Десять тезисов о «Кассиопее» после первой партии

На днях получилось ознакомиться со свежей новинкой от «Мира Хобби», игрой «Кассиопея». После первой партии делать выводы, конечно, рановато, но кое-какими впечатлениями поделиться уже можно.
1. Как это не удивительно, перед нами очередное евро. По легенде игроки занимаются терраформированием планет. Для победы нужно первым преобразовать 7 космических тел. По факту — нужно 7 раз собрать набор необходимых ресурсов. Не сильно увлекательно и крайне относительно тематично. С тем же успехом это могла быть игра о приготовлении блюд, подборе комaнд для научных исследований и даже о создании вакцин. 2. Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы. Иногда можно заставить соперников что-то сбросить или даже стащить ресурсы у них. Затем, если у игрока есть нужный набор ресурсов, можно оплатить терраформирование одной планеты. 3. Интересный нюанс — стоимость терраформирования указана на соседней карте. В начале партии карты планет выкладываются перед игроком в случайном порядке, так что цены всегда распределяются несколько иначе. По факту это могли бы быть отдельные жетончики с ценой, но на деле они впечатаны в карты. 4. Компоненты удивляют картами необычно большого размера. И не удивляют маленькими картонными жетонами ресурсов. Они вполне удобны за исключением небольшого нюанса. Жетоны иногда нужно класть на карты и было бы проще, если бы это были не картонные кружки, а деревянные кубики или деревянные же «таблетки». Но понимая, что перед нами игра не из высокой ценовой категории, решение сделать ресурсы картонными — понятно. 5. Карт ролей довольно много. В первой партии пощупать все не получается. Некоторые роли должны присутствовать на столе всегда, остальные — добавляются по желанию игроков или по воле случая. Причем, даже общее число доступных ролей можно регулировать, от 6 до 8. 6. Интерес к игре по всей видимости должны вызывать две её основные составляющие. Либо механика выбора ролей, когда ты прикидываешь какую роль взять, чтобы: а) получить максимум ресурсов самому, б) принести минимум ресурсов соперникам, в) заблокировать необходимое действие или как-то иначе насолить лидеру. Либо механика терраформирования планет, когда ты прикидываешь в каком порядке выгоднее оплачивать планеты, чтобы: а) не переплачивать лишние деньги, б) сперва терраформировать те планеты, которые приносят самые приятные бонусы. Либо сама идея сбора сетов из различных ресурсов. 7. На коробке с игрой написано, что она инновационная. В чём её инновационность ответить затруднительно. Возможно, в механизме определения цен на планеты (см. карточку справа). Возможно в том, что у карт тут нет рубашек, все они двухсторонние. Возможно — в том, что… эээ… прошу прощения, других версий нет. Честно говоря, даже другая недавняя космическая игра — «Ганимед» — кажется более инновационной за счёт механики дополнительных действий про сборе жетончиков одного цвета. 8. Один важный нюанс правил не описан в основной части буклета и приводится только в примере хода. В игре есть двухсторонняя карта «Земля/Марс», и иногда её надо переворачивать. Вот только когда — напрямую не сказано. Нужно внимательно прочитать пример игрового хода или догадаться самостоятельно — когда вы используете свойство персонажей «Землянин» и «Марсианка». 9. Ещё в правилах допущена неточность. В начале описываются имеющиеся в игре ресурсы и приводится их ценность в монетах. И она — неправильная (на сайте издателя уже опубликованы исправления). Впоследствие ближе к концу правилах цены указаны верные. На памятках, к счастью, тоже. 10. В целом игра вызывает ощущения «ещё одного евро», причём с сильным уклоном в подсчёты и бухгалтерию. Есть небольшая надежда, что если использовать не стартовый набор ролей, что-то поменяется и процесс пойдёт более бойко. Но пока после первой партии — не впечатлила.Комментарии:
3) вырезать их и играть!...
21 06 2026 9:37:50
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
20 06 2026 20:11:25
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
19 06 2026 19:28:51
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
18 06 2026 4:12:27
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
15 06 2026 21:49:43
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
14 06 2026 13:46:51
Скачать карты для Игры престолов ЖКИ...
13 06 2026 21:21:44
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
07 06 2026 0:17:11
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
04 06 2026 4:49:21
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
03 06 2026 3:18:19
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
02 06 2026 15:50:50
Законченная башня включает одну или больше карту с изображением стен, одну карту с изображением часов и одну карту с изображением крыши. Во время игры у игрока может быть любое количество завершенных и незавершенных башен. ...
01 06 2026 16:52:56
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
28 05 2026 22:24:32
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
26 05 2026 8:41:58
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
25 05 2026 3:12:42
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
22 05 2026 12:32:59
Как уже было сказано, Battlestations объединяет в себя качества классической RPG’шки и тактической настольной игры. Как в большинстве ролевых игр, в Battlestations есть ведущий. Имейте в виду, обычно это участь владельца игры. Все остальные игроки создают персонажей, которые становятся члeнами экипажа звездолета – пилотами, инженерами, научными сотрудниками или боевыми специалистами. У каждого персонажа есть набор классических хаpaктеристик, способностей и оборудования. Несмотря на специализацию, все могут делать все, просто у инженера, например, будет хуже получаться управлять кораблем, а у боевика – залечивать раны (ему то платят за то, чтобы эти раны наносить!) Помимо всего прочего, каждый игрок выбирает для своего персонажа одну из шести рас, со своими специальными особенностями. Помимо людей здесь есть разумные камни, таpaканы, морские звезды, перекати-поле и даже разумная груда вермишели....
21 05 2026 10:47:29
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
20 05 2026 14:17:46
Скачать материалы для игры Fury of Dracula...
18 05 2026 14:55:38
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
17 05 2026 18:28:21
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
15 05 2026 8:13:55
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
13 05 2026 7:31:20
Ну, нас же интересует история и компоненты, мы же не за евро сюда пришли, не так ли? И там есть чем приятно удивить. ...
12 05 2026 2:16:40
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
11 05 2026 21:33:30
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
10 05 2026 4:52:54
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
09 05 2026 5:21:48
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
07 05 2026 6:58:33
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
05 05 2026 1:20:54
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
04 05 2026 10:28:40
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
03 05 2026 14:39:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку