Делаем настольный крокет

«Крокет» – нeблизкий нам вид спорта. Настольная игра про крокет – это вообще что-то из ряда вон. Тем не менее, тов. Pard умудрился совместить две эти составляющий и теперь рассказывает о том, как поиграть на столе в крокет может любой желающий.
После того, как мы летом поиграли в настоящий крокет, мне ещё больше захотелось попробовать крокет настольный. Цены на него кусаются, так что даже на BGG полно советов о том, как лучше сделать его самостоятельно.
В двух словах о самой игре. В игре Crokinole соперничают две стороны – 2 игрока или 2 комaнды. На каждый раунд они получают по 12 дисков, которые по очереди, по одному, отщёлкивают – средним или указательным пальцем. Если в свой ход на поле нет дисков противника, то разрешается бить диском в центральную лунку, которая даёт максимальные 20 очков. Если не получилось попасть в лунку, то диск должен остаться в центральном 15-очковом круге или хотя бы касаться его линии. В противном случае этот диск убирается с поля. А если на поле есть диск или диски противника, то ты в свой ход обязан попасть в любой из них. Если не попал ни в один из дисков противника, то твой диск убирается с поля, вместе с другими твоими дисками, если ты их при ударе задел. Когда обе стороны выполнили все 12 ударов, подсчитываются набранные очки: за диски, попавшие в лунку – по 20 очков, за диски в центральном круге – по 15, в следующем круговом секторе – по 10, и в самом крайнем круговом секторе – по 5. Диск, касающийся линии раздела секторов, считается находящимся в менее очковом секторе. Сторона, набравшая большее количество очков, получает за победу в раунде 2 очка. За ничью обе комaнды получают по 1 очку. Матч заканчивается, когда какая-либо сторона наберёт по сумме всех раундов 8 очков.
Я пошёл по наиболее простому пути: вместо поля из натуральной древесины использовал кусок ДВП (древесно-волокнистой плиты), который завалялся у меня после одного из ремонтов. Такой материал обычно используют для задней стенки полок. Его размер определил размер поля – мне пришлось сделать его чуть ли не в полтора раза меньше официального. Вообще официальные размеры поля такие:
Разметку наносил тёмным лаком для ногтей. Перестарался, начертил лишние линии…
Штырьки, мешающие передвижению дисков, можно сделать из каких-нибудь винтов, хорошо прикрученных к полю. Но у меня завалялось винтовое крепление для фоторамки, так что я использовал его. Оно было в полтора раза толще, чем нужно. А, учитывая, что и поле у меня маленькое, то, если крепить мои толстые штырьки там, где положено – по окружности центрального сектора – то в этот сектор было бы очень трудно попасть. Я это специально проверил, прежде чем сверлить под них отверстия. Поэтому я немного отодвинул штырьки от центра, полагая, что это (точное их место положения) не очень принципиально. Лунку я сделал правильного размера, собираясь использовать вместо дисков обычные шашки. Оказалось, что на довольно маленьком поле стандартным шашкам тесно и вообще играть ими просто – попадать в диски противника не составляет особого труда:
Поэтому мы стали использовать шашки из более компактного шашечного набора (к слову, профессионалы, в отличие от любителей, тоже используют более маленькие диски) – и это нам понравилось больше:
Лунка для них, конечно, великовата – попадать в неё легко, – так что нужно будет при случае добавить кольцевую заглушку. Зато попадать в более мелкие диски соперника стало сложнее, а игра из-за этого заметно оживилась. Под лункой я приклеил картонку, чтобы попавший в неё диск никуда не падал (по правилам глубина лунки должна быть 6 мм). После точного попадания в неё диск нужно убирать с поля и ставить в отдельное место, для подсчёта в конце раунда.
Поскольку ловить и собирать разлетающиеся диски надоело, я добавил к своему полю и основание с бортами, как это делают и в промышленных моделях:
Для его изготовления я использовал два слоя тонкого гофрированного картона, и обклеил его меловкой. Всё клеил 88-м клеем (клей ПВА, конечно, более удобен в работе, но он впитывается в материал и коробит материал при высыхании, что абсолютно исключено).
В пустующие углы коробки ещё приклею счётчики раундов и попаданий в лунки – для удобства (хотя на чемпионатах мира для этого используют специальные бланки).
В целом работой и игрой остался доволен.
Комментарии:
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
21 06 2026 13:22:35
Last Night on Earth(7.6/10)
Игра про зомби. Из всей посылки я больше всего ждал именно эту настолку. Игра выглядит просто потрясающе. С нетерпением жду, когда мы соберёмся с друзьями и сыграем в неё....
19 06 2026 17:58:32
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
18 06 2026 3:21:35
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
17 06 2026 23:30:11
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
16 06 2026 10:40:54
«Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....
15 06 2026 0:25:46
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
14 06 2026 13:47:44
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
13 06 2026 17:47:55
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
12 06 2026 3:25:33
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
11 06 2026 10:47:47
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
10 06 2026 2:12:59
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
09 06 2026 1:24:12
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
06 06 2026 14:14:42
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
03 06 2026 9:15:40
Мне в этом году выпал настольщик из Канады...
01 06 2026 16:14:31
Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....
29 05 2026 12:28:35
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
28 05 2026 6:50:52
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
25 05 2026 3:15:49
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
24 05 2026 16:31:53
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
23 05 2026 12:16:29
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
22 05 2026 12:36:15
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
21 05 2026 4:29:15
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
20 05 2026 3:54:53
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
19 05 2026 2:59:29
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
17 05 2026 9:23:58
Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....
16 05 2026 15:55:51
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
15 05 2026 23:38:48
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
13 05 2026 13:51:56
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
12 05 2026 16:44:14
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
11 05 2026 3:39:58
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
09 05 2026 14:58:19
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
06 05 2026 18:47:52
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
03 05 2026 2:45:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку