11-17 сентября 2017. Xia, Blood Rage, Эволюция: Полёт

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 3 различные настолки, среди них была одна новинка –дополнение «Полёт» для «Эволюции», плюс я одним глазком посмотрел на Xia:
Blood Rage –
Quartermaster General –
Xia: Legends of the Drift System –
Эволюция. Естественный отбор + Полёт –
В Blood Rage играть не хотел вообще, а после партии осознал, что надо было категорически отказываться. Ещё в прошлый раз я понял, что игра не моя. Механика и тема не связаны. На поле разворачивается нелюбимый мной area control, плюс ещё карты Локи мне не зашли. Победил, разумеется, тот, кому они достались (очки за убитых + бесплатное выставление на поле новых отрядов взамен погибших). Дурная, не моя игра. Много бессмысленных миниатюр и маловато осмысленных решений. Не хочу больше садиться за неё в принципе.
Наверняка многим эта игра по душе, но я просто не могу смотреть на эти ненужные миниатюрки, из-за которых ценник на Blood Rage просто космический. А игровой процесс кажется мне бедноватым. Решения тут хотя есть, но всё как-то неглубоко, плюс на то, что происходит в игре могут сильно влиять другие игроки и от одного твоего хода до другого ситуация на поле может сильно измениться. В общем, не моя настолка.
«Эволюцию» с дополнением «Полёт» я как-то не прочувствовал. «Полёт» вводит в игру птиц, у которых есть уникальные особенности. Во-первых, для них предусмотрен отдельный дополнительный источник пищи. Во-вторых, еды им нужно больше, чем обычным животным. В-третьих, летающий хищник вдвойне опасен, т.к. умеет за сброс карты с руки игнорировать одно защитное свойство. То есть, как я полагаю, по задумке разработчиков «Полёт» должен обострять конфликты на поле и сделать так, чтобы ощущалась нехватка еды, потому что птицы – прожорливые.
У нас вводные были такие: играли втроём, один из игроков видел «Эволюцию» впервые, даже в старую русскую версию не играл. Плюс то ли все боялись выводить хищников, то ли они не шли в руки, в общем, первую половину игры мы просто отъедались. У всех по 3-4 зверя, по одной птице, и, ничего, пищи на всех вдоволь. Потом стали появляться хищники, начались нападки друг на друга. Но всё очень быстро закончилось. Разве что события прочувствовать удалось, тут есть внеочередная атака для хищников в начале хода, а также защита от хищника, позволяющая не умереть, если на тебя напали.
Без дополнения «Эволюция» была игрушкой среднего уровня сложности, не очень долгой. Можно было усадить новичков, и с удовольствием с ними поиграть. Дополнение по первым ощущениям делает партии дольше, а игру сложнее. И возникает вопрос: «А стоит ли оно того?» Ответа на него у меня пока нет, потому как, повторюсь, после первой партии в полной мере прелести дополнения я не ощутил. Надо пробовать ещё.
В Xia мы не сыграли, только разложили игру и пробежались по правилам. Первые впечатления – положительные. Это прям «Космические рейнджеры» на столе! Или Freelancer, как утверждал один из игроков, который в отличие от меня не играл в «Рейнджеров». Тут есть космос, по нему надо летать, можно исследовать новые территории, добывать полезные ископаемые на астероидах, покупать и продавать товары, выполнять задания и, конечно же, воевать.
Многие механики, правда, завязаны на кубик. Такое ощущение, что бросать его надо на каждом шагу. Активируешь движки – кинь кубик, чтобы определить на сколько клеток ты полетел. Стреляешь в противника – кинь кубик, чтобы определить силу атаки. Попал кто-то в тебя, кинь кубик, чтобы определить сколько урона поглотили щиты. Даже иногда при выполнении задания нужно… правильно, кинуть кубик! Так в некоторых заданиях определяется награда.
Вот это кубикокидание на первый взгляд отпугивает, ведь многое в игре может определяться не твоими решениями, а случайностью. Но всё остальное – очень подкупает. Красивые тайлы космоса, прекрасные раскрашенные фигурки кораблей, приятнейшие компоненты, разные картонные жетоны деталей корабля (тут есть конструктор почти как в Eclipse!), пластиковые кубики товаров – всё выглядит очень привлекательно.
Мысленно я сравниваю Xia c Merchants & Marauders, которые примерно про то же самое, только про пиратов в Карибском море (ну, разве что исследования новых территорий нет). Так, M&M запомнились мне жесточайшим дayнтаймом, длительным розыгрышем преследования торговых кораблей (если играешь за пирата) и усыпанном секторами со специальными свойствами полем. В Xia такого загромождения, вроде бы, нет. Космос изначально состоит из нескольких секторов, остальные территории нужно исследовать. Ходы делаются куда быстрее, чем в M&M и всякие побочные действия, типа купли-продажи получения миссий, вроде бы, выполняются без особых затрат времени. Немного настораживает только то, что каждый игрок может совершить 4 действия. Так что, пожалуй, больше чем втроём садиться за игру не стоит.
В общем, на первый взгляд мне всё понравилось! Жду возможности сыграть полноценную партию!
В Quartermaster General третий раз играли с точкой снабжения на Гавайях вместо западного побережья США. Снова партия очень понравилась. Если коротко (по многочисленным просьбам читателей!), в начале вели Союзники, потом вперёд вырвалась Ось и таки-победила.
В самом начале Америка двинулась в Европу, Британия объявилась в Польше и СССР активно наступал со статусом на двойную атаку. Японию никто не трогал, а Германию с Италией чуть не забили.
Когда уже всё почти что пропало, японцы резко выдвинулись вперёд, выставили армию из южной части Тихого океана в Латинскую Америку (!), откуда могли атаковать как стартовый сектор США, так и американский флот в Северной Атлантике.
Вот что японцы сделали с США в середине партии
Благодаря этому, США на пару ходов отвлеклась. Германия с Италией получили передышку и смогли устоять. А дальше дело пошло на лад. У Британии почти кончились атаки. СССР в одиночку не мог побороть две страны, а когда благодаря обновлённому «Стальному пакту» (см. отчёт прошлой недели) на столе появился «Блицкриг», у Оси появилась надежда на победу. В общем, Союзники проиграли. В следующий раз сяду за Америку. Хочу попробовать сам, насколько она чувствительна к переносу «звезды» на Гавайи.
Ещё две партии в «Генерала» были крайне неудачными для Оси. В начале не приходило толковых статусов, и, в результате, слив. Причём, во второй партии за Германию-Италию был я, дважды сдавал себе карты за немцев и получал на старте 3 Build Army и 3 Land Battle без каких-либо статусов.
Супер-неудачный первый ход для Германии
У Японии тоже неудача
И уже после проигрыша вспомнил простую вещь, при таком раскладе Германия и Италия должны просто в унисон двигаться на Москву. Строишься на Балканах и в Восточной Европе, атакуешь и занимаешь Украину, а потом выбиваешь и столицу. Я вместо этого надеялся на приход статусов, пытался занять Индию, и немного посматривал на Лондон. Как результат – ходу на 10-м Союзники оторвались на 30 очков.
Комментарии:
Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....
19 06 2026 22:43:32
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
18 06 2026 19:50:24
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
17 06 2026 20:42:35
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
16 06 2026 15:53:27
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
14 06 2026 10:44:35
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
13 06 2026 12:27:39
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
11 06 2026 19:28:59
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
08 06 2026 18:32:40
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
07 06 2026 7:44:14
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
06 06 2026 7:47:32
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
04 06 2026 3:43:35
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
03 06 2026 16:56:14
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
01 06 2026 10:50:41
А теперь, собственно, самые популярные игры мая – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные обо всех лидерах месяца по всем параметрам можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только 30 лидирующих игр. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, средний БГГ рейтинг, ранг на БГГ, число участвующих игроков, наилучшее число игроков, рекомендуемый минимальный возраст игроков и количество игроков в мае:...
30 05 2026 11:57:26
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
28 05 2026 5:55:58
Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....
27 05 2026 5:41:52
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
26 05 2026 19:17:10
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
24 05 2026 15:33:12
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
22 05 2026 10:58:25
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
21 05 2026 17:20:54
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
20 05 2026 17:59:26
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
19 05 2026 9:33:24
Tales of Evil (2019)
– Автор: Antonio Ferrara
– Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут
– Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 19 декабря
– Помощники: 1006
– Список игр на BGG
Борьба с силами зла....
18 05 2026 22:34:39
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
16 05 2026 21:57:49
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
15 05 2026 11:44:42
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
13 05 2026 21:53:41
Русская версия «Runebound» через полгода?...
12 05 2026 12:23:34
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
09 05 2026 5:25:19
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
07 05 2026 2:59:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку