«Инвестиция» – новый проект на «Бумстартере»

На площадке народного софинансирования «Бумстартер» появился новый настольный проект, игра «Инвестиция». Это экономическая настолка, в которой нужно вкладывать деньги с умом. Внешне игра весьма напоминает «Монополию», разве что на поле тут два круга, внешний и внутренний. И помимо карт событий и предприятий есть ещё акции и возможность получить какие-то навыки (уникальные свойства игроков).
Один экземпляр игры обойдётся в 1500 рублей. Первые 10 участников кампании могут воспользоваться специальным предложением и получить игру всего за 1000 рублей. Для успешной реализации нужно собрать 120 000 рублей.
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 6 человек в возрасте от 14 лет. Продолжительность одной партии – от 4 до 6 часов.
Описание проекта от автора:
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!
«Инвестиция» — игра сложная и продолжительная, и борьба в ней кипит самая серьезная. Начинаешь думать и принимать решения уже с первых ходов, и мозг просто закипает! Главное правило одно — чтобы выиграть, нужно вкладывать деньги, а варианты инвестиций могут быть самыми разнообразными. Можно брать кредиты, изучать навыки, торговать акциями и облигациями, покупать предприятия, строить филиалы, сети и холдинги, заниматься коммерцией и инвестировать в фонды. Все особенности настоящей финансовой жизни в одной игре!
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными.
Игровое поле состоит из двух кругов, соединенных между собой. Большой внешний круг — это область планомерного поступательного развития, доходы в нем небольшие, но стабильные. Внутренний круг более дорогой, риски и потенциальный доход в нем значительно выше. Чтобы попасть во внутренний круг, игрок должен сначала добиться минимальных успехов на внешнем круге, как бы доказав тем самым свою деловитость. Возможность перейти из одного круга в другой заставляет игроков шире смотреть на ход игры. Испытывая временные трудности в одном из кругов, можно сделать задел для успеха в другом круге и тем самым неожиданно поменять весь рисунок игры.
Игроки имеют возможность изучать различные навыки, что по сути дела вносит изменения в правила и содержание игры по мере ее развития. Так, игрок может получить право ходить одним кубиком, вставать на любое поле, выкупать чужие предприятия. Это пример того, что вложение не только в конкретные финансовые инструменты, но в развитие своих способностей, в конечном итоге способствует успеху в бизнесе.
Если какая-то определенная стратегия принесла Вам успех в одной игре, аналогичное поведение в следующей – отнюдь не гарантирует успеха. И что самое главное – сведена к минимуму роль генератора случайных чисел; поэтому у каждого из игроков есть шанс проявить себя и победить за счет своих личных качеств. Игра учит нас реальной жизни, и победить в ней может по-настоящему умный инвестор.
Комментарии:
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
14 04 2026 18:33:17
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
13 04 2026 11:51:57
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
10 04 2026 17:24:18
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
09 04 2026 0:11:58
На то есть несколько причин:...
08 04 2026 8:24:48
24 сентября пройдет турнир по 7 Чудес. Дуэль. Формат аналогичен нашему прошлогоднему турниру: 4-5 раундов швейцарки, по результатам которой 4 лучших игрока выходят в полуфиналы. Записаться можно здесь:...
06 04 2026 3:30:23
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
05 04 2026 15:25:50
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
03 04 2026 20:33:17
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
01 04 2026 20:24:35
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
31 03 2026 0:54:42
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
30 03 2026 12:30:27
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
29 03 2026 22:47:17
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
28 03 2026 0:57:11
В конце девяностых, когда многие из тогдашних дачных товарищей закончили школу и все реже стали приезжать, сошли на нет и наши посиделки за настолками. Энтузиазм по части парусного флота также подугас, однако не исчез совсем. Поэтому, когда образовалась возможность сыграть в новую игру про сражения эпохи парусников я, не раздумывая, согласился....
25 03 2026 13:19:14
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
21 03 2026 6:11:26
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
19 03 2026 6:36:20
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
18 03 2026 15:54:25
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
16 03 2026 11:16:20
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
15 03 2026 17:25:43
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
14 03 2026 8:11:51
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
09 03 2026 11:44:55
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
08 03 2026 23:41:34
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
05 03 2026 7:56:58
Лучшее оформление – Scythe (ещё претенденты Inis и Mechs vs. Minions);...
04 03 2026 20:56:29
И мне бы хотелось, чтобы такой сайт (и даже лучше) был и у российских любителей настольных игр. Чтобы всё было на русском языке, чтобы всё было понятно, чтобы на нём можно было бы легко найти информацию по интересующим играм, подобрать себе товарищей по игре в своём городе, назначить встречу в кафе, а потом опубликовать свои впечатления и фото-отчёты. И такой сайт (точнее, его проект) был создан. Знакомьтесь — сайт Red Board Games (он же — Красные настольные игры, он же — RedBG)....
03 03 2026 4:10:51
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
02 03 2026 4:31:22
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
27 02 2026 1:51:55
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
24 02 2026 11:53:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку