Объясняем слова по-новому? Обзор игры «Базинга!»

Что обычно открывается со смотровой площадки? Правильно, обзор. Вот и сегодня почитаем обзор Артема Платонова на игру про объяснение слов – «Базингу!», из которого узнаем чем эта игрушка похожа и чем отличается, от таких распространённых «объяснялок», как «Алиас» и «Активити».
В оффлайновых магазинах настольных игр одна из самых продаваемых категорий (а, возможно, и самая) – это патигeймы. Причины понятны, ведь ненастольщиков, желающих поиграть, в разы больше, чем увлеченных этим хобби людей.
Флагманами в этой нише являются забугорные игры на объяснение слов Activity и Alias, которые, однако, давно мopaльно устарели: первая настолка увидела свет в 1990 году, вторая – на пять лет позже. С тех пор идея подобной механики была неоднократно модернизирована и осмыслена, однако обычно дальше робких клонов дело не идет. Действительно удачные игры в данном поджанре можно пересчитать по пальцам одной руки.
Второе издание «Базинги!» от отечественной компании Cosmodrome Games как раз представляет собой обычный патигeйм на объяснение слов, но – каким он должен выглядеть сегодня. Этому способствуют новые механики, правда, справедливости ради, есть еще несколько удачных находок, которые хотелось бы увидеть, но увы – они воплощены в других играх и, видимо, попадают под определение авторского контента.
Во-первых, игрок сам решает, слова какой степени сложности он хочет объяснять. Всего степеней три: в самой легкой вы получаете победные очки за правильно понятые другими слова по номиналу, соответственно, во второй степени ПО удваиваются, в третьей – утраиваются. Всего на карточке два блока по четыре слова, и объяснить за минуту вы должны максимум четыре, из какого-то одного блока. На какую, темную или светлую (по насыщенности фона половинки карты) сторону вы хотите встать, определяется до игры. Игровой процесс также обогащают карты усложнений, которые задают необычные условия для объяснения – типа говорить как робот, или рисовать без углов, или объяснить от лица воображаемых кукол-рукавичек у вас на руках…
Во-вторых, игрок также сам решает, каким способом он будет объяснять слова, и способов таких уже шесть: словами, с помощью рисунка, пантомимой, зачитыванием слов задом наперед и зачитыванием одних сглснх бкв. Шестой способ – блиц, то есть нужно объяснить не четыре, а все восемь слов с зеленой карточки (той, где ПО даются по номиналу). Этот пункт поначалу вызвал у нас недопонимание, поскольку термин «рассказать», употрeбленный в правилах, можно понимать по-разному, ведь рассказать можно и жестами, и рисунком. Однако в итоге мы сошлись во мнении, что раз рассказ – это словесное изложение, то и объяснять все нужно словами. Да, в этом случае партнер выбирается так: кто первый угадал первое слово, того и тапки.
Продолжим. В-третьих, игра допускает нечетное число участников, что весьма ценно, так как три человека собрать проще, чем четыре, а пятеро играть хотят так же, как и шестеро. Также стоит отметить стильное забавное оформление с инопланетными чудиками (Cosmodrome же Games все-таки) и одновременную игру всех участников: один загадывает, все остальные отгадывают. Для динамичности партии это весьма важно. Наконец, в коробке содержится 1700 слов, что немало.
В целом, если стоит выбор между классическими Activity / Alias и «Базингой!», я бы выбрал последнюю, так как время партии в первых неоправданно затянуто из-за устаревших механик. Да и цена на забугорные патигeймы высоковата. Правда, то же можно сказать и о «Базинге» – для альтернативы хочется и дорожную версию, без поля и гораздо дешевле. Так что, в целом, игра мне понравилась, хоть я и не особо жалую патигeймы.
Комментарии:
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....
19 09 2026 23:44:22
— настольные игры из России на мировом рынке;...
18 09 2026 20:57:52
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
16 09 2026 15:40:12
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
14 09 2026 21:15:54
13 09 2026 17:46:56
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
10 09 2026 3:28:56
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
09 09 2026 16:43:30
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
07 09 2026 22:44:11
Будьте внимательны — ваши соперники тоже хотят себе такого друга, как Ам Ням! Придётся проявить осторожность, расчёт, а также внимательно следить за остальными игроками, чтобы не отдать им победу!...
05 09 2026 17:52:13
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
04 09 2026 15:33:16
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
03 09 2026 5:34:10
«Boardgameby» — новый сайт о настолках...
02 09 2026 17:55:32
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
31 08 2026 4:10:27
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
28 08 2026 0:43:24
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
27 08 2026 9:41:37
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
26 08 2026 0:16:39
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
24 08 2026 17:11:17
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
23 08 2026 21:45:45
Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....
22 08 2026 8:31:56
Семейных игр в этом году хватало. Была несложная и очень красивая Taluva, не менее красивая и не менее лёгкая Wasabi!, насквозь цифровая и абстpaктная Blue Moon City, изданная у нас в стране под названием Город синей Луны. Однако самая интересная из всех опробованных мною за год семейных игр, это, пожалуй, Railways of the World. Правда, её сложность я бы охаpaктеризовал как "чуть выше среднего", но это нисколько не мешает познакомить с этой игрой всю семью....
21 08 2026 14:11:37
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
17 08 2026 14:14:36
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
16 08 2026 19:15:10
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
15 08 2026 2:24:42
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
13 08 2026 12:12:33
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
12 08 2026 12:15:56
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
08 08 2026 14:57:59
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
06 08 2026 6:22:22
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
05 08 2026 10:11:38
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
04 08 2026 18:10:11
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
03 08 2026 16:47:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку