+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

13-18 июня 2017. Skull & Roses, Поселенцы, Генерал

 13-18 июня 2017. Skull & Roses, Поселенцы, Генерал

За отчётную неделю сыграно 12 партий в 6 различных настолок, среди них оказалась одна новинка – Skull & Roses:

Quartermaster General – 

Skull & Roses – 

Time’s Up! – 

Кодовые имена – 

Кодовые имена: Картинки – 

Поселенцы – 

В «Поселенцев» (Imperial Settlers) сыграли после длительного перерыва. Ожидал, что от игры останутся впечатления наподобие «тепло, лампово, здорово». Не остались. Вернулось подзабытое ощущение избытка ресурсов, когда под конец игры, в 4-5 ходу, просто купаешься в деньгах и строишь всё подряд. Не хватает мне в этой игре кризисности. Нет бы, чтоб как в «Агриколе», каждый ход надо было кого-то кормить или платить какой-нибудь налог. Нечто отдалённое присутствует – в конце раунда сгорают все неиспользованные ресурсы – но это правило только подстёгивает неуёмное потрeбление, трать всё, что можешь как можно скорее.

И настоящего выбора в игре не видится. Тащи карты да строй то, что даёт ресурсы и то, что позволяет переpaбатывать их в очки. Ни альтернативных веток развития, ни кризисности, ни значимых решений. Игра, конечно, может быть неплохой и без этого, но тогда она должна быть проще, и быстрее, как «Звёздные империи». Не знаю, в общем, не очень хочется садиться за «Поселенцев» снова.

После партии в «Генерала» на прошлой неделе, когда СССР, которым управлял я, несколько раз терял столицу и оказался полностью уничтоженным, мне очень хотелось взять реванш. И ещё я как будто стал смотреть на игру под немного другим углом. Раньше с самого начала хотелось рваться вперёд, если не в атаку, то хотя бы на захват ближайших точек снабжения. Теперь же я рассуждаю немного по-другому. Первые ходы можно потратить на развитие, на то, чтобы заложить фундамент будущих побед.

Конкретно для Советского Союза речь идёт о ключевых статусах и картах реакции. Как показывают наши последние партии, даже если в самом начале дела идут хорошо, рано или поздно наступает такой момент, когда Ось захватывает Москву. Поэтому даже в первые ходы, когда, казалось бы, столице СССР ещё ничего не угрожает, есть смысл играть карты реакции «Сталинград» и «Москва», позволяющие удержать два ключевых сектора. Ещё неплохо бы разжиться статусами. У Советского Союза есть несколько карт, которые всегда к месту. Это «Женские батальоны» (бесконечные Build Army), «Защита Родины» (двойное строительство) и «Шверник» (фишки всегда считаются снабжаемыми). Неплохи и «Переход в наступление» и «Корпуса прорыва», но они больше ориентированы на наступление. А СССР в большинстве случаев действует от обороны.

Так вот, в нашей партии в начале я-таки сыграл «Шверника». Но потом не удержался, и выложил «Советско-Германский договор о мире», позволяющий построить армии на Украине и в Восточной Европе. Таким образом, уже в начале партии наши войска подобрались к Берлину. Со стороны Атлантики туда же устремились британцы, а Америка двинулась к Австралии. Вот только японцы оказались чуть проворнее и первыми высадились на южном континенте. И очень хорошо там укрепились. После нападения Америки провели контратаку, и флот США уничтожили, и по карте реакции вновь точку снабжения в Австралии заняли.

После этого американцы устремились в Европу. Там перспективы были куда приятнее. Можно было объединиться с Британией и при поддержке СССР наступать на Германию. В какой-то момент получилось так, что в Западной Европе стояло 3 танка (США, Британия, Франция) и 2 самолёта (США, Британия). Казалось бы, это навсегда. Но, нет. С помощью «Пикирующих бомбардировщиков» немцы отбиваются и освобождают побережье Атлантики. Не в первый раз этот статус с двойной атакой спасает Германию. В нужный момент фрицы «ощетиниваются» и выбиваются-таки из окружения.

Тем временем Япония, оставшаяся без внимания врагов, качала очки. Стартовый сектор, Австралия, Индия, Китай. И ещё статус с бонусными очками за Юго-восточную Азию. 9 очков в ход. Очень много. Именно поэтому я повернул свои советские войска на восток. Воевал с переменным успехом. Сперва выбил японцев из Китая и занял его сам. Потом зачистил Индию. Увы, но занять ещё не смог, опередили итальянцы. Да и Китай потом потерял, всё равно он Японии назад ушёл.

В общем, мы начали проигрывать по очкам. Япония много приносила, Италия тоже давала по 6-8 очков за ход благодаря «Африканским корпусам». Не помогла даже стремительная смена театра военных действий американцами. Они дошли аж до Украины и впервые в нашей истории выпустили флот в Каспийское море. А вот завоевать Германию и Италию уже не успели. У остальных стран из комaнды Союзников атаковать было уже нечем, а в одно лицо американцы забороть врага не смогли.

Ошибки нашей комaнды очевидны: мы все атаковали врага по очереди, вместо того чтобы навалиться одновременно, всем вместе. С нетерпением жду ещё одной попытки реванша, и снова хочу попробовать сыграть за СССР!

* * *

Остальные три партии в «Генерала» запомнились двумя моментами. Первое – я почти всё время играл за СССР, но достойно так ни одной партии и не провёл. Мне всё хочется скооперироваться с кем-нибудь из своей комaнды и, либо побить Германию в паре с Британией, либо прижать Японию вместе с США. Не получается. Оно и понятно, эти три раза мы играли с новичками, а пока люди не знают колоды и возможности стран, ожидать продуманных стратегических планов не приходится.

Тем не менее, даже в этих партиях были запоминающиеся моменты. Так, Япония однажды за один ход очень круто расстроилась и осадила США. Имея лишь корабль в Японском море и армию на Иводзиме, японцы построили флот в северной части Тихого океана, затем морским десантом заняли северо-западное побережье США и Гавайи, а потом ещё с Bolster’ом  построили ещё один флот справа от Гавайев. Америка оказалась под угрозой, но смогла отбиться.

Зато от Германии – не смогла. У нас впервые пал Вашингтон. Германия и Италия в начале партии смогли успешно взять Лондон (помогли «Морской лев» с «Блицкригом»), после чего Италия высадилась в Исландии (тоже впервые в наших партиях). Далее Америка просто ничего не смогла сделать.

В Северном море два вражеских флота под прикрытием самолётов. Теоретически мог бы помочь «Радар», но его не было. И через ход немецкий флот оказался у побережья США и уничтожил американский танк в стартовой локации. Потом ещё Япония уничтожила армию на Западном побережье США, и всё. Ни одной звезды нет, все американские фишки удаляются с поля. Ну и через ход мы проиграли.

В «Кодовые имена» сыграли словно чтобы ещё раз убедиться, насколько версия со словами лучше картинок. Слова умнее, интереснее, дают больше пищи для ума, заставляют изворачиваться, выдумывать невозможные на первый взгляд ассоциации и придумывать что-то из ничего. «Картинки» же намного примитивнее и ориентируются не на интеллект, а на фантазию. Увы, не наша игра.

Партия Time’s Up как обычно прошла «на отлично» и породила парочку локальных мемов. Один из них – «Травяной Иван» (Джон Траволта), другой – «Певица, карточка из первого «Генерала» (Маша Распутина).

Skull & Roses – минималистичная игрушка для компании на блеф. Она совершенно абстpaктная и основывается на возможности просчитывать действия соперников и вводить их в заблуждение. В начале партии каждый игрок получает по 4 больших картонных круга с одинаковыми рубашками. С лицевой стороны на трёх кругах изображены цветы, а на четвёртом – череп. Отсюда и название игры «Череп и розы». В принципе, это могли бы быть не картонные круги, а обычные карты.

Начинается партия с того, что каждый игрок должен выложить перед собой один круг рубашкой вверх. Как только все это сделали, начиная с первого игрока во втором раунде появляется две возможности. В свой ход можно либо выложить перед собой ещё один круг, либо сделать ставку – назвать цифру, обозначающую сколько именно кругов с цветами, как вам кажется, уже есть на столе. Далее все должны либо спасовать, либо перебить ставку.

Как только спасовали все, кроме одного игрока, он начинает вскрывать круги. Сперва обязан вскрыть все свои, а затем начинает вскрывать чужие – любые, уже выложенные на стол. Если получится вскрыть столько, сколько загадал – молодец, получи 1 очко. Если же вдруг вскрывается череп, игрок проигрывает и лишается одного из своих кругов.

Правила очень просты, но из них получилась неплохая настолка. Фишка у неё в том, что с  одной стороны тебе не выгодно выкладывать череп, т.к. в этом случае ты не можешь выиграть ставку (т.к. в первую очередь нужно вскрывать свои карты), однако и не выкладывать череп нельзя, т.к. победа в этом случае может к кому-то уплыть. Процесс идёт бодро, весело, и сопровождается взрывами смеха, потому что черепа вскрываются с завидной регулярностью, а что может порадовать больше, чем неудача товарища.

Но в целом – игра не моя. Она больше компанейская, разговорная, какая-то не настольная. Но неплохая. Да и круги тут имеют двойное назначение, если ими не играть, можно использовать их как подставки под пивные бутылки.



Комментарии:

Типичные проблемы отечественных настольных игр

Типичные проблемы отечественных настольных игр Типичные проблемы отечественных настольных игр...

06 05 2026 21:48:23

Игра года – 2016

Игра года – 2016 «Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....

04 05 2026 7:40:27

Обзор игры «Монополия»

Обзор игры «Монополия» Обзор игры «Монополия»...

03 05 2026 12:33:24

Concordia: Salsa – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...

01 05 2026 23:52:29

Броневики в «Memoir ’44»

Броневики в «Memoir ’44» Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...

30 04 2026 15:18:32

Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре

Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....

29 04 2026 17:57:56

Даты выхода новых локализаций настолок от FFG

Даты выхода новых локализаций настолок от FFG Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....

28 04 2026 21:31:30

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям»

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям» Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...

26 04 2026 7:49:49

Видеоигры в «Настольном дайджесте»?

Видеоигры в «Настольном дайджесте»? Видеоигры в «Настольном дайджесте»?...

25 04 2026 4:24:40

Несколько слов о «Lord of the Fries»

Несколько слов о «Lord of the Fries» Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....

24 04 2026 23:18:54

Фотографии игры «Небоскрёбы»

Фотографии игры «Небоскрёбы» Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....

23 04 2026 5:52:20

Мэтт Дрейк об «Эволюции»

Мэтт Дрейк об «Эволюции» Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....

22 04 2026 18:58:39

Квэа — распечатай и играй

Квэа — распечатай и играй Скачать материалы для игры Квэа...

21 04 2026 3:21:15

Первый взгляд на «Кассиопею»

Краткое описание партии:...

18 04 2026 3:20:18

Das Spiel — 2010

Das Spiel — 2010 Das Spiel — 2010...

15 04 2026 13:16:55

Игровое видео «Memoir ’44»

Игровое видео «Memoir ’44» Игровое видео «Memoir ’44»...

14 04 2026 5:19:22

Чемпионат по Food Chain Magnate

Чемпионат по Food Chain Magnate В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....

13 04 2026 20:35:30

Новшества во втором издании «Игры престолов»

Новшества во втором издании «Игры престолов» Новшества во втором издании «Игры престолов»...

11 04 2026 18:59:52

Скандал с компанией «Статус Белли»

Скандал с компанией «Статус Белли» Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...

10 04 2026 9:32:19

Весёлые картинки, № 81 «Фразы, которые вы никогда не услышите — 2»

Весёлые картинки, № 81 «Фразы, которые вы никогда не услышите — 2» Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...

09 04 2026 19:45:20

Впечатления от игры «Курск 1943. Огненная дуга»

Впечатления от игры «Курск 1943. Огненная дуга» Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...

07 04 2026 17:27:41

Golden Geek 2017

Golden Geek 2017 ...

06 04 2026 15:52:49

Работники Катана

Работники Катана Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....

05 04 2026 8:57:32

Отчёт за неделю с 19 по 25 ноября

Отчёт за неделю с 19 по 25 ноября Более подробный обзор этой игры будет написал после того как я отыграю несколько полноценных партий...

04 04 2026 19:15:26

Отзыв о «Tichu»

Отзыв о «Tichu» — собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...

03 04 2026 20:36:36

Обзор игры «Bombay»

Обзор игры «Bombay» Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....

02 04 2026 1:13:50

DWAR7S Fall. Новинка от «Мосигры»

DWAR7S Fall. Новинка от «Мосигры» Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....

01 04 2026 3:26:16

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana Компоненты: 2/10 Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....

31 03 2026 11:56:20

Мнение о «Puerto Rico»

Мнение о «Puerto Rico» Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....

30 03 2026 14:55:30

На русском выйдет «Bang! Золотая лихорадка»

На русском выйдет «Bang! Золотая лихорадка» ? Умрите и вернитесь призpaком! Если один из участников подстрелен, он может вернуться... Когда доходит очередь до мёртвого игрока, он совершает действия как будто бы был жив, тем самым продолжая влиять на исход игры. Бойтесь выстрелов из могилы!...

29 03 2026 20:25:22

Зордок устал от игр

Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет.  С закрытием Castle стало совсем грустно. ...

28 03 2026 23:42:41

Пнп-подборка: «Dixit», «Dixit 2» и самодельный «Dixit 3»

Пнп-подборка: «Dixit», «Dixit 2» и самодельный «Dixit 3» Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....

27 03 2026 10:30:11

Три бесплатные настольные игры

Три бесплатные настольные игры Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...

26 03 2026 15:18:57

Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года

Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...

24 03 2026 14:39:49

Микро-обзор «Age of Empires III»

Микро-обзор «Age of Empires III» Микро-обзор «Age of Empires III»...

23 03 2026 2:16:39

Обзор игры «Свинтус 2.0»

Обзор игры «Свинтус 2.0» А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....

22 03 2026 3:45:19

«Чудовище Джио-Джанга» — распечатай и играй

Серый лист — это "рубашка" для карточек ситуаций. С карточками ситуаций не все ясно. Их количество соответствует заявленному в Правилах, но в материале, который я использовал для этой сборки, последний лист (это 12 ситуаций) повторяется. Я оставил состав ситуаций таким. Возможно, с помощью других поклонников этой игры удастся восстановить оригинальный состав карточек ситуаций или подтвердить этот....

21 03 2026 23:23:22

Пользуетесь ли вы «Алфавитным указателем игр»?

Пользуетесь ли вы «Алфавитным указателем игр»? Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...

20 03 2026 4:15:33

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::