Гонки по-варгeймерски. Впечатления от Thunder Alley

В играх есть такое понятие как симуляторы. Обычно это всегда подразумевает детально проработанные правила и игровой процесс, воспроизводящий те или иные реальные вещи с известной любовью к мелочам. Среднестатистическому игроку симуляторы обычно не под силу, потому что в них, как правило, получается надо не играть, а превозмогать. Скажем, в каком-нибудь «Миг-29» или «Ил-2» для новичка даже поднять самолёт в воздух – уже подвиг. Что уж говорить просто про выполнение миссии.
Вот Thunder Alley – это симулятор кольцевых гонок NASCAR. Или, другими словами, гоночная игра для варгeймеров. Нет, это не означает, что гонки тут с миллионом деталей. Напротив, в игре присутствует разумный баланс между симуляцией и динамикой. Игровой процесс не задетализирован в угоду высшим целям. В коробку положили и удовольствие. Единственная претензия к игре – ехать надо долго. Даже заявленные 90 минут на партию – это немало. Учитывая, что тут нужно всего лишь нарезать круги. А когда играешь в первый раз, 90 минут запросто могут превратиться в 120. Или даже в 150.
В целом всё довольно просто. Перед нами гонки без кубиков. На трассе едут комaнды, каждый игрок управляет сразу несколькими автомобилями. В свой ход надо активировать одну свою машинку, разыграв на неё карту маневра. Карта определяет скорость движения, а также его тип. И тут всплывает самый главный нюанс симулируемых гонок, машины в них, как правило, не ездят в одиночку, индивидуально, как в той же «Формуле 1». Как правило, движение плотное, «паровозиком», едут толпой, друг за другом. Нечто подобное мы уже видели во Flamme Rouge, где велосипедисты двигались пачками. Но в Thunder Alley принцип коллективного движения возведён в абсолют.
Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд.
На этих разнообразных видах движения и строится игра. Надо маневрировать по трассе, выстраивая свои автомобили в цепочку, чтобы каждая машинка двигалась не только в свой ход, но и при активации других автомобилей. Простейший пример, вот едут в сцепке два гонщика. Сперва походил первый и подтащил за собой второго. Потом походил второй, вот он толкает перед собой первого. Так за два хода каждый походил дважды. А если в сцепке их не двое, а больше, возможны куда более оптимистичные варианты. Здесь же кроется и тактика. Цепи можно «разбивать», выталкивая ненужные (чужие) автомобили в соседние ряды или даже назад, чтобы занимать выгодные места и «на халяву» ехать вперёд в ходы других машин.
Второй столп, на котором базируется Thunder Alley – это система поломок. Пpaктически при каждой активации автомобиля в нём что-то ломается. Сперва это нестрашно, но позднее, когда поломки накапливаются, машина внезапно начинает еле-еле ехать. Она всё столь же успешно движется в цепочке в чужие ходы, но вот когда активируешь именно её – еле ползёт. Чтобы избавиться от поломок можно заезжать в пит-стоп, но это потеря темпа, да и любовно отстроенная цепь гонщиков рвётся… В общем – тут тоже простор для тактики.
Наконец, третий элемент – непредсказуемые события. В конце каждого хода тянется карта из колоды событий, и на трассе что-то происходит. Кто-то может получить поломку, повреждение, принудительно заехать на пит-стоп или даже вовсе покинуть гонку.
Заезд длится несколько кругов, после этого игроки подбивают комaндный счёт. Каждый автомобиль, даже сошедший с трассы, заносится в турнирную таблицу. Бонусом засчитывается лидерство по результатам каждого хода и небольшой бонус ещё получает машина, шедшая первой максимальное количество ходов. По желанию результаты записываются, чтобы отыграть целый сезон. Для этого в коробке есть 4 разные трассы, погонять можно на каждой.
Поддерживает игра от 2 до 7 игроков. Причём, машинок на трассе всегда будет примерно одинаково. Скажем, если играют двое, каждый управляет комaндой из 6 автомобилей. При игре всемером на игрока полагается всего по две машины.
Первое впечатление – как игра – хорошая. Правила проработаны, не очень сложны. При изрядном обилии мелких жетончиков управляться с ними довольно просто (хотя лучше бы это были не невесомые картонные квадратики, а деревянные кубики). Единственное, что вызывает нарекания – достаточно долгие партии. Всё-таки полтора часа для гонок – многовато. Лучше бы партия укладывалась в час, но для этого надо сокращать количество кругов на заезд, а чем меньше кругов – тем меньше придётся ездить в пит-стопы, а это рушит весь баланс. В общем, не знаю. В интернетах Thunder Alley хвалят, а мне после первой ознакомительной партии Formula D кажется как-то куда привлекательнее. Наверное, чтобы полюбить Thunder Alley надобно быть варгeймером. Или хотя бы фанатом NASCAR.
Комментарии:
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
20 03 2026 3:30:16
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
19 03 2026 19:26:37
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
18 03 2026 2:47:35
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
17 03 2026 14:29:45
Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»...
16 03 2026 23:26:26
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
14 03 2026 22:47:30
Резюмируя описанное можно сказать следующие. Если вам нравиться постапокалипсический антураж, и вы часами заигрывались в компьютерные гонки-стрелялки, но неожиданно решили попробовать себя в настольных играх, то эта игра для вас. Если же вам просто нравятся игры-дуэли, то сыграйте в старые добрые Крылья Войны....
13 03 2026 1:47:48
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
12 03 2026 20:38:10
Но не все мы становимся подобными «Кикстартер-энтузиастами». В действительности среди опытных игроков и рецензентов большинство составляют «Кикстартер-скептики». Фразу «поддержал игру» мы понимаем как «купил игру», а «дополнительные цели» для нас – это что-то из области стрельбы....
11 03 2026 20:47:47
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
07 03 2026 13:18:31
Разогнаться до скорости света...
06 03 2026 12:31:35
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
04 03 2026 7:44:59
Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....
03 03 2026 0:25:13
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям....
01 03 2026 19:49:58
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
28 02 2026 4:32:32
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
27 02 2026 1:17:31
Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года...
26 02 2026 19:29:50
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
25 02 2026 11:23:46
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
24 02 2026 19:32:46
Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...
23 02 2026 9:51:38
В коробке «Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети). Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....
22 02 2026 18:46:30
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
20 02 2026 9:35:24
Небольшой бесплатный настольный футбол...
19 02 2026 20:26:39
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
18 02 2026 4:46:29
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
17 02 2026 15:28:49
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
16 02 2026 23:54:53
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
15 02 2026 7:26:38
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
14 02 2026 19:14:57
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
12 02 2026 16:54:19
Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....
11 02 2026 2:39:11
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
10 02 2026 1:36:23
Идеальным вариантом станут настольные игры, которые подарят море удовольствия и радости. Играть в них нравится людям совершенно разного возраста, социального статуса, разных профессий. Не вставая из-за праздничного стола, у всех есть возможность погрузиться в неизведанные миры, отправиться в удивительные приключения, покорять галактики и даже вычислить шпиона!...
09 02 2026 18:27:33
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
06 02 2026 8:54:44
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
03 02 2026 19:29:46
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
02 02 2026 14:46:15
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
01 02 2026 11:16:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку