Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года

За неделю с 15 по 21 ноября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Memoir '44 — Breakthrough —
Зельеварение —
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности).
Мне достались союзники, которые имеют в своём распоряжении два линкора. Для меня это была первая битва, в которой участвовали корабли. По сути, это всего лишь артиллерия, которая стреляет не на 6, а на 8 гексов (3-3-2-2-1-1-1-1) и ещё имеет небольшой бонус — при попадании на гекс с целью выкладывается жетон "прицел" (это означает, что корабль "пристрелялся"). При следующем выстреле по такой мишени линкор бросает на 1 кубик больше. Да, с этими линкорами вышла небольшая заминка, я так и не смог понять, могут ли они двигаться и стрелять в течение одного хода. Карточку линкоров из Air Pack проверял, правила Pacific Theater штудировал, но ответа на этот вопрос так и не нашёл. Надо ещё заглянуть в FAQ.
В сценарии есть ещё одна изюминка. Как только любая из сторон набирает 5 медалей (бои идёт до 12), к игроку приходит подкрепление. Для немцев это три отряда танков и два подразделения спецназовцев, а для союзников — 5 отрядов пехоты и 2 — бронетехники.
А ещё в этом сценарии есть пара недочётов. Во-первых, про то же самое подкрепление не сказано чьи именно войска получают союзники — британцев или США (игроку, играющему за союзников, конечно, выгоднее британцы, т.к. они умеют "отвечать" в ближнем бою будучи при cмepти). Во-вторых, в описании сценария сказано, что для него требуется 9 укреплений типа "мешки с песком", но как я не разглядывал карту, смог насчитать только 8 (да и то я так и не уверен, что британские десантники в углу карты сидят в мешках). В-третьих, в сценарии задействовано очень много немецких войск, и мне не хватило базового комплекта. Пришлось брать недостающую пехоту из Pacific Theater и артиллерию союзников из базовой игры. Получилось, что у нас на поле боя немцы поевали вперемешку с японцами.
Самое главное — сценарий показался мне несбалансированным. Управляя союзниками я проиграл со счётом 12:7, проигрывая по ходу партии с позорным счётом 4:9. По моему мнению всё из-за того, что у немцев на переднем краю обороны стоит 88-мм пушка, атакующая на 4 клетки (2-2-2-2), игнорирующая укрытия и убивающая танки на "звёздах". И за её убийство не дают медаль (правда, юнит состоит всего из одной фигурки)! А ещё у немцев есть 3(!) снайпера (за которых медали также не даются), и ещё 4 полных отряда артиллерии. Короче, для выходящих из воды союзников земля — это какой-то ад. Поскольку это была лишь первая партия в этот сценарий, я не могу утверждать наверняка (может быть я делал что-то совсем неправильно, слишком редко использовал дальнобойшую корабельную артиллерию или медленно штурмовал врага), но мне показалось, что выиграть немцами куда проще.
Вот и состоялась моё знакомство с Зельеварением с добавлением в колоду обеих промо-карт: Алхимикотэ и Заклятия Универсум. Скажу сразу — игра не изменилась. Баланс, динамика, всё осталось тем же самым. Добавилась лишь удовольствие от того, что тебе в руку приходит невиданная доселе карта. И это само по себе — здорово! Спасибо разработчикам за эти промо-карты. На выходных планирую устроить друзьям сюрприз, соберу их за Зельеварением, а про новые карточки никому не скажу. Пусть они придут кому-нибудь без предупреждения!
С этими промо-картами вышла прямо-таки засада. У меня Зелье уже пять лет в протекторах зелёного цвета, а тут в колоду добавляется две карты. Значит нужно ещё два протектора. Только времени-то с того момента как я распечатал коробку с протекторами прошло немало. Порыскав по своим запасам, я кое-как откопал "лишний" протектор, но всего один. Дополнительные поиски успеха не принесли, я нашёл ещё несколько зелёных протекторов, но они отличаются оттенком — чуть темнее моих. По идее у меня должно быть ещё три десятка подходящих по цвету протекторов (для Зельеварения я покупал два набора по 50 штук), но куда они делись я понятия не имею. Так что теперь у меня можно распознать заклятие Универсум — эта карта лежит в тёмно-зелёном протекторе, немного отличающимся по цвету от всех остальных протекторов в колоде 🙂
Комментарии:
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
21 08 2026 5:33:29
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
20 08 2026 23:49:24
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
17 08 2026 18:42:45
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
16 08 2026 17:28:59
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
15 08 2026 13:16:43
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
14 08 2026 18:14:21
Для тех, кто не знаком с игрой...
13 08 2026 6:14:32
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
12 08 2026 10:25:39
Звёздные войны: Предназначение...
11 08 2026 0:44:17
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
09 08 2026 7:19:30
The Grizzled: At Your Orders – ...
07 08 2026 13:15:40
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
05 08 2026 16:44:41
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
04 08 2026 11:18:41
Вот так выглядит игровое поле:...
02 08 2026 20:11:22
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
31 07 2026 14:28:44
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
29 07 2026 22:16:31
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
27 07 2026 18:20:36
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
26 07 2026 6:45:57
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
24 07 2026 19:55:18
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
22 07 2026 12:22:14
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
19 07 2026 8:14:17
Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....
18 07 2026 6:22:18
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
17 07 2026 7:38:11
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
14 07 2026 21:21:26
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
13 07 2026 19:42:46
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
12 07 2026 12:30:15
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
10 07 2026 20:28:27
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
09 07 2026 6:59:21
Ковбои под вашим руководством въезжают в город, чтобы захватить здания и перебить вражеские банды в перестрелках....
08 07 2026 4:43:34
07 07 2026 11:46:24
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
05 07 2026 9:38:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку