Первые впечатления от Root

Сыграли мы тут разок в Root. Это, пожалуй, такая игра, про которую после первой партии и писать-то ничего не надо. Вот когда их за плечами будет штук пять, тогда об игре можно будет составить какое-то суждение. Раньше вряд ли удастся понять, как она работает, что в ней нужно делать и как тут побеждать. Но, тем не менее, кое-что я расскажу. С многочисленными оговорками, что это только первые впечатления, которые, скорее всего, могут измениться.
Начнём с хорошего. У игры умилительное оформление. Когда смотришь на поле, то видишь лес с лужайками и опушками, а на них – всякие забавные милые зверьки. +100500 к атмосфере дают мимимишные деревянные фигурки с глазами. Выглядят просто шикарно!
А ещё тут очень классный обучающий режим. Первые два хода игроки делают по инструкции. Берёшь такой специальный листок, зачитываешь вслух, что на нём про тебя написано и выполняешь указанные действия. Так само собой происходит первоначальное погружение в правила, а потом уже вожжи отпускают и можешь делать сам, что хочешь.
Обучающий режим ещё более важен ввиду следующего плюс – игра очень ассиметричная. В лесу сошлись 4 фpaкции: котики, птички, мышата и крошка-енотик. У каждой стороны свои правила, свои фигурки, свои действия, свои способы заработка победных очков. Пока что я толком не освоил игру, но уже видно, что котики играют во что-то напоминающее евро: добывают ресурсы, строят на них всякие штуки и получают за это победные очки. Птички учатся качать карточный движок вместе с программированием действий. Раскладывают перед собой в особом порядке карты и потом последовательно выполняют их каждый ход. Мышата распространяют повсюду жетоны сопротивления, всячески гадят котикам и птичкам, получают очки за уничтожение их фишек. А енот, вообще, делает что-то своё. Если все остальные фpaкции имеют условные базы и юнитов, то енот – это одинокая фигурка. Он бегает по полю, выполняет какие-то задания, может собирать себе экипировку, дружить или воевать с другими фpaкциями. А очки заpaбатывает выполнением квестов. Короче, четыре игры в одной. Как Cuba Libre, только куда менее сложно.
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать.
А теперь о плохом.
Начнём с того, что за игру не стоит садиться на ночь глядя. Всё же это не самая простая настолка и, когда глаза начинают слипаться, осваиваться в ней тяжело. Поэтому – лучше подступаться к ней когда все полны сил и энтузиазма.
Следующий момент – сложность. Да, авторам надо дать медаль за вводный режим. Но это не отменяет того, что в первой партии понимание того, что происходит в игре, приходит уже во второй половине. И это касается только собственной фpaкции. Чтобы научиться оценивать ситуацию у соперников, наверное, надо как минимум по одному разу сыграть за каждую сторону. И то не факт, что одного раза будет достаточно. Правила-то у каждого свои.
Ещё один очень неприятный нюанс – дayнтайм. Пока походит каждый из 4 игроков, остаётся только глядеть на поле, на свой планшет и… скучать. В чужие ходы сделать ничего нельзя. Можно только молча смотреть как тебе где-нибудь гадят, ну и ещё попробовать поуговаривать кого-нибудь атаковать не тебя, а другого игрока. Хочется верить, что в партии с опытными игроками паузы между ходами будут сведены к минимуму, но даже не могу представить, сколько раз надо сыграть в эту игру, чтобы все научились ходить максимально быстро.
Не скажу, что это прям минус, но в игре происходит примерно то же самое, что и в Cuba Libre, когда ты развиваешься-развиваешься, а потом в один момент можно здорово огрести. Понятное дело, это не баг, а фича, и, по-хорошему, игра вокруг этого и крутится – надо всё делать так, чтобы с одной стороны не подставиться самому, а с другой – искать возможности как следует навалять сопернику. Но сам факт, что тебя могут атаковать настолько сильно, что восстанавливаешься потом с огромным трудом, может порадовать не каждого.
В общем, первый блин пока комом. Но по крайней мере понятно, что с этой игрой невозможно освоиться с наскока и одной попытки точно мало. Посмотрим, будем пробовать ещё. Все же есть уверенность в том, что это проще, понятнее и доступнее Cuba Libre.
Комментарии:
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
03 05 2026 3:42:15
Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....
02 05 2026 11:34:14
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
01 05 2026 1:22:53
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
29 04 2026 13:54:48
Кампания на «Кикстартере» начнётся 18 июля. Один экземпляр игры обойдётся в $40. Единственно, небольшая ложка дёгтя, новинка выйдет исключительно на английском языке. Русская версия не планируется. По крайней мере на сегодняшний день....
25 04 2026 5:23:24
24 04 2026 11:17:27
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
23 04 2026 11:23:17
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
21 04 2026 6:31:33
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
20 04 2026 8:12:33
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
17 04 2026 5:22:37
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
15 04 2026 22:22:48
Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...
12 04 2026 3:39:33
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
11 04 2026 23:18:55
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
10 04 2026 22:56:53
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
09 04 2026 6:52:14
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
06 04 2026 23:30:37
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
05 04 2026 1:35:56
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
04 04 2026 7:40:20
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
30 03 2026 17:26:40
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
25 03 2026 16:39:57
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
22 03 2026 4:26:23
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
21 03 2026 17:42:54
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
19 03 2026 14:18:29
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
18 03 2026 18:53:54
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку