Hanabi — распечатай и играй

Тов. Alinenka поделилась у нас на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игры Hanabi, да ещё с дополнительным режимом, где нужно собирать комбинации из карт.
Комментарий по подборке:
Добавила жетоны до игры в Икебану, праивла засунула на карточки (мне так удобнее), ну и коробочка там же,подходит точно под карты, с таким кол-вом жетоном ей плоховато -или ее увеличить чуть-чуть или без жетонов и икебаны ))
На правила икебаны меня не хватило))
Правила
Вам понадобится
- 50 карт пяти цветов из набора «Ханаби»: карты красного, зеленого, желтого, синего и белого цвета с номиналами: 1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5
- Фишки для подсчета очков: 30 желтых фишек (каждая стоит 1 очко), 15 гoлyбых фишек (5 очков), 15 красных фишек (10 очков), 5 зеленых фишек (50 очков). Фишки можно заменить копеечными монетками (по ходу объяснений я буду говорить именно о монетках) соответствующего номинала (1 копейка, 5, 10 и 50), либо пуговками, либо еще чем-то.
Цель.
Собрать набор из пяти карт, которые образуют выигрышные комбинации номиналов и цветов. За каждую такую комбинацию игроки получают монетки в соответствии с набранным количеством очков.
Подготовка.
Карты перемешиваются и кладутся стопкой в середину стола, рубашкой вверх. Каждый игрок (их может быть до 5 человек) получает по 6 монеток (каждая номиналом 1 очко). Оставшиеся монетки образуют своеобразный банк.
Как играть.
Игра состоит из четырех раундов. В каждом раунде игроки собирают набор из 5 карт и заpaбатывают очки.
В свой ход игрок выбирает одно из двух возможных действий:
1. Взять верхнюю карту из колоды. Если карта подходит игроку, он оставляет ее себе. Если не подходит, игрок может сбросить карту в личную стопку сброса и взять новую из общей колоды. При этом нужно соблюдать следующие условия:
— при отказе от первой карты игрок должен отдать монетку номиналом 1 очко игроку слева от него
— при отказе от второй карты игрок должен отдать монетки номиналом (т.е. 2 очка) следующему игроку по часовой стрелке (второй игрок слева)
— при отказе от третьей карты игрок отдает 3 очка следующему оппоненту и так далее, пока не найдет подходящую карту или пока у него не закончатся монетки
— самому себе игрок не может отдавать монетки, т.е. если по кругу очередь дошла до играющего, он просто пропускает себя и монетки передает снова соседу слева. Если играют двое, монетки всегда отдаются оппоненту.
Например, при игре втроем Маша вытащила карту, которая ей не нужна. Она платит Пете (слева) одну монетку (одно очко), сбрасывает карту в свою стопку сброса и берет новую из колоды. Новая тоже не подошла, она платит два монетки (два очка) Васе, сбрасывает карту и берет третью. Третья не понравилась – Маша платит три монетки снова Пете и так далее.
Внимание: если карты в колоде закончились до окончания раунда, нужно взять карты из личных стопок сброса (все, кроме верхней), перемешать, положить в центр стола – это и будет новая колода.
2. Взять карту из стопки сброса. Перед каждым игроком образуется личная стопка сброса. Сброшенные карты лежат рубашкой вниз, так что все игроки могут видеть цвет и номинал последней сброшенной карты.
В свой ход игрок может купить одну из верхних карт в стопках сброса своих оппонентов. Стоимость такой карты равна ее номиналу (например, карта с цифрой «4» стоит 4 очка). Плата за карту уходит владельцу стопки сброса. При этом из своей стопки сброса карты покупать нельзя.
Конец раунда.
Раунд заканчивается, когда каждый игрок собирает в руке по 5 карт. После этого карты вскрываются, и начинается подсчет очков.
Как считаются очки.
Внимание: каждая карта может участвовать только в одной выигрышной комбинации. Выигрышные комбинации:
Две карты одного номинала = Номинал карт х 2
Три карты одного номинала = Номинал карт х 3
Четыре карты одного номинала = Номинал карт х 4
Пять карт одного номинала = Номинал карт х 5
Ряд карт с номиналом 1,2,3,4 = 8 очков
Ряд карт с номиналом 2,3,4,5 = 12 очков
Ряд карт с номиналом 1,2,3,4,5 = 15 очковОбщая сумма набранных очков увеличивается, если в букете присутствуют следующие цветовые наборы:
Все карты только двух цветов = сумма х 2
Все карты разного цвета = сумма х 3
Все карты одного цвета = сумма х 4
Иные цветовые наборы не считаются.Например, у вас есть красна 3, синяя 3, желтая 3, белая 2, зеленая 2. Получается: три карты одного номинала (3х3=9 очков), две карты одного номинала (2х2=4 очка), а также все карты разных цветов. Итого (9+4)х3=39 очков.
Например 2, у вас есть красная 1, красная 2, красная 3, красная 4, белая 2. Получается: последовательность «1,2,3,4» (8 очков), и все карты представлены в двух цветах (красный и белый). Итого 8х2=16 очков. Две карты одного номинала (двойки) не учитываются, так как карты уже учтены в последовательности «1,2,3,4».
Например 3, есть красная 5, желтая 5, красная 3, красная 4, белая 1. Получается: две карты одного номинала (5х2=10). Выигрышных цветовых наборов нет, поэтому всего 10 очков.
После подсчета очков и получения монет все карты собираются, перемешиваются и начинается новый раунд. Победитель определяется по результатам всех четырех раундов. Для сохранения интриги можно очки, полученные в финальном раунде, умножить на два. Это позволит избежать ситуации, когда лидеров и проигравших видно «издалека».
Комментарии:
Также этой осенью выйдут дополнение к «Стальной Арене» и «Сомникум». В эти же сроки появятся «Море облаков» и «Аббатство» (в оригинале – Biblios)....
21 06 2026 1:42:38
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
20 06 2026 15:46:11
М.Т.: Моя известность на сегодняшний день держится в основном на ветеранах настольного движения. =) Итак, мне аж 35 лет, женат, две дочурки, живу в никому неизвестном городе Струнино, а работаю в Центральном Телеграфе (самый-самый центр Москвы, самый-самый нулевой километр =)). Люблю настольные игры и временами пишу обзоры у себя в блоге http://mazzoboardgamer.blogspot.ru/...
16 06 2026 7:16:53
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
15 06 2026 11:40:54
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
14 06 2026 5:28:16
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
13 06 2026 14:35:35
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
12 06 2026 8:32:53
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
11 06 2026 5:28:17
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
10 06 2026 14:51:55
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
09 06 2026 18:46:39
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
07 06 2026 3:46:16
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
06 06 2026 16:42:11
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
05 06 2026 7:26:39
Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...
04 06 2026 21:15:16
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
01 06 2026 22:23:33
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
31 05 2026 4:31:12
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
29 05 2026 16:23:18
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
28 05 2026 22:14:43
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
27 05 2026 2:54:45
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
26 05 2026 11:52:10
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
24 05 2026 13:25:34
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
22 05 2026 3:49:15
Прежде чем экипаж приступит к работе, вам будут даны инструкции обо всем, что нужно знать: что экипаж должен выполнить, как он может преуспеть и как быстро это должно быть сделано. Некоторые задания легче и быстрее, некоторые дольше и сложнее. Какой тип работы вы хотите выполнить – решать вам. Вы можете выполнять одну миссию или несколько заданий сразу, используя кредиты, которые получили за выполнение предыдущей работы для экипировки экипажа в следующей миссии....
21 05 2026 2:15:24
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
20 05 2026 6:20:54
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
18 05 2026 14:50:53
А теперь, собственно, самые популярные игры мая – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные обо всех лидерах месяца по всем параметрам можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только 30 лидирующих игр. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место, количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, средний БГГ рейтинг, ранг на БГГ, число участвующих игроков, наилучшее число игроков, рекомендуемый минимальный возраст игроков и количество игроков в мае:...
15 05 2026 6:43:19
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
13 05 2026 18:36:33
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
11 05 2026 12:58:22
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
10 05 2026 8:38:44
Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....
08 05 2026 1:38:51
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
06 05 2026 16:47:53
Откройте новые миры, сидя за столом: Hobby World приглашает на фестиваль «Игрокон 2018» 22-23 сентября...
03 05 2026 5:19:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку