New Frontiers. Обзор игры

New Frontiers, настольная версия Race for the Galaxy, шагает по земному шару и собирает отзывы. Вот и ещё один, очень положительный, из которого следует, что перед нами не нечто невиданное, но вполне хорошая игрушка. На русский язык материал перевела читательница по имени Анна.
Новые миры, новые технологии, новые рубежи. Просторы космоса ждут своих новых хозяев, и вы жаждете стать одним из них. Мирным путем или завоевывая новые территории, вы расширяете свою империю. Но сумеете ли вы опередить своих конкурентов?
Как это работает
New Frontiers — это игра на выбор ролей и менеджмент ресурсов для 3-5 игроков. Игроки управляют галактическими цивилизациями, колонизируя новые миры и разpaбатывая технологии. Выигрывает тот, кто наберет больше очков.
В начале игры участники получают двусторонние планшеты и выбирают свой стартовый мир. Технологии размещаются на доске разработок, определяется очередность хода, в соответствии с которой игроки получают начальные кредиты. Раздаются фишки ролей, 12 колонистов и 12 победных очков размещены у каждого. Игра начинается.
Первый игрок выбирает роль, которую остальные также могут выполнить, но получить очки за нее может только выбирающий. В игре есть следующие роли:
- Исследование (открывает новый мир)
- Размещение (создание колонии в исследованном мире)
- Развитие (плата за фишку технологий)
- Производство (размещение товаров на производственный мир)
- Торговля/потрeбление (продажа товаров за кредиты или потрeбление товаров за очки)
- Отступление (первый игрок получает кредиты)
- Дипломатическая миссия (первый игрок получает очко и перемещается в начало очереди)
Игроки должны грамотно распоряжаться кредитами, необходимыми для освоения мирных планет и развития технологий, колонистами и товарами, которые позволят заработать очки или кредиты. Миры и технологии дают игроку различные возможности, такие как скидки или возврат средств, использование товаров за очки, получение бонусных очков в конце игры.
Когда все игроки выбрали по одной роли, раунд заканчивается. Если роль производства не была выбрана, она получает кредит. Все роли сбрасываются, и наступает новый ход.
Игра заканчивается при выполнении хотя бы одного из условий: игрок основал свою восьмую колонию, одна из красных технологий на доске игрока закрыта, исчерпан источник победных очков, осталось менее 5 колонистов в резерве к концу действия размещения. Игроки подсчитывают очки на фишках, победные очки, заработанные во время игры, очки за империи и за уровни развития. Набравший большее число очков считается победителем.
Примечание. В игре есть дополнительный вариант, в котором роль отступления заменяется на «таблицу галактических целей». В игру включаются фишки целей, которые учитываются при подсчете очков. Выбравший эту роль, вскрывает три цели, выбирает одну из них и также переворачивает любую предыдущую цель лицом вверх.
Новая Race For The Galaxy
Когда я думаю о том, что же делает новую игру превосходной, мне на ум приходит слово «революционный». Я хочу игру, невиданную ранее, создающую собственную нишу в моей коллекции. Но такой подход не учитывает важность повторяющейся гениальности. В данном случае таковой является последняя эволюция формулы Race For The Galaxy.
После первой игры в New Frontiers, я не знал, что и подумать. Мне очень понравилась игра, но вот за что? Мне казалось, что это всего лишь из-за моей любви к Race for the Galaxy. Игроки, знакомые с гонкой, в особенности с концепциями «миры против технологий», «военные против невоенных миров», «производство против потрeбления», уже на 90% понимают как устроена New Frontiers. Неужели я всего лишь наслаждался тем, что мне было знакомо, пусть и в несколько иной форме? В какой-то степени да. Трудные решения, наслаждение от удачных комбинаций — это все здесь есть. Но с другой стороны — нет. New Frontiers предлагает несколько ключевых различий, которые, если и не улучшили существенно Race for the Galaxy, но, по крайней мере, добавили вкуса в мои предпочтения.
Завершенная империя
Начну с того, что игра информативная. Сколько кредитов у игрока, сколько очков, какие у него миры и товары, даже какие технологии будут доступны во время всей игры — эту информацию могут видеть все, а благодаря большим размерам компонентов, их легко читать даже через стол. Можно подумать, что это лишь переход от сокрытия карт в Race for the Galaxy, однако, такое изменение сильно повлияло на ход игры.
Поскольку все доступные технологии открываются в самом начале игры, игроки могут планировать свои действия на перед и делать упор на технологии, которые помогут реализовать выбранную стратегию. Технологии довольно ограничены, но при этом усиливается связь с другой областью открытой информации — выбор ролей. Игрок выбирает роль, затем остальные выполняют ее по очереди, и выбирающий получает бонус. Процесс более медленный, чем в Race, ближе к Puerto Rico, но зато каждое решение имеет вес. В основном, действия могут происходить одновременно, как производство, потрeбление товаров, основание колонии, однако, игра замедляется при выборе ролей развития и исследования.
Причина кроется в том, что все игроки пользуются одной колодой. Игрок вытаскивает 2-3 карты для роли исследования, он оставляет себе одну, а остальные скидывает в сброс. Если вам известно, что какая-то карта из них нужна оппоненту, тем лучше знать, что пройдет какое-то время, прежде чем она появится снова. От вашего выбора зависят опции для следующего игрока. Например, в исследовании для первого игрока доступны 7 миров, для следующего 6 и так далее. Все то, что не возьмет текущий игрок, переходит к следующему. Благодаря этому повышается интеpaктивность. Если вскрывается одна из планет с высокими очками, которая нужна другому игроку в его стратегии, появляется coблaзн отобрать ее у него. Все взгляды устремлены в одну часть стола — долгожданное изменение против частых обвинений в сторону Race for the Galaxy, что это всего лишь многопользовательский пасьянс.
И опять же, замедление хода игры важно для технологий, доступных с самого начала и ограниченных в ресурсах. Игрокам нужно оценить возможности соперников и на лету скорректировать свои стратегии. Если соперник приобрел нужную вам технологию, вам придется идти другим путем. Порядок хода имеет решающее значение, поскольку количество технологий ограничено. Такой подход — источник жалоб против Puerto Rico, где преимущество в игре зависит от рассадки участников. Поэтому Puerto Rico хорошо идет для игроков, равных по опыту. В New Frontiers такие жалобы редки, частично из-за того, что здесь нет такого дефицита и не настолько жестко ограничены возможности, но также благодаря треку очередности хода. Участники имеют возможность варьировать очередность в свою пользу. В базовой игре такую опцию предоставляет дипломатическая миссия, позволяющая игроку прыгнуть в начало очереди. В продвинутой игре таблица галактических целей дает еще больше возможностей. Поэтому мне не приходится сначала оценивать, подходящий ли уровень у игроков для комфортной игры.
Эти изменения — огромное достижение с точки зрения доступности для новичков. Race for the Galaxy известна своей сложностью, основными виновниками которой считают иконки. Но, по сути, иконки не главный источник проблем. Ведь в игре есть памятка, а эффекты самых сложных символов продублированы прямо на картах текстом. Но всё равно освоить игру довольно непросто. Многое, что в игре происходит, зависит от того, какие карты есть на руках у игроков. Иногда, задавая уточняющий вопрос, вы раскрываете свои карты, поэтому изучение возможностей игры напоминает пасьянс. В New Frontiers начальной информации настолько много (24 технологии, 7 различных ролей), что игроки могут задавать вопросы, не опасаясь раскрыть свои карты. Вместе с Jump Drive, New Frontiers самая доступная игра среди Race for the Galaxy серии.
Следующий плюс в копилку New Frontiers — компоненты. В отличие от других игр серии, здесь мы наблюдаем возврат к Puerto Rico — разные компоненты для разных ресурсов. Товары — кубы четырех цветов, победные очки и кредиты — отдельные фишки, колонисты различаются по материалу и форме. Технологии и миры также разных форм, на игровых планшетах четко видно, куда их прикладывать. Маркеры окончания игры тоже видны хорошо, графические элементы подсказывают ход игры. Технологии и миры содержат иконки для опытных игроков, хорошо видимые через стол, и описания для новичков.
Реиграбельность высока уже из стартовой коробки. Вы получаете комбинацию из 40 технологий, 60 миров в стопке, 16 стартовых миров. Но для меня вариативность заключается больше во взаимодействии между игроками. Ограниченное число технологий каждого типа, большинство из которых двусторонние, не позволит вам собирать нужную комбинацию каждую игру. Оставшиеся от других игроков карты вынуждают вас начинать новую стратегию. И мне это нравится.
Одна из черт New Frontiers, которая мне импонирует — сбалансированность разных стратегий и широкие возможности для импровизации. Не нужно искать волшебную комбинацию, чтобы заставить стратегию работать. Здесь достаточно стратегических шаблонов, чтобы указать игроку направление, и достаточно разнообразия тактик в доступных мирах, чтобы игра ощущалась каждый раз разной. В первый раз один из моих соперников выиграл с помощью военных сил, и я боялся, что такая стратегия доминантная в игре. Но теперь я видел победы и других стратегий, даже против военных. New Frontiers дает возможность добиться победы с тем, что имеется в наличии.
В набор включаются «продвинутые» варианты игры с тайлами галактических целей, которые стартуют скрыто и приносят очки каждому по определенным критериям. Мне расширенная игра нравится больше стандартной, так как добавляется еще один элемент, влияющий на принятие решения. И хотя без этой опции игра не утрачивает своей привлекательности, все же приятно иметь таковую в наборе. Игра даже не нуждается в дополнениях, но если они появятся, я буду первым в очереди.
Победные очки
Для меня в игре нет недостатков, я даю ей 10 баллов. Я точно знал, чего ожидать, и не был разочарован. Единственное, что хотелось бы исправить, это внешний вид продукта. Во-первых, коробка гораздо больше стандартных евроигр и выглядит, как типичная Fantasy Flight. Дизайнер игры Tom Lehmann пояснил, что это была необходимость, но тогда я был бы не против, если бы уменьшили размеры компонентов. Нестандартные коробки обычно долго не задерживаются на моей полке, так как их неудобно хранить. Однако, в данном случае игра мне нравится и я готов смириться с неудобством. С положительной стороны, у меня сразу есть место для расширений.
Я считаю New Frontiers превосходной, но у владельцев Race for the Galaxy и Puerto Rico может возникнуть сомнение в ее необходимости. Ответ на этот вопрос — возможно. Зависит от того, что вас привлекает в этих двух играх. Если вам нравится быстрота Race, а в Puerto Rico возможность обойти соперников без масштабных конфликтов, то в этом плане New Frontiers не предложит вам ничего нового. Однако, если вы заинтересованы в некоторых дополнениях и изменениях, стоит брать безусловно. Для меня, как фаната Race for the Galaxy с ее отличным приложением, New Frontiers оказалась именно тем, что я искал: игру, которую легко понять, не отпугивающую новичков и превосходно смотрящуюся на столе.
New Frontiers не революция, но качественная эволюция.
Комментарии:
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
06 05 2026 21:21:36
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
03 05 2026 7:59:48
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
02 05 2026 20:26:20
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
30 04 2026 6:11:27
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
28 04 2026 23:51:38
2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...
27 04 2026 10:17:38
26 04 2026 7:10:16
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
22 04 2026 10:33:21
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
21 04 2026 3:28:12
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
20 04 2026 9:40:29
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
19 04 2026 6:52:51
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
17 04 2026 19:46:39
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
16 04 2026 18:55:14
Поддержать проект на CrowdRepublic...
14 04 2026 7:14:25
24 сентября пройдет турнир по 7 Чудес. Дуэль. Формат аналогичен нашему прошлогоднему турниру: 4-5 раундов швейцарки, по результатам которой 4 лучших игрока выходят в полуфиналы. Записаться можно здесь:...
13 04 2026 21:51:36
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
09 04 2026 15:51:32
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
06 04 2026 2:42:50
В этот раз я, как и раньше, обзвонил друзей и предложил всем к нам придти, повесил объявление на сайте, а Максим ещё и разместил информацию о турнире Вконтакте. И что бы вы думали? Кто-нибудь изъявил желание поучаствовать? У меня на сайте отметился лишь некто mejahed, который впоследствие на турнир так и не пришёл. Через Вконтакт желающих тоже не нашлось. И, что самое печальное, буквально за день до турнира выяснилось, что играть придут даже не все мои знакомые и знакомые знакомых....
05 04 2026 8:56:25
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
03 04 2026 9:48:20
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
02 04 2026 19:31:10
Игра распространяется свободно, посредством файлов pdf, по принципу Распечатай-и-Играй. Автор игры- Джо Фоурман (Joe Fourhman)....
01 04 2026 3:58:15
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
31 03 2026 19:13:29
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
29 03 2026 10:36:35
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
27 03 2026 12:32:46
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
26 03 2026 1:31:45
По этим же самым правилам в Codenames: Duet теоретически можно играть и комaндами....
23 03 2026 4:37:18
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
21 03 2026 21:41:56
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
18 03 2026 7:28:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку