Приключения купца Богатеева-Пустышкина

В сегодняшнем обзоре читатель блога Артем Платонов рассматривает -дцатую игру Книции, в отечественной локализации получившую название «Фарт» и приходит к выводу, что она работает, математически выверена, вот только когда проигрываешь или выигрываешь, непонятно, почему так вышло.
Игры, как известно, делятся на евро, америтреш и еще кучу различных жанров и поджанров, однако среди них есть еще одна категория – игры Райнера Книции. Поговаривают, что если в полнолуние на кафедре вышки крикнуть «Математический движок!», то можно призвать его дух, который научит вас всем премудростям гeймдизайна, но это неточно. Зато абсолютно точно, что на движок игр от Книции можно натягивать любой сеттинг. Насколько он органично будет смотреться, вопрос спopный, но факт остается фактом.
Локализованная «Правильными играми» игра «Фарт» как раз попадает в категорию кницизмов. В ее процессе мы будем выкладывать карточки с цифрами, и кто наберет больше цифр в процессе выкладывания цифр, тот молодец. Ах да, забыл, дело происходит в дореволюционной России, где цифры написаны на банкнотах, а получаем мы их через манипулирование нужными негоцианту Богатееву-Пустышкину людьми.
Итак, игра ведется на победные очки, у кого их будет больше по окончанию партии, тот победит. ПО выражены в банкнотах различного достоинства (а также в картах золотых слитков), кои игрок получает в процессе партии. Сама же она проходит следующим образом: перед началом каждому участнику выдается по 10 случайных карт из колоды и три обязательные карты: два «Фарта» и одну «Большого фарта». После чего первый игрок делает ход, выкладывая одну из карт в руки на стол. Таким образом, в процессе на столе образуется несколько стопок: по одной перед каждым игроком, а также дополнительная в центре стола. Карты бывают двух типов: с положительными цифрами (желтенькие) и с отрицательными (гoлyбенькие). Отдельно идет ноль (студент, хехех) и собственно карты фартов.
Смысл сего действа таков: нужно выбрать момент, когда на столе лежат карты с как можно большей положительной суммой номиналов, и сыграть карту «Фарт». Это означает, что эта сумма записывается вам в победные очки. Карта «Большой фарт» умножает количество полученных ПО на два. Но фокус еще в том, что при разыгранных картах фартов победные очки также получают и те игроки, у которых в этот момент в их стопках также лежат карты фартов!
Я охотно верю, что в кругу друзей-математиков Книции игра пользуется большой популярностью, но пока я даже не понимаю, из-за чего проигрываю или выигрываю. В целом, поскольку движок игры выверен и математически точен, а в гeймплее присутствует нотка азapта, игра может и зайти – думается, чем больше игрок любит головоломные евро, тем интересней будет играть. Тем более что отзывы в интернете подтверждают этот тезис – обычно раскладывается сразу несколько быстрых партий, и, несмотря на творящийся непросчитываемый хаос, большинству хочется играть еще.
Неоднозначные же моменты игры заключаются в том, что планирования в этой игре очень мало, поскольку когда до вас дойдет ход, ситуация на столе может сильно измениться, да и повлиять вы сможете на нее не то чтобы уж сильно – на 1/3 или сколько там участвует игроков. Так что ориентироваться придется на ходу. Еще одна неприятная вещь – чаще всего будет выигрывать игрок, сидящий «после Дypaка», то есть после игрока, делающего слабые ходы. Это дает ему неигровое преимущество.
Пара слов о компонентах. Листки денег сделаны изумительно – отличная печать, мелованная бумага. Карточки выполнены из неожиданно толстого картона, что, видимо, и подвело – после второго же перемешивания одна из карт расслоилась вдоль. Коробка же, сделанная из двух задвигающихся друг в друга частей, после открытия отказалась закрываться, цепляясь выпершей сзади какой-то частью. В общем, можно было бы все сделать и лучше.
P.S. Забавно выглядит описание игры на BGG: «…Each player acquires two “Фарт” cards, one “Big Фарт” card and 10 more cards». Лет ми спик фром май харт ин инглиш!
Комментарии:
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
09 08 2026 3:57:21
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
08 08 2026 2:54:47
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
07 08 2026 1:27:26
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
05 08 2026 13:27:18
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
02 08 2026 19:19:55
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
01 08 2026 1:29:25
Скачать материалы для игры Pencil & Powers...
31 07 2026 20:41:15
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
27 07 2026 8:58:47
Вот как выглядит Эволюция на английском:...
25 07 2026 18:43:55
Новые правила для игры в настольный баскетбол...
24 07 2026 22:12:50
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
22 07 2026 7:40:26
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
20 07 2026 18:29:14
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
19 07 2026 2:36:13
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
17 07 2026 21:15:21
Last Night on Earth
Настольные ужастики меня всегда привлекали, а игры про зобми для меня привлекательны вдвое. Рейтинг этой игры на Boardgamegeek.com довольно высок, куча хвалебных отзывов. Думаю, что Последняя ночь на Земле не разочарует и меня....
16 07 2026 8:36:58
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
15 07 2026 12:11:38
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
14 07 2026 17:34:33
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
12 07 2026 21:31:25
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
10 07 2026 12:31:11
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
09 07 2026 19:40:12
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
03 07 2026 19:54:35
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
02 07 2026 14:33:29
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
01 07 2026 13:20:58
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
28 06 2026 11:11:28
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
27 06 2026 4:42:55
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
26 06 2026 6:17:36
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
25 06 2026 2:37:48
К счастью, в этом году такие типажи встречаются всё реже и реже. Конечно, может, они, просто перестали попадать в кадр, но я надеюсь, что игроки просто стали больше за собой следить. Надеюсь, так будет и дальше....
23 06 2026 20:20:14
Суд. Умеренность. Справедливость. Башня....
22 06 2026 10:26:56
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
21 06 2026 16:41:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку