Как японские танки по Сибири катались. Обзор игры «Генералы. Вторая мировая»

На «Тесере» опубликован развёрнутый обзор игры «Генералы. Вторая мировая» (она же – Quartermaster General). Конечно же, хвалебный, и, разумеется, он не мог не появиться на boardgamer.ru 🙂
Джордж Садингтон
Внезапная атака японцев отрезала нас от снабжения. Подумать только, эти дьяволы появились будто из воздуха, даже шторм им был совсем нипочём. Нашей дивизии, расквартированной на Дальнем Востоке, оставалось только наблюдать последствия того, что японцы сотворили с нашей базой в Восточном Китае. Ещё немного, и мы останемся без припасов: если комaндование не наладит поставки провизии и горючего через Монголию или не восстановит снабжение в китайском регионе, то нам придётся побираться, а не воевать. Джон уже в третий раз предлагает обменять джип на провизию у местного населения, а солдаты уже давно расплачиваются в деревнях патронами. Через пару дней мне уже нечем будет им возразить, а машину всё равно придётся бросить гнить.
23 ноября 1943Только что по радио, какой-то умник передал комaнду: «Держитесь и ждите подкрепление! Не оставлять позиций». Чем ещё, по его мнении, мы должны заниматься? Джип мы всё-таки продали.
28 ноября 1943Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943Записка, найденная в разрушенном доме неподалеку от г. Анадырь
На мой взгляд, среди настольных игр на отечественном рынке образовалось засилье игр одной тематики — зомби, фэнтези, средневековье (то же фэнтези, только эльфы остались за кадром, но могут вылезти в допах), ну и различные вариации на эту тему. Немного разбавляет картину лишь космическая тематика, хотя и бытует странное мнение, что космос якобы плохо продаётся. А вот игра, которую мы будем обозревать сегодня, посвящена Второй мировой войне, теме, порядком заезженной в видеоиграх и киноиндустрии. Настолка «Quartermaster General» вышла в 2014 году и уже успела обзавестись двумя дополнениями, двумя самостоятельными продолжениями (с тематикой Первой мировой войны и античности), а теперь издательство «Hobby World» выпустило локализацию под названием «Генералы. Вторая мировая».
Британская кавалерия на поле
Игра рассчитана на 2–6 игроков, которые перед началом партии делятся на два противоборствующих лагеря: Коалиция (Великобритания, СССР и США) и Ось (Германия, Япония и Италия), причём, независимо от количества игроков, в партии участвуют все страны. Каждая страна представлена собственной колодой, имеет отдельный сброс для карт своей нации и набор карт в руке. Да, если вы будете играть не максимальным составом игроков, то вам придётся управляться сразу с несколькими (до трёх) колодами, сбросами, армиями, в общем, со всем набором игрока.
Силы и средства СССР
Пробежимся по правилам. Игра длится 20 раундов, каждый из которых делится на 6 ходов (каждой нации по ходу). Очерёдность выступлений армий установлена правилами: первыми, отдавая дань истории, ходят немцы, а вот закрывают раунд — США. Первая фаза — «Розыгрыш карты»: необходимо разыграть одну карту с руки, применяя её эффект.
В игре всего шесть типов карт: карты первого типа — «Создать армию» и «Создать флот» — позволяют игроку выложить на поле фигурку армии (танк) или флота (корабль) в соответствии с правилами снабжения. Снабжение — одна из главных фишек игры: фигурки выкладываются по цепочке в соседние с уже выставленными армиями сектора, причём цепочка должна начинаться с пункта снабжения, локации, обозначенной на поле золотой звездой.
Армии — на суше, флот — в морях и океанах, причём корабли обязательно должны снабжаться армией на соседнем секторе суши, тогда как из танков можно выстроить непрерывную цепочку. Следующий тип карт — «Атака на суше» и «Атака на море» — позволяет снять одну фигурку армии или флота вражеского лагеря соответственно на земле или на морских просторах. Распространённым заблуждением в тех партиях, что я играл, было непонимание того, что тип карты обозначает именно тип местности, который мы атакуем, и не привязан к роду войск, то есть флот, используя карту «Атака на суше», может уничтожить соседнюю армию, а вот армии для уничтожения флота потребуется карта «Атака на море».
Карты «Событий» разыгрывают указанный на них эффект, таким же образом работает «Экономическая война», но если в первом случае события и предложенные действия достаточно разнообразны, то удар по экономике всегда заставляет противника сбрасывать карты. Шанс таким образом ударить по колоде противника не стоит недооценивать, ведь когда она заканчивается, стопка сброса не замешивается обратно, а за невозможность сбросить карты в случае необходимости предусмотрен штраф в форме потери победных очков.
Карты «Статуса» игрок выкладывает перед собой и в дальнейшем получает различные пассивные способности, например, создание двух армий вместо одной за сброс карт. И, наконец, последний тип карт — «Ответ»: эти карты играются втёмную, то есть игрок выкладывает карту перед собой рубашкой вверх, а её эффект сpaбатывает при определённых условиях, указанных на ней. Карты «Ответа» могут сработать и в ход другого игрока, в таком случае они, как правило, позволяют не убирать атакованную армию или флот.
Немцы в Москве, Япония — в Китае и Индии! Но даже в такой безвыходной
ситуации есть шанс на победу: в этой партии победила коалицияПосле розыгрыша эффекта карты наступает фаза снабжения, текущий игрок проверяет снабженность армий (целостность цепочки фигурок до точки снабжения), фигурки, оставшиеся без запасов, убираются с поля. Далее наступает подсчёт очков, которые страна получает за каждую контролируемую ей точку снабжения, причём за контроль территории одной страной вы получаете 2 очка, если же на точке снабжения обосновались две армии, то игрок получит за такую точку лишь 1 победное очко. Очки начисляются всей коалиции. Зачастую в начале партии фишки забавно идут вровень, попеременно опережая друг друга всего на пару очков, а вот с середины партии одна из сторон может резко уйти в отрыв, но не исключено, что временно.
Получив победные очки, игрок вправе скинуть любое количество карт с руки, после чего добирает в руку до 7 карт. Затем наступает ход следующей страны. По итогам победных очков по окончании 20 раунда определяется победитель, однако правилами предусмотрены два досрочных условия завершения игры. В первом случае победителем объявляется игрок, занявший две столицы противника. Также правилами предусмотрен и второй вариант досрочного окончания партии, который вводится по желанию игроков: одна из сторон конфликта вырвалась вперёд на 30 и более победных очков. Сократить такой разрыв достаточно сложно, а порою и невозможно, поэтому я рекомендовал бы использовать данное правило, во избежание мучительных попыток хоть как-то противостоять превосходящему сопернику. Однако это правило необязательное, так что никто не станет вам мешать «превозмогать».
Очевидно, что правила игры достаточно просты: играем карту, считаем победные очки, добираем карты. Учитывая комaндный хаpaктер игры, а также известную тематику, «Генералы» отлично подойдут для игры с новичками, но и опытному игроку скучно не будет.
Партия близится к завершению
Одна из интересных особенностей игры — ассиметричность представленных в игре стран. Чем же отличаются японские генералы от советских? В первую очередь составом колод: СССР давит количеством войск, в красной колоде много карт «Создать армию» и статусов, позволяющих создавать больше одной армии за ход, а вот большой флотилией СССР похвастаться не может — всего 1 карта и фигурка флота, чего не скажешь о Японии. Островное государство делает ставку на тщательную подготовку и внезапность своих действий: в колоде Японии большое количество карт «Ответа», которые и от вероломного вторжения спасут, и молниеносную атаку обеспечат. Кроме того, страны отличаются количеством карт в колоде, стартовым расположением, наборами фигурок армий и флотов.
Ассиметричность сторон, основанная на исторических реалиях, вкупе с динамичностью игрового процесса создают впечатление, что перед вами разворачивается альтернативная история Второй мировой войны. В правилах игры указано, что «Генералы. Вторая мировая» — это «игра о снабжении», однако я с этим тезисом совершенно не согласен, ощущения, что главная цель игры — налаживание поставок в войсках, у меня ни разу не возникло. Первые две трети партии проходят в яростных попытках обосноваться на как можно большем количестве территорий снабжения, желательно прихватив столицу-другую противника, а конец кампании сводится к попыткам на последнем издыхании удержать нажитое непосильным трудом.
Мне кажется очень удачной находкой, что стопка сброса не перемешивается, а розыгрыш эффекта карт «Статуса», как и удары по экономике, требуют сброса карт, это отражает то, как истощается страна за время войны, и если в начале партии вы, скорее всего, играете именно то, что вам нужно, то под конец нужные карты в колоде кончаются и приходится изворачиваться. Карты «Статуса» и «Событий» подразумевают какие-то исторические события и реалии, например блицкриг у Германии, или привлечение к войне колоний у Британии.
В общем, с атмосферой у игры всё в порядке. Единственное, что в этом плане не порадовало, так это одинаковые картинки на картах, в зависимости от нации меняется только флаг на фоне изображения. Согласитесь, достаточно необычно наблюдать Сталина на немецкой карте «Статуса» «Блицкриг», да и чернокожие парни в рядах советской армии выглядят, как минимум, странно. Я понимаю, что такой подход к оформлению вызван желанием снизить входной порог в игре, и, действительно, при первом объяснении легко отсортировать карты по картинкам, однако, уже ко во второй партии арт на картах абсолютно перестаёт интересовать.
Тот самый «сталинский» блицкриг. Ну а что — у нас же альтернативная история?
Как и реальной войне, игре присуще наступление переломного момента в партии, когда чётко выверенный план противника летит в тартарары. Следующую игровую ситуацию можно описать как спойлер, поэтом если вы настроились брать игру и хотите целиком и полностью изучать её самостоятельно, то рекомендую пропустить этот абзац.
В одной из первых партий в играх за Ось, в середине партии, пока вперёд ещё никто не вырвался, я решил провести молниеносную атаку Германией. Имея несколько нужных карт статусов и разыграв событие, позволяющее перемещать армии по полю, я бросил все силы на Москву и успешно захватил столицу СССР. Однако немец пировал не долго — следующим же ходом британцы высадились и заняли брошенный без подкрепления Берлин, а затем и СССР разыграл карту события «Генерал Мороз», благодаря чему мои армии просто-напросто замерзли. Победа оказалась в кармане у Коалиции. Возможность пойти ва-банк идёт на пользу игре, безрассудная и неожиданная атака может привести вас к победе, а может… Впрочем, вы и сами поняли.
Конечно, описанный вариант развития событий вряд ли будет повторяться, удивляя от партии к партии, поскольку комбинаторность игры очень высока, но даже после того, как все карты рано или поздно станут вам знакомы, ощущение, что на поле разворачивается альтернативная история, не приедается. Чего только стоила атака Японии по Москве! Хоть японцам и не удалось захватить столицу, но сам факт их дислокации в Средней России уже многого стоит. Не менее интересно наблюдать за американскими армиями в Китае и на Дальнем Востоке. Художественный текст в начале статьи описывает вполне реальную игровую ситуацию, когда войска США остались без снабжения на востоке Советского Союза. Приводить интересные игровые примеры можно пpaктически до бесконечности, а простенький игровой движок отлично способствует созданию разнообразных вариантов альтернативного развития событий на поле боя.
Генерал Мороз спасает положение
С качеством исполнения у игры всё хорошо: поле, карты и жетоны выполнены на достойном уровне. Единственное, что не порадовало, так это поле, которое по размеру меньше, чем коробка, что позволяет ему «гулять» при переноске. Зато деревянные фигурки выше всех похвал, давно мне не попадались настолько крутые деревяшки — краски очень насыщенные и яркие, прокрашено всё равномерно, на поле смотрятся ярко, с общим фоном не сливаются. Держать в руке деревянные танки и корабли сплошное удовольствие.
Игра меня зацепила, причём как в дуэльном варианте, в котором была отыграна значительная часть партий, так и при игре с большим количеством игроков. Неожиданно мне больше понравился дуэльный вариант, так как при таком варианте игры полностью отсутствует дayнтайм — только ты походил за одну страну, нужно уже за другую державу карту разыгрывать. Кроме того, дуэль более стратегична, поскольку в этом режиме игрок имеет представление о возможностях остальных стран союзниц. Необходимость играть тремя колодами полностью перестала напрягать уже ко второй партии.
Также при игре большим составом иногда проявляется эффект малозначительности действий, когда несколько ходов подряд игрок вынужден разыгрывать одну и ту же карту, удерживая или атакуя ценную территорию. Для комaнды такой ход очень важен, однако, с точки зрения игрока, не слишком-то интересен и разнообразен. С другой стороны, кооперативный вариант играется веселее, появляется время понаблюдать за ходами других игроков, прикинуть и спланировать собственные действия, пошептаться с союзниками.
Собственно, выводы по поводу «Генералов» таковы: игра достаточно оригинальна, проста в освоении, но глубока в тактике, в целом, отлично раскрывает атмосферу Второй мировой войны.
Всем удачных партий и успехов на кубах!
Вавилонов М.
Другие работы автора вы можете почитать в группе в vk: https://vk.com/mvavilonov.
Комментарии:
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
21 06 2026 13:35:47
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
17 06 2026 6:42:48
Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...
16 06 2026 2:31:20
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
14 06 2026 11:26:25
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
13 06 2026 14:33:55
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
12 06 2026 19:28:21
А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...
11 06 2026 13:35:17
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
10 06 2026 17:58:17
В конце хода игрок может решить, что делать с оставшимися в руке картами: оставить их для своего следующего хода, просто сбросить или использовать для покупки новой карты (можно покупать только одну новую карту в ход). Да, каждая сбрасываемая карта даёт игроку половинку монеты – мелочь, а приятно....
09 06 2026 18:18:28
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
06 06 2026 10:49:34
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
05 06 2026 20:55:47
Скачать перевод материалов для Dominion: Intrigue (rar, 7.5 Mb)...
03 06 2026 5:32:44
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
02 06 2026 11:59:21
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
31 05 2026 13:16:47
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
29 05 2026 0:11:36
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
28 05 2026 12:23:28
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
27 05 2026 1:14:10
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
26 05 2026 10:51:37
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
24 05 2026 12:56:57
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
22 05 2026 9:26:24
Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...
21 05 2026 14:41:16
Город синей луны / Blue Moon City — ...
20 05 2026 5:14:14
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
19 05 2026 7:14:56
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
18 05 2026 13:45:56
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....
17 05 2026 15:47:46
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
15 05 2026 18:37:45
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
13 05 2026 0:33:32
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
11 05 2026 18:49:11
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
09 05 2026 21:11:13
Еще даже не печатал. Как найду хотя бы троих игроков обязательно сделаю. Вдвоем пишут игра не очень. Кстати, не нашел правила, только обзоры. Если у кого есть либо ссылка на них, дайте знать, пожалуйста....
07 05 2026 4:39:49
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
04 05 2026 8:35:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку