Александр Невский о своих проектах

Александр Невский, которого я недавно проинтервьюировал, поведал мне не только о себе и о локализации игры К2, но и рассказал о нескольких собственных настольных проектах, находящихся в настоящее время на пути к изданию. Одна из игрушек Александра — Весёлая ферма — будет представлена широкой публике на выставке в Эссене в этом году, а вторая — StalkerQuest — пока что находится в стадии разработки.
Предоставляю слово Александру:
Первый проект это настольная игра «My Happy Farm», русский вариант названия «Веселая ферма». Сразу скажу, что это сугубо коммерческий проект, изначально рассчитанный на широкую аудиторию. Мне поставили задачу сделать игру исходя из следующих предпосылок: игра должна быть карточная, что бы максимально снизить себестоимость печати, не очень сложная в плане правил и игровой механики, но и не без необходимости планировать свои ходы, а также быстро играться — не более 45 минут на игровую партию.
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты.
Для оформления первого и второго прототипа «My Happy Farm» на роль художника был выбран наш хороший знакомый Миша Monkey, а он в свою очередь согласился помочь нам в этом. Миша сделал отличное, по моему мнению, оформление и общий дизайн для тестовой версии. Примеры вариантов оформления можно посмотреть на сайте BGG.com на страничке игры. Но, так как задача была сделать лишь схематическое оформление для удобства тестирования, оно очень далеко от того что будет в финале. В коммерческой версии стиль иллюстраций будет более стандартным, привычным и мультипликационным.
На данный момент настольная игра «My Happy Farm» полностью готова и проходит этап финального тестирования. Игру сначала можно будет попробовать на украинском фестивале настольных игр в Меджибоже, а осенью мы поедем с ней на выставку Ессен в Германии, где мы ее представим западной публике. Одним словом бизнес есть бизнес, ничего личного.
Добавлю от себя, что Весёлой ферме, вероятно, предстоит пробиваться через толпу множества конкурентов. С одной стороны на свете существует немало простых и весёлых игр, не требующих от игрока глубокого погружения в правила или вдумчивого изучения игры. С другой стороны — на отечественном рынке игрушек кот наплакал, так что Ферма ни в коем случае не пройдёт незамеченной. А вот если речь зайдёт о зарубежном издании, тут, уж, придётся постараться.
А вот если говорить про личное это другой проект, который называется «StalkerQuest», к этой разработке у меня особое отношение. Это приключенческая настольная игра с ролевыми элементами и с прямым и непрямым воздействием игрока как с другими игроками и, так и с самой игрой. У нее на лицо все признаки «игры моей мечты», а именно, желание соединить не соединимое, добавить множество факторов и согласовать их работу в пределах игрового механизма, и, конечно же, неопределенность с датой завершения работ над игрой.
На данный момент у «StalkerQuest» еще нет даже альфа прототипа, но есть сырой вариант правил. Одна из последних хороших новостей: в ходе разработок с предложением помочь в оформлении игры ко мне обратился очень талантливый украинский художник, с которым мы сейчас и работаем. Скрывается он под псевдонимом Deburger. Его работы мне сразу очень понравились. Как результат, после знакомства с его эскизами для игры, я сразу отказался от прежнего своего видения дизайна оформления и полностью принял его концепцию.
В связи с работой над другим проектом, проект «StalkerQuest» был на некоторое время заморожен, сейчас работы возобновляются вновь. Надеюсь, что игру сможем довести до конца. Так как тематика мне очень нравится, и стараюсь вкладывать в нее свои лучшие идеи.
Как видно, Сталкерквест находится пока что в стадии разработки. Сырой вариант правил — это далеко не готовая игра. На пути к релизу предстоит пройти долгую дорогу. Написать правила, отработать компоненты, провести тестовые игры, дописать правила, создать макет игры… Будем надеяться, что Александр с честью выполнит все пункты этой программы и где-нибудь через годик порадует сообщество своей новой игрушкой. Нам остаётся лишь ждать!
Комментарии:
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
21 06 2026 16:27:21
Девиз: главное — не победа, а участие!...
20 06 2026 13:19:56
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
18 06 2026 10:16:36
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
17 06 2026 21:51:33
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
14 06 2026 17:11:35
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....
13 06 2026 10:14:24
Год: 2019
Число игроков: 2-4
Время партии: 30-90 минут
Возраст: 12+
Язык: Русский
Формат: А4...
12 06 2026 19:30:45
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
08 06 2026 8:59:40
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
07 06 2026 22:19:35
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
04 06 2026 12:14:15
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
03 06 2026 2:18:57
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
02 06 2026 6:13:10
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
31 05 2026 19:39:39
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
29 05 2026 0:55:41
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
28 05 2026 18:29:13
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
27 05 2026 21:41:52
Вот и в 1846 я сыграл 104 раза, а те, кто числится в тройке лидеров по количеству игр – парни из моей компании. И знаете, даже Том Леманн, который разработал данную игру, играл в неё меньше, чем я, а это, знаете ли, о чём-то говорит!...
26 05 2026 3:33:53
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
24 05 2026 11:51:29
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
23 05 2026 8:56:15
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
22 05 2026 5:30:15
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
21 05 2026 0:44:37
В первых строках хочется выразить благодарность Alt’у за то, что выбрал меня очередным «Настольным героем». Хотя, какой из меня герой… Просто человек, всерьез увлекающийся настолками. 🙂 Но коли уж выпала честь – придется соответствовать. Сразу хочу извиниться перед читателями, если будет немного сумбурно. Ведь я никогда не писал ни обзоров, ни заметок, ничего подобного. Итак, начнем…...
19 05 2026 2:41:12
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
18 05 2026 7:26:28
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
17 05 2026 7:27:14
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
16 05 2026 20:34:40
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
15 05 2026 22:19:37
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
14 05 2026 8:29:29
Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...
12 05 2026 13:55:49
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
11 05 2026 19:13:37
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
10 05 2026 21:15:21
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
09 05 2026 21:21:32
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
06 05 2026 9:42:32
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
05 05 2026 10:37:12
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
04 05 2026 13:17:29
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
03 05 2026 8:30:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку