13-19 августа 2018. Монстр по соседству, Карточный Аркхэм, Генералы

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Quartermaster General –
Монстр по соседству –
Ужас Аркхэма. Карточная игра –
В карточный «Аркхэм» отыграли третий сценарий из базы. Считай, прошли стартовую кампанию. В этот раз нас было двое, ощущения от игры таким небольшим составом хорошие. Раньше садились вчетвером, это кажется и долго, и сложновато. На двоих всё очень бодро и быстро. Правда, партия всё равно не уместилась в 2 часа. Но тут есть нюанс, мы ещё собирали карты сценария. Если б потратить время и разложить их заранее, было бы быстрее. Кстати, надеюсь в дополнениях всё будет сразу готово, не надо будет собирать колоду контактов из отдельных стопок.
Далее, предупреждаю, будут незначительные спойлеры. Не критические, но, если опасаетесь, что испортите впечатления от игры, узнав некоторые детали сюжета сценария, лучше не читать.
В начале сценария мы получили штраф, сбросили по 2 карты с руки. Всё из-за того, что во втором сценарии не уложились с прохождением до полуночи и не успели сбежать, пока часы не пробили двенадцать. Штраф выглядит ощутимым (всё же 2 карты!) и несправедливым. Когда мы доигрывали второй сценарий, то вполне могли сбежать, была такая возможность. Но как-то из описания сценария не следовало, что надо вот, прям, кровь из носу, но наступления ночи либо доиграть, либо убежать. Если бы знали, что придётся терять карты, обязательно сбежали бы из финала второго сценария!
Сам третий сценарий – маленький. Поле – с гулькин нос. Есть стартовая локация, есть 4 дополнительных, и есть финальная точка. То есть пойти особо некуда. Плюс тут есть нюанс, многие локации можно посетить только один раз, по принципу, что попасть в локацию можно, вернуться тоже есть возможность, а вот второй раз зайти уже не получится.
Из-за этого, кстати, не работает комaндная тактика. В локацию не получается пойти вдвоём, если один игрок зашёл, второму хода уже нет. Соответственно, нет возможности вдвоем завалить монстра. Не получится подбросить товарищу карту при проверке.
В сценарии мало улик. Они нужны, но встречаются редко. И нужны, пpaктически, только на финал. В предыдущих двух сценариях улики кажутся более важной составляющей.
В сценарии присутствует некоторая вариативность. Помимо стартовой локации тут есть 4 дополнительных, причем этот набор не фиксированный. Всего 6 карт локаций, из них на конкретную партию выбираются 4. Так что каждый раз картинка будет немного иная и надо будет попадать в немного другие места. Примерно та же ситуация с колодой встреч. Она формируется по обычным правилам, а потом в неё дополнительно замешивается одна из нескольких стопок карточек. Ещё 3 стопки не задействуются, их можно будет попробовать при повторном прохождении, так что тут тоже есть вариативность.
Ощутили последствия второго сценария, где нужно было разоблачать культистов. Все, кого мы не сумели найти, пришли в игру вновь. Получается, не справившись с ними во втором сценарии, мы усложнили себе жизнь в третьем. Считай, в какой-то момент на нас вывалились несколько мини-боссов, что не очень приятно. Правда, у многих культистов есть альтернативное условие поражения, их не обязательно побеждать в бою, можно сделать что-то ещё. Но когда они приходят все кучей, это сложно.
В сценарии есть финальный босс. И он сильный. Правда, его тоже не обязательно прям убивать, есть несколько вариантов как его побороть. Это хорошо, прям тоже вариативновть и выбор присутствуют. Мы его, кстати, почти победили в прямом бою. Немного не дожали, и то, могли бы выиграть, если бы не целая куча «не»: потерялись патроны к дробовику, при выстрелах выпадали самые большие минусы из мешочка, из-за неудачной карты встреч потеряли динамит, один из сыщиков получил проклятия на «голову». В общем, ощущение такое, что куча напастей, и если хоть чуть-чуть было бы меньше, могли бы победить.
В целом ощущение из-за этого остается гнетущее. Игра прямо размазывает тебя по столу. Давит, плющит. Стараешься изо всех сил что-то сделать, а потом выходит какое-нибудь проклятие, и ты теряешь всё, что наработал. Скидываешь карты, лишаешься ресурсов. Или лезешь на противника с приличным перевесом, тянешь жетон из мешка, а там -4. Или автопроигрыш. И так — раз за разом, что очень обидно.
Опять же, если смотреть на ситуацию в целом, может всё не так уж и плохо. Когда тебе выпадают -4, -4, красный жетон, товарищ в то же время тянет +1, синий, синий. Средняя температура по больнице получается нормальной, но хотелось бы более справедливого распределения, а не так, что всё, чтобы ты не делал, сводится к нулю просто потому, что не везёт с мешком. Игра словно подталкивает запустить туда руку и выкинуть парочку штрафных жетонов.
Концовка сценария получилась очень эпичной. Мой сыщик (Роланд), обвешанный монстрами, подбежал к боссу, влупил в него два залпа из дробовика и выбил 9 жизней из 14. Мог бы, возможно, и убить, но как уже было сказано, потерялись патроны. И монстры Роланда сгрызли. Следом прибежал О’Тулл, он мог бы добить босса динамитом, но тот пропал. Снять 4 жизни за ход было нечем, поэтому просто решили наугад тянуть карты из колоды. Предпоследним действием пришла Лита, и последним — отправилась на съедение древнему! Роланд погиб, О’Тулл выжил. Финал!
Все вот эти 6 монстров висят на одном герое
По завершении кампании сыщики получают ощутимые штрафы за встречу с Древним. Следующие сценарии придётся начинать с 2 ранами и 2 ужасами. Тем самым живучесть сыщиков значительно снижена, что дестимулирует переносить их в новую кампанию. Хотя с другой стороны они же и прокачаны, в колоде есть уже новые, сильные карты.
И завершающий аккорд. Базовым набором «Ужаса Аркхэма» мы сыграли 7 партий. 4 раза в первый сценарий, 2 во второй и разок в третий. Кампанию «Ночь фанатички» целиком прошли. Теоретически можно переиграть, перепройти, попробовать других героев и другие развилки. Скорее всего будет успешнее, потому что теперь уже знаешь что надо делать, на что акцентировать усилия. Но хочется продвижения сюжета. Поэтому – нас ждёт наследие Данвича.
Попробовали в «Монстра по соседству» большой компанией. Сперва впятером. Потом всемером. А игра-то классная! Совершенно фановая, не напряжная, но интересная. Правда, тема с японскими школьниками и школьницами близка не каждому, но лёгким движением руки она модифицируется хоть в фильм «Бесславные ублюдки», хоть в происки известных деятелей, ратующих за традиционные ценности, хоть в активных изобличателей любых неугодных. В общем, если при розыгрыше охотника вместо вопроса «Ты монстр?» спрашивать что-то другое, получается куда как забавнее!
Прям доволен игрушкой. Ничего особенного не ждал от неё, а получилось классно! Более того, её немедленно попросили на некоторое время поиграть в другую компанию. Рекомендую присмотреться, правда весело. Но тему менять в обязательном формате! 🙂
В «Генерала» не играли месяц. Даже как-то отвык, вроде не было раньше таких длительных перерывов. А тут – лето, то одно, то другое, большая компания не набирается, всё как-то вдвоём, втроём, максимум иногда вчетвером сборы проходят. Но, вот, собрались. Причём, даже с запасом. За столом было 8 человек, играли только 6.
Раскладываем «исторический» вариант. И вот, оно, то самое! Всё так классно: быстрые ходы, все в курсе правил, все знают у кого какие приоритеты. Решил, правда, выпендриться Америкой. Стартовая рука плохая, без статусов, а пересдавать не стал. Первые ходы традиционные: немцы занимают Западную Европу, Япония топает в Китай, США захватывают Гавайи. Но и тут появляются нюансы. Германия разгоняется и доезжает до Индии. Америка ставит чёрную звезду в Сычуане. Британия прыгает в Австралию. СССР копит силы и обкладывается реакциями.
Потом дела идут хуже. У Германии на столе «Блицкриг», «Стратегия наступления» и «Сухопутные крейсеры». Британия из Балтики атакует стартовый сектор немцев, но те словно не замечают, и двигаются к Москве. СССР отбивается как может, но с запада к нему движутся японские войска. Америка прорывается в Европу, но там раз за разом отстраивается Италия. Счётчик очков постепенно склоняется в пользу Оси. И вот, всё, проигрыш!
Но партия – просто шикарная. Игра – огонь! Надо чаще собираться. Тем более, скоро будет дополнительный повод, приедет официальное издание дополнения Prelude (от которого мы уже успели отказаться, т.к. с ним кажется снова перевес в пользу Союзников).
Комментарии:
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
30 01 2026 11:13:56
Развлечение без ограничений
Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....
29 01 2026 18:12:21
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
28 01 2026 1:22:37
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
23 01 2026 18:17:47
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
22 01 2026 17:36:19
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
19 01 2026 19:51:12
Больше всего меня пугал вопрос оплаты заказа, ибо у меня не было ни карты, ни счета в банке. Тогда я поговорил с товарищем, который частенько покупает разные полезные штуки на ebay и других интернет магазинах, мы обсудили с ним несколько вариантов и он посоветовал мне вот что. ...
16 01 2026 13:39:39
Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....
15 01 2026 9:56:18
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
13 01 2026 14:55:42
12 01 2026 12:59:48
Скачать материалы для игры Fury of Dracula...
11 01 2026 3:16:52
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
10 01 2026 21:40:22
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
08 01 2026 19:57:13
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
06 01 2026 1:12:17
Фото. Под столом видна только одна детская нога. Интересно, где вторая? Левое бедро ребенка выделяется. Выделяется настолько,что на ум приходит афоризм. Чем думает ученик сейчас? Не этой ли выделяющейся ягодичной частью?...
03 01 2026 10:26:21
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
01 01 2026 9:13:44
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
31 12 2025 3:27:36
Scythe.
Лучшее качество компонентов:
...
30 12 2025 6:10:35
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
29 12 2025 13:32:40
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
28 12 2025 14:30:17
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
27 12 2025 11:17:31
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
26 12 2025 20:10:33
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
23 12 2025 1:26:25
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
22 12 2025 13:45:54
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
21 12 2025 11:19:53
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
20 12 2025 20:10:59
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
19 12 2025 14:49:20
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
18 12 2025 0:27:46
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
16 12 2025 13:58:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку