Дети, цветы жизни и «Клумба»

Читатель блога Артем Платонов рассказывает о новой игре авторов Master of Orion – «Клумбе». По его словам, настолка напоминает «Каркассон», что ее только красит.
Все, о чем я думал в тот момент, когда мы раскладывали «Клумбу» – это как бы в комнату не ворвался мой маленький сынишка, иначе красочные бабочки-миплы у него потом фиг отберешь. Но, к счастью, он играл во что-то другое, так что удалось разложить новую настолку издательства «Экономикус» без потери компонентов.
Сюрприз, правда, поджидал нас уже на этапе чтения правил. Вижу описание базовых правил, перелистываю, потому что решили играть по самым что ни на есть полным. Внезапно в разделе про полные правила – «все правила остаются как в базовой версии, но…». Говорю нехорошее слово, перелистываю обратно.
Правила, впрочем, оказались очень простыми. Авторы заявили минимальный возраст девять лет, но при желании можно играть, я думаю, с шести. Просто в этом случае понадобится помощь взрослого, так как просчитывать большое количество комбинаций ребенок, естественно, не сможет.
Итак, цель игры – выращивание цветов, разведение бабочек и их же поимка. За все это, а также за купленные карты даются победные очки.
На этапе подготовки мы убираем часть тайлов цветков, не открывая их, в коробку (это, кстати, повышает реиграбельность) и выкладываем на два прилавка оговоренное число цветков (количество зависит от числа играющих). Далее на прилавки добавляются миплы-бабочки, доставаемые вслепую из мешочка. Число бабочек также зависит от количества играющих. Далее определитесь, по базовым или полным правилам вы играете, и откройте необходимое число тайлов суперцветков или карт соответственно.
В свой ход игрок выбирает прилавок и берет с него любой тайл цветков вместе с любым миплом бабочки. Далее тайл присоединяется к клумбе этого игрока: для этого надо, чтобы он соприкасался с уже выложенными тайлами и находился как можно ближе к сачку, который является центром клумбы. После этого нужно распорядиться взятой бабочкой: ее можно посадить на цветок только что взятого тайла, если его цвет совпадает с цветом бабочки, или положить в банку. Однако есть такое понятие, как «поляна» – это гексы с флорой одного цвета, соединяющиеся друг с другом хотя бы одной гранью. Так вот, если после выкладывания тайла он присоединяется к поляне, а на ней уже сидит бабочка, то последующих чешуекрылых на нее выкладывать уже нельзя! Вместе с тем, если после расположения тайла несколько полян вместе с бабочками на ними сливаются в одну, это нормально и даже очень хорошо, потому что так количество ПО увеличивается просто неприлично.
Наконец, в начале или конце хода игрок может купить и сразу выложить суперцветок (мультицветный тайл из одного гекса), оплатив его двумя бабочками одного цвета из банки. Либо можно купить одну из карт, каждая из которой обладает какой-либо полезной способностью (одноразовой или постоянной), а также в конце игры принесет вам победные очки. Да, не забудьте, что бабочки, потраченные на оплату, кладутся не обратно в мешок, а идут в сброс.
Если какой-либо из прилавков полностью закончился, он пополняется до изначального состояния. Игра ведется до полного опустошения прилавков (и, соответственно, запаса тайлов), после чего начинается подсчет ПО. Их приносят поляны (умножьте число сидящих там бабочек на количество цветков в ней), карты и бабочки в банке (по одному ПО за каждую).
В «усложненных правилах для настоящих стратегов» тайлы предлагается выкладывать как можно ближе к сачку, в обязательном порядке закрывая одно из ближайших пустых к нему мест. Это добавляет небольшой пласт стратегии – как именно ориентировать выкладываемые тайлы.
Перед игрой у меня были подозрения, что «Клумба» весьма похожа на «Каркассон», и из-за схожести механик сборки поля, выкладки миплов и начисления ПО подозрения в целом подтвердились. Однако это и хорошо: не клонируя хит, Игорю Склюеву и Екатерине Горн удалось сохранить все хорошее, что было в детище Клауса-Юргена Вреде, а заодно улучшить гeймплей. Так, на мой взгляд, «Клумба» хорошо зайдет детям, для которых «Каркассон» оказался суховат и скучноват. Простота и наглядность игрового процесса также будет понятна пожилым людям, что делает «Клумбу» по-настоящему семейной настолкой. Так что неудивительно, что именно она победила в одноименной номинации на последнем Граниконе.
Качество печати игры настолько хорошее, что я рекомендую самиздатчикам накинуться на издателя, Федора Корженкова, и вырвать у него координаты типографии. Тайлы настолько хорошо вырублены, что вывалились из рамок сами, стоило мне взять их в руки. Качество печати коробки, правил, карт и тех же тайлов – очень хорошее. Мешочек для бабочек так и просто офигенен: мягонький, приятного цвета. Планку взятой высоты не держат разве что деревянные миплы-бабочки, и то только потому, что они обычного российско-китайского качества, то есть не слишком гладкие и покрашены недостаточно однотонно. А вот что в компонентах действительно не очень хорошо, так это встроенный органайзер – то ли из-за выбора материала (очень тонкий картон), то ли из-за ошибок проектирования (неправильно рассчитана жесткость участков) его изогнуло в разные стороны, что выглядит не очень.
Еще не очень выглядит косяк цветопередачи: красная банка пpaктически не отличается по цвету от фиолетовой, и при недостаточном освещении различить их будет непросто. В принципе, это гeймплею не мешает, поскольку эта карта все равно лежит перед каждым игроком, однако на этапе подготовки может украсть некоторое количество времени.
Также в комплекте идет полиэтиэленовый мешочек, в котором изначально лежат миплы. Я предлагаю использовать его для хранения тайлов суперцветков и сачков (сами миплы можно отправить в мешочек), чтобы ускорить будущие сетапы.
В общем, учитывая, что «Клумба» стоит всего на пару сотен рублей дороже «Каркассона», я могу смело рекомендовать ее семьям с детьми. Одно, впрочем, не исключает другого – к выкладыванию крестьян и разбойников также надо обязательно приобщиться.
Комментарии:
Нецензурный перевод карточек для «Zombies!!!»...
21 06 2026 21:25:11
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
20 06 2026 18:32:40
Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....
16 06 2026 6:29:51
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
15 06 2026 14:51:24
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
13 06 2026 5:49:50
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
10 06 2026 4:26:26
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
07 06 2026 4:28:58
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
06 06 2026 6:32:15
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
04 06 2026 16:27:14
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
03 06 2026 22:42:48
Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...
02 06 2026 7:33:31
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
01 06 2026 2:21:24
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
31 05 2026 10:11:52
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
30 05 2026 5:21:20
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
29 05 2026 2:36:50
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
28 05 2026 23:27:36
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
27 05 2026 2:17:18
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
25 05 2026 7:16:54
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
24 05 2026 22:59:46
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
23 05 2026 22:25:10
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
20 05 2026 5:34:50
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
18 05 2026 1:41:38
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
17 05 2026 8:42:48
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
16 05 2026 7:48:35
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
15 05 2026 18:45:53
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
14 05 2026 8:56:46
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
13 05 2026 6:29:25
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
12 05 2026 9:44:31
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
08 05 2026 20:56:32
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
05 05 2026 2:51:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку