Впечатления от игры «Container» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Впечатления от игры «Container»

Впечатления от игры «Container»

Александр Беляков поделился у себя в блоге впечатлениями от партии в Container. У него в компании эта игра пока что в новинку и до конца с ней ребята ещё не разобрались. Оно и неудивительно, ведь это только вторая партия. Нам, вон, не меньше пяти игр понадобилось, чтобы понять как устроена экономика в этой настолке

Ну вот, наконец, после годового перерыва мне удалось второй раз сыграть в Container. Готовился я ко второй игре с трепетом, потому что это была одна из немногих настолок (возможно, даже, единственная?), которая в прошлый раз сломала мой мозг не только в процессе игры, но и оставила меня совершенно озадаченным после игры. В общем, было этакое предвкушения повторного копания в кубике Рубика, который не получилось собрать в первый раз.

Container – это чисто экономическая игра. Правила достаточно простые, в двух словах игровой процесс сводится к тому, что игроки производят, продают и покупают контейнеры с целью максимизации своей прибыли. В начале игры у каждого игрока есть стартовый капитал, а также завод, производящий один из пяти видов контейнеров, и один склад в гавани, откуда контейнеры можно грузить на корабли. Также у каждого игрока есть корабль, бороздящий просторы между гаванями игроков и отдельностоящим “иностранным” островом – в конце игры контейнеры, доставленные на этот остров, приносят игрокам победные очки.

Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится.

В Container каждому игроку доступно несколько действий. Можно построить новый завод или склад, при этом каждое последующее строение будет стоить дороже в арифметической прогрессии. Можно произвести контейнеры на своих заводах, заплатив за это $1, после чего выставить их на продажу, самостоятельно назначив цену, исходя, в первую очередь, из конкуретной ситуации на рынке. Можно купить произведенные контейнеры с завода другого игрока (свои собственные контейнеры покупать нельзя) и выложить их на склад в гавани, опять же, назначив на них новую цену. А можно подвигать корабль. Если ты заплыл в чужую гавань, ты можешь купить в ней контейнеры по заявленным ценам (опять же, покупать контейнеры в своей собственной гавани нельзя). Если же ты приплыл с контейнерами на “иностранный” остров, то обязан устроить за эти контейнеры аукцион. Все один раз делают закрытую ставку. Выигрывает тот, у кого она самая высокая, после чего владелец контейнеров либо принимает эту ставку, получает с покупателя деньги, и берет из банка такую же сумму (то есть, по сути, получает двойную сумму), либо, если ставка кажется ему слишком маленькой, сам покупает свои собственные контейнеры по этой ставке. Соответственно, контейнеры выкладываются на часть острова, принадлежащую покупателю, и лежат там до конца игры в ожидании подсчета очков. Также, в любой момент игры можно взять займ в банке, но до его выплаты придется каждый ход выплачивать банку процент.

А теперь, для закрепления материала, последовательность еще раз, кратко:

1. Завод производит контейнер
2. Контейнер выставляется на продажу на заводской склад
3. Другой игрок покупает контейнер(ы) с заводского склада и выставляет на продажу на свой склад гавани
4. Еще один (либо предыдущий) игрок заплывает кораблем в гавань и покупает контейнер(ы) со склада гавани
5. Корабль приплывает на “иностранный” остров, проходит аукцион, покупатель складывает контейнеры на свою часть острова

Победа в конце игры измеряется деньгами, и складывается из двух составляющих – денег, полученных за контейнеры на “иностранном” острове, и денег, оставшихся на руках. Со второй суммой все понятно, а вот с первой ситуация более интересная. Сначала каждый игрок смотрит, есть ли у него контейнеры всех пяти цветов. Если да, то контейнер, обозначенный на его карточке как 5/10, стоит $10. Если всех пяти цветов нет – то $5. После чего (внимание!) игрок должен выбросить все контейнеры того цвета, которого у него большего всего – эти контейнеры обесценились! И только после этого он подсчитывает стоимость оставшихся контейнеров по своей карточке и получает финальную сумму.

В общем, какие впечатления остались после второй игры:

1. Игра стала понятнее, чем после первой партии, но все равно остались неочевидные моменты – например, каким образом оценивать контейнеры на аукционе, чтобы в процессе гонки за своей выгодой не прошляпить еще большую выгоду, которую получит продавец. Предположим, ты хочешь купить партию контейнеров, которая принесет тебе в конце $30. Соответственно, по логике, отдать за эту партию $20 – вполне адекватно, навар в $10. Однако человек, который их продает, при этом получит $40 – $20 от тебя, и $20 от банка. Тут-то и понимаешь, что взлетит за счет этого аукциона в первую очередь именно он, а не ты. Пару таких грубых просчетов мы в игре и допустили, что, в общем-то, и определило победителя.

2. Как бы это странно ни звучало, твоя судьба в этой игре не в твоих руках. Самостоятельно выиграть в Container невозможно. Всегда надо играть на других игроков, потому что именно они покупают твои товары, заходят в твои гавани и делают ставки в твоих аукционах. Эта игра – антипод multiplayer-пасьянсов типа Agricola или Race for the Galaxy. Если здесь копаться в своем огороде – на этом огороде тебя и похоронят.

3. В этой игре достаточно хрупкая и не прощающая ошибок экономическая система. Если один игрок поставит перед собой задачу сломать систему, он это легко сможет сделать. Например, начав безжалостно дэмпинговать. Ясный пень, он будет при этом копать под себя, но как результат сломается весь игровой процесс. А ведь это может произойти не специально, а по незнанию-непониманию игровой механики. В общем, для полного удовольствия в эту игру надо играть с четким пониманием того, как работает экономическая система игры, то есть не хвататься за голову после первой неудачной игры.

4. В Container нет особого смысла пытаться делать все – здесь рулит специализация. В игре есть три достаточно четкие роли – либо ты вкладываешься в производство и навариваешься на продаже своих товаров, либо покупаешь эти товары и перепродаешь их в своей гавани, навариваясь на марже, либо покупаешь товары и перевозишь их на остров, навариваясь на аукционных ставках. Соответственно, если три человека уже активно занимаются производством, не имеет смысла становится четвертым – лучше скупать произведенное и перепродавать дороже, тем более что при трех производителях ты всегда можешь расчитывать на конкурентоспособные цены.

5. В Container очень важно попасть в “темп” игры. Идеальная игра сводится к тому, что, понимая потребности других игроков, ты выполняешь определенные действия в определенное время. Например, игроку А нужны оранжевые и белые контейнеры (он активно собирает их на острове, поэтому, видимо, они принесут ему очки). В этом случае, к тому моменту, когда у игрока А появятся деньги, надо срочно дуть на остров с нужными ему контейнерами, чтобы самому навариться на аукционе. А если ты больше специализируешься на продаже в гавани, то убедиться в том, что в твоей гавани будут именно оранжевые и белые контейнеры – в этом случае, даже если они будут стоить чуть дороже, чем обычно, кто-нибудь еще обязательно их купит, чтобы доставить на остров.

6. С точки зрения внешнего оформления игра ничего особенного собой не представляет. Мне лично нравится ее стилистика, но, я уверен, найдутся люди, которым цветовая гамма контейнеров, кораблей и полиграфии покажется убогой и скучной. На вкус и цвет, как говорится…

7. Как я писал выше, правила относительно простые, объясняются за полчаса. Саму игру мы закончили часа за два, два с половиной. В игре есть правило для новичков, которое позволяет ликвидировать некоторые ошибки ранней игры, но при этом заметно удлинняют хронометраж игры. Имейте это в виду – возможно, имеет смысл “отключить” это правило после двух-трех раундов игры.

Пожалуй, на этом остановлюсь. Показателем привлекательности этой игры для меня стало то, что по окончанию партии мы минут двадцать сидели и обсуждали ее итоги. И то, что, несмотря на простоту правил, в игре до сих пор осталась загадка. Ну и то, конечно же, что в нее бaнaльно хочется сыграть еще раз – такое далеко не всегда происходит. Поэтому если вам нравятся экономические игры – попробовать сыграть в Container хотя бы раз (а лучше два) однозначно стоит.



Комментарии:

«Mr. Jack Pocket» — распечатай и играй

Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....

03 02 2026 5:43:10

Отчёт за неделю с 11 по 17 апреля 2011 года

Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...

02 02 2026 16:14:31

Обзор игры» Combat Commander: Pacific»

Обзор игры» Combat Commander: Pacific» В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....

31 01 2026 9:24:25

Немного информации об игре «Tomb»

Немного информации об игре «Tomb» Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....

28 01 2026 19:56:44

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»...

26 01 2026 22:39:11

История карточных игр

История карточных игр...

24 01 2026 14:31:18

Впечатления от игры «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца»

Впечатления от игры «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...

23 01 2026 2:43:43

Время подземелий. Обзор игры

Время подземелий. Обзор игры Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....

21 01 2026 11:29:36

Приехала «Сквозь века»

Приехала «Сквозь века» Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....

18 01 2026 10:27:58

Orleans и Holmes: Sherlock & Mycroft выйдут на русском

Orleans и Holmes: Sherlock & Mycroft выйдут на русском Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...

17 01 2026 18:24:57

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...

16 01 2026 14:21:43

Усложняем правила «Кусалочки»

Усложняем правила «Кусалочки» 4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....

14 01 2026 0:11:44

Советы по игре «7 Wonders»

Советы по игре «7 Wonders» 4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....

12 01 2026 16:41:52

Заочное знакомство с «Правилами съёма»

Заочное знакомство с «Правилами съёма» Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....

11 01 2026 8:42:17

Топ. Июнь 2017

Топ. Июнь 2017 В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....

10 01 2026 16:45:29

Мнение о 7th Continent

Мнение о 7th Continent Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....

07 01 2026 19:53:33

Новости TTS. Выпуск 14

Новости TTS. Выпуск 14 – Автор: Katsuya Kitano...

06 01 2026 3:22:57

Вышла вторая редакция правил «Эволюции»

Вышла вторая редакция правил «Эволюции» По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....

04 01 2026 23:49:23

Опознайте игру «про башни»

Опознайте игру «про башни» Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....

02 01 2026 13:17:17

Взгляд со стороны

Взгляд со стороны К счастью, в этом году такие типажи встречаются всё реже и реже. Конечно, может, они, просто перестали попадать в кадр, но я надеюсь, что игроки просто стали больше за собой следить. Надеюсь, так будет и дальше....

01 01 2026 0:23:20

Import/Export или почему я сбагрил любимую Glory to Rome?

Import/Export или почему я сбагрил любимую Glory to Rome? А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....

31 12 2025 12:21:43

Народный отчёт, № 174

Народный отчёт, № 174 Народный отчёт, № 174...

30 12 2025 14:51:47

P’n’P подборка «Martinique»

Скачать материалы для игры Martinique + правила на английском языке (zip, 30.4 Mb) ...

29 12 2025 12:58:31

Обучение новичков новой игре

Обучение новичков новой игре Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....

28 12 2025 1:23:24

Игровое поле для ККИ «Берсерк»

Игровое поле для ККИ «Берсерк» 2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....

27 12 2025 18:33:58

Ещё один настольный дозор?

Ещё один настольный дозор? Ещё один настольный дозор?...

26 12 2025 16:32:26

«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»

«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...

25 12 2025 23:21:55

Monopoly — Here & Now: World Edition

Monopoly — Here & Now: World Edition Принять участие в голосовании....

23 12 2025 3:32:24

Resistance: вопрос по стратегии

Resistance: вопрос по стратегии В ответ на это высказались Romantic и Stum:...

21 12 2025 11:51:43

Мафия – бесcмepтна? Deadline покажет

Мафия – бесcмepтна? Deadline покажет Общий обзор...

20 12 2025 23:27:18

Обзор игры «At the Gates of Loyang»

Обзор игры «At the Gates of Loyang» Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....

19 12 2025 3:10:56

Сага о фруктах. Обзор игры Fabled Fruit

Сага о фруктах. Обзор игры Fabled Fruit Призовые карты...

17 12 2025 19:34:17

Заочный обзор «Fresco»

Заочный обзор «Fresco» Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...

16 12 2025 20:35:16

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::