Magic: The Gathering — запрещённые карты

Интересная штука эта Magic: The Gathering. Скажем, покупаешь ты какие-то карты за реальные деньги, неплохие реальные деньги, а потом разработчики вдруг понимают, что та или иная карточка что-то слишком хороша. И запрещают её. И делай с ней теперь что хочешь. О подобных случаях и конкретных картах с пояснениями за что и почему их запрещали рассказывает на «Тесере» тов. SadSido.
У меня есть должок, друзья. Как вы, разумеется, не помните, я начал свой цикл статей о Магии с рассказа о забаненных картах в стандарте. Перед нами пронеслась история грандиозных ошибок разработчиков с 1997 по 2017 год. И знаете, чем все закончилось? Правильно! Я написал, что «лет через пять-шесть наберётся материала ещё на одну часть». Чего я не учел, так это непреодолимого желания Визардов продолжить наш цикл статей как можно скорее…
Если вы желаете освежить в памяти предыдущие статьи, то отсылаю вас к оглавлению в самом начале. Напомню, что наши статьи по Магии не требуют особой подготовки и вполне доступны людям, мало знакомым с игрой.
История продолжается…
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian
Убедитесь сами. Третья статья нашего цикла завершается вопросом: а как же Felidar Guardian? Уже тогда, в марте 2017, было совершенно очевидно, что милая кошка за 4 маны ломает стандарт своим присутствием. Примерно через две недели после публикации в моем больном воображении произошел следующий телефонный разговор с Марком Роузвотером, ведущим дизайнером Magic:
— Алло, Вячеслав? Это Марк Роузвотер из Wizards of the Coast.
— Всё верно. Здравствуйте, Марк.
— Я по поводу вашей статьи на Тесере. Про забаненные карты в нашей игре. Мы бы хотели внести в неё изменения.
— Изменения?
— Да. Все дело в карте Felidar Guardian.
— А что с ним?
— Понимаете, он образует бесконечную комбу с другой картой, Сахили Рей. При входе в игру, он «перезаряжает» Сахили, которая может сделать копию фелидара, которая снова «перезарядит» Сахили. Понимаете, это может продолжаться бесконечно!
— Я понимаю, Марк. Все игроки в Magic это понимают. Даже мой трехлетний сын это понимает. Чего мы НЕ понимаем, так это почему вы не забанили фелидара, хотя у вас дважды уже была такая возможность?
— Мы облажались. Мы надеялись, что игроки смогут найти способ борьбы с этой комбой, но комба поработила стандарт. Давайте забаним фелидара.
— Давайте. Это будет экстренный бан?
— Да, мы выпустим экстренный бан. А вы поправите статью на Тесере.
— Марк. Статья уже опубликована. Не в черновиках, не на вычитке, не в редактуре. Опубликована. Все, кто хотел, её уже прочитали.
— Блин! (примерный перевод). И что теперь делать?
— Давайте так, Марк. Вы все-таки баните карту, а когда придёт время следующей части статьи, я напишу, что вы тянули с баном, потому экстренный бан — это крайняя мера, и вы хотели собрать больше данных.
— Да, давайте так. Спасибо!
— До свидания, Марк.Wizards of the Coast дважды проигнорировали возможность забанить Felidar Guardian. Всё-таки бан — это крайняя мера, неудивительно, что они хотели собрать как можно больше данных. Какие именно данные были собраны за два дня, прошедших между плановым обновлением бан-листа и объявлением об экстренном бане фелидара? Мы можем только догадываться… Я, например, догадываюсь, что в штабе Визардов кто-то вышел из отпуска и навставлял пистонов комaнде разработчиков.
Июнь 2017. Забанена Aetherworks Marvel
Приключения разработчиков на этом не закончились. Попрощавшись с Felidar Guardian, игроки вновь обратили своё внимание на Aetherworks Marvel. И если вы помните, этот чудо-агрегат уже упоминался в прошлой части нашего обзора.
Немного теории. Aetherworks Marvel пришла к нам в сете «Каладеш», центральной темой которого стала энергия (новый вид игрового ресурса). Подкопив немного энергии, игроки могли активировать Marvel и разыграть карту из своей библиотеки без уплаты «честной» мана-стоимости. Осталось лишь найти карту, которая стоит затраченных усилий.
К счастью, пара предыдущих сетов была посвящена спасению мира от титанических макароноподобных существ — эльдрази. Эти монстры — лучшие друзья Aetherworks Marvel. Они выигрывают игры одним своим видом, но очень дорого стоят. Как удачно, что Aetherworks Marvel позволяет игнорировать стоимость! Смекалистые игроки тут же слепили колоду, которая предъявляет своим соперникам самое страшное существо стандарта уже на четвертом ходу.
Визарды не остались равнодушными к этой ситуации. Только одно оружие способно победить титана эльдрази — молот банного дня (более известный как банхаммер). Этот молот пришёл за Эмpaкул в январе 2017 года, за подробностями этого события я отсылаю вас к предыдущей части статьи. Почему визарды выбрали её, а не Marvel? Вероятно, они ожидали, что игроки найдут способ использовать Marvel для чего-нибудь другого. И игроки не подвели …
Согласно лору, в мире существует три титана эльдрази. С баном Эмpaкул начался звездный час Уламога, «эльдрази номер 2», находившегося в тени своей старшей сестры. Игроки, немного отдохнувшие от макаронных монстров, вновь встретились со своими любимцами по ту сторону стола. Строго говоря, Уламог был немного слабее Эмpaкул, но в плане надирания задниц справлялся со своей задачей исправно.
Визарды, не будь Дypaки, провели аналитику. Можно, конечно, забанить Уламога, но ведь есть ещё и третий (кстати, Козилек, знакомьтесь). Может быть, проблема вовсе не в макаронных монстрах? Может быть, проблема в том, что кое-что выводит их на поле пpaктически забесплатно? Решив не выставлять себя Дypaками в очередной раз, Визарды огрели банхаммером уже Aetherworks Marvel.
Иронично, что в пояснении к бану Аарон Форсайт (Aaron Forsythe, чувак, которого заставляют отдуваться за факапы) написал: «Aetherworks Marvel позволяла игрокам эффективно расходовать накопленную энергию. Однако, мы верим, что колоды на энергии смогут найти другое применение этому ресурсу, поэтому разнообразие стандарта сохранится». Лучше бы ты, дружище, молчал…
Январь 2018. Забанены Attune With Aether, Rogue Refiner, Ramunap Ruins и Rampaging Ferocidon
«Слышали?», сказали игроки. «Аарон верит в нас! Мы должны найти нашей (как игровой, так и жизненной) энергии другое применение!» Колоды, накапливающие энергию, плюнули на макаронных монстров и начали играть в честную игру — вбухивая энергию в такие карты как Longtusk Cub, Whirler Virtuoso и Bristling Hydra. И получалось у них это всё довольно ловко. Так ловко, что энергетические колоды отъели себе от 20% до 30% метагeйма.
Особенно забавно, что «энергия» доминировала в стандарте даже после релиза нового сета. То есть, мы выпускаем новый сет, но в нем нет карт, способных конкурировать с энергией. Сечёте экономическую подоплёку? «Сечём!», ответили Визарды. Можно либо подождать ротации (провалить продажи нового сета, расстроить акционеров), либо что-нибудь забанить. Хм…
Для бана были выбрани наиболее ходовые «энергетические» карты. Знаете, что общего у Attune With Aether и Rogue Refiner? Они накапливают энергию и делают что-то ещё. Убери из них раздел про энергию, и всё равно карты будут неплохими. Энергия получается вроде как на халяву, что вступает в противоречие с законами термодинамики. Что бы не говорили Визарды в сопроводительной записке, я вижу бан Rogue Refiner как восстановление физической справедливости. Мол, прости нас, Джеймс Прескотт Джоуль!
Впрочем, энергия правила стандартом не безраздельно. «Королевой» стандарта была колода Ramunap Red. Строго говоря, красные аггро-колоды существовали в Magic с начала времён, занимая нишу «бюджетных» и «новичковых». Все вариации RDW (Red Deck Wins) делают ставку на мощный дебют и начинают провисать, если у соперника получается перевести игру в эндшпиль. Все, кроме Ramunap Red. Получив в свое распоряжение кучу прекрасных карт, колода уверенно прессовала оппонента в дебюте и также уверенно доедала его в конце.
Ramunap Ruins — одна из причин такой универсальности. Во-первых, это земля. Она не занимает слоты обычных карт и её нельзя законтрить. Во-вторых, она позволяет жертвовать земли (определённого типа), чтобы впихнуть в противника немного повреждений. Когда играешь красной колодой, каждый хит на счету. В-третьих, это способ борьбы с манафлудом — ситуацией, когда вы тащите из колоды слишком много земель. Игроки с радостью «прожигали» излишек земель в лицо противнику.
Бан Ramunap Ruins кажется мне наименее болезненным в финансовом плане. Он ослабляет колоду, но сохраняет нервы игрокам, вложившимся в комплекты дорогущих Hazoret, the Fervent и Chandra, Torch of Defiance. Игроки, уставшие от непрерывных банов, имеют, знаете ли, предел терпения.
А что же динозавр? Rampaging Ferocidon изначально задумывался как контрмера против комбы Saheeli Rei + Felidar Guardian (вспомним начало статьи). Вместо этого, комбу забанили, а динозавр стал отличным дополнением к Ramunap Red. Судите сами — против красных колод хорошо работают две стратегии: 1) восстанавливать жизни и 2) тормозить агрессию мелкими существами. Но у Ferocidon’а другое мнение. Он запрещает восстанавливать жизни и наказывает противников за игру мелкими существами. Что не менее важно, перевод «Неистовый Свиреподон» деморализует русскоязычных игроков. Лучше всего забыть его как страшный сон.
Февраль 2019. Забанен (кое где) Nexus of Fate
Неслабо мы скакнули из прошлого прямиком в настоящее? Все верно, целый год обошёлся без потрясений. Выдержав шквал критики, Визарды провели реорганизацию, суть которой я не до конца понимаю. То ли они стали тестировать то, что разpaбатывают, то ли стали привлекать к разработке опытных игроков… Но факт остаётся фактом — год без банов, при этом сообщество оценивает состояние стандарта как едва ли не лучшее в истории Magic. На этой картине всеобщего счастья можно было бы и закончить, но я хочу рассказать вам про ещё один забавный эпизод.
В конце 2017 на нас свалилась Magic: Arena — цифровая платформа, созданная в соответствии со стандартами современных цифровых ККИ (читай, клон Hearthstone). Нельзя сказать, что старенький Magic Online не справлялся с имитацией Magic, но выглядел он, словно его написали на Borland Delphi 7 студенты-вечерники. Magic Arena — это другое дело. Сочно и ярко. Если ты кастуешь файербол, то ты видишь всю мощь огня, а не всплывающее окно «вы скастовали файербол». Не удивительно, что Magic Arena отъела львиную долю внимания блоггеров, стриммеров и про-игроков.
А ещё на нас свалился Nexus of Fate. Это промо-карта, которая выдавалась игрокам за покупку коробки с бустерами, так называемое buy-a-box promo. Начиная с 2018 года, Визарды проводят эксперимент, используя в качестве промок уникальные карты — их не найти в бустерах. Оставим в стороне этическую сторону этого решения и взглянем на саму карту. Нексус дает дополнительный ход и замешивает себя обратно в колоду. Внимание, вопрос. Что происходит, если в вашей колоде остались одни нексусы? Сможете ли вы разыгрывать их каждый ход до потери сознания?
Ответ зависит от того, где именно вы играете. Если вы играете у себя на кухне, вы просто получите лещей от своего товарища. На турнире к вам подойдёт судья и попросит прекратить выполнять действия, не изменяющие состояние игры (в случае отказа вам вынесут предупреждение «slow play», а потом — засчитают поражение). В Magic Online у вас просто кончится время, потому что в онлайне реализовано некое подобие шахматных часов. А вот в Magic Arena …
В Арене вы сможете задалбывать своего соперника до бесконечности. Там есть часы, но они отсчитывают время на одно действие, а не на всю партию. Сильно тупить у вас не получится, а вот разыграть миллион нексусов — это пожалуйста! Именно в такую ситуацию вляпался известный профи Шахар Шенхар (Shahar Shenhar) во время очередного стрима по Magic Arena. Соперник Шахара лишился возможности выиграть и вместо сдачи ушёл в бесконечный цикл нексусов. Четыре сотни зрителей наблюдали это в прямом эфире в течение получаса, после чего один из них, сотрудник Визардов, записал видос и направил обращение в службу поддержки. Ещё через час, противник Шахара получил двухчасовой бан, который отключил его от игры. Справедливость восторжествовала.
Полтора часа непрерывных нексусов — не самый захватывающий стрим по Magic Arena (впрочем, и не самый плохой). У любителя нексусов даже нашлись сторонники, вопрошающие, за что забанили пацана? Технически, он просто играл в Magic, пускай и не очень эффективно. Формальная причина — нарушение Terms of Service, где мелким шрифтом написано, что нельзя злить популярных стриммеров во время прямого эфира.
Крайним в этой ситуации сделали, конечно, Nexus of Fate. К счастью для любителей покупать коробки с бустерами, бан распространяется только на Magic Arena, причём на режим BO-1 (Best Of One, до одной победы). Бумажную магию и режим BO-3 (до двух побед) бан не затрагивает. И это весьма необычно для мира Magic. Арена идёт своим путём, не оглядываясь на картонную версию игры.
На этом пока всё, друзья. Магия стоит на пороге цифровой революции, Стандарт живее всех живых, на горизонте уже маячит Core Set 2020. По традиции, предсказываю, что через пять-шесть лет накопится материалов на ещё одну часть, а пока наш обзор стандарта завершается. Играйте в Magic, и спасибо за внимание!
Часть 1: http://tesera.ru/user/SadSido/thought/963889/
Часть 2: http://tesera.ru/user/SadSido/thought/968559/
Часть 3: http://tesera.ru/user/SadSido/thought/974477/
Часть 4: https://tesera.ru/user/SadSido/thought/1421679/
Комментарии:
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
03 02 2026 21:44:18
Общий набор игры: две карты, правила на Китайском языке, набор монет, рас, карт рас, карт способностей, карт местности. Коробка сделана под фишки, у каждого типа свое место. Вынимающийся блок под юниты рас отсутствует . Либо ошибка конкретно моего экземпляра, либо общий бpaк!...
02 02 2026 7:33:56
01 02 2026 16:43:32
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
30 01 2026 16:27:47
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
29 01 2026 15:24:21
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
27 01 2026 12:46:24
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
26 01 2026 13:54:31
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
25 01 2026 11:23:56
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
24 01 2026 5:52:33
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
23 01 2026 12:23:30
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
22 01 2026 0:43:15
Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....
21 01 2026 9:20:57
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
20 01 2026 4:57:49
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
19 01 2026 12:24:17
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
17 01 2026 4:31:19
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
16 01 2026 14:22:56
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
13 01 2026 3:32:32
Wanted: «Кто заказывал игры с «Leisure Games?»...
12 01 2026 20:14:50
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
10 01 2026 19:29:32
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
09 01 2026 10:48:16
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
07 01 2026 10:56:55
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
06 01 2026 5:34:50
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
05 01 2026 14:32:29
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
03 01 2026 16:52:51
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
02 01 2026 22:29:35
http://www.boardgamer.ru Подготовка к игре проводится по правилам базовой игры с учётом следующих особенностей: 1 – Выберите дополнение, которое будете использовать и, если это предусмотрено правилами дополнения, выложите на середину стола лицом вверх карты, доступные для обоих игроков. Торговля & Обмен: Торговый дом (1 карта из базового набора и ещё 1 из дополнения). Политика & Интриги: Городской совет и Церковь (по 2 шт.). Рыцари & Купцы: карты Инквизиции используются только при игре по правилам турнира. Наука & Прогресс: Университет (2 шт.) Волшебники & Дpaконы: Цитадели (5 шт.) 2 – Перемешайте карты базового набора и разложите их на 4 стопки (не на 5). 3 – Замешайте карты событий базового набора и карты событий из дополнения в колоду событий. 4 – Перемешайте карты дополнения и разложите их на 2 стопки рядом с 4 стопками базовых карт....
31 12 2025 6:29:26
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
29 12 2025 21:57:15
The Grizzled: At Your Orders – ...
28 12 2025 17:43:47
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
27 12 2025 8:43:20
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
26 12 2025 18:28:21
Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх....
25 12 2025 16:48:58
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
24 12 2025 11:43:55
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
21 12 2025 4:59:59
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
20 12 2025 0:19:23
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
19 12 2025 16:55:10
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
18 12 2025 20:35:16
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
17 12 2025 0:33:51
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
16 12 2025 19:46:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку