Десять тезисов о «Кассиопее» после первой партии

На днях получилось ознакомиться со свежей новинкой от «Мира Хобби», игрой «Кассиопея». После первой партии делать выводы, конечно, рановато, но кое-какими впечатлениями поделиться уже можно.
1. Как это не удивительно, перед нами очередное евро. По легенде игроки занимаются терраформированием планет. Для победы нужно первым преобразовать 7 космических тел. По факту — нужно 7 раз собрать набор необходимых ресурсов. Не сильно увлекательно и крайне относительно тематично. С тем же успехом это могла быть игра о приготовлении блюд, подборе комaнд для научных исследований и даже о создании вакцин. 2. Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы. Иногда можно заставить соперников что-то сбросить или даже стащить ресурсы у них. Затем, если у игрока есть нужный набор ресурсов, можно оплатить терраформирование одной планеты. 3. Интересный нюанс — стоимость терраформирования указана на соседней карте. В начале партии карты планет выкладываются перед игроком в случайном порядке, так что цены всегда распределяются несколько иначе. По факту это могли бы быть отдельные жетончики с ценой, но на деле они впечатаны в карты. 4. Компоненты удивляют картами необычно большого размера. И не удивляют маленькими картонными жетонами ресурсов. Они вполне удобны за исключением небольшого нюанса. Жетоны иногда нужно класть на карты и было бы проще, если бы это были не картонные кружки, а деревянные кубики или деревянные же «таблетки». Но понимая, что перед нами игра не из высокой ценовой категории, решение сделать ресурсы картонными — понятно. 5. Карт ролей довольно много. В первой партии пощупать все не получается. Некоторые роли должны присутствовать на столе всегда, остальные — добавляются по желанию игроков или по воле случая. Причем, даже общее число доступных ролей можно регулировать, от 6 до 8. 6. Интерес к игре по всей видимости должны вызывать две её основные составляющие. Либо механика выбора ролей, когда ты прикидываешь какую роль взять, чтобы: а) получить максимум ресурсов самому, б) принести минимум ресурсов соперникам, в) заблокировать необходимое действие или как-то иначе насолить лидеру. Либо механика терраформирования планет, когда ты прикидываешь в каком порядке выгоднее оплачивать планеты, чтобы: а) не переплачивать лишние деньги, б) сперва терраформировать те планеты, которые приносят самые приятные бонусы. Либо сама идея сбора сетов из различных ресурсов. 7. На коробке с игрой написано, что она инновационная. В чём её инновационность ответить затруднительно. Возможно, в механизме определения цен на планеты (см. карточку справа). Возможно в том, что у карт тут нет рубашек, все они двухсторонние. Возможно — в том, что… эээ… прошу прощения, других версий нет. Честно говоря, даже другая недавняя космическая игра — «Ганимед» — кажется более инновационной за счёт механики дополнительных действий про сборе жетончиков одного цвета. 8. Один важный нюанс правил не описан в основной части буклета и приводится только в примере хода. В игре есть двухсторонняя карта «Земля/Марс», и иногда её надо переворачивать. Вот только когда — напрямую не сказано. Нужно внимательно прочитать пример игрового хода или догадаться самостоятельно — когда вы используете свойство персонажей «Землянин» и «Марсианка». 9. Ещё в правилах допущена неточность. В начале описываются имеющиеся в игре ресурсы и приводится их ценность в монетах. И она — неправильная (на сайте издателя уже опубликованы исправления). Впоследствие ближе к концу правилах цены указаны верные. На памятках, к счастью, тоже. 10. В целом игра вызывает ощущения «ещё одного евро», причём с сильным уклоном в подсчёты и бухгалтерию. Есть небольшая надежда, что если использовать не стартовый набор ролей, что-то поменяется и процесс пойдёт более бойко. Но пока после первой партии — не впечатлила.Комментарии:
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
19 08 2026 22:43:20
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
18 08 2026 21:34:22
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
16 08 2026 13:59:44
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
15 08 2026 17:44:52
Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...
14 08 2026 16:11:46
«Настольные игры в Санкт-Петербурге» — новый сайт о настолках...
13 08 2026 7:40:53
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
12 08 2026 10:48:38
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
11 08 2026 2:47:53
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
10 08 2026 11:38:53
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
09 08 2026 20:28:38
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
08 08 2026 23:19:38
Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...
07 08 2026 9:28:40
Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....
06 08 2026 22:28:37
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
04 08 2026 15:11:49
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
03 08 2026 7:14:55
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
31 07 2026 13:21:21
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
29 07 2026 19:46:30
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
28 07 2026 0:57:15
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
27 07 2026 9:15:23
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
26 07 2026 4:56:58
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
23 07 2026 2:34:58
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
22 07 2026 19:22:42
21 07 2026 8:37:18
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
20 07 2026 17:13:24
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
18 07 2026 21:58:27
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
17 07 2026 21:23:43
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
15 07 2026 14:46:45
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
13 07 2026 16:52:23
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
10 07 2026 14:12:57
2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии — 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов — при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты....
07 07 2026 1:24:43
Скачать материалы игры Приключения на Луне (zip, 1 Mb)...
04 07 2026 11:47:35
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
03 07 2026 9:53:32
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....
02 07 2026 18:51:11
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
01 07 2026 16:56:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку