Отчёт за неделю с 17 по 23 мая 2010 года

За неделю с 17 по 23 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Dominion —
Ingenious —
Memoir '44 —
Ticket to Ride: Nordic Countries —
Единственная партия в Dominion проходила при участии четырёх игроков. Играли самым первым базовым сетом. В самом начале партии я усиленно налегал на деньги, скупал карты серебра, а потом и золота и это решение быстро себя оправдала. В руке было очень много денег, и я уже подумывал, что первым куплю шестиочковую провинцию, но один из оппонентов немного меня опередил.
Зато потом мои покупки уже было не остановить. Каждый ход мне в руку приходило 5-8 монет, на которые я приобретал либо провинции, либо Market'ы. Колода, которая постепенно разросталась за счёт зелёных карт не притормаживала, поскольку я мог её прокручивать благодаря Market'ам, да парочке Cellar'ов и Villag'ей. Финальный счёт был таким — 36:30:27:15. Самой результативной оказалась именно моя колода.
Честно говоря, играть самым первым базовым карт мне уже поднадоело, но в последнее время в Dominion мы садимся играть только с новичками, так что от этого никуда не деться. С опытными-то игроками мы обычно выбираем десять карт королевства наугад.
После Dominion мы решили тряхнуть стариной и сыграть в Ingenious. Достали коробку, стали раскладывать компоненты, и тут меня поджидало огорчение. Оказывается из коробки с игрой куда-то пропал один из четырёх оранжевых деревянных кубиков, которыми отмечаются очки игроков. Обыскав коробку и мешочек с тайлами, я ничего не добился. Пришлось проститься с этим кубиком и заменить его коричневым кубиком угля из Power Grid.
Что касается партии, она проходила на мой взгляд, совершенно бестолково. Все игроки бaнaльно стремились набрать максимальное количество очков в своём ходу и абсолютно не задумываясь делали неверные ходы. Свои-то очки они получали, но почему-то не желали принимать во внимание, что тем самым предоставляли следующим игрокам набрать ещё больше очков. Я стремился играть немного по-другому, запирать нужные оппонентам цвета и не давать другим игрокам вырваться вперёд, и даже в условиях хаотичных ходов товарищей по игре эта тактика себя оправдала. В общем зачёте я занял второе место, два игрока, которые допускали необдуманные ходы — третье и четвёртое, а тот, которого они "кормили" своими действиями — первое.
Ingenios, в которую мы в последнее время играем довольно редко, остаётся желанным гостем на нашем игровом столе. Она одновременно и проста, и удивительно увлекательна, но при этом оставляет широкое прострaнcтво для маневра и тактических задумок. Ну и, что немаловажно, она нравится дeвyшкам.
За один вечер мы разыграли пять партий в Memoir '44. Сначала мы разложили предпоследний сценарий из дополнения Meditearrean Theater. Вообще-то, пустынные сценарии мне не очень нравятся (слишком много танков, слишком бедный ландшафт, чересчур много бросков кубиков и оверранов), но этот показался любопытным. По середине изобилующего песчаными дюнами поля проходит плотная линия обороны немцев, перед ними — изготовившиеся к прорыву войска британцев, а позади — британское минное поле, да два британских дота. Что интересно — немцы могут заработать одну медаль, проложив путь через мины (для этого нужно найти жетон мины с "нулём").
Этот сценарий мы отыграли за обе стороны, и он показал себя достаточно неплохим. Играя за немцев я ушёл в глухую оборону, но отважные британские войска сумели её основательно потрепать и даже прорвать её на левом фланге. Бой был недолгим и закончился со счётом 6:3 не в мою пользу. В этом сражении был любопытный эпизод — я решил попытать счастья и наступил на мины пехотным отрядом, надеясь найти заветный "нолик". Вместо нуля вскрылся жетон с цифрой 4 и три моих пехотинца погибли, подорвавшись на мине, а четвёртого тут же добил метким выстрелом британец из близлежащего бункера. Вот так вместо того, чтобы заработать медаль, я подарил её противнику.
Затем я принял комaндование британцами и пошёл в атаку слева (на этом фланге у немцев было меньше всего войск). В ответ противник контратаковал меня по правому флангу, выдвинув вперёд танки и пехоту. Его вылазка увенчалась успехом — заработав две медали немцы откатились назад, а я успел подбить у них только один отряд и получил за это всего одну медаль. Зато я не менее успешно атаковал по левому флангу, там моя пехота и танки пpaктически дошли до противоположного края поля. Партия закончилась со счётом 6:3 в мою пользу. Снова победили британцы.
После этого мы решили разложить последний сценарий для дополнения Eastern Front. Для ещё него нужно дополнение Terrain Pack, которого у нас нет, но недостающие гексы с рельсами мы заменили пустынными дорогами, вместо жетонов локомотива с вагоном использовали фишки паровоза и вагона из Railways of the World и Ticket to Ride, а вместо гекса со станцией поставили на поле пластиковый домик из ROTW.
Этот сценарий (про себя я окрестил его "прибытие поезда) достаточно любопытен. Немцы начинают его, прижавшись к краю карты, а прямо перед ними в бункере находятся советские танки. В середине карты проходит железная дорога со станцией в центре, а далеко с краю стоит поезд. Его можно двигать по рельсам на 1-3 гекса, активируя как обычный отряд и, если он доедет до станции, из него можно выгрузить два пехотных юнита. Со своей стороны противник может уничтожить поезд и заработать на этом медаль.
Сначала я играл за немцев. Первым делом я попытался атаковать вкопанные в землю танки, но особо в этом не преуспел. Кубики были явно не на моей стороне. Вместо того, чтобы выбить противника из бункера, я потерял почти всю пехоту, да ещё и отряд гаубиц. Тем не менее, я довольно успешно сыграл на левом фланге. Там мои танки прорвались далеко в тыл, погоняли там вражескую пехоту, да ещё и успели обстрелять поезд. Партию я проиграл, но закончил её с достойным результатом — 4:5.
После этого мы поменялись сторонами. Играя за русских, я сразу задумал привести поезд на станцию и с первого же хода начал его двигать. Противник же поступил довольно нестандартно — он прорвался танками прямо к моей железной дороге и ввязался в ближний бой. Увы, но особого результата эта атака не принесла. Я разгромил его танки пpaктически без потерь. После этого немецкая пехота пошла в наступление на мои бункеры, но они будто бы были заговорены — сколько бы противник не кидал кубики, постоянно выпадали промахи.
Тем временем мой поезд доехал до станции, выгрузил пехоту, и я перешёл в атаку. Благодаря удачно пришедшим в руку картам "Direct from HQ", "Close Assault" и "Все на левом фланге" я быстро заработал пять медлалей и закончил партию со счётом 5:3.
Затем мы сыграли ещё одну партию в самый первый сценарий из дополнения Eastern Front, в котором действуют финские лыжники. Я играл за русских и с самого начала допусил несколько глупых ошибок. То я подвинул танки слишком близко к вражеской пехоте, то, наоборот, не бросил их в атаку когда этого требовала оперативная обстановка.
В результате противник вырвался вперёд и счёт стал 4:2. Однако благодаря тому, что противник безрассудно бросил своих лыжников в атаку на мой город, я смог отыграться. Скоро счёт сравнялся, а потом, когда нам обоим до победы осталась всего одна медаль, игра нас подвела. При счёте 5:5 мы провели 3-4 хода тупо бросая кубики и постоянно промахивались, тогда как до победной медали нам нужно было всего лишь добить один отряд противника. В конце-концов, удача улыбнулась мне. Моя гаубица добила вражескую пехоту, и я одержал победу.
Вот уже миновало два года, как у меня появилась Memoir '44 и с тех самых пор мы играем, играем, играем и не останавливаемся. Общее количество отыгранных партий уже давно перевалило за полсотни и продолжает расти. Наверное, это самая реиграбельная настолка из моей коллекции и если какая-то другая игра и может с ней посоперничать по частоте появления на столе, то только Dominion. Но поверьте, ощущения от партий в M'44 и от партий в Dominion не идут не в какое сравнение. Если Dominion — это "копание в своём карточном огороде" с минимальной толикой взаимодействия, то Memoir '44 — это прямое противостояние, тактика, засады, ловушки и огромная порция азapта. Я не устаю повторять снова и снова: если кто-то ещё не освоил Memoir '44 — очень рекомендую это сделать. Это одна из лучших известных мне настолок.
Также на этой неделе мы сыграли разок вдвоём в Ticket to Ride: Nordic Countries. Это была очень удачная для меня партия. В начале я оставил себе все пять стартовых заданий, прикинув, что мне вполне хватает паровозов, чтобы построить все необходимые маршруты. Затем я посчитал какие карты мне нужны, чтобы проложить свои дороги и не брал ни одной лишней. Очень скоро у меня на руках было всё необходимые, и я, ход за ходом, начал прокладывать свою дорогу, начиная с самых опасных участков, где противник мог бы меня заблокировать. К счастью, нам достались задания в разных частях поля, и поэтому друг другу мы почти не мешались. Вскоре все пять моих заданий оказались выполнены.
Я решил набрать ещё три новых задания и — снова удача — два из них были пpaктически выполнены. Конечно же я оставил их себе и почти сразу же достроил необходимые участки пути. Уже осознавая, что победа досталась мне, я беру ещё три задания и два из них снова оказываются пpaктически исполнены. Конечно же я снова оставляю их себе.
Партия вскоре завершилась, и мы стали подсчитывать очки. Белая фишка противника замерла на отметке 82, а моя ускакала далеко вперёд, остановившись на отметке 127. И это при том, что, как выяснилось, я допустил ошибку и не выполнил одно из своих девяти заданий (перепутал города и построил маршрут не туда), которое принесло бы мне 8 очков.
В последнее время мы играем в Nordic Countries достаточно регулярно и, похоже, не прекратим даже в связи с появлением у меня другой игры про железные дороги — Railways of the World. Более того, если так пойдёт и дальше, у меня появится повод задуматься о приобретении Ticket to Ride: Switzerland.
Комментарии:
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
07 08 2026 20:53:26
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет....
03 08 2026 15:32:49
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
02 08 2026 23:38:30
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
01 08 2026 17:39:35
Ковбои под вашим руководством въезжают в город, чтобы захватить здания и перебить вражеские банды в перестрелках....
29 07 2026 23:53:21
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
27 07 2026 11:30:45
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
25 07 2026 16:30:56
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
24 07 2026 8:59:28
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
22 07 2026 11:43:31
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
20 07 2026 4:37:36
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
19 07 2026 5:53:16
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
16 07 2026 8:30:58
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
11 07 2026 2:36:37
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
10 07 2026 10:27:45
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
07 07 2026 10:46:27
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
06 07 2026 13:43:39
Скачать поле для игры 13 дней. Карибский кризис...
05 07 2026 16:23:26
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
04 07 2026 6:21:12
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
03 07 2026 14:44:25
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
02 07 2026 9:38:40
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
01 07 2026 14:47:21
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
30 06 2026 7:30:30
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
29 06 2026 7:18:41
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
28 06 2026 7:16:33
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
27 06 2026 13:34:51
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
24 06 2026 13:10:43
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
23 06 2026 7:52:23
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
22 06 2026 0:58:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку