Делаем настольный крокет

«Крокет» – нeблизкий нам вид спорта. Настольная игра про крокет – это вообще что-то из ряда вон. Тем не менее, тов. Pard умудрился совместить две эти составляющий и теперь рассказывает о том, как поиграть на столе в крокет может любой желающий.
После того, как мы летом поиграли в настоящий крокет, мне ещё больше захотелось попробовать крокет настольный. Цены на него кусаются, так что даже на BGG полно советов о том, как лучше сделать его самостоятельно.
В двух словах о самой игре. В игре Crokinole соперничают две стороны – 2 игрока или 2 комaнды. На каждый раунд они получают по 12 дисков, которые по очереди, по одному, отщёлкивают – средним или указательным пальцем. Если в свой ход на поле нет дисков противника, то разрешается бить диском в центральную лунку, которая даёт максимальные 20 очков. Если не получилось попасть в лунку, то диск должен остаться в центральном 15-очковом круге или хотя бы касаться его линии. В противном случае этот диск убирается с поля. А если на поле есть диск или диски противника, то ты в свой ход обязан попасть в любой из них. Если не попал ни в один из дисков противника, то твой диск убирается с поля, вместе с другими твоими дисками, если ты их при ударе задел. Когда обе стороны выполнили все 12 ударов, подсчитываются набранные очки: за диски, попавшие в лунку – по 20 очков, за диски в центральном круге – по 15, в следующем круговом секторе – по 10, и в самом крайнем круговом секторе – по 5. Диск, касающийся линии раздела секторов, считается находящимся в менее очковом секторе. Сторона, набравшая большее количество очков, получает за победу в раунде 2 очка. За ничью обе комaнды получают по 1 очку. Матч заканчивается, когда какая-либо сторона наберёт по сумме всех раундов 8 очков.
Я пошёл по наиболее простому пути: вместо поля из натуральной древесины использовал кусок ДВП (древесно-волокнистой плиты), который завалялся у меня после одного из ремонтов. Такой материал обычно используют для задней стенки полок. Его размер определил размер поля – мне пришлось сделать его чуть ли не в полтора раза меньше официального. Вообще официальные размеры поля такие:
Разметку наносил тёмным лаком для ногтей. Перестарался, начертил лишние линии…
Штырьки, мешающие передвижению дисков, можно сделать из каких-нибудь винтов, хорошо прикрученных к полю. Но у меня завалялось винтовое крепление для фоторамки, так что я использовал его. Оно было в полтора раза толще, чем нужно. А, учитывая, что и поле у меня маленькое, то, если крепить мои толстые штырьки там, где положено – по окружности центрального сектора – то в этот сектор было бы очень трудно попасть. Я это специально проверил, прежде чем сверлить под них отверстия. Поэтому я немного отодвинул штырьки от центра, полагая, что это (точное их место положения) не очень принципиально. Лунку я сделал правильного размера, собираясь использовать вместо дисков обычные шашки. Оказалось, что на довольно маленьком поле стандартным шашкам тесно и вообще играть ими просто – попадать в диски противника не составляет особого труда:
Поэтому мы стали использовать шашки из более компактного шашечного набора (к слову, профессионалы, в отличие от любителей, тоже используют более маленькие диски) – и это нам понравилось больше:
Лунка для них, конечно, великовата – попадать в неё легко, – так что нужно будет при случае добавить кольцевую заглушку. Зато попадать в более мелкие диски соперника стало сложнее, а игра из-за этого заметно оживилась. Под лункой я приклеил картонку, чтобы попавший в неё диск никуда не падал (по правилам глубина лунки должна быть 6 мм). После точного попадания в неё диск нужно убирать с поля и ставить в отдельное место, для подсчёта в конце раунда.
Поскольку ловить и собирать разлетающиеся диски надоело, я добавил к своему полю и основание с бортами, как это делают и в промышленных моделях:
Для его изготовления я использовал два слоя тонкого гофрированного картона, и обклеил его меловкой. Всё клеил 88-м клеем (клей ПВА, конечно, более удобен в работе, но он впитывается в материал и коробит материал при высыхании, что абсолютно исключено).
В пустующие углы коробки ещё приклею счётчики раундов и попаданий в лунки – для удобства (хотя на чемпионатах мира для этого используют специальные бланки).
В целом работой и игрой остался доволен.
Комментарии:
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
08 02 2026 16:41:36
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
07 02 2026 8:53:26
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
06 02 2026 18:35:26
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
05 02 2026 10:18:56
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
03 02 2026 1:50:15
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
01 02 2026 16:20:36
Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....
29 01 2026 3:27:28
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
27 01 2026 11:46:57
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
25 01 2026 23:30:49
Совсем другая картина возникает при игре между опытными игроками (например, тут — см. игру Toulouse). За замки и поля идет нешуточная борьба с тщательно взвешиваемыми рисками. Со временем запоминаешь все карточки и начинаешь считать, какие есть в игре, создавать ситуцаии, в которых противник просто не может достроить замок или присоединиться к твоему полю......
24 01 2026 22:31:41
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
22 01 2026 4:49:48
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
19 01 2026 1:34:53
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
16 01 2026 20:48:56
По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....
15 01 2026 21:19:11
Правил тут совсем немного. В небольшой буклет уместились аж две версии, на русском языке и на английском. Кстати, на карточках все слова тоже обозначены на двух языках. Считай, универсальная версия, можно играть с русскоязычными людьми, а можно с теми, кто говорит на английском. Да и печатать достаточно один и тот же тираж как для внутреннего потрeбления, так и на экспорт (если понадобится)....
14 01 2026 21:12:10
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
13 01 2026 8:17:16
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
12 01 2026 6:30:45
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
10 01 2026 23:31:58
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
09 01 2026 17:50:18
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
08 01 2026 0:55:20
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
07 01 2026 16:10:51
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
05 01 2026 13:43:26
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
04 01 2026 2:44:26
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
03 01 2026 13:55:34
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
01 01 2026 12:10:11
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
31 12 2025 0:20:23
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
29 12 2025 1:42:10
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
28 12 2025 21:42:36
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
27 12 2025 1:41:48
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
26 12 2025 0:50:35
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
23 12 2025 13:17:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Двигатели Briggs&Stratton: классификация, различия, основные понятия.
Пустоцветы на огурцах