Покорять нельзя ждать! (Одной запятой не хватает)

Многие из нас, и я в том числе, ждут выхода локализации Покорения Марса. Судя по информации, ждать осталось совсем немного. Тем временем игра забралась на 8-ю строчку в рейтинге BGG. Конечно, столь высокая оценка должна пройти ещё проверку временем, чтобы не вскрылись подводные камни и разные недочёты. Тем полезнее для нас всех прочитать критический обзор, чтобы взглянуть на игру с другой стороны. Забегая вперёд, скажу, что не все пункты, приведённые автором статьи, звучат убедительно. Ведь если что-то не оправдало наши ожидания, то мы в каждых незначительных деталях ищем недостатки. Однако, есть мысли, которые заставляют задуматься… Заинтригованы? Тогда вперёд, к обзору (на русский язык материал перевёл читатель по имени Александр)!
Недавно я сыграл в Покорение Марса на одной игротеке. До этого я слышал много хороших отзывов об игре и был воодушевлён возможностью попробовать её в деле. Перед тем как продолжить, должен предупредить вас что сыграл всего лишь дважды (оба раза на упомянутой игротеке), поэтому уровень моего понимания игры не столь глубок. Иными словами, вы читаете обзор по первому знакомству с игрой от гeймера средней весовой категории.
Компоненты
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской.
Качество компонентов вполне достойное, качество карт отличное, кубики нормальные. Игровое поле маловато для дорогостоящей игры (стоимость около 70$), да и вообще за такую цену хотелось бы большего.
К слову, я обнаружил, что большинство иллюстраций взято из открытых источников, что тоже не соответствует заявленному ценнику. По моему мнению, если уж вы продаёте игру свыше 50$, будьте добры обеспечить её оригинальным художественным оформлением.
Помимо всего перечисленного каждый игрок получает в своё распоряжение планшет для подсчёта уровня продукции и ресурсов. Толщина картона у планшетов соответствует норме, но размер можно было бы увеличить хотя бы в полтора раза, так как перемещение кубов-маркеров по планшету – та ещё морока.
Механика
Основная механика игры – розыгрыш карт, который предваряется драфтом. Пока вы не вышли из себя и не обрушились на меня своим праведным гневом, поспешу сказать, что драфт – это лишь один из вариантов стартового розыгрыша, но для меня – он единственно пригоден (объяснения ниже).
В основном, игра проходит в 3 этапа:
- Все производят ресурсы в соответствии с текущим уровнем производства каждого.
- Игрокам сдаются карты (или они набираются драфтом), которые затем им придётся покупать.
- Игроки по очереди выкладывают карты или используют способности уже выложенных до тех пор, пока не истратят все свои ресурсы, не разыграют все свои карты или не захотят продолжать что-либо делать.
Большинство карт заточено на 3 глобальных действия: увеличение температуры на планете, создание водной массы и поднятие уровня кислорода (в основном, за счёт посадки лесов).
Когда все три эти показателя достигнут допустимой нормы для жизни, игра заканчивается, и участники подсчитывают очки за их так называемый «рейтинг терраформирования» (который обычно увеличивается во время выполнения вышеупомянутых действий). Кроме этого, в зачёт идут различные награды, полученные в процессе игры, а также пройденные вехи, которые отмечены победными очками. В сущности, игроки будут стараться инициировать конец игры в наиболее выгодный для каждого момент.
За и против
Мои впечатления довольно сумбурные, поэтому я буду чередовать достоинства с недостатками, чтобы не сильно углублляться лишь в одно направление.
— Игра довольно долгая. На коробке сказано: 90-120 минут, но в первый раз мы, играя втроём, не уложились в 3 часа. Правда, 30 минут заняло разъяснение правил специально обученным человеком на игротеке. Во второй раз мы играли уже вчетвером, и всё заняло примерно 3.5 часа. В принципе, я не против долгих игр. В моей ячейке получается разложить даже Twilight Imperium 3 несколько раз в году, и при этом эти игры длятся более 10 часов. Но слышали ли вы про такие игры на построение движка, которые заканчиваются ровно в тот момент, когда у вас всё наладилось идеально? И не было ли у вас в этих партиях такого, что просто очень хочется хотя бы ещё один раунд, чтобы засыпать всех вокруг себя тонной победных очков? По правде говоря, подобные игры разработаны таким гениальным образом, чтобы закончиться в такой момент, когда у вас просто пик восторга, чтобы после этого хотелось разложить их снова и снова. А с Марсом проблема, игру затянули минимум вдвое, поэтому остаётся небольшой осадочек…
+ Я в восторге от темы. Авторы проделали классную работу в этом направлении и внедрили самые современные идеи терраформинга в игру. Поэтому для тех, кто недавно в теме, погружение доставит немало удовольствия. Да и тем, у кого уже есть об этом представление, сеттинг явно придётся по душе.
— Дорого… Дорого… Хочу большего за те же деньги!
+ Качество соответствует норме. Иллюстрации неплохие, но в них нет ничего нового (некоторые спёрты прямо с Википедии).
— Есть проблема убегающего лидера. И это важно для долгих игр. Они должны предоставлять помощь отстающим. И проблема механики данной игры в том, что ваш окончательный счёт является вашим доходом. Это значит, что чем больше у вас очков, тем вы более богаты, ещё богатеете, получаете ещё больше очков. Это вызывает эффект снежного кома. Я знаю, что в играх на построение движка предполагается лавинообразное нарастание очков. Но признаюсь честно, настолько подверженных данной проблеме игр я не встречал со времен Catan и Risk. В нашей второй партии я наблюдал такую картину: после часа игры моя жена опережала меня вдвое по ресурсам и очкам, а спустя два с половиной часа счёт был просто унизителен для меня. Конечно, следует принять во внимание, что это была лишь вторая моя партия. Где-то я упустил что-то очевидное в стратегии, но получается, что для своей продолжительности игра получается уж очень предсказуемой.
+ Ассиметричный старт. Различные корпорации дают разные способности каждым участникам.
— Вам придётся играть вариант с драфтом, который сильно удлиняет партию. Если не будете так делать – рискуете всё слить из-за нескольких неудачных раздач. Особенно это важно на ранней стадии, когда очень остро необходим материал для создания своего движка.
Мы решили во второй раз обойтись без драфта. В начале игры каждому раздаётся 10 карт, и можно купить любое их количество. Нет нужды говорить, что хорошо бы иметь несколько дешёвых карт, раскачивающих производство. А лично мне в руку пришли большей частью дорогие карты, необходимость в которых появляется только во второй половине игры. Таким образом, я смог купить лишь одну карту из стартовой раздачи. Таким образом, в свой первый ход я построил чуть меньше, чем ничего. Хотя есть несколько так называемых «стандартных проектов», всегда доступных каждому, но всё равно несколько хороших карт в руке куда интереснее. Во втором раунде мне пришло 4 карты, и все опять ни о чём. Я так надеялся на этот спасательный круг, но так и остался тонуть в этом вязком марсианском болоте.
Я был настолько плох, что мои товарищи по игре даже решили вернуться к драфту, чтобы не уронить меня мopaльно ниже плинтуса. В результате был вынесен вердикт: драфт и только драфт!!!
+ Скорее всего, стратегий достижения победы – уйма, но не все они так очевидны, пока не наберёшься опыта. И несомненный плюс в том, что каждый занимается развитием своих собственных идей, а не копирует действия соседа.
— В колоде есть кучка противных «take that» карт, с помощью который игроки могут атаковать друг друга. Создаётся чувство, что такие карты лишние на празднике «Совместного пути к заселению и процветанию новой планеты». Дело каждого, конечно, но лично мне не нравится, когда кто-нибудь может нехило врезать другому просто для получения максимального эффекта карты.
— Некоторые карты выглядят особенно несбалансированными. И каждому потребуется несколько партий, чтобы понять, какие же из них действительно хороши, а от каких можно избавиться без зазрения совести. Это наводит на мысли о том, что обучение игре спроектировано неоптимальным образом.
+ А вот правила описаны чётко, хоть лично я глубоко в них не вчитывался. Нам повезло, нас обучили игре. Но в тех редких случаях, когда приходилось в них заглядывать, меня всё устроило. Всё ясно, точно и по делу. Сам буклет с правилами выглядит уж очень объёмным, как будто перед нами действительно мощная и долгая игра.
Вердикт присяжных
Если говорить о фанатах темы Марса, то перед вами мысли одного из них. Когда я увидел первые новости о выходе игры, восторгу и предвкушению не было предела. Но наученный горьким опытом других игр издательства, я решил всё же сначала попробовать, прежде чем приобретать Покорение Марса в свою коллекцию.
И вот что получилось. После первой партии мне она реально понравилась, если не брать в расчёт затянутое время. Механика постепенно раскручивает механизм игры так, что через простые и недорогие карты со временем удаётся построить огромные и очень затратные, которые по началу кажутся просто недостижимыми. Но время, на самом деле, это проблема. Поэтому мы решили проверить свои ощущения во второй партии. И тогда я начал понимать другие недочёты игры.
Она могла бы быть очень крутой, могла бы быть лучшей для меня. Но для этого ей не хватает оригинальности изображений, большего количества компонентов, меньшей цены, способа догнать убегающего лидера и ограничения по времени.
Получается, что игра хороша, но не слишком хороша для меня.
Комментарии:
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
03 02 2026 20:41:16
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
02 02 2026 6:55:59
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
01 02 2026 1:51:13
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
30 01 2026 1:57:45
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
29 01 2026 10:17:41
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
28 01 2026 15:55:48
Призами за 1-3 место будут новые настолки различных издателей, которые мы привезем из Эссена. Авторы призовых работ смогут сами выбрать из списка, что им понравится. За 4-6 места англоязычные издания «Правильных игр»....
26 01 2026 13:33:15
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
24 01 2026 8:29:43
Скачать материалы игры Приключения на Луне (zip, 1 Mb)...
23 01 2026 7:46:42
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
22 01 2026 11:37:30
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
21 01 2026 18:19:46
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
19 01 2026 18:51:25
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
18 01 2026 2:17:15
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
16 01 2026 16:29:31
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
15 01 2026 20:17:40
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
13 01 2026 15:15:29
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
12 01 2026 11:27:17
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
11 01 2026 15:38:22
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
10 01 2026 14:32:59
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
05 01 2026 22:34:31
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
03 01 2026 7:47:55
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
02 01 2026 11:41:16
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
31 12 2025 6:42:53
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
30 12 2025 6:57:47
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
29 12 2025 19:19:32
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
27 12 2025 22:34:26
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
25 12 2025 7:36:25
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
24 12 2025 9:47:50
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
23 12 2025 15:21:48
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
22 12 2025 10:33:41
Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для комaндного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая комaнда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша комaнда становится сильнее и сильнее....
21 12 2025 23:20:30
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
19 12 2025 6:56:53
Вот как выглядит игровое поле:...
18 12 2025 22:26:57
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
17 12 2025 3:53:11
16 12 2025 17:41:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку