Отчёт за неделю с 4 по 10 августа 2008 года

За неделю с 4 по 10 августа я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
На прошлой неделе мы впервые сыграли в Bootleggers. Игра эта мне понравилась (некоторые утверждают, что мне нравятся все новые настольные игры просто потому, что они — новые) и я с удовольствием поиграл бы в неё ещё.
Бутлегеры немного напомнили мне Puerto Rico. У этих игр общая идея — игроки должны производить некие ресурсы и продавать их. Но в Bootleggers всё оказалось куда интереснее. Эта игра очень прямо-таки заставляет игроков взаимодействовать. В начале каждого хода все выкладывают взакрытую карточки с числами, определяя таким образом порядок хода (чем-то похоже на Mission: Red Planet).
Затем игроки выставляют своих мафиози в бары, захватывая над ними контроль (несколько напоминает El Gradne). После этого ещё нужно произвести товар и доставить его к месту сбыта. Тут-то и начинается самое интересное. У кого-то оказывается слишком много алкоголя, а везти на продажу его не в чем. У кого-то, наоборот, целый автопарк, а товара нет. Завязывается торговля, в ходе которой автомобили берутся на прокат, а алкоголь меняет собственников.
Бары, куда сбывается контрафакт, не резиновые и имеют ограниченные потребности в алкоголе. Поэтому кто-то успеет загнать выпивку подороже, а кому-то придётся сбывать свой товар за копейки. Кроме этого, в игре есть множество карточек действия, позволяющих насолить противнику. Можно выгнать одного из вышилбал из бара, украсть чужой грузовик, напасть на фабрику по производству спиртного и т.п. Играли мы втроём, но, по-моему, куда интереснее было бы сыграть компанией из 5-6 человек. Тогда взаимодействие игроков проявилось б ещё больше.
Cartagena — одна из самых любимых игр в нашей компании. Все хорошо разбираются в правилах (тем более, что и разбираться-то особо не требуется, они совсем несложные) и в процессе игры не возникает никаких вопросов. Сама по себе эта настолка довольно динамичная, длится недолго и обеспечивает взаимодействие между игроками (пусть и несколько опосредованное).
В общем, в Cartagena мы всегда играем с удовольствием. Так произошло и на этот раз. Партия проходила ровно, победитель определится буквально за последние два-три хода. Вот только Cartagena 2 популярностью у нас как-то не пользуется. Мы сыграли в неё всего один раз и пока не планируем играть ещё.
В Power Grid на этот раз мы играли вчетвером. Партия происходила по правилам, отличающимся от тех, по которым мы играли до этого. Дело в том, что после прочтения правил у меня сложилось впечатление, что за 1 ход каждый игрок может построить сеть только в один город, причём тянуть их можно только в города, расположенные по соседству с уже существующими.
Оказалось, что это совсем не так. Сетей можно строить сколько угодно (точнее — насколько хватит денег). Причём, строить их можно в любом городе на карте, только для этого нужно оплатить расстояние между уже построенными сетями и городом, в котором строится новая сеть. Поэтому в этой партии города строились очень быстро и в большом количестве.
Только вот после игры у меня осталось какое-то странное впечатление. Вроде бы всё интересно: аукцион, рынок ресурсов, новые города.. но, партия почему-то показалась мне скучной и желания сыграть в Power Grid ещё раз не возникло. Тем не менее, по возможности я обязательно сыграть в неё ещё и ещё и надеюсь, что впечатления от грядущих партий будут совсем иными.
Комментарии:
Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....
19 09 2026 1:44:51
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
17 09 2026 13:41:39
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
15 09 2026 18:36:28
Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...
14 09 2026 10:35:30
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
13 09 2026 0:15:48
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
12 09 2026 1:25:36
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
11 09 2026 16:49:32
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
06 09 2026 22:38:25
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
05 09 2026 19:38:51
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
04 09 2026 23:41:24
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
03 09 2026 9:29:37
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
31 08 2026 3:39:32
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
30 08 2026 4:23:57
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
26 08 2026 2:49:54
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
25 08 2026 22:57:52
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
24 08 2026 4:23:44
Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....
22 08 2026 20:47:58
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
21 08 2026 11:34:17
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
19 08 2026 18:20:57
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
17 08 2026 7:25:35
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
16 08 2026 16:57:46
Скачать материалы игры Приключения на Луне (zip, 1 Mb)...
15 08 2026 19:17:53
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
14 08 2026 20:10:22
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
13 08 2026 8:41:20
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
10 08 2026 0:40:21
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
06 08 2026 17:46:35
Всего их три: «Колыбель для Крошки» (связывает базовую игру и дополнение «Угасшее сердце»), «Привидение замка Эндон» (независимая история) и «Вестники ненастья» (связывает «Сказки Нижнелесья» и «О хвостах и перьях»). Мы объединили эти главы в один красивый буклет, в который также вошли 2 дополнительных сценария к игре «О хвостах и перьях»....
05 08 2026 16:51:32
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
04 08 2026 8:12:59
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
03 08 2026 6:18:54
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
02 08 2026 23:22:19
Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....
01 08 2026 6:55:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку