Отчёт за неделю с 28 января по 3 февраля 2008

За неделю с 28 января по 3 февраля я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
В Цезаря и Клеопатру я играл впервые в жизни. Это немецкая настольная игра, рассчитанная строго на 2-х игроков, пpaктически не нуждающаяся в локализации. Имея перед глазами небольшую памятку с переводом играть оказалось совсем несложно. Вообще, эта настолка немного напоминает одновременно Ордонанс и Затерянные города. Здесь тоже нужно выкладывать карты в пять рядов таким образом, чтобы перебить противника. Однако в отличие от Ордонанса "сражения" в каждом ряду происходят не один раз. В общем это абстpaктная карточная игра, которая не хуже Ордонанса и ненамного его лучше. Мне эта игра не показалась особо интересной, но я вполне допускаю, что это только из-за того, что я не очень люблю абстpaктные настолки.
Затерянные города, хит прошлой недели, на этой оказался позабыт. Не могу сказать, что мы потеряли интерес к этой игре. Просто появились более привлекательные настолки, да и времени свободного было не так много. Недавно я написал обзор этой игры, поэтому каждый может решить, понравится ему эта игра или нет. Если же обзора недостаточно, можно изготовить и опробовать Затерянные города самому. Сделать этом можно из двух колод обычных игральных карт, либо скачать и распечатать все необходимые материалы на цветном принтере.
Настолка Mission: Red Planet, название которой на русский язык можно перевести как Цель: красная планета или Миссия на Марс однозначно объявляется игрой недели. В неё я также играл впервые и остался очень доволен. Это настолка Бруно Файдутти, совмещающая в себе элементы игровой мехники Citadels, El Grande и других игр. В результате получилось нечто до жути увлекательное. Правда, на первый взгляд в игре есть небольшие проблемы с балансом. Вероятность выйгрыша довольно сильно зависит от того, какой ресурс выпадает в зоне, куда приземляются ваши астронавты. Впрочем, Красная планета — это одна из игр, в которые, как например в ЭВО. Век динозавров, Ticket to Ride: Europe или Twilight Struggle, интересно независимо от результатов партии. По-моему, для настольной игры это высшая похвала.
К Карточным колонизаторам я не притрагивался где-то два года, а тут, вдруг, сыграл одну сокращённую партию. Раньше эта игра нравилась мне куда больше чем теперь. Было время, когда в Карточных колонизаторов я играл чуть ли не каждый день, но с тех пор у меня появилось много игр, которые нравятся мне больше. Тем не менее, это вполне хорошая настолка, которую я рекомендую опробовать каждому. Как-нибудь я даже опубликую все переводы официальных и неофициальных дополнений для КК и даже может быть переведу на русский язык правила игры с дополнениями.
И, наконец, Тигр и Евфрат. Мы сыграли в эту игру всего одну партию, но и то не доиграли её до конца. Дело в том, что игра началась в час ночи, знакомиться с новыми правилами было нелегко, поэтому что и зачем нужно в игре делать поняли не все игроки. Учитывая же повышенную сложность игры и её абстpaктность (привет господину Книзя), освоить Тигр и Евфрат не так просто. Всё же я рекомендую вам попробовать это сделать. Как-никак, игра достаточно долго находится в TOP-5 на Boardgamegeek.com, занимая в нём на данный момент 4 место.
Комментарии:
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
03 08 2026 7:31:17
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....
31 07 2026 4:24:25
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
29 07 2026 11:53:15
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
26 07 2026 14:52:50
Arkham Horror: The Card Game
Captain Sonar
Clank!
The Colonists
A Feast for Odin
Flamme Rouge
Great Western Trail
Inis
The Manhattan Project: Energy Empire
Mansions of Madness: Second Edition
Mechs vs. Minions
Quadropolis
Scythe
Star Wars: Rebellion
Terraforming Mars
Лучшая игра для двух игроков:...
25 07 2026 6:53:25
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
24 07 2026 11:22:25
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
23 07 2026 11:25:59
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
22 07 2026 18:22:14
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
20 07 2026 6:26:17
Видео-обзор «Archaeology: The Card Game»...
17 07 2026 21:15:41
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
15 07 2026 11:38:24
PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....
14 07 2026 12:19:29
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
10 07 2026 4:14:11
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
08 07 2026 19:57:24
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
07 07 2026 5:51:54
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
05 07 2026 7:52:29
Quartermaster General: Cold War – ...
04 07 2026 11:43:38
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
03 07 2026 13:37:34
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
01 07 2026 2:20:16
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
30 06 2026 1:40:40
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
29 06 2026 7:49:43
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
28 06 2026 4:14:58
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
27 06 2026 17:58:19
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
26 06 2026 23:36:10
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
23 06 2026 16:23:17
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
20 06 2026 23:14:28
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
19 06 2026 2:46:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку