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
22 03 2026 15:57:51
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
21 03 2026 15:34:21
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
20 03 2026 4:22:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку