Впечатления от игры «Container»

Александр Беляков поделился у себя в блоге впечатлениями от партии в Container. У него в компании эта игра пока что в новинку и до конца с ней ребята ещё не разобрались. Оно и неудивительно, ведь это только вторая партия. Нам, вон, не меньше пяти игр понадобилось, чтобы понять как устроена экономика в этой настолке.
Ну вот, наконец, после годового перерыва мне удалось второй раз сыграть в Container. Готовился я ко второй игре с трепетом, потому что это была одна из немногих настолок (возможно, даже, единственная?), которая в прошлый раз сломала мой мозг не только в процессе игры, но и оставила меня совершенно озадаченным после игры. В общем, было этакое предвкушения повторного копания в кубике Рубика, который не получилось собрать в первый раз.
Container – это чисто экономическая игра. Правила достаточно простые, в двух словах игровой процесс сводится к тому, что игроки производят, продают и покупают контейнеры с целью максимизации своей прибыли. В начале игры у каждого игрока есть стартовый капитал, а также завод, производящий один из пяти видов контейнеров, и один склад в гавани, откуда контейнеры можно грузить на корабли. Также у каждого игрока есть корабль, бороздящий просторы между гаванями игроков и отдельностоящим “иностранным” островом – в конце игры контейнеры, доставленные на этот остров, приносят игрокам победные очки.
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится.
В Container каждому игроку доступно несколько действий. Можно построить новый завод или склад, при этом каждое последующее строение будет стоить дороже в арифметической прогрессии. Можно произвести контейнеры на своих заводах, заплатив за это $1, после чего выставить их на продажу, самостоятельно назначив цену, исходя, в первую очередь, из конкуретной ситуации на рынке. Можно купить произведенные контейнеры с завода другого игрока (свои собственные контейнеры покупать нельзя) и выложить их на склад в гавани, опять же, назначив на них новую цену. А можно подвигать корабль. Если ты заплыл в чужую гавань, ты можешь купить в ней контейнеры по заявленным ценам (опять же, покупать контейнеры в своей собственной гавани нельзя). Если же ты приплыл с контейнерами на “иностранный” остров, то обязан устроить за эти контейнеры аукцион. Все один раз делают закрытую ставку. Выигрывает тот, у кого она самая высокая, после чего владелец контейнеров либо принимает эту ставку, получает с покупателя деньги, и берет из банка такую же сумму (то есть, по сути, получает двойную сумму), либо, если ставка кажется ему слишком маленькой, сам покупает свои собственные контейнеры по этой ставке. Соответственно, контейнеры выкладываются на часть острова, принадлежащую покупателю, и лежат там до конца игры в ожидании подсчета очков. Также, в любой момент игры можно взять займ в банке, но до его выплаты придется каждый ход выплачивать банку процент.
А теперь, для закрепления материала, последовательность еще раз, кратко:
1. Завод производит контейнер
2. Контейнер выставляется на продажу на заводской склад
3. Другой игрок покупает контейнер(ы) с заводского склада и выставляет на продажу на свой склад гавани
4. Еще один (либо предыдущий) игрок заплывает кораблем в гавань и покупает контейнер(ы) со склада гавани
5. Корабль приплывает на “иностранный” остров, проходит аукцион, покупатель складывает контейнеры на свою часть островаПобеда в конце игры измеряется деньгами, и складывается из двух составляющих – денег, полученных за контейнеры на “иностранном” острове, и денег, оставшихся на руках. Со второй суммой все понятно, а вот с первой ситуация более интересная. Сначала каждый игрок смотрит, есть ли у него контейнеры всех пяти цветов. Если да, то контейнер, обозначенный на его карточке как 5/10, стоит $10. Если всех пяти цветов нет – то $5. После чего (внимание!) игрок должен выбросить все контейнеры того цвета, которого у него большего всего – эти контейнеры обесценились! И только после этого он подсчитывает стоимость оставшихся контейнеров по своей карточке и получает финальную сумму.
В общем, какие впечатления остались после второй игры:
1. Игра стала понятнее, чем после первой партии, но все равно остались неочевидные моменты – например, каким образом оценивать контейнеры на аукционе, чтобы в процессе гонки за своей выгодой не прошляпить еще большую выгоду, которую получит продавец. Предположим, ты хочешь купить партию контейнеров, которая принесет тебе в конце $30. Соответственно, по логике, отдать за эту партию $20 – вполне адекватно, навар в $10. Однако человек, который их продает, при этом получит $40 – $20 от тебя, и $20 от банка. Тут-то и понимаешь, что взлетит за счет этого аукциона в первую очередь именно он, а не ты. Пару таких грубых просчетов мы в игре и допустили, что, в общем-то, и определило победителя.
2. Как бы это странно ни звучало, твоя судьба в этой игре не в твоих руках. Самостоятельно выиграть в Container невозможно. Всегда надо играть на других игроков, потому что именно они покупают твои товары, заходят в твои гавани и делают ставки в твоих аукционах. Эта игра – антипод multiplayer-пасьянсов типа Agricola или Race for the Galaxy. Если здесь копаться в своем огороде – на этом огороде тебя и похоронят.
3. В этой игре достаточно хрупкая и не прощающая ошибок экономическая система. Если один игрок поставит перед собой задачу сломать систему, он это легко сможет сделать. Например, начав безжалостно дэмпинговать. Ясный пень, он будет при этом копать под себя, но как результат сломается весь игровой процесс. А ведь это может произойти не специально, а по незнанию-непониманию игровой механики. В общем, для полного удовольствия в эту игру надо играть с четким пониманием того, как работает экономическая система игры, то есть не хвататься за голову после первой неудачной игры.
4. В Container нет особого смысла пытаться делать все – здесь рулит специализация. В игре есть три достаточно четкие роли – либо ты вкладываешься в производство и навариваешься на продаже своих товаров, либо покупаешь эти товары и перепродаешь их в своей гавани, навариваясь на марже, либо покупаешь товары и перевозишь их на остров, навариваясь на аукционных ставках. Соответственно, если три человека уже активно занимаются производством, не имеет смысла становится четвертым – лучше скупать произведенное и перепродавать дороже, тем более что при трех производителях ты всегда можешь расчитывать на конкурентоспособные цены.
5. В Container очень важно попасть в “темп” игры. Идеальная игра сводится к тому, что, понимая потребности других игроков, ты выполняешь определенные действия в определенное время. Например, игроку А нужны оранжевые и белые контейнеры (он активно собирает их на острове, поэтому, видимо, они принесут ему очки). В этом случае, к тому моменту, когда у игрока А появятся деньги, надо срочно дуть на остров с нужными ему контейнерами, чтобы самому навариться на аукционе. А если ты больше специализируешься на продаже в гавани, то убедиться в том, что в твоей гавани будут именно оранжевые и белые контейнеры – в этом случае, даже если они будут стоить чуть дороже, чем обычно, кто-нибудь еще обязательно их купит, чтобы доставить на остров.
6. С точки зрения внешнего оформления игра ничего особенного собой не представляет. Мне лично нравится ее стилистика, но, я уверен, найдутся люди, которым цветовая гамма контейнеров, кораблей и полиграфии покажется убогой и скучной. На вкус и цвет, как говорится…
7. Как я писал выше, правила относительно простые, объясняются за полчаса. Саму игру мы закончили часа за два, два с половиной. В игре есть правило для новичков, которое позволяет ликвидировать некоторые ошибки ранней игры, но при этом заметно удлинняют хронометраж игры. Имейте это в виду – возможно, имеет смысл “отключить” это правило после двух-трех раундов игры.
Пожалуй, на этом остановлюсь. Показателем привлекательности этой игры для меня стало то, что по окончанию партии мы минут двадцать сидели и обсуждали ее итоги. И то, что, несмотря на простоту правил, в игре до сих пор осталась загадка. Ну и то, конечно же, что в нее бaнaльно хочется сыграть еще раз – такое далеко не всегда происходит. Поэтому если вам нравятся экономические игры – попробовать сыграть в Container хотя бы раз (а лучше два) однозначно стоит.
Комментарии:
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
05 08 2026 0:34:31
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
04 08 2026 10:35:42
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
03 08 2026 3:24:24
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
02 08 2026 15:52:45
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
01 08 2026 19:42:15
Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....
31 07 2026 19:56:11
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
30 07 2026 21:13:27
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
24 07 2026 14:29:54
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
23 07 2026 19:53:31
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
22 07 2026 21:42:15
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
21 07 2026 2:42:29
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
20 07 2026 16:38:59
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
19 07 2026 7:49:36
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
18 07 2026 1:12:19
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
17 07 2026 18:49:52
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
16 07 2026 13:53:23
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
14 07 2026 5:55:14
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
12 07 2026 19:20:49
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
10 07 2026 9:20:47
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
08 07 2026 2:42:36
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
07 07 2026 13:52:35
Королевские товары – ...
06 07 2026 11:49:21
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
04 07 2026 22:52:31
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
03 07 2026 15:23:13
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
02 07 2026 10:25:16
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
01 07 2026 12:30:59
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
30 06 2026 1:13:15
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
29 06 2026 15:33:55
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
26 06 2026 15:26:44
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
25 06 2026 5:47:40
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
23 06 2026 6:36:31
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
22 06 2026 2:20:57
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
21 06 2026 21:47:25
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
20 06 2026 9:47:35
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
19 06 2026 0:28:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку