«Война миров. Новая угроза». Первые впечатления

В прошлом году на «Игроконе» показывали прототип «Войны миров», отечественной дуэльной игры по мотивам произведения Герберта Уэллса про вторжение марсиан на Землю. В этом году её планируют выпустить по системе крауд-финансирования, но отдельным избранным уже довелось сыграть в новинку. В их числе Зордок, который опубликовал у себя на сайте крайне положительный отзыв по итогам первой (и пока единственной) партии с фотографиями прототипа.
Легче всего сравнить «Войну Миров» с другой отечественной разработкой — игрой Германа Тихомирова «Терминатор». И там, и там ассиметричный процесс, слабые людишки борются с пpaктически непобедимой армадой, и там, и там люди играют в ПО, а армада играет в варгeйм. Но игры разделяет пропасть в добрых 10 лет, другие авторы, другие механики, дизайн и издатели.
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока.
Ключевой механизм игры — дек билдинг, всё как и в других представителях жанра: рука из 5 карт на старте, колода из 10. У каждого игрока собственный магазин. Люди заселяют всю Британию, а инопланетяне высадились небольшими силами на севере карты.
У обоих игроков сражение не только друг с другом, но и со временем. Кто успеет раньше: люди — укрепить свои поселения, или инопланетяне — их уничтожить. Всё людское оружие бьёт сразу по победным очкам, но не сбивает вражеские юниты. Инопланетяне же легко расправляются со всякими кораблями и танками, но это не основная цель, и не приближает к победе.
Помните, как в Эклипсе — если нет защиты на планете, то население мрёт сразу. Так и тут — люди бросают все силы в безнадёжной суицидальной попытке спасти кубики населения от инопланетян. Инопланетяне же стремятся как можно скорее продвинуться на юг, пока там не выросла мощная оборона.
И тут всё становится интересно. В колоде у игроков етсь карты трёх типов — действий (всяческие движения и атаки), здания (карта при покупке уходит в сброс, но даёт постоянный бонус в виде денежного дохода, обороны или иных плюшек) и юниты. Причём, карты юнитов остаются в колоде и выступают основными действиями для этого типа юнитов. Чем больше строишь условных «нло», тем чаще будешь ими бороздить небо Англии.
Не смотря на обилие компонентов: поле, юниты, жетоны, карты, — игра занимает всего около 30-45 минут, что роднит её с новинкой прошлого года от Лавки — Раптором. И жанр тут трудно определить, это вроде бы и америтреш — фантастика, сражения, прямая агрессия; и евро — никаких тебе кубиков и случайности, карты покупаются строго с базара без всякого там топдека, быстро с этого базара не уходят, поэтому считать и планировать, считать и планировать. Ну и конечно варгeйм, в его современной ипостаси — потому что именно военными действиями и ничем иным будут заниматься игроки.
Ход игрока очень прост — отыграл 5 или меньше карт, подвигал войска, посражался, купил 1-2 карты с базара и набрал новые, сидишь, продумываешь ход, пока соперник делает свой. Отыгранные и купленные карты попадают в личный сброс, который замешивается и составляет обновлённую колоду.
Стратегия тут заключается в том, какие карты мы берём в колоду (даже так — как часто они будут попадаться), и какие карты мы будем отправлять вон из игры. Механика, расцветшая во всей красе в Star Realms тут тоже присутствует, многие карты можно выкинуть из игры насовсем, получив довольно значимый (иногда решающий) бонус.
Впечатления после одной партии очень хорошие — игра короткая, насыщенная, боевая во всех смыслах. Механики современные, ничего раздражающего. Из минусов можно отметить тёмные пятна в правилах (при том, что они достаточно длинно написаны для такой простой игры), отсутствие глоссария к картам, многочисленные нюансы (например — если в руке карт юнитов больше, чем этих юнитов на карте — постройте; или ограничение на движение одной фигурки двумя одинаковыми картами юнитов, которые легко спутать с обычными картами движения, например «Жатва», на рисунке-то тот же юнит).
Плюсы игры:
+ Военная
+ Быстрая
+ Гибрид евро и амери
+ Отличная тема (фантастика + первая мировая)
+ Приятный арт и миниатюры
+ Отличный игровой процесс
+ Современные механики (deck building, card wargame)
Минусы игры:
— Только на двоих
— Нюансы в правилах
— Много коричневого в картах (прототип?)
В итоге получился быстрый и красивый настольный фанфик к «Войне Миров», достойный представлять отечественную школу гeймдизайна на мировой арене.
Комментарии:
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
04 08 2026 9:35:12
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
03 08 2026 23:40:17
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
02 08 2026 1:14:50
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
30 07 2026 20:31:55
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
29 07 2026 12:50:18
Первые впечатления от «Королевской почты»...
28 07 2026 11:44:50
24 07 2026 7:41:44
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
23 07 2026 22:20:34
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
22 07 2026 18:19:29
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
21 07 2026 14:38:33
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
20 07 2026 17:32:33
Перевод материалов для игры «Citadels»...
18 07 2026 21:11:13
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
16 07 2026 9:16:36
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
13 07 2026 11:33:38
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
12 07 2026 8:22:53
Готовится переиздание трех классических игр...
11 07 2026 22:47:24
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
10 07 2026 13:52:22
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
07 07 2026 6:34:40
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
05 07 2026 16:12:25
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
04 07 2026 12:35:20
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
03 07 2026 15:41:16
Настольная стратегическая игра «Легенды Сигнума» успешно прошла кампанию по сбору средств на Boomstarter еще в июне. Было собрано 133% от заявленной суммы, а самым популярным вознаграждением стал стартовый набор игры «Битва за Валлор»....
02 07 2026 14:31:14
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
01 07 2026 1:30:34
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
26 06 2026 11:18:28
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
25 06 2026 23:24:58
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
23 06 2026 17:23:30
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, дpaк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Второе дополнение к «За бортом!» привносит в игровой процесс массу веселья и эмоций. Если «Людоедство» — это чистая дипломатическая игра с большим количеством переговоров, то «Море по колено» — это прекрасный вариант для пати-гeйма, когда хочется побольше эмоций....
22 06 2026 19:43:12
По совету товарища установил стороннюю приблyду, позволяющую читателям оперативно доносить до меня свои идеи и отзывы. Заметили чёрную плашку в левой части сайта с надписью "Оставить отзыв"? Это она самая и есть. Честно говоря, я не очень понимаю зачем она нужна, так что будем считать, что она работает в тестовом режиме. Посмотрим, будут ли какие-то реальные результаты....
20 06 2026 4:28:36
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
18 06 2026 2:50:52
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
17 06 2026 18:34:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку