Размышления о «Saboteur 2»

На сайте Настолкомания появилась заметка об игре Saboteur 2, развивающей тему гномов-золотодобытчиков и мешающих им вредителей. Во второй части конфликт вокруг золотых слитков обостряется ещё больше, чему способствует ряд новых карт и правил:
1. "Честные" гномы теперь делятся на две комaнды (синие и зелёные), и выиграть может только одна из них;
2. В игре появились три нейтральных роли: босс, спекулянт и геолог;
3. Чиниться и добирать карты стало проще. Теперь чтобы отремонтировать поломанный инструмент достаточно сбросить любые две карты. Кроме того, в конце хода теперь можно сбрасывать не одну карту, а хоть три (и сразу же столько же добрать).
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;
5. Также во второй части вводятся новые действия: воровство (можно украсть золото у другого игрока), ловушка (можно заставить другого игрока пропускать ходы), обмен ролями (можно обменяться картами ролей с другим игроком) и инспекция (можно подсмотреть карту роли у другого игрока).
Все эти нововведения выглядят многообещающе, так что, похоже, Saboteur 2 будет интереснее первой части.
Но не всё так радужно, вот, например, некто Revenant отзывается о новинке так:
Впечатления – неплохо, но былая изящность первого Саботера утеряна. Большое количество ролей и разных карт действий привносит больше неразберихи, чем интереса в игру. Правила усложнились и обучение всем нюансам занимает намного больше времени. Положивший «плохую» карту игрок теперь может быть вообще кем угодно и гадать кто он из 5-6 ролей просто некогда и не вызывает особого интереса. СОВЕРШЕННО пропало чувство контроля над ситуацией. Угадать роль у опытных игроков шансов очень мало. А как действовать сразу против всех тех, кто уже «спалился» со своей ролью – не понятно. В итоге на столе сплошной хаос, совладать с которым не удалось даже после нескольких партий.
Уверен, что кому то такое действо придется по вкусу. Но я бы больше 10 баксов за эту игру (в виде допа к основной колоде) не отдал бы, остаюсь верным оригиналу.
PS Из очевидных плюсов – можно теперь играть вдвоем (что в первой части было нереально.)
Комментарии:
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
20 09 2026 16:44:33
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
19 09 2026 8:59:33
Для меня это очень хорошие новости...
18 09 2026 10:56:10
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
17 09 2026 16:13:27
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
16 09 2026 12:43:50
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
14 09 2026 10:23:14
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
13 09 2026 11:18:47
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
12 09 2026 11:42:21
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
10 09 2026 10:43:48
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
09 09 2026 2:13:32
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
08 09 2026 3:58:21
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
07 09 2026 11:42:30
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
06 09 2026 1:21:45
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
03 09 2026 18:39:51
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
02 09 2026 9:47:21
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
31 08 2026 6:20:32
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
29 08 2026 2:37:38
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
28 08 2026 5:24:12
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
27 08 2026 23:53:13
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
26 08 2026 0:22:19
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
25 08 2026 13:13:46
Новинка запланирована к изданию на 4 квартал 2017 года....
24 08 2026 3:42:35
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
18 08 2026 11:36:26
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
15 08 2026 6:26:50
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
13 08 2026 9:54:46
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
11 08 2026 18:12:44
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
10 08 2026 5:53:39
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
05 08 2026 7:31:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку