Описание игры «Пирамида успеха»

На сайте "Настольные игры для всех" опубликовано описание игры Пирамида успеха. Это экономическая настолка российского производства, напоминающая Денежный поток Роберта Кийосаки. Также как и упомянутая игра Кийосаки, создатели Пирамиды успеха называют её не просто настольной игрой, а бизнес-тренажёром. Посмотрим, что же написано про эту настолку в обзоре:
Оформление настольной игры Пирамида Успеха приятно удивило. Все элементы аккуратно вырезаны (без столь привычных заломов и расщеплений вдоль волокон картона) и разложены по zip-пакетам, поле (на наш взгляд картон тонковат, но достаточно качественный и неломкий) свернуто по специальным изгибам (а не заломам, как это иногда бывает), присутствует точилка, ластик, карандаши и калькулятор. Последний нас особенно удивил и порадовал – такая забота о потребителе (если честно, когда мы сели играть, то под рукой из счетных средств были только камешки, так что калькулятор оказался очень кстати, если учесть количество расчетов в игре)!
Коробка игры максимально оптимизирована и занимает именно столько места, сколько это необходимо (разработчики мало когда задумываются о том, что людям надо все эти игры где-то хранить).
Деньги (а куда без них в экономической игре) выполнены из глянцевой бумаги (хороший выбор – красиво и долговечно). Валюта, естественно, рубли (все-таки в России бизнес предстоит делать), правда, с достопримечательностями Казани, вместо привычных городов. Поиграл и вроде как в Казани побывал, хе-хе!
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь).
Игровой процесс
Классика жанра: все игроки в порядке живой очереди кидают кубики и двигают свои фишки по круговым полям.
Игровое поле разделено на три части, олицетворяющие три стадии пути каждого предпринимателя:
- Наемный рабочий
- Малый бизнес (компьютерная фирма, салон красоты и т. п.)
- Крупный бизнес (заводы, фабрики, торговые сети)
Наемный рабочий
Естественно, все игроки начинают свой путь с наемных рабочих. Каждому выдается карточка, в которой описаны его собственность (квартира, машина, если есть), семейное положение и дети, а так же все первоначальные доходы и расходы.
Владелец малого бизнеса
Теперь Вы владелец своего бизнеса (определяется по карточке профессии, т. е. если вы парикмахер, то Ваш бизнес – салон красоты). Вы переходите на второй, более большой и интересный круг.
Крупный Босс
Последний и, наверное, самый интересный круг. Тут, по сути, уже не надо заpaбатывать денег – тут их надо тратить. Нет, конечно, чтобы выиграть, Вам нужно либо попасть на клетку «Победа», либо набрать определенное количество денег, но ведь это не повод, чтобы лишить себя удовольствия на «развлекательных» клетках:
Банковские заемы
Если бы в игре не было банка, то играть пришлось бы долго (впрочем, и в жизни мы себе мало что могли бы позволить, если бы не было всевозможных кредитов). Поэтому, если нужно покупать бизнес – смело берите кредит. Конечно, с Вас ежемecячно будут списывать проценты на погашение, но это того стоит.
Вот что говорится в обзоре об игре в целом:
Игра понравилась. Если честно, наша компания уже устала от однотипных экономических игр, а Пирамида Успеха внесла свежую струю в эту часть нашей коллекции.
Из основных плюсов можно выделить интересную механику, обучающий аспект, хорошего качества компоненты, значительную реиграбельность игры (мы уже раз 5 поиграли и хочется еще).
Из минусов, пожалуй, отмечу лишь тонкий картон поля (я избалован качественным картоном фирмы FantasyFlight Games, поэтому, некоторые могут подумать, что я придираюсь) и стоимость игры (достаточна высока, но за такую комплектацию и качество я бы постеснялся платить меньше). Хотя, посмотрите стоимость такой игры как «Денежный поток» (CashFlow) и Вы поймете, что Пирамида Удачи стоит примерно в два раза дешевле. А зачем платить больше, если качество такое же, как говорится в известной рекламе?
Чтож, мне сложно сказать что-то определённое об этой игре, т.к. ни в Пирамиду успеха, ни в её прообраз — Денежный поток, я не играл. В моей коллекции есть похожая настолка Миллиардер времени свободы (кстати, тоже отечественная), но до неё никак не доходят руки. Может быть это неправильно, т.к. энономические игры, в принципе, мне нравятся.
Тем не менее, я вполне допускаю, что Пирамида успеха — неплохая игра, т.к. три года назад наша компания с удовольствием играла в отечественную игру Рынок — тоже экономическую и тоже построенную по приципу "кинь кубик — двинь фишку". Вполне возможно, что Пирамида успеха так же хороша.
Комментарии:
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
19 07 2026 6:53:22
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
18 07 2026 12:15:43
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
17 07 2026 1:28:24
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
16 07 2026 1:48:13
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
09 07 2026 16:11:15
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
08 07 2026 7:57:38
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
04 07 2026 7:53:29
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
02 07 2026 9:21:29
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
01 07 2026 5:19:12
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
29 06 2026 10:29:32
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
28 06 2026 10:29:15
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
27 06 2026 4:59:44
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
25 06 2026 5:40:14
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
24 06 2026 11:18:54
Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....
22 06 2026 14:25:28
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
20 06 2026 12:15:52
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
19 06 2026 10:25:37
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
13 06 2026 18:41:24
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
12 06 2026 6:10:39
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
11 06 2026 16:41:45
Взрывные котята. Крайне простенькая карточная игра. Тянешь карту из колоды, если вытянул котёнка – проиграл. Но есть возмонжость уменьшить риск получить ненужную карту. Выезжает за счёт оформления и темы «котиков». Пробовали несоклько раз, как-то совсем не понравилась. Аналогичная чёрная коробка – это та же самая игра, только иллюстрации и подписи на картах имеют маркировку 30+ (как 18+, только мощнее)....
10 06 2026 12:50:18
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
09 06 2026 17:42:11
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
08 06 2026 22:53:50
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
05 06 2026 13:20:30
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
04 06 2026 22:24:14
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
03 06 2026 15:36:50
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
02 06 2026 10:20:31
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
01 06 2026 2:27:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку