Мафия без засыпания

Все знают, что в мафия-подобных играх игрокам периодически приходится закрывать глаза, чтобы часть из них смогла выполнить какие-то действия. Тов. Pard предлагает делать это иначе.
Мне никогда не нравилась игра Мафия и её производные, поскольку для того, чтобы партии получались интересными, требовался хороший организатор: стимула, заставляющего игроков проявлять активность, в игре нет. Кроме того, при всех ухищрениях (в реале, а не в играх на форумах) чувствительные игроки всё равно получали дополнительную информацию, недопустимую правилами. Но моё отношение изменилось, когда появилась игра Werewords Deluxe Edition, поддерживающая до 20 игроков, в которой у игроков есть реальная цель – отгадать загаданное слово.
В своём пнп-варианте я немного изменил компоненты – для того, чтобы исключить получение игроками недопустимой правилами информации при игре в реале. Возможно, моё решение пригодится и другим любителям мастерить настольные игры самостоятельно, в том числе и для изготовления других игр, в которых игрокам необходимо закрывать глаза.
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:
Чтобы карта роли легко вставлялась, внутрь карты персонажа я вклеиваю картонные полоски:
Я использую 88-й клей. Хоть с ним и тяжело работать, зато он держит надёжно и, в отличие от ПВА, не коробит склеиваемые материалы. В игре карта роли будет вставляться в карту персонажа вот так:
Карты персонажей делаю из обычных матовых фотографий, карты ролей – из глянцевых, с последующей ламинацией (поскольку их придётся двигать пальцем в окошке).
Свою роль, которая ему досталась, игрок, естественно, никому не показывает. В начале игры ведущий за ширмой (её, конечно же, тоже нужно делать универсальной, с кармашками для вставления памяток по играемой игре) вкладывает в карты персонажей карты ролей, предварительно их перемешав. Кроме этого, каждый игрок получает полный комплект жетонов – с изображениями всех участвующих в игре персонажей. Когда кому-то нужно за что-то тайно проголосовать, каждый игрок выбирает нужный жетон и рубашкой вверх кладёт его на планшет ведущего, в свою ячейку:
Ведущий забирает планшет за ширму, смотрит, как проголосовали нужные игроки, и объявляет результаты голосования. После этого игроки забирают свои жетоны, не показывая никому, как они голосовали.
Если ведущему нужно сообщить кому-то из игроков дополнительную информацию (например, загаданное слово в начале игры или роль запрашиваемого персонажа), он берёт у всех игроков их карты персонажей и за ширмой вкладывает в карты нужных игроков полоски бумаги с информацией. Полоски занимают только часть окошка, поэтому игроки видят и свою роль, и дополнительную информацию:
Если необходимо дать мафии возможность согласовать цель, объявляется игра глазками – все игроки встречаются взглядами с другими игроками и показывают взглядами на других игроков. Каждый должен это сделать несколько раз, с разными игроками, стараясь запутать возможных наблюдателей.
Комплект моих заготовок я положил сюда. Переделывайте их на свой вкус, для любой игры.
Комментарии:
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
30 01 2026 8:49:29
29 01 2026 8:24:28
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
28 01 2026 2:56:13
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
27 01 2026 15:30:35
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
26 01 2026 17:19:15
Разогнаться до скорости света...
25 01 2026 3:16:37
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
24 01 2026 15:20:32
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
23 01 2026 20:39:28
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
22 01 2026 20:58:22
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
21 01 2026 15:48:57
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
19 01 2026 23:10:54
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
18 01 2026 14:26:16
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
16 01 2026 21:18:33
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
15 01 2026 21:48:40
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
12 01 2026 3:56:25
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
11 01 2026 13:42:39
Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...
10 01 2026 9:34:18
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
07 01 2026 23:59:49
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
06 01 2026 23:56:11
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
04 01 2026 22:55:58
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
01 01 2026 1:55:10
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
31 12 2025 18:27:24
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
30 12 2025 1:22:20
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
28 12 2025 3:16:11
Настольная игра «Гонки» — вспомним детство!...
27 12 2025 20:52:41
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
26 12 2025 20:26:23
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
24 12 2025 7:13:35
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
23 12 2025 13:48:50
Выражаю огромную благодарность создателям игры и всем художникам, чьи иллюстрации были использованы в этом редизайне....
17 12 2025 17:28:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку