Настольный герой № 30 — Константин Горбунов

Тридцатым настольным героем по выбору Константина и Юлии Гeйнрих становится Константин , известный также как Valenox. Вот что говорят о нём Юля и Костя:
Эстафетную палочку хотим передать человеку, который заслужено может называться «Настольным героем».
Во-первых, он стоял у истоков коллекционных карточных игр в России. Говорят, именно он ввел аббревиатуру ККИ, а также изображен на одной из карт Берсерка.
Во-вторых, это мастер абстpaкций. Выиграл все подряд турниры по играм проекта GIPF, писал статьи о них.
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов.
Итак, просим любить и жаловать — Константин Горбунов aka Valenox. Передаем ему слово.
Слово нашему новому герою:
Для меня было полной неожиданностью приглашение поучаствовать в галерее Настольных Героев, поскольку я редкий гость на этом сайте, и кажется что, на момент написания этих строк не зарегистрирован здесь. Поэтому начну с благодарности в адрес Константина и Юлии за выбор.
Прожив довольно долгую и насыщенную жизнь, в том числе и в настолках, можно было бы многое рассказать о том, как дошел до такой жизни, и как продолжаю себя в ней ощущать. Так совпало, что совсем недавно в набирающем ход блоге белорусского гeймера Скафандра было опубликовано интервью со мной, где я ответил на множество вопросов, но все равно не рассказал и малой доли желаемого. Но, если коротко, то я – москвич, женат, имею уже взрослого сына – старшекурсника, имею также много вредных привычек, среди которых коллекционирование коллекционных карточных игр и регулярная игра в настолки. Последнее время коллекционирование отступает на второй план перед изучением и пpaктическим использованием настольных игр.
Мне повезло, мои «накопления» и опыт оказались востребованными еще много лет назад, когда я сотрудничал с журналами «Игромания» и «Мир Фантастики». И хотя статьи заказывались и писались с прицелом на неискушенных читателей, удалось многое «втиснуть» в них интересного для продвинутых любителей ККИ и настольных игр, которым не хватало информации в эпоху отсутствия тематических блогов и дешевого Интернета вообще.
Не все настольные игры имеют равные шансы появиться на моем игровом столе. Я редко играю в варгeймы. Не могу позволить себе очень долгие игры с долгим освоением и подготовкой. Идеальное время партии для меня – это час-полтора. Или меньше, если это касается филлеров либо формальных филлеров, в которые можно играть весь вечер партия за партией (например, Lost Cities).
Люблю, когда удачно сочетаются плохо сочетаемые вещи. Так, люблю кубики, но не люблю сильный рандом. Поэтому игры с кубиками, в которых рандом не зашкаливает, либо его совсем нет, среди моих любимых.
Очень уважаю абстpaктные игры. Среди них отмечаю игры без т.н. «скрытой информации». Последнее время ленюсь просчитывать многоходовые комбинации, это привело к тому, что мне особенно нравятся такие абстpaкты, где можно сочетать анализ с интуицией.
В противостоянии америтрэша и еврогeймов («немецких» игр) мне чаще приходится выступать на стороне последних. Однако с некоторых пор мне все меньше хочется покупать или играть в игры «почвенников». (Я их так назвал по аналогии с плеядой отечественных писателей 60-70-х гг., которые писали про деревню и незамутненность нравов, уходя от индустриального и урбанистического соцреализма). Да простит меня товарищ Розенберг, но он мне поднадоел.
Какой-то литературнo-киношный жанр, переложенный на настолки, я выделить не могу. В силу возраста, в силу увлечения в детстве шахматами, а позднее – классическими англоязычными детективами, я довольно критично отношусь к большинству творений в жанре фэнтези. Признаю за ними хорошую атмосферу, но часто ругаю за слабые причинно-следственные связи. Среди моих образований есть инженерное, поэтому достается и космическим сагам, в которых часто улавливается пренебрежение к элементарным техническим деталям. Рассматривать же космос только как фон для психологических и геополитических отношений не всегда хочется.
Но исключения есть, и я могу смело причислить себя к преданным поклонникам некоторых популярных сеттингов в жанрах фэнтези, сай-фай, хоррор и др.: A Game of Thrones, Lord of the Rings, Star Trek, Лавкрафтовский бескровный хоррор, 7th Sea, On the Edge, Legend of the Five Rings, Deadlands.
Чаще всего я играю в игры с сыном и/или с друзьями. Последнее время почти не появляюсь в клубах. Это связано в том числе и с возросшими трудностями передвижения по городу на автомобиле. Но если бы отрылся клуб в шаговой доступности от моего дома, я бы там был завсегдатаем, несмотря на занятость. А пока в местном детском клубе я показываю нехитрые настольные игры детям. Это их развивает и расширяет кругозор за пределы хасбровской попсы.
Наверное я на этом прервусь, в ожидании вопросов. Да, и вот еще тройка традиционных заявлений для «веришь – не веришь».
1. В Англии во время футбольного матча с участием комaнды Премьер-лиги объявили о моем присутствии на стадионе по громкой связи.
2. 8-й чемпион мира по шахматам Михаил Таль дал мне автограф в туалете.
3. Я был приглашен на множество винных дегустаций, но ни разу в жизни не пил чистого спирта.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
05 05 2026 11:16:43
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
04 05 2026 17:20:52
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
03 05 2026 21:34:12
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
02 05 2026 17:44:23
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
01 05 2026 11:14:44
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
29 04 2026 23:11:45
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
28 04 2026 2:30:26
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
27 04 2026 23:55:25
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
25 04 2026 14:27:38
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
24 04 2026 16:57:58
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
19 04 2026 5:22:52
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
17 04 2026 12:47:53
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
15 04 2026 13:49:17
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
12 04 2026 23:33:13
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
11 04 2026 16:25:32
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
10 04 2026 11:53:45
Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»...
08 04 2026 22:48:52
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
06 04 2026 8:51:57
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
04 04 2026 17:49:33
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
03 04 2026 8:47:45
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
02 04 2026 18:49:38
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
27 03 2026 3:31:58
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
25 03 2026 20:26:41
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
24 03 2026 0:56:47
Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....
23 03 2026 16:28:11
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
20 03 2026 0:10:23
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
19 03 2026 23:34:44
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
18 03 2026 18:50:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку