Скандал с компанией «Статус Белли»

После моей пятничной публикации фотографий игры Курск 1943. Огненная дуга, сопровождающейся некоторыми моими комментариями, произошёл очень нерадостный инцидент. В комментариях к записи отметились сотрудники компании Статус Белли, издавшей эту игру, а в мой адрес прозвучало несколько нелицеприятных высказываний.
Кроме того, на сайте Tesera.ru я обнаружил прямое обвинение в свой адрес, якобы всю эту ситуацию спровоцировал я "делая оценки и прогнозы относительно личности разработчика и будущего фирмы". А ещё и на форуме Поле боя появился вот такой пост генерального директора Статус Белли:
По сути, все свелось к тому, что А.Разыграев — некий неудачник, сама игра "Курск-43" — полное Г. по качеству исполнения и стоит немерянных денег. То ли дело Мемоир-44…!!!! Вот это игра-так игра, даже "кривые карты" выправляет!
При всем при этом, автор отзыва НЕ ИГРАЛ в игру и ДАЖЕ НЕ ЧИТАЛ правил.
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"…!!!
И вот ещё один, от него же:
Собственно, весь тапилинский "обзор" сводится к тому, что в игре по "несправедливой цене" содержатся некачественные элементы.
И ещё:
Оказалось, мы ошиблись — человек оказался халявщиком и в прямом, и в переносном смысле этого слова. Собственно, зная (теперь знаем) подход Тапилина к написанию отзывов, нам нужно было бы всего-то: подобрать ему в комплект отосланной игры позолоченные кубики, вручную вырезанные фишки с позолотой, такую же супер-ровную (!) карту (специально бы ее на оргстекло приклеели бы) и насыпали бы в коробку каких-нибудь пластмассовых фигурок "с танчиками". Какая, нахрен, разница — правил-то он все одно не читает и играть не собирается! Зато "наполнение" на высоте!
Хотел было промолчать, но, видимо, не получится. Перечислю несколько фактов.
1) Компания Статус Белли сама обратилась ко мне с предложением выслать игру для обзора;
2) Согласившись на их предложение, я написал им письмо, в котором указал, что как только получу игру, напишу об этом на сайте, а позже, когда опробую её, обязательно упомяну в своих еженедельных отчётах;
3) Те, кто читает мой блог постоянно, знают, что начала всегда рассказываю о компонентах, а потом, когда опробую игру, пишу обзор. За примерами далеко ходить не надо, см. Метро 2033 (первое знакомство, полноценный обзор), Игросказ (первое знакомство, отчёт о первой партии), Ой, бежим! (первое знакомство, обзор) ;
4) Увидев мою новость с фотографиями игры, товарищи из Статус Белли, почему-то решили, что это и есть обзор игры.
5) Впервые претензии со стороны Статус Белли я услышал ещё в пятницу, в тот же день, когда была опубликована моя заметка с фотографиями компонентов Курска 1943, и тут же объяснил, что это ещё не обзор, а лишь мои личные первые впечатления от игры. А рассказ о самой игре будет, но позже.
И понеслось. Теперь я провокатор, и "халявщик", и "правила не читаю и читать не собираюсь" и обзоры пишу про игры, в которые не играл. И, вообще, как выяснилось, идея послать мне варгeйм оказалась ошибочной, потому что я варгeймы не люблю.
Давать оценку высказываниям уважаемого Владимира Михнова я не собираюсь. Отмечу только, что, у меня бывают и негативные обзоры ( см. Лаборатория Доктора Миксера, Пирамида Успеха, Метро 2033). И до этого момента никто из издателей не позволял себе подобного, даже несмотря на то, что я откровенно высказывал своё мнение и писал о том, что мне в той или иной игре не нравится и почему. А тут я ещё и обзор-то написать не успел.
Вся эта история мне крайне неприятна. Противно, что из-за того, что я честно изложил свои мысли, моё имя теперь склоняют по разным сайтам и форумам в сочетании с обвинениями и оскорблениями.
Тем не менее, несмотря на позицию Владимира, от своих слов я не отказываюсь. И уж тем более не последую советам отправить игру обратно в издательство. Постепенно изучу Курск 1943 и, как и планировал, напишу о своих впечатлениях от неё.
Комментарии:
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
05 08 2026 18:51:18
Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....
04 08 2026 11:22:55
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
03 08 2026 0:22:16
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
01 08 2026 13:19:12
Fate/Grand Order Duel (2018)
– Настраиваемая, 2 игрока, 60 минут
– Collectible Components, Fantasy
– Action / Movement Programming, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 2374
– Список игр на BGG
Сражение двух отрядов бойцов....
29 07 2026 0:23:44
Каждый из финалистов получил настольную игру на свой выбор и настоятельное приглашение придти в клуб в следующую пятницу на новый турнир. Виталий выбрал старый добрый "Каркассон", а Лена довольная собой ушла с "Зельевареньем". Так примерно и завершилась пятничная встреча, затянувшаяся до самого вечернего закрытия. ...
26 07 2026 11:13:47
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
23 07 2026 23:49:15
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
22 07 2026 18:42:56
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
21 07 2026 13:10:23
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
19 07 2026 3:18:11
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
17 07 2026 10:21:50
Игра предоставляет игрокам возможность взаимодействовать, сталкивая их планы на общем рынке, а также с помощью особых действий карточек героев и некоторых из жетонов событий....
16 07 2026 20:21:14
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
15 07 2026 18:38:24
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
13 07 2026 9:26:14
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
12 07 2026 1:10:19
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
11 07 2026 19:32:22
Iwari (2019)
– Автор: Michael Schacht
– Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут
– Abstract Strategy, Fantasy
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building
– Проект заканчивается: 22 марта
– Помощники: 4149
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных племён за территории....
09 07 2026 9:48:39
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
08 07 2026 19:10:28
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
07 07 2026 9:42:20
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
06 07 2026 15:30:12
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
04 07 2026 11:45:34
Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....
02 07 2026 0:42:29
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
30 06 2026 20:11:51
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
29 06 2026 14:23:11
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
28 06 2026 4:34:50
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
26 06 2026 15:45:51
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
24 06 2026 13:24:17
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
19 06 2026 19:30:24
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
17 06 2026 22:52:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку