New Frontiers. Обзор игры

New Frontiers, настольная версия Race for the Galaxy, шагает по земному шару и собирает отзывы. Вот и ещё один, очень положительный, из которого следует, что перед нами не нечто невиданное, но вполне хорошая игрушка. На русский язык материал перевела читательница по имени Анна.
Новые миры, новые технологии, новые рубежи. Просторы космоса ждут своих новых хозяев, и вы жаждете стать одним из них. Мирным путем или завоевывая новые территории, вы расширяете свою империю. Но сумеете ли вы опередить своих конкурентов?
Как это работает
New Frontiers — это игра на выбор ролей и менеджмент ресурсов для 3-5 игроков. Игроки управляют галактическими цивилизациями, колонизируя новые миры и разpaбатывая технологии. Выигрывает тот, кто наберет больше очков.
В начале игры участники получают двусторонние планшеты и выбирают свой стартовый мир. Технологии размещаются на доске разработок, определяется очередность хода, в соответствии с которой игроки получают начальные кредиты. Раздаются фишки ролей, 12 колонистов и 12 победных очков размещены у каждого. Игра начинается.
Первый игрок выбирает роль, которую остальные также могут выполнить, но получить очки за нее может только выбирающий. В игре есть следующие роли:
- Исследование (открывает новый мир)
- Размещение (создание колонии в исследованном мире)
- Развитие (плата за фишку технологий)
- Производство (размещение товаров на производственный мир)
- Торговля/потрeбление (продажа товаров за кредиты или потрeбление товаров за очки)
- Отступление (первый игрок получает кредиты)
- Дипломатическая миссия (первый игрок получает очко и перемещается в начало очереди)
Игроки должны грамотно распоряжаться кредитами, необходимыми для освоения мирных планет и развития технологий, колонистами и товарами, которые позволят заработать очки или кредиты. Миры и технологии дают игроку различные возможности, такие как скидки или возврат средств, использование товаров за очки, получение бонусных очков в конце игры.
Когда все игроки выбрали по одной роли, раунд заканчивается. Если роль производства не была выбрана, она получает кредит. Все роли сбрасываются, и наступает новый ход.
Игра заканчивается при выполнении хотя бы одного из условий: игрок основал свою восьмую колонию, одна из красных технологий на доске игрока закрыта, исчерпан источник победных очков, осталось менее 5 колонистов в резерве к концу действия размещения. Игроки подсчитывают очки на фишках, победные очки, заработанные во время игры, очки за империи и за уровни развития. Набравший большее число очков считается победителем.
Примечание. В игре есть дополнительный вариант, в котором роль отступления заменяется на «таблицу галактических целей». В игру включаются фишки целей, которые учитываются при подсчете очков. Выбравший эту роль, вскрывает три цели, выбирает одну из них и также переворачивает любую предыдущую цель лицом вверх.
Новая Race For The Galaxy
Когда я думаю о том, что же делает новую игру превосходной, мне на ум приходит слово «революционный». Я хочу игру, невиданную ранее, создающую собственную нишу в моей коллекции. Но такой подход не учитывает важность повторяющейся гениальности. В данном случае таковой является последняя эволюция формулы Race For The Galaxy.
После первой игры в New Frontiers, я не знал, что и подумать. Мне очень понравилась игра, но вот за что? Мне казалось, что это всего лишь из-за моей любви к Race for the Galaxy. Игроки, знакомые с гонкой, в особенности с концепциями «миры против технологий», «военные против невоенных миров», «производство против потрeбления», уже на 90% понимают как устроена New Frontiers. Неужели я всего лишь наслаждался тем, что мне было знакомо, пусть и в несколько иной форме? В какой-то степени да. Трудные решения, наслаждение от удачных комбинаций — это все здесь есть. Но с другой стороны — нет. New Frontiers предлагает несколько ключевых различий, которые, если и не улучшили существенно Race for the Galaxy, но, по крайней мере, добавили вкуса в мои предпочтения.
Завершенная империя
Начну с того, что игра информативная. Сколько кредитов у игрока, сколько очков, какие у него миры и товары, даже какие технологии будут доступны во время всей игры — эту информацию могут видеть все, а благодаря большим размерам компонентов, их легко читать даже через стол. Можно подумать, что это лишь переход от сокрытия карт в Race for the Galaxy, однако, такое изменение сильно повлияло на ход игры.
Поскольку все доступные технологии открываются в самом начале игры, игроки могут планировать свои действия на перед и делать упор на технологии, которые помогут реализовать выбранную стратегию. Технологии довольно ограничены, но при этом усиливается связь с другой областью открытой информации — выбор ролей. Игрок выбирает роль, затем остальные выполняют ее по очереди, и выбирающий получает бонус. Процесс более медленный, чем в Race, ближе к Puerto Rico, но зато каждое решение имеет вес. В основном, действия могут происходить одновременно, как производство, потрeбление товаров, основание колонии, однако, игра замедляется при выборе ролей развития и исследования.
Причина кроется в том, что все игроки пользуются одной колодой. Игрок вытаскивает 2-3 карты для роли исследования, он оставляет себе одну, а остальные скидывает в сброс. Если вам известно, что какая-то карта из них нужна оппоненту, тем лучше знать, что пройдет какое-то время, прежде чем она появится снова. От вашего выбора зависят опции для следующего игрока. Например, в исследовании для первого игрока доступны 7 миров, для следующего 6 и так далее. Все то, что не возьмет текущий игрок, переходит к следующему. Благодаря этому повышается интеpaктивность. Если вскрывается одна из планет с высокими очками, которая нужна другому игроку в его стратегии, появляется coблaзн отобрать ее у него. Все взгляды устремлены в одну часть стола — долгожданное изменение против частых обвинений в сторону Race for the Galaxy, что это всего лишь многопользовательский пасьянс.
И опять же, замедление хода игры важно для технологий, доступных с самого начала и ограниченных в ресурсах. Игрокам нужно оценить возможности соперников и на лету скорректировать свои стратегии. Если соперник приобрел нужную вам технологию, вам придется идти другим путем. Порядок хода имеет решающее значение, поскольку количество технологий ограничено. Такой подход — источник жалоб против Puerto Rico, где преимущество в игре зависит от рассадки участников. Поэтому Puerto Rico хорошо идет для игроков, равных по опыту. В New Frontiers такие жалобы редки, частично из-за того, что здесь нет такого дефицита и не настолько жестко ограничены возможности, но также благодаря треку очередности хода. Участники имеют возможность варьировать очередность в свою пользу. В базовой игре такую опцию предоставляет дипломатическая миссия, позволяющая игроку прыгнуть в начало очереди. В продвинутой игре таблица галактических целей дает еще больше возможностей. Поэтому мне не приходится сначала оценивать, подходящий ли уровень у игроков для комфортной игры.
Эти изменения — огромное достижение с точки зрения доступности для новичков. Race for the Galaxy известна своей сложностью, основными виновниками которой считают иконки. Но, по сути, иконки не главный источник проблем. Ведь в игре есть памятка, а эффекты самых сложных символов продублированы прямо на картах текстом. Но всё равно освоить игру довольно непросто. Многое, что в игре происходит, зависит от того, какие карты есть на руках у игроков. Иногда, задавая уточняющий вопрос, вы раскрываете свои карты, поэтому изучение возможностей игры напоминает пасьянс. В New Frontiers начальной информации настолько много (24 технологии, 7 различных ролей), что игроки могут задавать вопросы, не опасаясь раскрыть свои карты. Вместе с Jump Drive, New Frontiers самая доступная игра среди Race for the Galaxy серии.
Следующий плюс в копилку New Frontiers — компоненты. В отличие от других игр серии, здесь мы наблюдаем возврат к Puerto Rico — разные компоненты для разных ресурсов. Товары — кубы четырех цветов, победные очки и кредиты — отдельные фишки, колонисты различаются по материалу и форме. Технологии и миры также разных форм, на игровых планшетах четко видно, куда их прикладывать. Маркеры окончания игры тоже видны хорошо, графические элементы подсказывают ход игры. Технологии и миры содержат иконки для опытных игроков, хорошо видимые через стол, и описания для новичков.
Реиграбельность высока уже из стартовой коробки. Вы получаете комбинацию из 40 технологий, 60 миров в стопке, 16 стартовых миров. Но для меня вариативность заключается больше во взаимодействии между игроками. Ограниченное число технологий каждого типа, большинство из которых двусторонние, не позволит вам собирать нужную комбинацию каждую игру. Оставшиеся от других игроков карты вынуждают вас начинать новую стратегию. И мне это нравится.
Одна из черт New Frontiers, которая мне импонирует — сбалансированность разных стратегий и широкие возможности для импровизации. Не нужно искать волшебную комбинацию, чтобы заставить стратегию работать. Здесь достаточно стратегических шаблонов, чтобы указать игроку направление, и достаточно разнообразия тактик в доступных мирах, чтобы игра ощущалась каждый раз разной. В первый раз один из моих соперников выиграл с помощью военных сил, и я боялся, что такая стратегия доминантная в игре. Но теперь я видел победы и других стратегий, даже против военных. New Frontiers дает возможность добиться победы с тем, что имеется в наличии.
В набор включаются «продвинутые» варианты игры с тайлами галактических целей, которые стартуют скрыто и приносят очки каждому по определенным критериям. Мне расширенная игра нравится больше стандартной, так как добавляется еще один элемент, влияющий на принятие решения. И хотя без этой опции игра не утрачивает своей привлекательности, все же приятно иметь таковую в наборе. Игра даже не нуждается в дополнениях, но если они появятся, я буду первым в очереди.
Победные очки
Для меня в игре нет недостатков, я даю ей 10 баллов. Я точно знал, чего ожидать, и не был разочарован. Единственное, что хотелось бы исправить, это внешний вид продукта. Во-первых, коробка гораздо больше стандартных евроигр и выглядит, как типичная Fantasy Flight. Дизайнер игры Tom Lehmann пояснил, что это была необходимость, но тогда я был бы не против, если бы уменьшили размеры компонентов. Нестандартные коробки обычно долго не задерживаются на моей полке, так как их неудобно хранить. Однако, в данном случае игра мне нравится и я готов смириться с неудобством. С положительной стороны, у меня сразу есть место для расширений.
Я считаю New Frontiers превосходной, но у владельцев Race for the Galaxy и Puerto Rico может возникнуть сомнение в ее необходимости. Ответ на этот вопрос — возможно. Зависит от того, что вас привлекает в этих двух играх. Если вам нравится быстрота Race, а в Puerto Rico возможность обойти соперников без масштабных конфликтов, то в этом плане New Frontiers не предложит вам ничего нового. Однако, если вы заинтересованы в некоторых дополнениях и изменениях, стоит брать безусловно. Для меня, как фаната Race for the Galaxy с ее отличным приложением, New Frontiers оказалась именно тем, что я искал: игру, которую легко понять, не отпугивающую новичков и превосходно смотрящуюся на столе.
New Frontiers не революция, но качественная эволюция.
Комментарии:
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
19 06 2026 11:50:12
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
18 06 2026 15:25:52
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
16 06 2026 2:51:29
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
15 06 2026 0:14:37
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
14 06 2026 10:37:31
Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...
11 06 2026 18:35:44
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
09 06 2026 13:58:12
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
08 06 2026 1:23:39
Новинка запланирована к изданию на 4 квартал 2017 года....
07 06 2026 19:21:37
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
06 06 2026 10:18:54
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
05 06 2026 23:11:38
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
03 06 2026 18:59:18
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
02 06 2026 7:37:19
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
01 06 2026 4:25:11
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
29 05 2026 14:44:48
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
28 05 2026 3:48:31
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
27 05 2026 10:10:20
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
25 05 2026 23:57:30
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
24 05 2026 14:46:52
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
21 05 2026 0:34:48
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
20 05 2026 19:58:39
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
19 05 2026 18:59:21
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
18 05 2026 6:48:26
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
17 05 2026 14:40:51
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!...
14 05 2026 15:59:21
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
12 05 2026 20:20:28
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
11 05 2026 1:40:43
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
09 05 2026 23:35:55
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
03 05 2026 23:32:40
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
02 05 2026 9:20:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку